2Dゲーム当たり判定総合 [転載禁止]©2ch.net

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2015/10/25(日) 18:33:11.50ID:LdCA/4cy
2Dゲームの当たり判定について話すスレです。
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2015/10/29(木) 20:09:55.90ID:G9FU8mut
辺*辺の回数総当り

どれか当たっていればtrue
当たっていなければ多角形と各頂点の当たり判定を総当りで判定
どれか当たっていればtrue
当たっていなければfalse
2015/10/30(金) 03:51:18.04ID:whhohjRY
>>9
大雑把に画面をn個の領域に分けるだろ。で、各物体をそのいずれかに分類していく
境界の辺りにある物体は複数の領域に含まれてかまわない

で、そのn個の領域ごとに総当たり判定すればいい
ただ同じ判定が2回起こり得るから除外するのが面倒かも
2015/10/30(金) 22:11:46.83ID:DNJxU7mv
二重ループで二重目の初期値を一重目のカウンタにする感じ?
同じカウンタ値でない かつ 存在している が条件。

四角同士の判定はせず、お互い点と点で認識。
一重目の点の一定の縦プラマイの範囲内かつ、一定の横プラマイの範囲内に、二重目の点があればヒット。

一重目のループ初期値と終了値を変動させると相互判定の偏りが減る。
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2015/11/17(火) 23:46:36.88ID:69rKkG3S
保守
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2015/12/18(金) 16:00:46.55ID:Myl9lO+O
あげ
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2016/03/23(水) 00:27:22.77ID:SpSehPDt
まるさんかくしかく
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2017/12/31(日) 21:37:33.86ID:/rN76OKL
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