・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可
そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。
公式HP
http://tyrano.jp/
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
2015/04/11(土) 12:55:38.54ID:BdcBvuSX847名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 23:15:32.24ID:FB0XdpdV ティラノスクリプトって使用しているメモリの解放的なコマンドあります?
試しにボタンクリックする度に、
ボタンに使用してる画像を乱数で変えるだけのスクリプト組んでタスクマネージャーで
メモリの使用率見てたら押すたびに無限にメモリ増えていくので対策方法を探してます。
試しにボタンクリックする度に、
ボタンに使用してる画像を乱数で変えるだけのスクリプト組んでタスクマネージャーで
メモリの使用率見てたら押すたびに無限にメモリ増えていくので対策方法を探してます。
848名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 23:23:59.78ID:5xVWpjxX コンフィグでテキストの表示速度変更するとサンプルテキストが表示されますけど、表示し終わるまで操作が効かないのってどうにかならないですかね
849名前は開発中のものです。
2022/09/12(月) 10:59:27.69ID:LWB0cAXA ご質問があります。
ティラノビルダーでノベルゲーム製作中なのですが、外注の絵師さんに画像サイズを聞かれました。基本的にどのサイズがおすすめなのでしょうか?
(納品形式はPNGでいいと思うのですが…)
どなたか教えていただけると幸いです。
ティラノビルダーでノベルゲーム製作中なのですが、外注の絵師さんに画像サイズを聞かれました。基本的にどのサイズがおすすめなのでしょうか?
(納品形式はPNGでいいと思うのですが…)
どなたか教えていただけると幸いです。
850名前は開発中のものです。
2022/09/12(月) 21:53:48.09ID:jwbO+dbd VGAでいんじゃね?
851名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 14:58:18.26ID:377CflhB >>850
640×480ということでしょうか?
640×480ということでしょうか?
852名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 16:03:08.53ID:z0Y6u1VZ >>960
マジレスするなら自分の作りたいゲームのサイズによる
縦表示か横表示かにもよるし
テーマ一括プラグインとか借りるつもりなら、デフォルトのサイズにしておいたほうが無難だと思う
自分でボタンの位置とか直せないだろうから
960×640か1280×720あたりじゃない?
マジレスするなら自分の作りたいゲームのサイズによる
縦表示か横表示かにもよるし
テーマ一括プラグインとか借りるつもりなら、デフォルトのサイズにしておいたほうが無難だと思う
自分でボタンの位置とか直せないだろうから
960×640か1280×720あたりじゃない?
853名前は開発中のものです。
2022/09/16(金) 23:11:17.56ID:oAJv+Jy8 >>852
ありがとうございます!
ありがとうございます!
854名前は開発中のものです。
2022/09/17(土) 07:23:43.82ID:/JDihv7h 画像ソフトもってるなら自分でリサイズすればいいから大きめで貰っている。
Live2Dは・・・しらない
Live2Dは・・・しらない
855名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 15:01:15.06ID:/1lshfqC buttonってコード読んでるタイミングだと反応しないぽいけどこれどうにかならんかね
クリック効かないタイミングがあって困るな
クリック効かないタイミングがあって困るな
856名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 15:23:37.58ID:SYsQoJlb ティラノスクリプト新しいバージョンがアップデートされたけどプラグインが使えなくなるの勘弁して欲しいわ
もう十分完成度高いんだからあまり余分な機能つけて大きく仕様変えないでもらいたい
もう十分完成度高いんだからあまり余分な機能つけて大きく仕様変えないでもらいたい
857名前は開発中のものです。
2022/09/26(月) 17:18:08.01ID:/1lshfqC バトルシーンでコードが複雑すぎてpassmarkスコア5000はないと遊べない感じなんだけど
ノベルゲームにしてはさすがに重すぎかな?
ノベルゲームにしてはさすがに重すぎかな?
858名前は開発中のものです。
2022/09/27(火) 11:51:12.69ID:GqGjxgTd >>856
分かる
プラグインは動かないわ本体改造部分も直さなきゃいけないわでアプデ諦めた
今のままでもやりたいことは大体できてるし
短いスパンで標準機能だけ使って作る人には良いのかもしれないけど、アプデの度に影響大きくてしんどい
分かる
プラグインは動かないわ本体改造部分も直さなきゃいけないわでアプデ諦めた
今のままでもやりたいことは大体できてるし
短いスパンで標準機能だけ使って作る人には良いのかもしれないけど、アプデの度に影響大きくてしんどい
859名前は開発中のものです。
2022/09/27(火) 23:49:18.82ID:eFRDc4uv まあアプデしなければいいだけのことよ
「」の文頭あけと半角スペースは欲しかったけどマクロで対応してたしいいや
「」の文頭あけと半角スペースは欲しかったけどマクロで対応してたしいいや
860名前は開発中のものです。
2022/09/29(木) 01:50:42.61ID:iWLVLU7E サポートする気もないのに金儲けのことしか考えてないやつが作ってるからアプデの影響はしゃーない
861名前は開発中のものです。
2022/09/29(木) 15:08:26.57ID:V9G05nTU 修正早いな
862名前は開発中のものです。
2022/09/29(木) 21:49:30.74ID:4boRyGJA 別に開発者を擁護するつもりはないが、新しく作り始めるタイミングでアップデートしてる俺からしたら何が困るのか分からん
もし開発中のゲームでティラノのバージョン上げて動かなくなったとか何とか言ってるんだとしたら、そりゃそうだろって感じだな
ゲームに限らず、ツールやフレームワークのバージョン上げたら壊れるリスクあるのは普通だし
そもそも非公式のプラグインやら個人の改造までサポートする義理なんかない
もし開発中のゲームでティラノのバージョン上げて動かなくなったとか何とか言ってるんだとしたら、そりゃそうだろって感じだな
ゲームに限らず、ツールやフレームワークのバージョン上げたら壊れるリスクあるのは普通だし
そもそも非公式のプラグインやら個人の改造までサポートする義理なんかない
863名前は開発中のものです。
2022/09/29(木) 22:18:48.45ID:69cspiHN むかし通話アプリの覇権だったSkypeとかアップデートの度に使いにくくなって今じゃ見る影もないからな
ティラノはそうならないことを祈るわ
ティラノはそうならないことを祈るわ
864名前は開発中のものです。
2022/09/29(木) 22:23:56.66ID:69cspiHN ただ、大して使わない機能つけて既存のシステムが使えなく(使いにくく)なったら不満出るのは当然かなと思う
それで一切ユーザーに文句言うなっていうのは傲慢かな
それで一切ユーザーに文句言うなっていうのは傲慢かな
865名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 00:22:26.90ID:pvLJOOei でもここに来て読んでいるとその不満ってアップデートしなきゃいいだけの話だし、改造はサポート外の話だろ。プラグインを入れるのも同じ話。
改造されたものもサポートしろって(もしも)なったら、お客様は神様ですとか言って店に迷惑かける客も同然じゃないか?
改造されたものもサポートしろって(もしも)なったら、お客様は神様ですとか言って店に迷惑かける客も同然じゃないか?
866名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 00:40:57.96ID:OahQXT1v 開発中のデータを昔のゲームに使って不具合出ないわけないもんな
テスターでもないのに使って文句言ってる奴はよくわからないのに使うなよと思う
テスターでもないのに使って文句言ってる奴はよくわからないのに使うなよと思う
867名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 10:48:16.63ID:f6ix2h0V 無料配布でソースコードも公開されてるのに
お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。
改善提案があればgitに送ればいいし、
その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば?
お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。
改善提案があればgitに送ればいいし、
その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば?
868名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 11:13:32.40ID:iRVBV4R/ なんか必死だなー
開発者本人か?
開発者本人か?
869名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 11:24:20.80ID:z+M3JHoS 弄ったconfig.tjsをパッチファイルに入れてパッチ適応するとセーブデータのロードができなくなるんですけどどうにかなりませんかね?
870名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 13:39:38.97ID:J06ARJj3871名前は開発中のものです。
2022/09/30(金) 23:48:13.49ID:QPvRFLlH 858だけどサポートしてくれとは言ってないよ
互換性高ければ嬉しいというだけ
元々ティラノはプラグイン使用推奨的なところあるし、凝ったもの作ろうとするほど毎回1から書き直すのは大変だから
普通のアプリ開発でも途中でOSやらフレームワークのアプデ来ると影響調査と修正面倒じゃん、そんな感じ
もし開発者の人いたなら気を悪くさせてすまない
互換性高ければ嬉しいというだけ
元々ティラノはプラグイン使用推奨的なところあるし、凝ったもの作ろうとするほど毎回1から書き直すのは大変だから
普通のアプリ開発でも途中でOSやらフレームワークのアプデ来ると影響調査と修正面倒じゃん、そんな感じ
もし開発者の人いたなら気を悪くさせてすまない
872名前は開発中のものです。
2022/10/01(土) 13:47:44.51ID:aRVpOy46 気にすんな
直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由
直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由
873名前は開発中のものです。
2022/10/01(土) 23:17:21.43ID:UkPGV7JI 質問なんですが、ゲーム本編中にタイトルロゴが出てるのは明らかにバグですよね?
治し方ありますか?
治し方ありますか?
874名前は開発中のものです。
2022/10/01(土) 23:54:17.04ID:5O2xKQzw タイトルロゴの画像が消えないってこと?
freeタグで消せばいいんでない?
freeタグで消せばいいんでない?
875名前は開発中のものです。
2022/10/02(日) 08:12:20.22ID:hTS8kyxr876名前は開発中のものです。
2022/10/02(日) 09:23:27.57ID:kEN5Zw1c もしかして自分で作った作品じゃなくて他人の作品にこういうバグがあったって話か
それなら制作者に連絡して
自分でゲーム作ってる人なら公式サイトのタグ解説見て
それなら制作者に連絡して
自分でゲーム作ってる人なら公式サイトのタグ解説見て
877名前は開発中のものです。
2022/10/02(日) 10:34:45.75ID:hTS8kyxr878名前は開発中のものです。
2022/10/02(日) 10:41:33.09ID:hTS8kyxr freeタグ使ったら「Error:scene1.ks:5行目:タグ「free」にパラメーター「layer」は必須です
タグ「free」にパラメーター「name」は必須です
と出たんですけどこれは何でしょうか?
タグ「free」にパラメーター「name」は必須です
と出たんですけどこれは何でしょうか?
879名前は開発中のものです。
2022/10/02(日) 10:51:41.29ID:hTS8kyxr 自己解決しました
[freeimage layer="0" time="500"]というスクリプトを使えばいいんですね!
[freeimage layer="0" time="500"]というスクリプトを使えばいいんですね!
880名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 13:41:12.17ID:sUyS9lUX ティラノスタジオ経由で起動するとヌルヌル動作するけどエクスポートするとちょっと重たくなる
なんでだろうね
なんでだろうね
881名前は開発中のものです。
2022/10/03(月) 20:21:23.16ID:iryK0MXV Electronで動くかブラウザで動くかの違いでしょ
あと、サーバにアップロードした時と比べてるなら通信時間とかもあるし
あと、サーバにアップロードした時と比べてるなら通信時間とかもあるし
882名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 06:04:10.29ID:XTTzilTb 二つ質問があります
1.画面比率がおかしくなり、黒い部分が出来てしまいました
治し方を教えてください
2.ギャルゲーを作ってるのですが、隠しヒロインはどうやって登場させますか?
1.画面比率がおかしくなり、黒い部分が出来てしまいました
治し方を教えてください
2.ギャルゲーを作ってるのですが、隠しヒロインはどうやって登場させますか?
883名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 06:08:56.37ID:XTTzilTb884名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 06:52:38.07ID:kDsdQ9Vm 背景画像の座標がズレてたなんてオチはやめてよね
885名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 08:59:41.74ID:vmpaWze3 隠しヒロインの出し方なんて聞かれてもご自由にとしか言えんw
886名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 09:47:48.40ID:haCkvzfM ユーザー目線で言うと
隠しヒロインには慎ましく登場してほしい
隠しヒロインは忘れたころにしれっと登場してほしい
隠しヒロインは遊びつくしたかなーって段階で登場してほしい
自由はすばらしい
隠しヒロインには慎ましく登場してほしい
隠しヒロインは忘れたころにしれっと登場してほしい
隠しヒロインは遊びつくしたかなーって段階で登場してほしい
自由はすばらしい
887名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 12:06:01.34ID:/5p9zOO2 例えばアマガミみたく「5人のヒロインを攻略したら攻略可能」という事は出来ますか?
888名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 12:27:47.51ID:7K6GRWLS できます
889名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 12:33:00.04ID:XTTzilTb890名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 12:42:59.55ID:vmpaWze3 公式サイトの解説読んであげてくれ
フラグとか変数とか基本中の基本だぞ
フラグとか変数とか基本中の基本だぞ
891名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 12:47:31.76ID:7K6GRWLS892名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 14:03:38.64ID:XTTzilTb893名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 14:11:55.10ID:XTTzilTb >>884
画面真っ黒な部分のところは解決出来ました!
画面真っ黒な部分のところは解決出来ました!
894名前は開発中のものです。
2022/10/06(木) 19:46:45.28ID:303Jqq7K 初歩的な質問が多いと思ったら文体的に同一人物っぽいな
895名前は開発中のものです。
2022/10/07(金) 16:26:52.79ID:k+ziEJS+ ティラノビルダーの方で背景座標のいじり方が分からないのですが教えてもらえないでしょうか
896名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 11:30:28.36ID:WBLFpGmT buttonのfixってスクリプト読み込んでる時だかジャンプ処理中とかだとクリックが効かない時があって困っているんだけど他になんかいいタグとかないのかな?
897名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 15:37:55.41ID:c+o7Seqk [glink_config]が使えません
glinkを一括で表示させたいので[glink_config]というタグを使いたいんですが、実行しても「[glink_config]というタグは存在しません」と表示されます
バージョンは1.2です
もし[glink_config]が使えないなら別の一括表示方法を教えてもらえると助かります
glinkを一括で表示させたいので[glink_config]というタグを使いたいんですが、実行しても「[glink_config]というタグは存在しません」と表示されます
バージョンは1.2です
もし[glink_config]が使えないなら別の一括表示方法を教えてもらえると助かります
898名前は開発中のものです。
2022/10/19(水) 16:15:15.92ID:c+o7Seqk ティラノスタジオでなくティラノスクリプトのバージョン上げたら出来ました
899名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 20:04:16.60ID:Qmd2v5O9 javascript内でテキストを表示したいのですが上手くいきません
[html]
<div ID="btn">クリック</div>
[endhtml]
[iscript]
$('#btn').click(function(){
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("text", {val:"あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと"});
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("p");
});
[endscript]
こういう記述をしたんですがクリックを押してもテキストの改ページが出来ません
どうすればiscriptでテキストを送れますか?
[html]
<div ID="btn">クリック</div>
[endhtml]
[iscript]
$('#btn').click(function(){
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("text", {val:"あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと"});
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("p");
});
[endscript]
こういう記述をしたんですがクリックを押してもテキストの改ページが出来ません
どうすればiscriptでテキストを送れますか?
900名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 00:15:14.75ID:sH2gT2nI >>899
再現させるの面倒だから、せめてエラーの内容を書いてほしい
javascriptを扱おうとしてるからにはコンソールにエラーログが出てるかどうかくらい確認できるはずだが、もしそれすらできずにここへ書き込んでるなら色々厳しいから諦めてくれ
とりあえずコード見た感じだと、タグを呼ぶ時はTYRANO.kag.ftag.startTagを使わないとダメなはず
あと、iscript内でpタグ呼んでも期待通りにクリック待ちしてくれないだろうから、jumpに置き換えてジャンプ先のシナリオファイルでpタグ使うとかの工夫しないとダメなはず
というか、この程度ならわざわざjavascriptを使うまでもなく標準のタグだけで実現できるだろうに…
まずティラノスクリプトの使い方を覚えた方がいい
再現させるの面倒だから、せめてエラーの内容を書いてほしい
javascriptを扱おうとしてるからにはコンソールにエラーログが出てるかどうかくらい確認できるはずだが、もしそれすらできずにここへ書き込んでるなら色々厳しいから諦めてくれ
とりあえずコード見た感じだと、タグを呼ぶ時はTYRANO.kag.ftag.startTagを使わないとダメなはず
あと、iscript内でpタグ呼んでも期待通りにクリック待ちしてくれないだろうから、jumpに置き換えてジャンプ先のシナリオファイルでpタグ使うとかの工夫しないとダメなはず
というか、この程度ならわざわざjavascriptを使うまでもなく標準のタグだけで実現できるだろうに…
まずティラノスクリプトの使い方を覚えた方がいい
901名前は開発中のものです。
2022/12/03(土) 19:54:50.40ID:BWCjui0c Live2D使ってるやついる?
902名前は開発中のものです。
2022/12/04(日) 11:59:00.59ID:F65LxaOW >>900
一応やりたいこととしてはhtml表示中にtextを使うことだったので不要な記述は省いてます
jumpやcallタグも試してはいたんですがhtmlタグ表示中はティラノタグが進行しなかったり同期が出来なかったりしました
エラーログは仕様通り正常に動いているので出てきません
なので[cm]を使って消したくない部分はptext、もしくはデザインを変えて使わないという無難なものにしました
一応やりたいこととしてはhtml表示中にtextを使うことだったので不要な記述は省いてます
jumpやcallタグも試してはいたんですがhtmlタグ表示中はティラノタグが進行しなかったり同期が出来なかったりしました
エラーログは仕様通り正常に動いているので出てきません
なので[cm]を使って消したくない部分はptext、もしくはデザインを変えて使わないという無難なものにしました
903名前は開発中のものです。
2022/12/04(日) 23:39:02.75ID:c+q3AZST >>901
いるよ
表現の幅が広がるのはいいけど、普通の立ち絵でできることができなくて痒いところに手が届かないのはあった(animみたいな感じでキャラを個別に平行移動させるとか)
もちろん何でもかんでもできるようにするのは無理だろうから、俺としては現状で満足してるけどね
いるよ
表現の幅が広がるのはいいけど、普通の立ち絵でできることができなくて痒いところに手が届かないのはあった(animみたいな感じでキャラを個別に平行移動させるとか)
もちろん何でもかんでもできるようにするのは無理だろうから、俺としては現状で満足してるけどね
904名前は開発中のものです。
2022/12/09(金) 17:41:58.96ID:mjLheyQ2 ひさびさにアップデートしようと思ってもどれ上書きすればいいのか忘れる
自分でいじったファイル上書きで消えたら怖い
自分でいじったファイル上書きで消えたら怖い
905名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 22:36:44.56ID:YtHItpR3 >>904
つgit
つgit
906名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 02:39:28.78ID:bpTpOxY4 とにかくバックアップだ!
907名前は開発中のものです。
2023/01/02(月) 02:18:44.23ID:WHUJQ0um 吉里吉里Zの後継ソフトですか?
908名前は開発中のものです。
2023/01/07(土) 17:41:16.88ID:y6ORRz8H 吉里吉里もテラノもそれぞれ別に存在してるよ
最近街って昔のノベゲプレイしたらバックログでボタン押したらそこにジャンプできたり、
メッセージスキップはないけどチャートから好きな場面にジャンプできるのでそもそも不要で
これティラノゲーで再現したら便利そうだなって思った
最近街って昔のノベゲプレイしたらバックログでボタン押したらそこにジャンプできたり、
メッセージスキップはないけどチャートから好きな場面にジャンプできるのでそもそも不要で
これティラノゲーで再現したら便利そうだなって思った
909名前は開発中のものです。
2023/01/09(月) 12:44:27.58ID:8xMottFg 質問失礼します
ブラウザゲーを作っているんですが、PCとAndroid端末でプレイした時は無問題なのにiPhoneでプレイした時だけ音楽ファイルがうまく再生されずにフリーズしてしまいます
音楽ファイルはoggとm4aの二種用意してbgmファイルに入れてあります
クリックしないと音楽再生されないのを考慮してクリック後に音楽が流れるようにしてみたんですがダメでした
端末側のキャッシュクリアなども試してみましたがうまくいきません
何か解決法がわかればお教えいただきたいです
ブラウザゲーを作っているんですが、PCとAndroid端末でプレイした時は無問題なのにiPhoneでプレイした時だけ音楽ファイルがうまく再生されずにフリーズしてしまいます
音楽ファイルはoggとm4aの二種用意してbgmファイルに入れてあります
クリックしないと音楽再生されないのを考慮してクリック後に音楽が流れるようにしてみたんですがダメでした
端末側のキャッシュクリアなども試してみましたがうまくいきません
何か解決法がわかればお教えいただきたいです
910名前は開発中のものです。
2023/01/10(火) 10:32:18.15ID:EAHOQOOP はじめまして
昨日初めてティラノビルダーで作品を作りCGモードも作りました
imgボタン一つに対して50枚くらい、それを複数設置
始めはguiで一つのボタンに対して50回画像ファイル登録と
一括指定できなく+ボタンでチマチマ設定 汗
しまいに設定ファイルの方をテキストエディタで
連番画像ファイルのパスをコピペしたのですが
他に簡単な方法あったでしょうか?
昨日初めてティラノビルダーで作品を作りCGモードも作りました
imgボタン一つに対して50枚くらい、それを複数設置
始めはguiで一つのボタンに対して50回画像ファイル登録と
一括指定できなく+ボタンでチマチマ設定 汗
しまいに設定ファイルの方をテキストエディタで
連番画像ファイルのパスをコピペしたのですが
他に簡単な方法あったでしょうか?
911名前は開発中のものです。
2023/01/13(金) 09:28:06.39ID:Cj6P2Q1+912名前は開発中のものです。
2023/01/13(金) 10:26:57.84ID:5pE2QlVT ティラノって名前が付くものが
色々あるんですが、どれから始めればいいですか?(?ω?)オシエテクダサイ
ティラノVR
ティラノスクリプト
ティラノスタジオ
ティラノストーリー
ティラノビルダー
ティラノプレイヤー
ティラノライダー
色々あるんですが、どれから始めればいいですか?(?ω?)オシエテクダサイ
ティラノVR
ティラノスクリプト
ティラノスタジオ
ティラノストーリー
ティラノビルダー
ティラノプレイヤー
ティラノライダー
913名前は開発中のものです。
2023/01/13(金) 10:48:38.70ID:ll6k3ogt ティラノビルダー
914名前は開発中のものです。
2023/01/13(金) 20:10:39.15ID:5pE2QlVT (!ω!)アリガトウ
915名前は開発中のものです。
2023/02/09(木) 15:32:57.20ID:mRHUDwcj ゲーム中やエクストラモードでの
動画再生にhtmlのvideoタグのcontrolsバーみたいなのをつけて
再生する様にする事は可能ですか?
動画再生にhtmlのvideoタグのcontrolsバーみたいなのをつけて
再生する様にする事は可能ですか?
916名前は開発中のものです。
2023/02/15(水) 08:42:37.56ID:XSaPWM+Z メッセージテキストにcssクラスを付けることってできますかね?
917名前は開発中のものです。
2023/05/16(火) 11:39:10.83ID:DskMTN2x macで作ったデータをwinで開こうとしたら開けんかった
どうすんだこれ
どうすんだこれ
918名前は開発中のものです。
2023/06/22(木) 15:12:01.40ID:GfIPKxso 初歩的かつスレチでしたらすみません!
ティラノスクリプトとティラノスタジオを使用しています。
win用に配布用パッケージングした際(ファイル隠蔽にチェックあり)ファイルが20個ぐらいになるのですが、ティラノ公式の製作事例でDLしたゲームは8個ぐらいです。
どうしたら8個ほどになるんでしょうか…?
みなさんはパッケージングしたときどれくらいのファイル数になりますか?
調べ散らしたのですが自力ではまったく見つけられず質問に至りました。
ティラノスクリプトとティラノスタジオを使用しています。
win用に配布用パッケージングした際(ファイル隠蔽にチェックあり)ファイルが20個ぐらいになるのですが、ティラノ公式の製作事例でDLしたゲームは8個ぐらいです。
どうしたら8個ほどになるんでしょうか…?
みなさんはパッケージングしたときどれくらいのファイル数になりますか?
調べ散らしたのですが自力ではまったく見つけられず質問に至りました。
919名前は開発中のものです。
2023/06/25(日) 01:56:22.38ID:z09zL6A0 わかんないけどバージョンとか環境によって変わるんじゃない?
920名前は開発中のものです。
2023/06/27(火) 10:43:10.44ID:q0mWeDwo921名前は開発中のものです。
2023/10/21(土) 15:47:05.46ID:zd8lJIr5 一時的にキーコンフィグ変更する方法ってあるかな?
この場面では右クリ無効とか
ホイールに別の動作させるとか
この場面では右クリ無効とか
ホイールに別の動作させるとか
922名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 18:22:41.73ID:CHtbLfpx >>921
キーダウンイベントに対して、関数をつけたり外したりすればいいです。
[iscript]
$('html').off("keydown", sf.changeVoiceKey);
$('html').on("keydown", sf.changeVoiceKey);
[endscript]
[iscript]
sf.changeVoiceKey = function (e) {
switch(e.keyCode){
case 8: // Key[BACKSPACE]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*B"});
break;
case 37: // Key[←]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*L"});
break;
case 39: // Key[→]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*R"});
break;
}
}
[endscript]
キーダウンイベントに対して、関数をつけたり外したりすればいいです。
[iscript]
$('html').off("keydown", sf.changeVoiceKey);
$('html').on("keydown", sf.changeVoiceKey);
[endscript]
[iscript]
sf.changeVoiceKey = function (e) {
switch(e.keyCode){
case 8: // Key[BACKSPACE]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*B"});
break;
case 37: // Key[←]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*L"});
break;
case 39: // Key[→]
TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*R"});
break;
}
}
[endscript]
923名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 23:50:43.95ID:GCL70wD0 15年からあってまだ息してるティラノの掲示板があるなんてびっくりだ
自分はビルダーメインに使ってるけど何だかんだ4分の1くらいはスクリプトで書いてる
基本ビルダー、足りないところをビルダー内のスクリプトで穴埋めが賢い使い方なんじゃないか?って気がするね
ティラノ系よりUnityの方が総合的に上だろって言われたらそれまでだが初心者〜中級一歩手前ぐらいにはビルダー&スクリプトが便利
自分はビルダーメインに使ってるけど何だかんだ4分の1くらいはスクリプトで書いてる
基本ビルダー、足りないところをビルダー内のスクリプトで穴埋めが賢い使い方なんじゃないか?って気がするね
ティラノ系よりUnityの方が総合的に上だろって言われたらそれまでだが初心者〜中級一歩手前ぐらいにはビルダー&スクリプトが便利
924名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 08:24:04.31ID:NJFskD74 会話や動画の再生の手軽さはティラノが優れてるね。
925名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 15:04:56.26ID:trdkhRNu 既読スキップやコンフィグを自作しなくていいからすごく楽だよね
プラグイン足せばいいし動作も安定してるから、ノベル系ならunityよりティラノだなー
プラグイン足せばいいし動作も安定してるから、ノベル系ならunityよりティラノだなー
926名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 18:52:19.10ID:lZu084s/ WEBに精通してる人だとJSだから扱いやすい
逆にC#ってどうも馴染めない
逆にC#ってどうも馴染めない
927名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 18:13:30.98ID:Q+O8AoLt 次に進むボタン(左クリックの挙動ができる)って作ってる人いないんかな
固定ボタンで疑似的なものは作れたけど、文章表示中にクリックして全文表示する挙動とかができないんだよな
固定ボタンで疑似的なものは作れたけど、文章表示中にクリックして全文表示する挙動とかができないんだよな
928名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 09:37:20.63ID:Ehn4r6yX 自前でボタン作って押下時にクリックイベントレイヤーのクリックイベントを発火させればできるんじゃね?
929名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 11:11:39.41ID:pbNo9BzL >>928
悪いけど全然分からん
ググっても全く分からんかった
ほぼ標準機能でしか作ったことないど素人なんだ…
JavaScriptとかゴリゴリに書かないといけない感じかだけ教えてほしい
そうだったら諦めるか外注する
悪いけど全然分からん
ググっても全く分からんかった
ほぼ標準機能でしか作ったことないど素人なんだ…
JavaScriptとかゴリゴリに書かないといけない感じかだけ教えてほしい
そうだったら諦めるか外注する
930名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 06:01:01.92ID:MzilV3Y8 これが次へでしょ、これをキーイベントに登録するだけ
TYRANO.kag.ftag.nextOrder();
TYRANO.kag.ftag.nextOrder();
931名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 13:25:59.61ID:2qyRxzek 出
932名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 13:26:13.48ID:2qyRxzek 気
933名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 13:26:22.51ID:2qyRxzek 終
934名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 13:26:31.86ID:2qyRxzek 逆
935名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 13:26:40.61ID:2qyRxzek 大多数
936名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 13:26:50.65ID:2qyRxzek 有能
937名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 13:27:04.13ID:2qyRxzek 結果
938名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 14:37:00.05ID:2qyRxzek ランキング
939名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 14:37:20.72ID:2qyRxzek クラス
940名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 15:00:49.65ID:2qyRxzek 連中
941名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 15:01:00.25ID:2qyRxzek 異常
942名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 01:11:37.07ID:mlTQCDko オンパレード
943名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 01:12:02.98ID:mlTQCDko 家事
944名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 01:12:13.14ID:mlTQCDko 叩
945名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 01:12:23.66ID:mlTQCDko 始末
946名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 01:12:43.80ID:mlTQCDko 指数
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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