ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/01/10(日) 18:58:56.73ID:MyULqTpK
なぜ消えるし
2018/09/20(木) 02:44:47.04ID:c0EHZBhA
ついでにもう一つ聴きまんこ(^^
これはどういった原因のエラーでふか?(^^
Failed to 'network-remove' GameObject because it is missing a valid InstantiationId on view: View (0)0 on I0000SukaItem(Clone) (scene). Not Destroying GameObject or PhotonViews!
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
NetworkingPeer:RemoveInstantiatedGO(GameObject, Boolean) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3454)
PhotonNetwork:Destroy(GameObject) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2773)
sukaItem:Start() (at Assets/スクリプト/sukaItem.cs:9)
2018/09/20(木) 06:36:40.96ID:Fo6TNtNc
何故このスレの終焉間際で質問を…

>>995
スクショを参考にLighting Settingsを開いて Directional Mode を Non-Directionalにすると
直ったって記事があったぞ
バージョンで設定画面違うと思うからあくまで参考に
https://i.imgur.com/vxkZEam.jpg

>>996
オンラインはまだ本当によく分からないんだけどざっと調べた感じ
PhotonNetwork.Instantiate()で生成したものを Destroyで消すか
逆にInstantiateで生成したものをPhotonNetwork.Destroyで消してるんじゃないかな
PhotonNetwork.Instantiate()で生成したものはPhotonNetwork.Destroyで消しましょう

違ってたら知らん
2018/09/20(木) 07:31:52.45ID:c0EHZBhA
それは知ってたのでそんなわけない…と見返したら(^^
なんと、一か所変え忘れてまひた(^^
それを修正したら別のバグが出まひたが(^^
なんとか修正できまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

>>1000ならぼっこの大師匠の便秘が治る(^^
2018/09/20(木) 09:10:01.28ID:Fo6TNtNc
元のゲームにも実装完了
攻撃が速いので隙が小さくて強い…
https://i.imgur.com/nOZII1W.jpg

アニメーションも時間掛けただけあって
ようやく表に出しても恥ずかしくないキャラができた感じ

>>1000ならぼっこの大師匠ズルムケる
2018/09/21(金) 09:22:11.05ID:nuTWu/d4
誰も>>1000げっとしまふぇんね(^^
>>1000ならぼっこの大師匠ボッキング!(^^
10011001
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