・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可
そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。
公式HP
http://tyrano.jp/
探検
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2015/04/11(土) 12:55:38.54ID:BdcBvuSX2015/06/06(土) 19:55:45.70ID:2azf/uh+
2015/06/06(土) 23:34:06.20ID:jNxtL0cY
前によく使ってたけどどこか変わったかなぁ
みてみようかな
みてみようかな
2015/06/06(土) 23:38:49.00ID:WbB+FyHY
使ったことないんだけど、これどういう物なの?
てっきり、直感的操作である程度のAVGは作れるもんかと思ってた
要スクリプト、かつバグフィックスが大変で、windowsとスマホ両対応にしようと思ったら
そうとう大変な代物なの?
てっきり、直感的操作である程度のAVGは作れるもんかと思ってた
要スクリプト、かつバグフィックスが大変で、windowsとスマホ両対応にしようと思ったら
そうとう大変な代物なの?
2015/06/07(日) 13:11:34.08ID:5p0hGc8n
「俺が面白いゲーム作れないのは、開発ツールのせい」
って何年も言い続けてる、自称クリエイターってすごい数いるよね。。。
そういう人は、どのツールを使っても一生、何も達成できないです。
って何年も言い続けてる、自称クリエイターってすごい数いるよね。。。
そういう人は、どのツールを使っても一生、何も達成できないです。
2015/06/07(日) 15:40:43.38ID:UR9N9Hvv
2015/06/07(日) 22:42:15.65ID:NbzC4QXf
2015/06/08(月) 12:57:47.54ID:zYwAq9XN
「面白いゲーム」を?
そんなんツールのせいにしてる奴は見たことない
そんなんツールのせいにしてる奴は見たことない
45名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 20:58:33.76ID:ySjNSClW 最低限の機能もまともに動かないのに次々開発していくのはやめてほしい。
シケモク氏が作っているのは全部中途半端
シケモク氏が作っているのは全部中途半端
2015/06/08(月) 23:33:50.36ID:morAZq/q
だよなあ
もう少し完成度上がればスチムーで買ってもいいと思ってるのに
もう少し完成度上がればスチムーで買ってもいいと思ってるのに
2015/06/09(火) 02:27:20.03ID:72lSRQu4
ツールの所為にしてるようなやつはまぁ”自称”だろうな
そもそも愚痴が出てるのは、実際に数日以上は使ってる人ばかりじゃないかな。使ってれば愚痴がわかると思う。
音量調節等も2,3年前からずっと要望が出てるけど、それらに関しても反応がないみたいだし。
公式掲示板で質問や要望をドンドン出してくれ、積極的に取り組みたい。って言ってるのにほとんどの質問も要望も反応なく流れていってるしね。
さすがに動かないってことはないが対応も中途半端なまま、次は海外ユーザーにも広めたい。Unityでも使えるようにします。みたいに、
国内で使ってるユーザーの対応はなおざりのまま、別方向に更新していってるからこのあたりの不満がある人は多いと思うぞ。
プラグインもどんどん追加します→されない。掲示板とか見てるとプラグインに関しては大体ユーザーに投げてるっぽいし。
Javascriptに関しても、TJSと同様の事が可能になるようする "予定" 、のまま。
自分で出来なくもないけど公式で暗号化に対応されてないのは痛いな。ビルダーの方は出来るみたいなのに
BGM、SEを複数鳴らした時に、個別にストップすることも出来ない。
見てると >>45 も言ってるように意外と中途半端なままのものが多いぞ
公式のリファレンスにあるものだけで、自分のやりたいことが全部できるって仕様ならサクサク作れる。
まぁ、乗り換えたって人も前のツールに戻しましたって人も多いしな。
基本的に HTML5、スマホ対応が目新しかっただけで、乗り換えたばかりの人は何が”出来ない”かがまだ分からないからね。
後、メモリリークしかけてる?ダウンロードしたままのサンプルのままでも最初にループするとメモリスタックしていく。
今までに色々使ってきて、ティラノも半年以上使ってる者としては、簡単に言うと外装綺麗、中身微妙に雑。みたいな印象だった。
色々と長くなって、読みにくかったらスマンな。
ま、これだけ言ってそれでもこれからも使い続けるけどな!
そもそも愚痴が出てるのは、実際に数日以上は使ってる人ばかりじゃないかな。使ってれば愚痴がわかると思う。
音量調節等も2,3年前からずっと要望が出てるけど、それらに関しても反応がないみたいだし。
公式掲示板で質問や要望をドンドン出してくれ、積極的に取り組みたい。って言ってるのにほとんどの質問も要望も反応なく流れていってるしね。
さすがに動かないってことはないが対応も中途半端なまま、次は海外ユーザーにも広めたい。Unityでも使えるようにします。みたいに、
国内で使ってるユーザーの対応はなおざりのまま、別方向に更新していってるからこのあたりの不満がある人は多いと思うぞ。
プラグインもどんどん追加します→されない。掲示板とか見てるとプラグインに関しては大体ユーザーに投げてるっぽいし。
Javascriptに関しても、TJSと同様の事が可能になるようする "予定" 、のまま。
自分で出来なくもないけど公式で暗号化に対応されてないのは痛いな。ビルダーの方は出来るみたいなのに
BGM、SEを複数鳴らした時に、個別にストップすることも出来ない。
見てると >>45 も言ってるように意外と中途半端なままのものが多いぞ
公式のリファレンスにあるものだけで、自分のやりたいことが全部できるって仕様ならサクサク作れる。
まぁ、乗り換えたって人も前のツールに戻しましたって人も多いしな。
基本的に HTML5、スマホ対応が目新しかっただけで、乗り換えたばかりの人は何が”出来ない”かがまだ分からないからね。
後、メモリリークしかけてる?ダウンロードしたままのサンプルのままでも最初にループするとメモリスタックしていく。
今までに色々使ってきて、ティラノも半年以上使ってる者としては、簡単に言うと外装綺麗、中身微妙に雑。みたいな印象だった。
色々と長くなって、読みにくかったらスマンな。
ま、これだけ言ってそれでもこれからも使い続けるけどな!
2015/06/09(火) 02:36:19.86ID:OIrM/Rbn
自分も応援の意味で買ったけれど正直今のところ開発に熱意を感じないんだよね
有料で売ってる以上中途半端はご勘弁
有料で売ってる以上中途半端はご勘弁
2015/06/09(火) 02:59:44.14ID:t+OWMn9r
ティラノスクリプト掲示板はまだしもビルダーの掲示板は自分で調べもしないで「教えてください」ってやつらばかりで
見てて作者が可哀想になるけどなw
突然スキップが始まる現象に遭遇してティラノで作るのやめてしまった
原因わからないから直しようもない
多分放置されてる問題は解決できてないから放置されてるんでない?
見てて作者が可哀想になるけどなw
突然スキップが始まる現象に遭遇してティラノで作るのやめてしまった
原因わからないから直しようもない
多分放置されてる問題は解決できてないから放置されてるんでない?
2015/06/09(火) 04:43:26.97ID:03vyrfH1
突然スキップはちょくちょく報告されてるよね
2015/06/09(火) 05:28:28.03ID:lhHbl1B/
俺は特に問題なくゲーム作れたけどね。
公式掲示板見てると、ちょっとカスタマイズしたいと思ったときに
騒いでる人が多い印象。スキップとかもログ追えばすぐ解決できる。
たぶん、Chromeのデベロッパーツールの使い方も知らないような人なんだろうな。
このスレとか、公式掲示板とかみてると
ツール作者さんが逃げ出したくなるのはしょうがない気がする。
ほとんどの機能がオープンソース&無料って、ボランティアのようなもんだけど
少しずつでもいいので改善していってもらいたい。応援します。
公式掲示板見てると、ちょっとカスタマイズしたいと思ったときに
騒いでる人が多い印象。スキップとかもログ追えばすぐ解決できる。
たぶん、Chromeのデベロッパーツールの使い方も知らないような人なんだろうな。
このスレとか、公式掲示板とかみてると
ツール作者さんが逃げ出したくなるのはしょうがない気がする。
ほとんどの機能がオープンソース&無料って、ボランティアのようなもんだけど
少しずつでもいいので改善していってもらいたい。応援します。
2015/06/12(金) 11:18:58.66ID:LjrMIdr7
たまにクリック待ちが無視されることがあるんだよなぁ
条件がよくわからんからどうにも
@fadeoutbgm
@bg
など重ねてるときが怪しいんだけど……
条件がよくわからんからどうにも
@fadeoutbgm
@bg
など重ねてるときが怪しいんだけど……
2015/06/12(金) 21:17:01.39ID:IzMUOa8t
ティラノビルダーで作成→完成して公開されてる作品とかあるかな?
スマホでプレイできるからってことで今LiveMakerからの乗り換えを検討中
完成したゲームがあるなら試してみたいと思って……
スマホでプレイできるからってことで今LiveMakerからの乗り換えを検討中
完成したゲームがあるなら試してみたいと思って……
2015/06/12(金) 22:57:07.26ID:DxkiX3N1
Steamセールでビルダー割引中だな
2015/06/13(土) 04:52:57.51ID:e26wa20r
駄目くさいなこれ
最初から胡散臭かったけど
最初から胡散臭かったけど
2015/06/13(土) 14:44:42.26ID:StDdsaJL
2015/06/13(土) 18:16:01.07ID:fbdmqBUJ
HTML5 アプリ化 でググれば山ほど解説サイトあるけど。
2015/06/13(土) 22:40:36.44ID:StDdsaJL
>>57
サンクス、というわけじゃあないがふと思い立ってデフォルトのをビルドしてAndroidStudioにインポートしたらあっさり起動した・・・・・・
んじゃ俺の作ったやつの何が悪いんだろうと悩むことになったわw
アプリ化してないでローカルではできるんだよなぁ
サンクス、というわけじゃあないがふと思い立ってデフォルトのをビルドしてAndroidStudioにインポートしたらあっさり起動した・・・・・・
んじゃ俺の作ったやつの何が悪いんだろうと悩むことになったわw
アプリ化してないでローカルではできるんだよなぁ
2015/06/15(月) 19:51:28.97ID:Pv+Qdl3B
音量調節まだないの?
2015/06/16(火) 21:14:59.03ID:s28548RH
自力でやってるところはあったけど、どうやってやるんやろ
2015/06/18(木) 11:23:56.68ID:739Qhj1J
もうちょっとHTMLでここをこうカスタマイズできる!みたいな解説があればいいのに
吉里吉里のtjsよりHTMLを使えるユーザーなんてゴロゴロいるんだから
すごく頑張ってるとは思うけどデフォルトから一歩カスタマイズ踏み出そうとすると途端に何も出来なくなっちゃう
吉里吉里のtjsよりHTMLを使えるユーザーなんてゴロゴロいるんだから
すごく頑張ってるとは思うけどデフォルトから一歩カスタマイズ踏み出そうとすると途端に何も出来なくなっちゃう
2015/06/18(木) 18:33:42.84ID:lNz1ofr9
とりあえずセーブロード以外のボタンのつけ方とか知りたい
2015/06/18(木) 22:42:34.11ID:IKqwFNTC
>>60
一切検証とかしてないけどHTML5のaudioタグとjs使ってやってたりしないかな?
少なくともwebサイトではその方法でできるからHTMLをベースにしてるティラノでもできると思うんだけどどうだろうか
暇なときに試してみる
一切検証とかしてないけどHTML5のaudioタグとjs使ってやってたりしないかな?
少なくともwebサイトではその方法でできるからHTMLをベースにしてるティラノでもできると思うんだけどどうだろうか
暇なときに試してみる
2015/06/19(金) 00:12:49.18ID:vztNOVyw
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=0.1 loop=true
みたいな記述で音量を変えられるようにjsを若干改造したんだけど皆が言ってる音量調整ってこういう機能?
それともユーザーが音量調整できる機能かな?
みたいな記述で音量を変えられるようにjsを若干改造したんだけど皆が言ってる音量調整ってこういう機能?
それともユーザーが音量調整できる機能かな?
65名前は開発中のものです。
2015/06/21(日) 02:03:33.05ID:m1thnNZS プラグインのksファイルってどこの階層に入れるの?
チュートリアルの文章が初心者には不親切すぎるよ
チュートリアルの文章が初心者には不親切すぎるよ
2015/06/21(日) 13:59:14.24ID:ooc5TSqt
2015/06/21(日) 14:51:21.95ID:E5xccicq
>>66
ユーザーに変えてもらうのか……
ならこの改造したjsで追加したvolume部分に変数代入してその変数の値をいじってもらえばできるかな
UIはhtml5のrangeを使ってjsから取得するみたいな
また時間あるときに試してみようかな
ユーザーに変えてもらうのか……
ならこの改造したjsで追加したvolume部分に変数代入してその変数の値をいじってもらえばできるかな
UIはhtml5のrangeを使ってjsから取得するみたいな
また時間あるときに試してみようかな
2015/06/21(日) 15:39:55.21ID:B0xVDMeW
スライダー形式で弄れるのがユーザーには一番わかりやすいよね
やり方わからないけど
やり方わからないけど
2015/06/21(日) 16:43:28.74ID:E5xccicq
>>68
html5のinput type=rangeが使えるんじゃないかな
html5のinput type=rangeが使えるんじゃないかな
2015/06/22(月) 20:23:58.75ID:yqSYjnRO
>>67
( ゚∀゚)o彡゚ プッラグイン! プッラグイン!
( ゚∀゚)o彡゚ プッラグイン! プッラグイン!
2015/06/22(月) 20:25:38.87ID:nwSBiKip
>>70
既存のファイルの上書きが必要でも需要とかあったりするの?
既存のファイルの上書きが必要でも需要とかあったりするの?
2015/06/24(水) 12:15:33.14ID:r8bZtdz5
>>71
機能の追加だからある
機能の追加だからある
2015/06/24(水) 14:11:41.05ID:Pe8jMpv2
>>72
なるほど。じゃあ取り敢えずvolume属性追加用のファイルでも公開しようかな
正直各人で修正可能なレベルなんで微妙なものなんだけどね
以下自分でやる場合のかなり大まかな説明。
(スマホからの書き込みなんでファイル名とかオブジェクト名を間違えてるかも)
pluginフォルダの中のkag.tag_audio.js的な名前のファイル開いて、pm={属性名 : 値,属性名 : 値.....}ってなっている場所にvolume : 1を追加
そのファイル内でvolume: 1を検索してvolume: pm.volumeに置換
ってやるとできるはず
もしかしたらpmって名前じゃなかったかもしれないけどこんな感じの処理
これをファイル配置してリンク張るだけで実装するものを作ってた
心配な点としてこんな簡単な変更で実装できるのにされていないのは何か不具合があるのではないかということ
作者さんにTwitterか何かで質問したいところ
なるほど。じゃあ取り敢えずvolume属性追加用のファイルでも公開しようかな
正直各人で修正可能なレベルなんで微妙なものなんだけどね
以下自分でやる場合のかなり大まかな説明。
(スマホからの書き込みなんでファイル名とかオブジェクト名を間違えてるかも)
pluginフォルダの中のkag.tag_audio.js的な名前のファイル開いて、pm={属性名 : 値,属性名 : 値.....}ってなっている場所にvolume : 1を追加
そのファイル内でvolume: 1を検索してvolume: pm.volumeに置換
ってやるとできるはず
もしかしたらpmって名前じゃなかったかもしれないけどこんな感じの処理
これをファイル配置してリンク張るだけで実装するものを作ってた
心配な点としてこんな簡単な変更で実装できるのにされていないのは何か不具合があるのではないかということ
作者さんにTwitterか何かで質問したいところ
2015/06/25(木) 23:03:11.73ID:7edLfPxh
2015/06/25(木) 23:51:17.67ID:eih6+LTc
>>74
すまん、言い忘れてた
この記述({名前 : 値})はJSONっていう書式でJavaScriptではこれでオブジェクトを定義できる
その際、名前 : 値 を複数定義する時に「,」で区切る必要があるよ
(1番最後には付ける必要ない)
1より大きな数字が設定できないのはJavaScriptのaudioの仕様の影響だと思う
でも値をセットするときに100を基準としたパーセント指定にもできるはず
その場合はファイルを書き換えるときに
volume: pm.volume/100で置換するとOKのはず
……ただその場合、値をセットするときに
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=100 loop=true
って感じで%抜きで指定する感じ
(%を付ける場合、その%を内部で削除しないと計算できないのでほんの少し面倒になる)
不具合があるとか、優先度が低いと考えているか、他の開発で忙しいとかかな?
実はティラノの文法とかほとんど知らないんだよね……
だから何ができるのか、できないのか知らないという
(シナリオイラスト担当の自分はhtml、css、jsが使えて、スクリプト担当の友人がティラノを勉強中なもので)
音量調整できないって皆言っててそれはいるよなぁ、それならできそうだなって試してみたら割と予想通りできた感じ
他にも必要だけど実装されてない感じの機能あったりするのかな?
長文失礼
すまん、言い忘れてた
この記述({名前 : 値})はJSONっていう書式でJavaScriptではこれでオブジェクトを定義できる
その際、名前 : 値 を複数定義する時に「,」で区切る必要があるよ
(1番最後には付ける必要ない)
1より大きな数字が設定できないのはJavaScriptのaudioの仕様の影響だと思う
でも値をセットするときに100を基準としたパーセント指定にもできるはず
その場合はファイルを書き換えるときに
volume: pm.volume/100で置換するとOKのはず
……ただその場合、値をセットするときに
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=100 loop=true
って感じで%抜きで指定する感じ
(%を付ける場合、その%を内部で削除しないと計算できないのでほんの少し面倒になる)
不具合があるとか、優先度が低いと考えているか、他の開発で忙しいとかかな?
実はティラノの文法とかほとんど知らないんだよね……
だから何ができるのか、できないのか知らないという
(シナリオイラスト担当の自分はhtml、css、jsが使えて、スクリプト担当の友人がティラノを勉強中なもので)
音量調整できないって皆言っててそれはいるよなぁ、それならできそうだなって試してみたら割と予想通りできた感じ
他にも必要だけど実装されてない感じの機能あったりするのかな?
長文失礼
2015/06/26(金) 17:34:49.63ID:XSchNOZ+
2015/06/26(金) 18:11:09.36ID:KFzynd0q
>>76
そんなことはないのさ
昔小説書いてた頃の落書きをシナリオに書き直してるんだけど文章力が当時ほどなくて苦労してる
だから同時に作業はできない感じ
メインはwebサイトの作成だしね
なるほど、また時間あるときに覗いてみる
ティラノの変数ってタグの属性に使用できる?
できるならユーザーに音量調整してもらうことも難しくはない気がする
(UIと簡単な処理部分を作る必要があるけど)
そんなことはないのさ
昔小説書いてた頃の落書きをシナリオに書き直してるんだけど文章力が当時ほどなくて苦労してる
だから同時に作業はできない感じ
メインはwebサイトの作成だしね
なるほど、また時間あるときに覗いてみる
ティラノの変数ってタグの属性に使用できる?
できるならユーザーに音量調整してもらうことも難しくはない気がする
(UIと簡単な処理部分を作る必要があるけど)
2015/06/30(火) 22:52:57.40ID:cSJVDATU
質問なんですが、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトって、タグはどの程度違うんでしょうか?
できるだけ共通のタグだけ使っていきたいと考えています。
できるだけ共通のタグだけ使っていきたいと考えています。
2015/07/01(水) 09:27:01.04ID:/e3RpMoe
>>78
基本的に違うと考えた方がよいです。
どちらも吉里吉里ベースだから、どちらかが理解できれば
それほど労力なくどちらも理解できるけど。
ティラノのタグをジョーカーにそのまま貼ったら動くというものではないですね。
基本的に違うと考えた方がよいです。
どちらも吉里吉里ベースだから、どちらかが理解できれば
それほど労力なくどちらも理解できるけど。
ティラノのタグをジョーカーにそのまま貼ったら動くというものではないですね。
2015/07/01(水) 19:30:01.97ID:/6J3/U2+
ありがとうございます
>KAG3/吉里吉里やティラノスクリプトとの高い親和性
と書いてあったので、どの程度移植が容易になるのか知りたかったのですが、そう簡単なようではないみたいですね
>KAG3/吉里吉里やティラノスクリプトとの高い親和性
と書いてあったので、どの程度移植が容易になるのか知りたかったのですが、そう簡単なようではないみたいですね
2015/08/15(土) 16:01:47.90ID:aMZup/O0
ビルダーの次回アプデでUIデザインできるようになるみたいだな
2015/08/19(水) 12:34:42.53ID:3mYm4FeD
ティラノードって再読み込みは一々閉じて再立ち上げ?
いや軽いからいいんだけど使い方が間違っていないか気になったもので
いや軽いからいいんだけど使い方が間違っていないか気になったもので
83名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 06:28:49.99ID:XwSo6owZ >>81
マジか!ちょうどデザイン作ってるからありがたいわ
マジか!ちょうどデザイン作ってるからありがたいわ
2015/09/09(水) 01:27:02.31ID:ULbYnMah
KAGをティラノやジョーカーと互換できるよう、KAG側でmacroを作れないでしょうか?
2015/09/12(土) 06:37:58.36ID:GBOylVwI
Wikiにめっちゃ情報増えててありがたい
メニュー画面にボタン増やす方法とか、そのボタンから別の画面に飛ぶ方法とか全然知らなかったし
メニュー画面にボタン増やす方法とか、そのボタンから別の画面に飛ぶ方法とか全然知らなかったし
2015/09/13(日) 17:21:38.41ID:nOVOLCPl
ありがとう。頑張る。
2015/09/16(水) 23:50:41.23ID:Esmmxev9
初心者ですみません。
お教えください。
スマホ用の広告を貼ることは出来るのでしょうか?
お教えください。
スマホ用の広告を貼ることは出来るのでしょうか?
2015/09/17(木) 10:14:01.31ID:26JZG3cu
アンドロイドのアプリ化で広告つける?それとも自サイトの広告?
上2つなら、wikiにあるよ
上2つなら、wikiにあるよ
2015/09/25(金) 14:28:28.32ID:OPbVqOKn
提示板見づらすぎ。やるしかない。
90名前は開発中のものです。
2015/10/24(土) 07:41:26.25ID:g5wMq/zF ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
2015/10/30(金) 18:38:20.77ID:uX/KjG6r
ティラノスクリプトで便利に使えるテキストエディタってないでしょうか?オススメはある?
2015/10/31(土) 15:09:53.05ID:4wzp9cF/
>>91
別にティラノスクリプトで便利って訳じゃないけどsublime textとかatom、サクラエディタとかでどうだろう?
sublimetextとかatomはweb系でよく使われてるエディタで慣れると作業効率がかなり上がる
(ティラノは中身がweb系の技術だから相性良いかと)
サクラエディタはテキストエディタとしての完成度は高いと思う
スクリプト書くのに向いてるかというと個人的には普通でそんなに向いてない(ダメではないけど)
別にティラノスクリプトで便利って訳じゃないけどsublime textとかatom、サクラエディタとかでどうだろう?
sublimetextとかatomはweb系でよく使われてるエディタで慣れると作業効率がかなり上がる
(ティラノは中身がweb系の技術だから相性良いかと)
サクラエディタはテキストエディタとしての完成度は高いと思う
スクリプト書くのに向いてるかというと個人的には普通でそんなに向いてない(ダメではないけど)
93名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 02:37:52.39ID:RsrZG7yt まずは、iOSやandroidへのアプリ化する方法を
詳しく説明して欲しいです。
何回説明通りにやっても、最後までいきつけないから
そこでつまずく。
最初にそれを試して全然出来ないから
内容づくりに進めないんですよねー。
吉里吉里kagでは、何作も完成させているので
スクリプトは頑張れば何とかなりそうなんですが
ティラノの場合、最初でつまずくので、いつもなにも出来ないでいます(涙
勉強不足は重々承知していますが、スクリプトの良いところは
プログラマーでないこの程度の知識と技術の人間でも、ちゃんと作品が完成させられるところ
だと思うのですが、どうですかねー。
詳しく説明して欲しいです。
何回説明通りにやっても、最後までいきつけないから
そこでつまずく。
最初にそれを試して全然出来ないから
内容づくりに進めないんですよねー。
吉里吉里kagでは、何作も完成させているので
スクリプトは頑張れば何とかなりそうなんですが
ティラノの場合、最初でつまずくので、いつもなにも出来ないでいます(涙
勉強不足は重々承知していますが、スクリプトの良いところは
プログラマーでないこの程度の知識と技術の人間でも、ちゃんと作品が完成させられるところ
だと思うのですが、どうですかねー。
2015/11/01(日) 18:19:44.82ID:2ZIxaLO2
勉強不足を自慢気にひけらかすレベルの人が安心して使える完成度ではないと思うよ
95名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 21:39:31.61ID:RsrZG7yt どこらへんが自慢気にひけらかしているかは分かりませんが
そうなんですね。
そうなんですね。
2015/11/02(月) 18:28:01.45ID:3WFfQMzm
>>95
作者さんがblogで書いてくれたよ
作者さんがblogで書いてくれたよ
97名前は開発中のものです。
2015/11/02(月) 21:07:58.52ID:HBxefO96 はい、今ツイッターで拝見しました。
作者さま、感謝です。
今度こそ出力までたどり着ける様に頑張ります!
作者さま、感謝です。
今度こそ出力までたどり着ける様に頑張ります!
2015/11/03(火) 03:06:03.28ID:joBtHljg
ティラノスクリプトってビット演算できんの?
マクロの仕様見るとできなさそうだけど
マクロの仕様見るとできなさそうだけど
2015/11/03(火) 13:52:42.06ID:joBtHljg
このレベルのツール使う人間がそんな使い方するわけ無いか・・・
すまん忘れてくれ
すまん忘れてくれ
100名前は開発中のものです。
2015/11/03(火) 17:29:19.64ID:9S4qmZ89 JavaScript書けるならできるんじゃね?
101名前は開発中のものです。
2015/11/03(火) 18:04:44.11ID:joBtHljg ここ見るとできなさそうな雰囲気がするんだけど
ttp://tyrano.jp/adv/next/macro
ttp://tyrano.jp/adv/next/macro
102名前は開発中のものです。
2015/11/03(火) 19:53:23.92ID:sFImAqTL javascript 使えるから、普通に使えますね。
[iscript] とかでくくって
>>
<<
みたいな、ビット演算子を使えば、問題ないかと。
以下のURLどぞ
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
[iscript] とかでくくって
>>
<<
みたいな、ビット演算子を使えば、問題ないかと。
以下のURLどぞ
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
103名前は開発中のものです。
2015/11/03(火) 19:56:32.25ID:5jQlJpFV いつの間にかビルダーアプデしてたんだな
104名前は開発中のものです。
2015/11/04(水) 01:22:18.44ID:OiazT29v ティラノスクリプト内で[iscript]って記述できますか?
それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る)
って、どうしたら良いですかね?
ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか?
簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです
どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。
それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る)
って、どうしたら良いですかね?
ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか?
簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです
どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。
105名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 13:58:01.80ID:+cxSxbCY 先日作者様がブログで解説して下さった
アンドロイドへの出力方法に
win10にアップグレードしてから挑戦しています。
ttp://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2015/11/02/162237
AndroidStudioのインストールまでは出来たのですが
その後の
AndroidSDKがインストールされているフォルダを開いて intelxaxm-android.exe を実行してインストールしてください。
という部分の、AndroidSDKがインストールされているフォルダというのが
どこか分かりません。
ここまでの課程でインストールされているものなのでしょうか?
それとも、別でダウンロードしてこないと駄目なのでしょうか?
どなたか、ご指導下さい。宜しくお願いします。
アンドロイドへの出力方法に
win10にアップグレードしてから挑戦しています。
ttp://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2015/11/02/162237
AndroidStudioのインストールまでは出来たのですが
その後の
AndroidSDKがインストールされているフォルダを開いて intelxaxm-android.exe を実行してインストールしてください。
という部分の、AndroidSDKがインストールされているフォルダというのが
どこか分かりません。
ここまでの課程でインストールされているものなのでしょうか?
それとも、別でダウンロードしてこないと駄目なのでしょうか?
どなたか、ご指導下さい。宜しくお願いします。
106名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 20:13:02.77ID:+cxSxbCY 連投失礼します。
AndroidSDKの場所は、開いていたSDK Tools のタブの
上部にそのまま書いてありました(^^;
その後、intelxaxm-android.exe で途中で
HAXM cannot be installed until VT-x is enabled.という内容の
エラーが出て調べた結果
マザーボードBios Advanced/cpu configration intel Virtualization Technology を Enabled にする
ことで進められました。
それから、NodeJSのインストールも問題なく進んだのですが
その後の PhoneGapのインストールでズラズラーと進んだ後に
npm ERR! code1
というエラーで止まってしまいました。
調べたのですが、よく分からなかったので、どなたかアドバイスを頂けませんでしょうか。
ちなみにコマンドプロンプトを起動して と書かれているのですが
そのまま開くと カレントディレクトリが
C:\Users\○○> (○○は私のPC名です)
になっているのですが
その位置で npm install -g phonegap
を実行して良いものなのでしょうか?
AndroidSDKの場所は、開いていたSDK Tools のタブの
上部にそのまま書いてありました(^^;
その後、intelxaxm-android.exe で途中で
HAXM cannot be installed until VT-x is enabled.という内容の
エラーが出て調べた結果
マザーボードBios Advanced/cpu configration intel Virtualization Technology を Enabled にする
ことで進められました。
それから、NodeJSのインストールも問題なく進んだのですが
その後の PhoneGapのインストールでズラズラーと進んだ後に
npm ERR! code1
というエラーで止まってしまいました。
調べたのですが、よく分からなかったので、どなたかアドバイスを頂けませんでしょうか。
ちなみにコマンドプロンプトを起動して と書かれているのですが
そのまま開くと カレントディレクトリが
C:\Users\○○> (○○は私のPC名です)
になっているのですが
その位置で npm install -g phonegap
を実行して良いものなのでしょうか?
107名前は開発中のものです。
2015/11/13(金) 03:38:24.37ID:ia2muLlg Npm Installで、-gオプションを付けるかどうか
ttp://shimotori.github.io/blog-it/2013/09/16/1-npm-install-g-option/
「npm install g」「npm install global」で検索!
ttp://shimotori.github.io/blog-it/2013/09/16/1-npm-install-g-option/
「npm install g」「npm install global」で検索!
108名前は開発中のものです。
2015/11/13(金) 18:28:55.94ID:bqU8+KDc 107様
検索してみたのですが、まったく意味がわかりませんでした(^^;
何に対するアドバイスかも分からないという始末です。
もうちょっと勉強してから出直してきます。
正直、ツクールみたいに有料販売でもいいから
サポートが充実したスマホアドベンチャーゲーム制作ツールが出てきてほしいです(^^;
検索してみたのですが、まったく意味がわかりませんでした(^^;
何に対するアドバイスかも分からないという始末です。
もうちょっと勉強してから出直してきます。
正直、ツクールみたいに有料販売でもいいから
サポートが充実したスマホアドベンチャーゲーム制作ツールが出てきてほしいです(^^;
109名前は開発中のものです。
2015/11/14(土) 18:18:49.71ID:NpVF9eLq ヒロインのこう攻略順をA→B→Cみたいに固定したいんだけど出来る?
110名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 04:33:37.99ID:pE7vYdLX >>106
>その位置で npm install -g phonegap
>を実行して良いものなのでしょうか?
>>107 のブログに書いてあることは、
-gなし
ローカル・インストール
インストール先は./node_modules
~/node_modulesではないので注意
パスが、.(ドット)から始まっているので、
カレントディレクトリからの相対パス
つまり、カレントディレクトリ下の、
node_modulesフォルダにインストールされる
-gあり
グローバル・インストール
インストール先は、Unix系では/usr/local
パスが、/ から始まっているので、
ルートからの絶対パスなので、
カレントディレクトリ(今いる場所)がどこであろうと関係なく、
所定のフォルダにインストールされる
まあ、node.js については、WEBプログラミングで聞いた方がよい
>その位置で npm install -g phonegap
>を実行して良いものなのでしょうか?
>>107 のブログに書いてあることは、
-gなし
ローカル・インストール
インストール先は./node_modules
~/node_modulesではないので注意
パスが、.(ドット)から始まっているので、
カレントディレクトリからの相対パス
つまり、カレントディレクトリ下の、
node_modulesフォルダにインストールされる
-gあり
グローバル・インストール
インストール先は、Unix系では/usr/local
パスが、/ から始まっているので、
ルートからの絶対パスなので、
カレントディレクトリ(今いる場所)がどこであろうと関係なく、
所定のフォルダにインストールされる
まあ、node.js については、WEBプログラミングで聞いた方がよい
111名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 20:37:31.25ID:rG/31kBw 110様
なるほど、-gにつきましては理解出来ました^^
やはり、作者様がブログで説明して下さった進め方で問題ないのですね。
ただそうなると、npm ERR! code1 が出てしまった理由は
別のことが原因ということですね。うーん。。
なるほど、-gにつきましては理解出来ました^^
やはり、作者様がブログで説明して下さった進め方で問題ないのですね。
ただそうなると、npm ERR! code1 が出てしまった理由は
別のことが原因ということですね。うーん。。
112名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 07:08:53.09ID:yHyXz/pK 「npm err code 1」で検索すれば?
何でも、エラーメッセージで検索する、
クセを付けた方がよい。
そして英語のサイトなら、Google翻訳で日本語に変換
まあ、node.js については、
WEBプログラミング板で聞いた方がよさそう
それと投稿時、名前欄に、105と番号を入れて
何でも、エラーメッセージで検索する、
クセを付けた方がよい。
そして英語のサイトなら、Google翻訳で日本語に変換
まあ、node.js については、
WEBプログラミング板で聞いた方がよさそう
それと投稿時、名前欄に、105と番号を入れて
113105
2015/11/16(月) 22:32:19.86ID:q1SlM5+o 112様
アドバイスありがとうございます。
いろいろ検索もしているのですが
答えを見いだせずにいます。
ティラノスクリプトは吉里吉里kagの様に
比較的ふつうの人にも使える様になっているのだと思うのですが
やはり何度チャレンジしても、このスマホへの出力という一連の流れが
途中でうまくいきません。
これはプログラマーさんじゃないと難しいんじゃないのかな、というのが
私の正直な感想です。
今度でるRPGツクールがスマホにも出力できる様なので
買って、企業のサポートにでも頼ってみようかと思います(^^;
アドバイスありがとうございます。
いろいろ検索もしているのですが
答えを見いだせずにいます。
ティラノスクリプトは吉里吉里kagの様に
比較的ふつうの人にも使える様になっているのだと思うのですが
やはり何度チャレンジしても、このスマホへの出力という一連の流れが
途中でうまくいきません。
これはプログラマーさんじゃないと難しいんじゃないのかな、というのが
私の正直な感想です。
今度でるRPGツクールがスマホにも出力できる様なので
買って、企業のサポートにでも頼ってみようかと思います(^^;
114名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 22:59:26.52ID:gRooXXbV115名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 22:56:37.97ID:V2GDdoly 街とか428みたいに文章中にリンク貼ってクリック出来るようにするにはどうしたらいいんだ
吉里吉里の掲示板に書いてたらしいんだけどログが消えてて読めなかった
吉里吉里の掲示板に書いてたらしいんだけどログが消えてて読めなかった
116名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 16:33:02.44ID:o/iyvsfv 俺もこっちにするわぁ
117名前は開発中のものです。
2015/11/19(木) 17:21:33.05ID:vudQuytt >>92
ありがとうございます。遅レスすみません。さっそく触ってみます
ありがとうございます。遅レスすみません。さっそく触ってみます
118名前は開発中のものです。
2015/11/19(木) 18:13:12.98ID:vudQuytt http://shikemokumk.hateblo.jp/
アプリ化2015年度に書いてあるし、デフォルトプロジェクトのアプリ化って需要ない気がするのだけど纏めた方がいいでしょうか?
アプリ化2015年度に書いてあるし、デフォルトプロジェクトのアプリ化って需要ない気がするのだけど纏めた方がいいでしょうか?
119名前は開発中のものです。
2015/11/19(木) 23:57:45.36ID:clFSSFMA いつの間にか標準で音量調整できるようになってたんですね
前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな
(というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね)
でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ……
駄レス失礼
前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな
(というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね)
でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ……
駄レス失礼
120名前は開発中のものです。
2015/11/20(金) 10:33:48.21ID:6uxbVo6s >>118
ぜひともまとめてくれ
ぜひともまとめてくれ
121名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 11:49:26.31ID:keHRFlpk ビット演算子できた。ところで何につかうのかお察しな通りにわからないですわ
122名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 10:22:38.63ID:8Mywd2T5 奴隷との生活っていうエロ同人ゲーがティラノスクリプトだった
123名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 10:53:28.85ID:LoFJW9SU124名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 11:49:59.04ID:m869mBoQ >>122
町中での画像表示順とかちょっと気になる
レイヤー的な作りにしてるのかな?
先に身体が表示されてから服が表示される時がある(体験版)
ティラノって画像読み込み待ち(レイヤー分全部揃うまで)して表示する機能とかあったっけ?
(無いならimgにaddEventListenerとかonloadで処理待ちするのが現実的?)
町中での画像表示順とかちょっと気になる
レイヤー的な作りにしてるのかな?
先に身体が表示されてから服が表示される時がある(体験版)
ティラノって画像読み込み待ち(レイヤー分全部揃うまで)して表示する機能とかあったっけ?
(無いならimgにaddEventListenerとかonloadで処理待ちするのが現実的?)
125名前は開発中のものです。
2015/11/30(月) 17:23:18.82ID:qn2cMMDh 少し違うかもしれないけど、プリロードと@layopt layer=1 visible=falseで非表示をしておいて揃った頃合いに @layopt layer=1visible=trueで表示か、上に暗転用レイヤーを表示させておいて揃ったら表示させるとか。
126名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 05:15:38.27ID:Xz7vF91P127名前は開発中のものです。
2015/12/06(日) 13:08:21.67ID:ncfIK4uJ 百合作品書きたいなぁ〜、とか思ってるがアイデアが浮かばん!
どうしたら良いのか……?
アドバイス 頼む
どうしたら良いのか……?
アドバイス 頼む
128名前は開発中のものです。
2015/12/06(日) 14:57:06.17ID:TDXtkepc ここは子供相談所か何かか
129名前は開発中のものです。
2015/12/06(日) 16:22:56.74ID:mjMKosou バージョンアップしたからその関係の書き込みでもあったのかと思えば
130名前は開発中のものです。
2015/12/08(火) 20:15:56.89ID:sClto7Dv >>127
女男女の三角関係恋愛物を探す
→それを男が当て馬で実は女二人はノンケ偽装のレズというストーリーと言う事に脳内変換して読みすすめる
→アイデアが出て来た!ふしぎ!
お前の百合作品を楽しみに待ってるよ
女男女の三角関係恋愛物を探す
→それを男が当て馬で実は女二人はノンケ偽装のレズというストーリーと言う事に脳内変換して読みすすめる
→アイデアが出て来た!ふしぎ!
お前の百合作品を楽しみに待ってるよ
131名前は開発中のものです。
2015/12/08(火) 23:16:06.44ID:LrwEaBS9 更新きた!
132名前は開発中のものです。
2015/12/17(木) 03:02:09.59ID:4Z+oQ/hY [autostart]はまだボタンではできないようだからフラグでクリック待ちしないようにしたい。this.kag.stat.flag_ref_page = true;で改ページされるってことかな
133名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:46:06.55ID:tzXBg9Kn プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
134名前は開発中のものです。
2015/12/30(水) 02:52:19.17ID:WET36wFe ┏┓┏┓ ┏━━┓┏┓ ┏┓ ┏┳┓┏━━━┓┏┳┓ ┏┓
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135名前は開発中のものです。
2015/12/30(水) 02:52:43.70ID:WET36wFe すみません誤爆しました
136名前は開発中のものです。
2016/01/30(土) 12:33:39.35ID:tVOoQtZo 今でもバグ多いんかこれ?
137名前は開発中のものです。
2016/02/02(火) 23:28:29.70ID:rjOI9xNR セーブデータ消えた、表示遅いと言われるのはユーザーの知識の問題と最近思う
容量の大きいセーブデータ、多量のシステム変数、無駄なトランジション、localstorageについて知らない
容量の大きいセーブデータ、多量のシステム変数、無駄なトランジション、localstorageについて知らない
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