ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/01/10(日) 18:58:56.73ID:MyULqTpK
なぜ消えるし
477名前は開発中のものです。
2016/04/02(土) 08:53:29.68ID:ufZKdH1f >>476
ややこしそうだから絶対やりたくない
ややこしそうだから絶対やりたくない
479名前は開発中のものです。
2016/04/02(土) 14:25:22.37ID:NSIg/9Ug いきなりご意見感想を全否定w
480名前は開発中のものです。
2016/04/02(土) 21:39:14.20ID:YCMilPHm これが萌え画像だったらやるけど
そんな当たり前のことも理解出来ない人がゲーム製作してて辛い…
そんな当たり前のことも理解出来ない人がゲーム製作してて辛い…
481あけら
2016/04/02(土) 23:27:36.16ID:M2gKo1Y2 萌え画像かー。
描けないなー。
描けないなー。
482名前は開発中のものです。
2016/04/02(土) 23:28:52.86ID:38let8WY 外注すりゃいいやん
10万もかからんだろ
10万もかからんだろ
483あけら
2016/04/03(日) 06:31:18.35ID:Wx8eT84G 外注する金があったら自分で描かないんだよなあ、、、
484名前は開発中のものです。
2016/04/03(日) 06:55:06.75ID:iYRXrTWy 自分のゲームを公開する人は貴重だからこれからも頑張って
485名前は開発中のものです。
2016/04/03(日) 08:24:55.32ID:izGfM8Wg 俺は売るために作ってるんだけど
それはなんのために作ってるの?
それはなんのために作ってるの?
486名前は開発中のものです。
2016/04/03(日) 14:36:50.91ID:BXKbIEfu 頭の体操
487あけら
2016/04/03(日) 14:56:57.10ID:Wx8eT84G488名前は開発中のものです。
2016/04/04(月) 01:17:09.09ID:eAcYawWf 簡単だよ、敵のAIは作るんだろ?
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。
んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
http://retrogamez.net/wp-content/uploads/fc0436.png
最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。
んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
http://retrogamez.net/wp-content/uploads/fc0436.png
最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。
489名前は開発中のものです。
2016/04/04(月) 03:11:55.57ID:STv4J797 >タワーオブディフェンス系ソシャゲー
タワーディフェンスは
味方が移動しない防衛タイプのSLGの
呼称だから違和感ある
タワーディフェンスは
味方が移動しない防衛タイプのSLGの
呼称だから違和感ある
490名前は開発中のものです。
2016/04/04(月) 09:33:15.36ID:jl6NK1yQ 最近のタワーディフェンスは動く味方もいるんだぞ
配置したら周囲に移動して攻撃するとか当たり前
配置したら周囲に移動して攻撃するとか当たり前
491名前は開発中のものです。
2016/04/04(月) 14:15:27.09ID:STv4J797 自由に移動したらRTSだと思う
492名前は開発中のものです。
2016/04/05(火) 16:17:24.29ID:S8GnTtOk 時代遅れは海外のタワーディフェンスで遊んでこいよ
493名前は開発中のものです。
2016/04/05(火) 20:50:45.34ID:lopzqPLM >配置したら周囲に移動して攻撃する
あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス
プレイヤーが直接操作して自由移動できたり
敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS
あくまで設置ユニットの周辺ならタワーディフェンス
プレイヤーが直接操作して自由移動できたり
敵の攻撃目標へ攻めていくのはRTS
494名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 17:00:17.25ID:0x6cVwsN 将棋も勝手に動いてくれんかね。
495名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 20:34:09.79ID:uc20lMOr >>494
違う将棋アプリを二つ起動して先攻後攻逆にしてプレイし、それぞれCPUの打ち手を真似て打つ。
違う将棋アプリを二つ起動して先攻後攻逆にしてプレイし、それぞれCPUの打ち手を真似て打つ。
496名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 21:15:22.93ID:IdXK82j4 今の将棋ソフトには
CPU同士の対戦あるのもあるぞ
CPU同士の対戦あるのもあるぞ
497名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 14:33:00.67ID:pCe2fKjt ウィルスで侵入して相手アルゴを破壊する将棋プログラムが最強になるのか
498名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 11:17:59.53ID:x5MZbQSs 麻雀のゲームはCPUに個性を与えやすいけど将棋や囲碁は難しそうだな
499名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 12:40:57.71ID:Iur5uGO5 プレイデータを蓄積してだんだん強くなるプログラムを組みたいんだが、どんな風な知識があったら良いのか教えてクレメンス。
500名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 18:20:02.68ID:189NXHwC 本格的にやるなら
AIや機械学習の知識が必要
AIや機械学習の知識が必要
501名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 21:04:09.18ID:4EeTZN8b >>499
それを考えるのが一番面白いんだがなぁ。
それを考えるのが一番面白いんだがなぁ。
502名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 00:43:15.56ID:TB8ZqxVg それ大学とかで専門的に勉強しないとダメなんじゃないのかなあ
ドラクエIVのAIとかもあくまで擬似AIと聞くし
実際に市販、公開されてるゲームでどんなのがある?
ドラクエIVのAIとかもあくまで擬似AIと聞くし
実際に市販、公開されてるゲームでどんなのがある?
503名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 02:00:36.53ID:t0R7lg4C エヴァに出てきたらコンピューターあるじゃん。
三台で多数決するやつ。
最終的にああいう感じになると思うよ、完璧な一つのAIにしても結局どこかに癖や偏りは出てくる。
一人で決めずに性格の違う三人で意見出しあって多数決にする方が合理的だと思う。
三台で多数決するやつ。
最終的にああいう感じになると思うよ、完璧な一つのAIにしても結局どこかに癖や偏りは出てくる。
一人で決めずに性格の違う三人で意見出しあって多数決にする方が合理的だと思う。
504名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 02:41:15.75ID:klFZM40K あれは多数決の仕組みを皮肉ったものだからなぁ
多数決で多数派が正しい確率は50%以上にならないっていう
多数決で多数派が正しい確率は50%以上にならないっていう
505499
2016/04/28(木) 12:29:00.63ID:D8q532s2 ドラクエ4のAIくらいがちょうどいいレベルかなあ。
敵ID、攻撃方法(魔法とか特技)、その結果、なんかをデータベース的に記録しといて、対戦時に検索参照して最も効果的な攻撃方法を選ばせる。
検索結果が少ない時や「いろいろやろうぜ」の時は違った攻撃をさせてみたり、ただしクリフトはザラキばかり唱える、とか。
AI、自分でも調べてみます。レスいただいた方ありがとうございました〜
敵ID、攻撃方法(魔法とか特技)、その結果、なんかをデータベース的に記録しといて、対戦時に検索参照して最も効果的な攻撃方法を選ばせる。
検索結果が少ない時や「いろいろやろうぜ」の時は違った攻撃をさせてみたり、ただしクリフトはザラキばかり唱える、とか。
AI、自分でも調べてみます。レスいただいた方ありがとうございました〜
506名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 12:49:43.05ID:h1hBopbx プログラミングや3Dモデリングデータ作成なしで3DマップのRPGを作れる
「Smile Game Builder」を発表。GDC 2016へ出展
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20160317004/
「Smile Game Builder」を発表。GDC 2016へ出展
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20160317004/
507名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 13:20:02.77ID:s8htj6uS >>506
疑問視する要点
完成品の配布条件、無条件無料配布がよい
データをユーザーが作れるのか、ティクスチャ、モデル、音楽、文字、などの移入
プレイPCのパソコンスペックが低くても動作するか、WindowsXpでも動くか
プレイ時の操作系の自由度が高いか、キーマウスコントローラに自由度があるか
ビデオ作成をしてYouTubeで公開する機能
カメラ視点の自由度があるか、FPS,TPS,RTS,etc
疑問視する要点
完成品の配布条件、無条件無料配布がよい
データをユーザーが作れるのか、ティクスチャ、モデル、音楽、文字、などの移入
プレイPCのパソコンスペックが低くても動作するか、WindowsXpでも動くか
プレイ時の操作系の自由度が高いか、キーマウスコントローラに自由度があるか
ビデオ作成をしてYouTubeで公開する機能
カメラ視点の自由度があるか、FPS,TPS,RTS,etc
508名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 18:08:34.45ID:t0R7lg4C 作成なしで、てのはテンプレあるってだけだろ。
変えたいところはテンプレ削って差し替えていけばフルスクラッチもできるんじゃないの。
変えたいところはテンプレ削って差し替えていけばフルスクラッチもできるんじゃないの。
509名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 18:28:53.82ID:1GD2+gba 最早、市販ゲームのキーコンフィグいじってMODでも作ってるのと変わらん気がw
510名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 18:58:47.48ID:9Z5cWKKr 仮にそんなに簡単に作れるとしても、「これで俺にも3DのRPGが作れる!」って輩が
大量参入して埋没するだけなの目に見えてるじゃん
便利な道具で競争が激化したり悪貨が良貨を駆逐したりはあっても
いいゲームが遊びたい人のもとに届く役には立たない
大量参入して埋没するだけなの目に見えてるじゃん
便利な道具で競争が激化したり悪貨が良貨を駆逐したりはあっても
いいゲームが遊びたい人のもとに届く役には立たない
511名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 21:01:18.72ID:I9GmbFkx まあよくて次のツクールやウディタの
ポジションになるだけだよな
でも初期なら差がつくだろう
ポジションになるだけだよな
でも初期なら差がつくだろう
512名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 23:26:05.57ID:3wki938E とは言え「作ったとして、誰が遊ぶんだ?」というもう1つの壁があったり
同人やフリーで遊ぶのはコア層だし、ツクール製もそういう人が遊ぶわけだから
割り切ってそういう方向に進めばうまく行くかもね
同人やフリーで遊ぶのはコア層だし、ツクール製もそういう人が遊ぶわけだから
割り切ってそういう方向に進めばうまく行くかもね
513名前は開発中のものです。
2016/05/02(月) 18:56:39.47ID:wJnUGm/f なぜ下がるし……。
514名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 11:22:26.81ID:eBTSeZh1 タイトル変えてからスレの過疎りっぷりに拍車がかかったな
タイトル元に戻して立て直したほうがいい
タイトル元に戻して立て直したほうがいい
515名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 11:55:23.88ID:0qEi8J0r それなら他の重複スレにも案内して統合したほうがいいな
516名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 11:59:12.96ID:KpEqrfoN マイクラで満足してるやつ
517名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 10:37:18.15ID:7NzXhT/S 死んだか
518名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 14:02:13.76ID:VbOSEGx7 おっとどっこい生きていた。
519名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 08:17:11.28ID:suopyC3F ラブでリック系のゲーム一人で作ってみるかな
520名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 00:16:36.67ID:p922pPB8 質より量重視で作りまくってみるか
時間はたっぷりある
時間はたっぷりある
521名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 00:27:36.26ID:XKzMY7yw くいなちゃん @kuina_ch
https://twitter.com/kuina_ch/status/738301937280417792
どんなに下手でも、どんなに叩かれても、
作品を公開している時点で
あなたは結果が出せています!
「いつかすごい作品を創るために修行中…」
と言って作品を公開しない人よりも、他人から
評価される土俵まで上がることができています。
もっと胸を張っていいのですっ。
2:31 - 2016年6月2日
https://twitter.com/kuina_ch/status/738301937280417792
どんなに下手でも、どんなに叩かれても、
作品を公開している時点で
あなたは結果が出せています!
「いつかすごい作品を創るために修行中…」
と言って作品を公開しない人よりも、他人から
評価される土俵まで上がることができています。
もっと胸を張っていいのですっ。
2:31 - 2016年6月2日
522名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 01:14:00.19ID:g1CvQpeC そうだなあ。
>>521の発言に触発されて今作ってるのを晒してみる。
某銀A伝ぽいゲームを作ってる。
v0.93をアップしたので触ってみてくれたら嬉しい。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
もうちょいで一段落の予定。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいな。
>>521の発言に触発されて今作ってるのを晒してみる。
某銀A伝ぽいゲームを作ってる。
v0.93をアップしたので触ってみてくれたら嬉しい。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
もうちょいで一段落の予定。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいな。
523名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 03:39:20.64ID:kuEbt2zy524名前は開発中のものです。
2016/06/23(木) 18:20:30.93ID:6IpQlQfa >>523
自分もうれしいです。
さておき、とうとうv1.0を公開しました。長かった。。。
よかったら触ってみてください。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなど、いただけたら嬉しいです。
自分もうれしいです。
さておき、とうとうv1.0を公開しました。長かった。。。
よかったら触ってみてください。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなど、いただけたら嬉しいです。
525名前は開発中のものです。
2016/06/23(木) 19:05:22.19ID:dlUzP9+Y >>524
almagestに似てるね
almagestに似てるね
526名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 19:33:06.51ID:26mtk6u/527524
2016/06/24(金) 19:33:36.14ID:26mtk6u/ 526=524です
528名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 22:51:37.68ID:TVC0s6T7529名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 23:30:51.25ID:KOmuwmKc なんかひでぇコメントのような気がするw
530名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 01:04:56.66ID:4lM0zonl もっと萌と腐にウケるようにすべき
531524
2016/06/25(土) 01:29:10.56ID:HZGe+m86 ラジャー!
532名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 14:30:50.17ID:7yzgw7Dc ガンガレ!
キミはこのスレのエースだ
キミはこのスレのエースだ
533名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 17:09:22.28ID:CCrLt5CU じゃあ俺はアースをやるよ
534524
2016/06/28(火) 02:02:06.02ID:fZXfbTso じゃあ俺はイースで
535名前は開発中のものです。
2016/06/28(火) 11:08:50.95ID:dg/IwZn7 俺はトゥース!
リリースおめでとう
リリースおめでとう
536名前は開発中のものです。
2016/07/02(土) 11:53:50.05ID:Vn4K75s1 ?
537名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 18:16:07.62ID:pF8dB8t3 いつまでもつか
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net
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538名前は開発中のものです。
2016/11/18(金) 19:47:27.13ID:MuyqT7t5 消化するのしないの?
539名前は開発中のものです。
2016/11/18(金) 21:55:55.32ID:uAxM6LaS という訳で
このスレはわいが頂くッ!!!
このスレはわいが頂くッ!!!
540名前は開発中のものです。
2016/11/18(金) 23:07:47.54ID:b28EERg4 ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
541なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/21(月) 19:44:58.17ID:hB9AIwPJ 適当にコテつけよ
絵がうまくなりたいから練習する
絵がうまくなりたいから練習する
542なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/22(火) 22:20:16.14ID:RHJdwVU3 デッサンむずすぎわろた
543なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/23(水) 20:03:31.62ID:hu9V1gU7 ウォーミングアップで自分の左手を描く
↓
力尽きる
↓
糸冬
↓
力尽きる
↓
糸冬
544名前は開発中のものです。
2016/11/23(水) 23:08:43.72ID:w7GrjVMA 木曜日以降も続けろよ
トゥラトゥラトゥラトゥラトゥラトゥララ〜
トゥラトゥラトゥラトゥラトゥラトゥララ〜
545名前は開発中のものです。
2016/11/24(木) 13:54:40.09ID:7Pk5OqKK >>544
サイコパスよ、こんな廃棄スレまで荒らすんじゃねえぞ
サイコパスよ、こんな廃棄スレまで荒らすんじゃねえぞ
546名前は開発中のものです。
2016/11/24(木) 17:42:44.80ID:RlJvIw3i やる気が出ない時はどうしたらよかと?
547名前は開発中のものです。
2016/11/24(木) 18:41:40.39ID:pm4et6cQ 寝る
548名前は開発中のものです。
2016/11/24(木) 20:22:54.64ID:6oHG/ZB5 >>546
呼吸を浅く早くするといいらしいよ
呼吸を浅く早くするといいらしいよ
549なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/24(木) 22:21:44.52ID:Ahmt/LF/ どろぼうさんですか?!
ファンなんです!タヒんでください!
ファンなんです!タヒんでください!
550なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/24(木) 22:24:06.48ID:Ahmt/LF/ 今まで脳内補完で描いてたものが
デッサンしてると新たな発見が多くて楽しい
昼はゲーム作り
夜は絵の勉強
デッサンしてると新たな発見が多くて楽しい
昼はゲーム作り
夜は絵の勉強
551名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 00:20:24.76ID:MKq9amla 絵は力尽きたんじゃなかったのかよ
552名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 00:39:13.42ID:3pVLvW0o >>545
どう見ても勢いに貢献してるだろ
どう見ても勢いに貢献してるだろ
553名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 00:39:41.79ID:F84ySHfk554なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/25(金) 19:47:11.76ID:7Rf5qrhC まじっすか?!
じゃあ描いてやるからお題くれよ
なんつってー
じゃあ描いてやるからお題くれよ
なんつってー
555名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 21:12:56.94ID:F84ySHfk556なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/25(金) 21:52:39.82ID:7Rf5qrhC 難題すぎわろた
557名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 22:50:09.38ID:F84ySHfk558なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/25(金) 23:05:48.74ID:7Rf5qrhC559名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 23:26:34.31ID:F84ySHfk >>558
イイ!
パインがポインなとこがすこぶるイイ!
ただ俺のお題の視点は彼女の後ろからだったんだ。
後ろ姿と宇宙と窓に反射する表情。
背景は窓付近だけでいいから描いてみよう。
また明日この時間に会おう。
なんつって。
イイ!
パインがポインなとこがすこぶるイイ!
ただ俺のお題の視点は彼女の後ろからだったんだ。
後ろ姿と宇宙と窓に反射する表情。
背景は窓付近だけでいいから描いてみよう。
また明日この時間に会おう。
なんつって。
560名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 23:55:36.50ID:WNI/ds4O 荒らしてええの?
ええのんけwwwwwwwwwwwww?
ええのんけwwwwwwwwwwwww?
561名前は開発中のものです。
2016/11/26(土) 08:54:54.19ID:/Rq2zcNk >>558
宇宙ガン無視ワロタ
宇宙ガン無視ワロタ
562なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/27(日) 22:54:01.76ID:BfZQ11eW 荒らしてもええよ
どうせ廃墟やし
ワイは淡々とやるけどな
宇宙の人すまない
まだリク受けれる技量も余裕もないわ
気付かせてくれてありがとう
今はデッサンが楽しいのでそっち続けるよ
どうせ廃墟やし
ワイは淡々とやるけどな
宇宙の人すまない
まだリク受けれる技量も余裕もないわ
気付かせてくれてありがとう
今はデッサンが楽しいのでそっち続けるよ
563名前は開発中のものです。
2016/11/27(日) 23:02:27.20ID:Z3aL/Yrt >>558
ピクシブ投稿みたいに保険掛けててキッショw
ピクシブ投稿みたいに保険掛けててキッショw
564名前は開発中のものです。
2016/11/28(月) 05:24:23.74ID:dUfgoH7v565なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/28(月) 23:09:10.11ID:yBp8H3PF 絵描いてると異様に肩凝る
多分ムダな力入ってるんだろうなぁ
プログラミングみたいなコツコツ作業と違って
なんていうか
心も体もほぐれてないと良い線が引けない気がする
試しにふにゃふにゃしながら描いてみるか
多分ムダな力入ってるんだろうなぁ
プログラミングみたいなコツコツ作業と違って
なんていうか
心も体もほぐれてないと良い線が引けない気がする
試しにふにゃふにゃしながら描いてみるか
566なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/29(火) 22:24:55.30ID:O6zzrsgH 姿勢が悪いと字も汚いというけど
このネット社会調べればハウツーはたくさん出てくるけど
頭でっかちになって身動き取れなくなるのは
いやだな
紙と鉛筆だけで自分のやり方みつけたい
このネット社会調べればハウツーはたくさん出てくるけど
頭でっかちになって身動き取れなくなるのは
いやだな
紙と鉛筆だけで自分のやり方みつけたい
568なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/11/30(水) 22:55:42.54ID:sKOSApGd 今はやってないす
作品といえるほどのイラストはほとんど描いたことない
塗りもよくわからんし
清書すらむずい
なんで清書で線が死んでしまうん
作品といえるほどのイラストはほとんど描いたことない
塗りもよくわからんし
清書すらむずい
なんで清書で線が死んでしまうん
569名前は開発中のものです。
2016/11/30(水) 23:18:55.58ID:575JaMbk 元から死んでたのが清書することでようやく理解しただけだろ
570名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 02:48:33.78ID:DcRE+c4l 人間の手先のニュアンスって凄く精妙なんよ
そしてそれを見る感覚もシビア
そしてそれを見る感覚もシビア
571名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 04:51:19.25ID:Yc/ZGPOw >>568
人間の手先って、ジョブズいわく「最高のインターフェイスデバイス」だっけ。
描けば描くほど精度が上がるから頑張って。
なんか、正確な丸や直線を沢山描くと画力アップに良いような話を聞いたことがある。
あとBLUE GIANTっていう漫画は読むと魂が震えるので読んでおくように。
なんつってー
人間の手先って、ジョブズいわく「最高のインターフェイスデバイス」だっけ。
描けば描くほど精度が上がるから頑張って。
なんか、正確な丸や直線を沢山描くと画力アップに良いような話を聞いたことがある。
あとBLUE GIANTっていう漫画は読むと魂が震えるので読んでおくように。
なんつってー
572なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/12/01(木) 23:17:35.87ID:UTCi/Jb5 ウォーミングアップに円とか線描くと
結構乗りが違うよ
スケッチくらいならしないけど
てか、模写とか写真より
実物見ながらのほうが理解度が全然ちがうわ
大事なんだなぁと実感
結構乗りが違うよ
スケッチくらいならしないけど
てか、模写とか写真より
実物見ながらのほうが理解度が全然ちがうわ
大事なんだなぁと実感
573なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/12/02(金) 22:55:26.54ID:AuC0I36N 描けば描くほどわからなくなってきたぞ…
どんどん下手になってる気がするし
練習嫌いのぶっつけ本番で今までやってきてて、伸び悩んでたから打開したくてスケッチ始めたが…
慣れてくると手を抜いてしまうのかな
まぁとりあえず
続けるか
どんどん下手になってる気がするし
練習嫌いのぶっつけ本番で今までやってきてて、伸び悩んでたから打開したくてスケッチ始めたが…
慣れてくると手を抜いてしまうのかな
まぁとりあえず
続けるか
574なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/12/03(土) 23:32:24.17ID:Lz3Jt/Xt 今日はデッサンだけじゃなく
手癖で描いてみたがまだだめだ
この手癖を直したい
手癖で描いてみたがまだだめだ
この手癖を直したい
575なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/12/04(日) 22:38:59.14ID:LS0tHrsf 見たままの輪郭線で描くのをやめてみる
指だと、球と円柱で繋いで面で描く感じ
これは出来上がった絵はひどいけど理解は進むな
これで人体描けるようになれれば
どんな角度からも描けるようになりそう
指だと、球と円柱で繋いで面で描く感じ
これは出来上がった絵はひどいけど理解は進むな
これで人体描けるようになれれば
どんな角度からも描けるようになりそう
576なまふ ◆BmUbLWewsM
2016/12/05(月) 22:14:11.29ID:ljGg6FDT 輪郭で描くより
面で描くほうが好みかもしれん
夜のお絵かきタイム楽しいぜ
面で描くほうが好みかもしれん
夜のお絵かきタイム楽しいぜ
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