RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net

1名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/02/15(月) 02:06:07.04ID:kBSxoeVM
いつか完成させたい…そう願う

RPG作るし手伝ってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/
2016/03/04(金) 15:15:33.31ID:/C6qh+Pg
いい肉作ろう鎌倉幕府…ってなんだよw
2016/03/04(金) 15:32:44.21ID:ttjDj5yj
鎌倉幕府が畜産業者であった可能性が急浮上
日本の歴史が今、塗り変わろうとしている
2016/03/04(金) 19:47:44.32ID:UFVuTn5q
>>83
わたし人描くの苦手だから、敵キャラとか描きたいアルよ
主要人物は1が描けばええんちゃう?
2016/03/04(金) 19:49:39.09ID:UFVuTn5q
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org765175.jpg.html
こんなんでよければ大量生産するゾ
2016/03/04(金) 19:56:58.22ID:wJTPobeo
とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ
2016/03/04(金) 20:01:22.07ID:oh7LoaCF
組もう要請があるなら喜んでいきますぜ

19時以降に連絡取れます
2016/03/04(金) 20:06:01.85ID:oh7LoaCF
アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください
13183
垢版 |
2016/03/04(金) 21:30:40.19ID:KiDff7fi
長文失礼
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します

このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
>>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。

私の想定は
まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが
www.kutar.com/game
こういうミニゲーム的なのを
世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって
リソースやUnity側のモジュールを蓄積して
つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です
画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが
それが2chぽくていいかなと思っています
ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています
この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。

この方法を提案する理由は
・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる
・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行
・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式
・プランナーが参加しやすい気がする
です、全体の方針は「細かく刻む」です
13283
垢版 |
2016/03/04(金) 21:51:18.22ID:KiDff7fi
元々私が一人でやろうとしていたことで
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので

基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので

>>77のような絵を使わせてもらう場合は
星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます

>>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や
いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います
www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok
13383
垢版 |
2016/03/04(金) 23:01:36.69ID:KiDff7fi
>>1すいません
今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね
どうみてもただの乗っ取りだし
>>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし
あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします
ここまでの話は一旦忘れてください
一人で騒いで申し訳ありませんでした
2016/03/05(土) 01:36:17.95ID:S2YUcAue
>>127
しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば
それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが…
2016/03/05(土) 07:39:29.00ID:TOQoxM93
凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ
とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。

>>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ
136名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/05(土) 09:07:18.85ID:uodJvp2k
>>113
絵いるからな
2Dだと特に
3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど
13783
垢版 |
2016/03/05(土) 19:49:50.04ID:1rqeZ0qN
>>135
もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください
多分24時までにはサイトに置けますので
そしたらスレ立てます
糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします
2016/03/05(土) 21:52:37.79ID:S2YUcAue
>仕上げが出来ないからアマチュアなのだ

それで他人を誘うって無責任な話だな
13983
垢版 |
2016/03/05(土) 22:08:09.33ID:1rqeZ0qN
スレ立てました
"Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです
とりあえず最初ということで
>>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました
ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが
それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです
キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です
2016/03/05(土) 23:01:41.17ID:TOQoxM93
>>138
趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ
2016/03/05(土) 23:39:15.96ID:S2YUcAue
趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら
自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ
142名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/06(日) 03:19:02.13ID:6qOYBJ5c
いつか作りたいそれがRPG
2016/03/06(日) 03:55:50.48ID:h3zV+LCE
>>141
今までの経験で、その完成に対する曖昧さがメンバーとの亀裂を産むのも理解してる。
そしてそれが、自分の一番の課題なのもわかってるつもり・・・だけど出来ないんだよなあ〜
2016/03/06(日) 04:57:32.30ID:Z1wWDXuk
>>77の設定教えてくれよ
2016/03/06(日) 13:11:59.67ID:jp6cloeG
明確に品質管理する基準が必要なのかな
素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと?
2016/03/06(日) 17:09:05.34ID:7DS0hOb1
難しいことを考える必要はない。

完成させるか否か

それだけ。
分業で何を担当してるかなんて関係ない。
完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。

完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。
責任感。あるのはそれだけだ。
2016/03/06(日) 17:37:45.45ID:czZq4SVo
------just do it.

とか最後にキャッチコピー付きそうな内容の長文レスでワロタ
2016/03/06(日) 17:58:32.96ID:atwlSGU0
・・・などと意味不明の供述をしており、
2016/03/06(日) 18:13:06.17ID:h3zV+LCE
>>144去年、100均行ったらちっさいキャンパスが売ってたから、こりゃいいやって思って描いたやつだから対した設定はないんだよね
強いて言えば、ゴミ捨て場でゴミ部品を拾って生きているちびロボみたいな
150名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/08(火) 20:12:09.87ID:0uAZUA+v
>>1は何か作らないのか?
2016/03/08(火) 20:23:58.35ID:V80Enrhw
企画があれば
2016/03/08(火) 20:45:30.48ID:cMtSSEq5
1はこっちのやつやんないの?Unityの人のやつ
2016/03/08(火) 21:07:28.52ID:V80Enrhw
メイドインワリオ的なやつは、俺の絵はあわない…んじゃない
154名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/08(火) 22:41:54.07ID:0uAZUA+v
じゃあ何なら合うんだよ?
2016/03/08(火) 22:51:41.88ID:mFdeYvc6
陰鬱な雰囲気のファンタジーかな?
2016/03/09(水) 00:03:11.66ID:p9VNYbdK
絵描き気取りなら作品に作風をあわせることも必要

http://gazoreply.jp/145/f.jpg
2016/03/09(水) 02:20:16.63ID:+WbxdnnD
むしろゲームの売りは絵。
ゲームの内容なんてプレイするまでわからない。
プレイしてシステムが評価されることは稀だ。

何より買いにつながるのは絵。
ストーリーボードとして絵を並べてもらい、それからストーリーを紡ぎだす。
もちろん、名のある小説家ならストーリーメインになるだろう。そんな実績あるのか?
絵なら出た瞬間に評価が下る。
絵をメインにストーリーを考える方が早い。
どうせ独自の世界観のストーリーなんて五秒くらいであとはあるあるネタだろ?
絵に合わせて自分の引き出しにあるあるあるネタで話組めばいい。
2016/03/09(水) 05:05:08.85ID:A3WnnqMq
つか、世界観だか雰囲気とかの話が出てるけどそんなに考えがまとまってるならウディタでも使って作り始めちゃえばいいじゃない
あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ?
2016/03/09(水) 16:17:25.78ID:/tJSmyO0
>>157は他のスレでも「絵は替えが効かないゲーム要素」とか主張して暴れてた奴だよ
2016/03/09(水) 20:29:01.20ID:r/GpohU6
細かいことうじうじ言ってたら製作にならんよ
161名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/11(金) 00:02:03.19ID:veBPNEye
何か>>1ができそうなものを考えようぜ
2016/03/11(金) 14:55:14.09ID:goPqMtr2
イラスト集だな
2016/03/11(金) 19:08:30.13ID:abTskWKw
どこぞのRPGに乗っかりたいっす
164名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/11(金) 19:19:59.40ID:veBPNEye
どこぞってなんだよ
ツクールMVスレで声かけてれば1人ぐらい拾ってくれるんじゃね?
2016/03/11(金) 19:23:37.83ID:iGGbudMC
そして捨てられるいつものパターン
166名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/11(金) 20:23:16.06ID:veBPNEye
きっと良い人が拾ってくれるさ
2016/03/11(金) 21:46:55.90ID:Dj0lHO/W
そして捨てられるいつものパターン
2016/03/11(金) 21:54:09.61ID:iGGbudMC
おいなんてこと言うんだかわいそうだろ
2016/03/11(金) 22:07:44.32ID:N544VfcK
お前が最初に言ったんだろw
2016/03/11(金) 22:47:37.08ID:BvXXPcwA
>>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか
結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな
2016/03/12(土) 00:53:47.82ID:dOSpqlIX
個人製作に切り替えてゲーム作ってみてた人もいたと思うけど
未発表だけど完成はしたんだと思ってた
2016/03/13(日) 02:38:41.05ID:b9pjXBLZ
スクショ見る限り前スレ657は素材変えて完成するでしょ
飛び入り895は忍耐力に欠けててダメだな
173名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/14(月) 21:43:17.04ID:wzvxyRs9
あげ
174名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/15(火) 21:34:52.18ID:jk4Bhm7+
面白そうなのに…
2016/03/16(水) 20:24:47.98ID:1A0w5Bho
面白そうだけじゃあゲームはつくれねぇだぜ!
176名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/18(金) 01:03:39.78ID:QhdEWDgr
何か>>1ができそうなものを考えようぜ
2016/03/18(金) 01:37:38.03ID:8Q/Mi0i2
プログラムの技術がないとピンと来ないかも知れないが、
じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする

何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が
体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな
2016/03/18(金) 05:45:43.89ID:8xRjoImx
ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ?
179名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/18(金) 17:06:14.65ID:RLYNdGuw
今の>>1は手伝う側だから問題ないだろう
2016/03/18(金) 17:21:11.83ID:jEqSfPae
メンボスレの方が適切な気もするが
ここの>>1は空気だから乗っ取っちゃってもいいっしょ
何であれスレが動いてた方が面白いからな
2016/03/18(金) 17:45:15.18ID:3HSSSV5u
メンボスレってあくまでメンバーを募集するだけの場だから、スレで製作していくつもりならメンボスレは寧ろスレチ
2016/03/18(金) 22:32:10.06ID:QhdEWDgr
>>1に「手伝ってくれ」って呼びかけていいよ
2016/03/21(月) 02:29:23.57ID:q0pjIj0Q
1さん言ったら手伝って下さります?
超短編RPGのキャラデザとキャラ絵(立ち絵か顔グラ)で、1〜3人くらいお願いしたいです。
自分の実力的な問題で、ライクアクエストでの製作を考えてマス。
文とドット絵とスクリプトは自分やります。

習作で申し訳ないんだけど素材協力頂けるなら完成公開は必ずします。
ご検討下さい。
2016/03/21(月) 02:35:58.43ID:q0pjIj0Q
ライクアクエストハイパーだった。ゆるして。
あと、もし1さんの希望があればツールもシナリオの大枠も希望取り入れられます。
よろしくお願いします。
2016/03/21(月) 14:47:17.62ID:WeZZL3Yh
がんばってー
186183
垢版 |
2016/03/21(月) 20:08:35.12ID:q0pjIj0Q
>>183-184です。
改めて使用可能な素材規格を検証しなおしてるのですが
同じ拡張子でも使えるものと使えないものがあって結論が出ません。
このままわからない場合は、LQHで作るのは諦めてウディタで作ります。
LQHなら手伝ってもいいよって場合は一日程度お待ち頂きたい。
よろしくお願いします。
187183
垢版 |
2016/03/22(火) 00:00:13.39ID:el2TGLvG
情報サイトが軒並み閉鎖していたので諦めました。
ライクアクエストハイパーでの制作は諦めます。

1さん改めて、>>183-184の条件(ツールはウディタ)でお願いしたら
手伝っていただけるでしょうか? 必要情報あればレスくれれば足します。
ご検討お願いします。
2016/03/22(火) 06:28:30.43ID:nFHsHIfL
今日は休みだし手伝えることがあれば手伝うよ♪
189183
垢版 |
2016/03/22(火) 14:02:31.74ID:el2TGLvG
>>188
ありがとうございます!

そうしたら主人公1人のキャラデザ(全身、色あり)と立ち絵をお願いできますか?
全身入っていれば、立ち絵とキャラデザ合わせて一枚でも構いません。

男剣士で、黒髪で、服装(装備)に青を入れてもらいたいです。
でも、上の通りでなくて全然違うものでもよいです。

また、立ち絵の縮小やトリミング、効果つけるなどの加工を許可してもらえると助かります。
駄目なら駄目と言ってもらえればやりません。

情報足りなければ言って下さい。よろしくお願いします。
2016/03/22(火) 17:16:20.10ID:nFHsHIfL
画像サイズとラフプリーズ
191183
垢版 |
2016/03/22(火) 18:34:17.04ID:el2TGLvG
立ち絵は300*480でお願いしたいです。横は多少変わっても大丈夫です。

なお、ウディタは320*240モードで作ります。
絵は二倍で作って縮小して表示させるので
画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。

画面ラフ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org788961.png.html
こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。
なので全身の場合は300*600くらいで描いてもらえるといいのでないかと思います。
2016/03/22(火) 20:23:29.68ID:nFHsHIfL
キャラのラフだよ

どういう感じでなのか知りたい
2016/03/22(火) 21:24:47.20ID:VyTtVoQz
常識的に考えて>>1がラフ何種類か提出して良さそうなのを発注側が選んでそれを>>1が清書するわけだが
まあ今回はデザイン完全おまかせっぽいからラフはいらんだろうけど発注側にラフ出せってのはギャグ
2016/03/22(火) 23:09:10.33ID:NY1Xn2kS
キャラデザ発注に対してラフちょうだいは、さすがに面白い
>>191のあえて「ラフ」じゃなく「画面ラフ」からも
「まさかラフってあのラフじゃねぇよな?さすがに違うよな?画面の構成ってことだよな?」
という気持ちが伝わって来て良い、このスレ面白い
195183
垢版 |
2016/03/23(水) 00:20:22.99ID:2Xh3QoZa
>>192
すみません、キャラデザは完全おまかせでお願いしたいです。
私がラフ描くのはきびしいです……

でも>>189の一行だけだとイメージしづらいって事ですよね。
そうしたら指定を増やします。参考程度でお願いします。

舞台は剣と魔法の西洋中世風ファンタジー世界。
主人公は男剣士で黒髪短髪、身体は中肉中背、真面目そうでカッコいい感じ。
装備はフルアーマーとかでは無くて革の胸当てつけてる程度の軽装。
膝くらいの長さの青いマントを背中につけている。腰に長剣(鞘)をつけている。

こんなでどうでしょう……? 勿論この通りでなくても大丈夫です。
何か足りない情報あれば指摘もらえると助かります。
よろしくお願いします。
2016/03/23(水) 21:38:24.48ID:3dqCFtG1
結局>>1は依頼者からのラフ無しなら描かないってことなん?
それとも今頑張って描いてんのか?
2016/03/24(木) 01:03:31.43ID:SIkgiUk5
鋭意制作中
198183
垢版 |
2016/03/24(木) 01:12:57.15ID:LdRL30oC
ありがとうございます。
お待ちしてます。
2016/03/25(金) 21:19:09.85ID:KMCa1KDS
http://standerd0509.blog.fc2.com/

依頼絵、剣士うpしました。
2016/03/25(金) 23:42:53.98ID:xvc6D4+X
鼻水ふいた
201183
垢版 |
2016/03/26(土) 02:33:50.46ID:YgKwX6Nd
>>199
ありがとうございます!!
嬉しいです。使わせてもらいます。

絵について一点だけ確認させて下さい。
クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。
元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか?

明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。
よろしくお願いします!
2016/03/26(土) 20:09:25.01ID:qIcljF4s
汚れてた所直しました。

肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。
203183
垢版 |
2016/03/27(日) 01:01:35.77ID:4LTTLtZ+
>>202
頂きました。ありがとうございます!
早速ゲームデータに反映させました。

まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ)
※キャラチップはサイズ確認用
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org794587.png.html

家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。
全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。
2016/03/27(日) 04:50:50.70ID:3EaMkWoU
エターナルことにならないように祈る
205名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/27(日) 11:10:50.37ID:vit79g7T
なんか面白いな
表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう
206183
垢版 |
2016/03/27(日) 21:41:41.80ID:4LTTLtZ+
お祈りありがとうございます。

ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。
敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。
ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。
ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。
207183
垢版 |
2016/03/28(月) 00:07:35.29ID:T3YU8X7w
主人公のキャラチップ出来ました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org796030.png.html

洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。
2016/03/28(月) 22:26:32.15ID:T3YU8X7w
今更ながら、トリップつけました。
短編RPG作成中の183です。

あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。

流れとしては
町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還)

余裕があればそこから
山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!)

まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。
>>207の通り、まずは前半を作ります。
2016/03/28(月) 22:32:54.93ID:R9j9Grqu
がんばれ〜
2016/03/28(月) 22:47:23.27ID:R9j9Grqu
ちょっと髪の毛気持ち整理してみた
2016/03/29(火) 02:25:47.63ID:DXWKvD7e
1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。

非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。

スクショは城です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org797357.png.html
2016/03/30(水) 02:09:07.09ID:YgfJbmp4
主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。
ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。

※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org798684.zip.html

ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。
やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。
2016/03/30(水) 02:15:10.66ID:YgfJbmp4
モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。
あと音楽は現状ないです。

あらすじ続き
ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ!
いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ!
王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね!
以上

次は戦闘出来るようにします。
2016/03/30(水) 06:46:10.01ID:dvNDdilM
だがそれは罠だった
2016/03/30(水) 09:26:42.16ID:TxPYU5Yv
そう、封鎖されたのは我が国のほうだった!
2016/03/31(木) 01:55:12.86ID:eNeM7Dbm
王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった
2016/03/31(木) 08:03:14.53ID:Gx5eQlHQ
時を遡ること三日前―
2016/04/03(日) 01:16:08.92ID:7D9TTvHh
すごい、リレー小説になってる!

レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。
明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。
どうぞよろしくお願いします。
2016/04/05(火) 03:03:15.45ID:28FrfDhc
バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org808285.zip.html
2016/04/05(火) 03:25:15.61ID:28FrfDhc
>>219
ちなみに
主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。
他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。

モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。
2016/04/06(水) 00:48:48.06ID:q44aaW9F
>>220は私です。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。
洞窟は今くらいの簡単さの予定。

戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。
チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。
2016/04/06(水) 00:54:38.95ID:KBmfb2D6
183に乗っ取られててわろた
223名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/06(水) 06:49:59.28ID:5+wpTmHz
共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ
2016/04/06(水) 19:41:04.68ID:ltHMlxIx
共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況