ゲーム制作においてはC/C++がよく使われるようですが、ジャンルによっては他の言語を使うほうがよいのではないか。
TDDなどの開発手法はどの程度取り入れているのか。
ゲ制作使われる言語は他にどんなものがあるんだろうか。
などということが気になり、このスレを立てました。
みなさんは普段どんな言語でゲームを作っていますか?
ゲ制作に使うプログラミング言語について語るスレ [転載禁止]©2ch.net
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2015/05/06(水) 16:22:30.29ID:5boP9DsV
2名前は開発中のものです。
2015/05/06(水) 16:45:27.47ID:bozi2eRh 別に言語なんかどうでもいいし
重要なのは企画力だよ
重要なのは企画力だよ
2015/05/06(水) 23:03:28.44ID:9xT4mkBR
作りたいものがなければ何も始まらないってことね
2015/05/07(木) 00:42:54.57ID:8YetYyCP
言語っつっても、PCはしょせんノイマン型だからなー。
ノイマンの呪いからは、逃れられない。
ノイマンの呪いからは、逃れられない。
2015/05/07(木) 14:23:21.74ID:jO3JkkRk
C/C++を選ぶのは自分の作りたいものを思い通りに作れるようになった後だ
だがその一方で言語を変えたところで大きく生産性に違いが出るものでもない
まあ要するに言いたいことは的はずれなスレ立てんなってこと
だがその一方で言語を変えたところで大きく生産性に違いが出るものでもない
まあ要するに言いたいことは的はずれなスレ立てんなってこと
2015/05/09(土) 12:49:49.91ID:nCsK1ODb
でも言語によっては出来ることに制限があって
ちゃんと前もって調査しておかないと言語が原因で頓挫したりするよね
と言うわけでいろいろな言語をディスるスレにしよう
とりあえず自分は Java 使ってるがデプロイが困る
C++ は言語仕様がゴチャゴチャしていて覚えにくい
C++ はちょっとのミスでメモリ違反エラーですぐ落ちデバッグしにくい
ちゃんと前もって調査しておかないと言語が原因で頓挫したりするよね
と言うわけでいろいろな言語をディスるスレにしよう
とりあえず自分は Java 使ってるがデプロイが困る
C++ は言語仕様がゴチャゴチャしていて覚えにくい
C++ はちょっとのミスでメモリ違反エラーですぐ落ちデバッグしにくい
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