公式サイト
http://stingrayengine.com/
クイックスタート
https://www.youtube.com/watch?v=iccOOOrc8m0&list=PL_6ApchKwjN9mPXtRhL5za_KINjqbWaGV&index=1
とりあえず作ってみた。
Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net
1名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 23:35:13.64ID:1ZkNwStN2015/08/19(水) 23:40:27.17ID:1ZkNwStN
スレタイ失敗してるし…死にたい
2015/08/20(木) 08:41:48.11ID:MpSu2C/5
これ体験版入れようと思ったら、インストールするマシンでネットにつながないと駄目なんだな
ネット用のノート(Win8 32bit)でダウンしようと思ったら、対応OSでないと怒られた
オンラインインストールのみなんだな
ネット用のノート(Win8 32bit)でダウンしようと思ったら、対応OSでないと怒られた
オンラインインストールのみなんだな
2015/08/20(木) 11:06:56.93ID:9najsHnI
動画ソース追加で
https://www.youtube.com/watch?v=hlQOZ4Jq3dY&list=PLTjhBiJe1i2FpLwUBWUyrAcPmUazUlSw9
https://www.youtube.com/watch?v=inakwVq2jgA&list=PLTjhBiJe1i2FMurxvbVZymn2vxC1S-WqU
https://www.youtube.com/watch?v=0TGkoIwJIzE&list=PLTjhBiJe1i2Gjg058V2tskjaBLrwgM4U9
https://www.youtube.com/watch?v=hlQOZ4Jq3dY&list=PLTjhBiJe1i2FpLwUBWUyrAcPmUazUlSw9
https://www.youtube.com/watch?v=inakwVq2jgA&list=PLTjhBiJe1i2FMurxvbVZymn2vxC1S-WqU
https://www.youtube.com/watch?v=0TGkoIwJIzE&list=PLTjhBiJe1i2Gjg058V2tskjaBLrwgM4U9
2015/08/20(木) 11:09:09.86ID:9najsHnI
2015/08/20(木) 11:22:23.67ID:9najsHnI
オンラインの機能とかはUEに分があるかなと思ってたけど
PSNやらXBoxLiveやらの足場まで用意されてて、完全にコンビニ感覚
http://help.autodesk.com/view/Stingray/ENU/?guid=__lua_ref_cat_network_html
PSNやらXBoxLiveやらの足場まで用意されてて、完全にコンビニ感覚
http://help.autodesk.com/view/Stingray/ENU/?guid=__lua_ref_cat_network_html
2015/08/21(金) 17:14:05.02ID:pAJSWeUS
サブスクで金取るっていっても、学生タダだし。
mayaのltでモデリングして、stingrayで動かしてってところから入れば割と楽だろうな。
mayaのltでモデリングして、stingrayで動かしてってところから入れば割と楽だろうな。
2015/08/22(土) 12:36:57.02ID:oSw3rdhd
え、有料かよ
2015/08/22(土) 13:40:25.38ID:5RCEaYPb
新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」を8 月 19 日から提供開始
オートデスク株式会社は、3D ゲーム開発向け新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」を
8 月 19 日(水)から月額 5,000 円(メーカー希望小売価格、税別)で発売します。
Autodesk Stingray は、当社が 2014 年に買収した Bitsquid エンジンの高性能かつデータ駆動型のアーキテクチャをベースに開発した新しいプラットフォームのゲームエンジンです。
Stingray はさまざまな業界標準のゲーム開発ワークフローに対応しています。また、3D アニメーション ソフトウェアとの連携性が高く、当社の幅広いプラットフォーム上でシンプルなゲーム開発が可能になります。
オートデスク株式会社は、3D ゲーム開発向け新ゲームエンジン「Autodesk Stingray」を
8 月 19 日(水)から月額 5,000 円(メーカー希望小売価格、税別)で発売します。
Autodesk Stingray は、当社が 2014 年に買収した Bitsquid エンジンの高性能かつデータ駆動型のアーキテクチャをベースに開発した新しいプラットフォームのゲームエンジンです。
Stingray はさまざまな業界標準のゲーム開発ワークフローに対応しています。また、3D アニメーション ソフトウェアとの連携性が高く、当社の幅広いプラットフォーム上でシンプルなゲーム開発が可能になります。
2015/08/22(土) 16:30:05.10ID:NYOOUmTj
普通は割安な年契約で39,960円(税込)だろな。
http://store.autodesk.co.jp/store/adskjp/ja_JP/pd/productID.323237900?_ga=1.13730487.1649920835.1437294299
海の向こうじゃ$240だけど、1ドル125円として消費税プラスすると32400円。
がんばって35000円ぐらいにはできなかったんか。
それでもUnityのプロライセンスよりはだいぶ安いけど。
http://store.autodesk.co.jp/store/adskjp/ja_JP/pd/productID.323237900?_ga=1.13730487.1649920835.1437294299
海の向こうじゃ$240だけど、1ドル125円として消費税プラスすると32400円。
がんばって35000円ぐらいにはできなかったんか。
それでもUnityのプロライセンスよりはだいぶ安いけど。
2015/08/22(土) 18:47:06.33ID:pFbPS35w
mayaとセットでお得なプランおねしゃす
12名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 09:02:01.55ID:VIGqCrUD LevelFlowエディタとかのノードエディタでコメントを書く方法分かりませんか?
あとホットキーの編集方法が分からない・・・
Bake Reflection Probesを割り当てたい
あとホットキーの編集方法が分からない・・・
Bake Reflection Probesを割り当てたい
2015/08/23(日) 11:52:48.11ID:3Qa4yj+e
mayaLTが付いてくるけど日本ではどうなることやら
2015/08/23(日) 14:48:55.04ID:ppqArAF7
MAX上でstingrayシェーダーうんぬんの話って
どっかで読めます?
どっかで読めます?
15名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 15:15:35.68ID:Ra2fWhI82015/08/24(月) 11:58:02.85ID:6yAMWbqD
公式ストアだと月額サポート無し5400円、サポート有り8640円か
月額なら何ヶ月かだけ集中して質問しまくるとか緊急時にサポート有りを追加するってやり方も可能になるんだな
今まで興味なかったけど有料サポートが安いのは良いな
月額なら何ヶ月かだけ集中して質問しまくるとか緊急時にサポート有りを追加するってやり方も可能になるんだな
今まで興味なかったけど有料サポートが安いのは良いな
2015/08/25(火) 00:23:18.09ID:vvB92iR3
Beastって内部的にOpenShadingLanguage使ってるんだ。
マテリアルのEmmisiveの周囲への影響がうまく反映できるのは、UnrealEngineに対しては結構なアドバンテージかも。
マテリアルのEmmisiveの周囲への影響がうまく反映できるのは、UnrealEngineに対しては結構なアドバンテージかも。
2015/08/25(火) 01:16:28.31ID:Anb3kf11
LuaJITか
なんか速いなと思った
なんか速いなと思った
2015/08/25(火) 11:03:35.83ID:vvB92iR3
>>18
オプティマイズ無しのCと同じくらいのパフォーマンスってベンチがあったかなLuaJIT。
それにStingrayのForumのどっかで、今後の予定としてC++で書いたルーチンともリンクできるようにするってのもあった。
オプティマイズ無しのCと同じくらいのパフォーマンスってベンチがあったかなLuaJIT。
それにStingrayのForumのどっかで、今後の予定としてC++で書いたルーチンともリンクできるようにするってのもあった。
2015/08/26(水) 00:15:04.00ID:wmHYK5V6
まずは厳しい船出になりそうだな
よくまとまったエディタだと思うがコレと言った魅力の不足は否めない
個人的にはもうちょっとビジュアル面で上を狙える選択肢が欲しいな
よくまとまったエディタだと思うがコレと言った魅力の不足は否めない
個人的にはもうちょっとビジュアル面で上を狙える選択肢が欲しいな
2015/08/26(水) 08:38:41.86ID:fpEidBDj
MayaLTとのバンドルについては、今日のCEDECでの言及に期待
http://cedec.cesa.or.jp/2015/session/ENG/12525.html
http://cedec.cesa.or.jp/2015/session/ENG/12525.html
2015/08/26(水) 09:13:23.81ID:IrjN6gje
>>21
バンドルするなら課金するんだけどな
バンドルするなら課金するんだけどな
23名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 13:37:33.58ID:fpEidBDj2015/08/26(水) 13:43:47.25ID:fncVD9dj
サンクスコ
2015/08/26(水) 14:35:08.22ID:wmHYK5V6
MayaLTに付くって言ってたね
あら不思議Stingray単体よりMayaLTのほうが安い どちらを買うかはお任せしますですって
あら不思議Stingray単体よりMayaLTのほうが安い どちらを買うかはお任せしますですって
2015/08/26(水) 14:37:03.04ID:fpEidBDj
とりあえず、今MayaLTをサブスクしてもStingrayはダメってことなのかな、セールやってるけど。
後日のバンドル版発売時からってことだと理解したけど、分かるような分からないような。
あとで直接確認してみよう。
後日のバンドル版発売時からってことだと理解したけど、分かるような分からないような。
あとで直接確認してみよう。
2015/08/26(水) 19:41:08.38ID:47mkpsvF
MayaLTって売れてないんだなw
2015/08/26(水) 21:42:47.06ID:t08qeJV5
2015/08/27(木) 05:58:07.14ID:9l9IQ9kZ
なんとも微妙な立ち位置
これをわざわざ導入するのってオートデスクファンとかでしょ
これをわざわざ導入するのってオートデスクファンとかでしょ
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- 🖐( -᷄ὢ)俺がこの世で最も欲するものは>>2の>>3だ……
- (´・ω・`)この時間帯のしょぼんの少なさは異常
