いつか完成させたい…そう願う
RPG作るし手伝ってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net
1名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 02:06:07.04ID:kBSxoeVM174名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 21:34:52.18ID:jk4Bhm7+ 面白そうなのに…
175名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 20:24:47.98ID:1A0w5Bho 面白そうだけじゃあゲームはつくれねぇだぜ!
176名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 01:03:39.78ID:QhdEWDgr 何か>>1ができそうなものを考えようぜ
177名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 01:37:38.03ID:8Q/Mi0i2 プログラムの技術がないとピンと来ないかも知れないが、
じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする
何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が
体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな
じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする
何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が
体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな
178名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 05:45:43.89ID:8xRjoImx ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ?
179名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 17:06:14.65ID:RLYNdGuw 今の>>1は手伝う側だから問題ないだろう
180名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 17:21:11.83ID:jEqSfPae181名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 17:45:15.18ID:3HSSSV5u メンボスレってあくまでメンバーを募集するだけの場だから、スレで製作していくつもりならメンボスレは寧ろスレチ
182名前は開発中のものです。
2016/03/18(金) 22:32:10.06ID:QhdEWDgr >>1に「手伝ってくれ」って呼びかけていいよ
183名前は開発中のものです。
2016/03/21(月) 02:29:23.57ID:q0pjIj0Q 1さん言ったら手伝って下さります?
超短編RPGのキャラデザとキャラ絵(立ち絵か顔グラ)で、1〜3人くらいお願いしたいです。
自分の実力的な問題で、ライクアクエストでの製作を考えてマス。
文とドット絵とスクリプトは自分やります。
習作で申し訳ないんだけど素材協力頂けるなら完成公開は必ずします。
ご検討下さい。
超短編RPGのキャラデザとキャラ絵(立ち絵か顔グラ)で、1〜3人くらいお願いしたいです。
自分の実力的な問題で、ライクアクエストでの製作を考えてマス。
文とドット絵とスクリプトは自分やります。
習作で申し訳ないんだけど素材協力頂けるなら完成公開は必ずします。
ご検討下さい。
184名前は開発中のものです。
2016/03/21(月) 02:35:58.43ID:q0pjIj0Q ライクアクエストハイパーだった。ゆるして。
あと、もし1さんの希望があればツールもシナリオの大枠も希望取り入れられます。
よろしくお願いします。
あと、もし1さんの希望があればツールもシナリオの大枠も希望取り入れられます。
よろしくお願いします。
185名前は開発中のものです。
2016/03/21(月) 14:47:17.62ID:WeZZL3Yh がんばってー
186183
2016/03/21(月) 20:08:35.12ID:q0pjIj0Q >>183-184です。
改めて使用可能な素材規格を検証しなおしてるのですが
同じ拡張子でも使えるものと使えないものがあって結論が出ません。
このままわからない場合は、LQHで作るのは諦めてウディタで作ります。
LQHなら手伝ってもいいよって場合は一日程度お待ち頂きたい。
よろしくお願いします。
改めて使用可能な素材規格を検証しなおしてるのですが
同じ拡張子でも使えるものと使えないものがあって結論が出ません。
このままわからない場合は、LQHで作るのは諦めてウディタで作ります。
LQHなら手伝ってもいいよって場合は一日程度お待ち頂きたい。
よろしくお願いします。
187183
2016/03/22(火) 00:00:13.39ID:el2TGLvG 情報サイトが軒並み閉鎖していたので諦めました。
ライクアクエストハイパーでの制作は諦めます。
1さん改めて、>>183-184の条件(ツールはウディタ)でお願いしたら
手伝っていただけるでしょうか? 必要情報あればレスくれれば足します。
ご検討お願いします。
ライクアクエストハイパーでの制作は諦めます。
1さん改めて、>>183-184の条件(ツールはウディタ)でお願いしたら
手伝っていただけるでしょうか? 必要情報あればレスくれれば足します。
ご検討お願いします。
1881 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/22(火) 06:28:30.43ID:nFHsHIfL 今日は休みだし手伝えることがあれば手伝うよ♪
189183
2016/03/22(火) 14:02:31.74ID:el2TGLvG >>188
ありがとうございます!
そうしたら主人公1人のキャラデザ(全身、色あり)と立ち絵をお願いできますか?
全身入っていれば、立ち絵とキャラデザ合わせて一枚でも構いません。
男剣士で、黒髪で、服装(装備)に青を入れてもらいたいです。
でも、上の通りでなくて全然違うものでもよいです。
また、立ち絵の縮小やトリミング、効果つけるなどの加工を許可してもらえると助かります。
駄目なら駄目と言ってもらえればやりません。
情報足りなければ言って下さい。よろしくお願いします。
ありがとうございます!
そうしたら主人公1人のキャラデザ(全身、色あり)と立ち絵をお願いできますか?
全身入っていれば、立ち絵とキャラデザ合わせて一枚でも構いません。
男剣士で、黒髪で、服装(装備)に青を入れてもらいたいです。
でも、上の通りでなくて全然違うものでもよいです。
また、立ち絵の縮小やトリミング、効果つけるなどの加工を許可してもらえると助かります。
駄目なら駄目と言ってもらえればやりません。
情報足りなければ言って下さい。よろしくお願いします。
1901 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/22(火) 17:16:20.10ID:nFHsHIfL 画像サイズとラフプリーズ
191183
2016/03/22(火) 18:34:17.04ID:el2TGLvG 立ち絵は300*480でお願いしたいです。横は多少変わっても大丈夫です。
なお、ウディタは320*240モードで作ります。
絵は二倍で作って縮小して表示させるので
画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。
画面ラフ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org788961.png.html
こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。
なので全身の場合は300*600くらいで描いてもらえるといいのでないかと思います。
なお、ウディタは320*240モードで作ります。
絵は二倍で作って縮小して表示させるので
画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。
画面ラフ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org788961.png.html
こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。
なので全身の場合は300*600くらいで描いてもらえるといいのでないかと思います。
1921 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/22(火) 20:23:29.68ID:nFHsHIfL キャラのラフだよ
どういう感じでなのか知りたい
どういう感じでなのか知りたい
193名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 21:24:47.20ID:VyTtVoQz194名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 23:09:10.33ID:NY1Xn2kS キャラデザ発注に対してラフちょうだいは、さすがに面白い
>>191のあえて「ラフ」じゃなく「画面ラフ」からも
「まさかラフってあのラフじゃねぇよな?さすがに違うよな?画面の構成ってことだよな?」
という気持ちが伝わって来て良い、このスレ面白い
>>191のあえて「ラフ」じゃなく「画面ラフ」からも
「まさかラフってあのラフじゃねぇよな?さすがに違うよな?画面の構成ってことだよな?」
という気持ちが伝わって来て良い、このスレ面白い
195183
2016/03/23(水) 00:20:22.99ID:2Xh3QoZa >>192
すみません、キャラデザは完全おまかせでお願いしたいです。
私がラフ描くのはきびしいです……
でも>>189の一行だけだとイメージしづらいって事ですよね。
そうしたら指定を増やします。参考程度でお願いします。
舞台は剣と魔法の西洋中世風ファンタジー世界。
主人公は男剣士で黒髪短髪、身体は中肉中背、真面目そうでカッコいい感じ。
装備はフルアーマーとかでは無くて革の胸当てつけてる程度の軽装。
膝くらいの長さの青いマントを背中につけている。腰に長剣(鞘)をつけている。
こんなでどうでしょう……? 勿論この通りでなくても大丈夫です。
何か足りない情報あれば指摘もらえると助かります。
よろしくお願いします。
すみません、キャラデザは完全おまかせでお願いしたいです。
私がラフ描くのはきびしいです……
でも>>189の一行だけだとイメージしづらいって事ですよね。
そうしたら指定を増やします。参考程度でお願いします。
舞台は剣と魔法の西洋中世風ファンタジー世界。
主人公は男剣士で黒髪短髪、身体は中肉中背、真面目そうでカッコいい感じ。
装備はフルアーマーとかでは無くて革の胸当てつけてる程度の軽装。
膝くらいの長さの青いマントを背中につけている。腰に長剣(鞘)をつけている。
こんなでどうでしょう……? 勿論この通りでなくても大丈夫です。
何か足りない情報あれば指摘もらえると助かります。
よろしくお願いします。
196名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 21:38:24.48ID:3dqCFtG1 結局>>1は依頼者からのラフ無しなら描かないってことなん?
それとも今頑張って描いてんのか?
それとも今頑張って描いてんのか?
1971 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/24(木) 01:03:31.43ID:SIkgiUk5 鋭意制作中
198183
2016/03/24(木) 01:12:57.15ID:LdRL30oC ありがとうございます。
お待ちしてます。
お待ちしてます。
1991 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/25(金) 21:19:09.85ID:KMCa1KDS200名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 23:42:53.98ID:xvc6D4+X 鼻水ふいた
201183
2016/03/26(土) 02:33:50.46ID:YgKwX6Nd >>199
ありがとうございます!!
嬉しいです。使わせてもらいます。
絵について一点だけ確認させて下さい。
クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。
元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか?
明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。
よろしくお願いします!
ありがとうございます!!
嬉しいです。使わせてもらいます。
絵について一点だけ確認させて下さい。
クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。
元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか?
明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。
よろしくお願いします!
2021 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/26(土) 20:09:25.01ID:qIcljF4s 汚れてた所直しました。
肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。
肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。
203183
2016/03/27(日) 01:01:35.77ID:4LTTLtZ+ >>202
頂きました。ありがとうございます!
早速ゲームデータに反映させました。
まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ)
※キャラチップはサイズ確認用
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org794587.png.html
家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。
全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。
頂きました。ありがとうございます!
早速ゲームデータに反映させました。
まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ)
※キャラチップはサイズ確認用
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org794587.png.html
家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。
全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。
2041 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/27(日) 04:50:50.70ID:3EaMkWoU エターナルことにならないように祈る
205名前は開発中のものです。
2016/03/27(日) 11:10:50.37ID:vit79g7T なんか面白いな
表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう
表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう
206183
2016/03/27(日) 21:41:41.80ID:4LTTLtZ+ お祈りありがとうございます。
ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。
敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。
ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。
ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。
ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。
敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。
ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。
ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。
207183
2016/03/28(月) 00:07:35.29ID:T3YU8X7w 主人公のキャラチップ出来ました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org796030.png.html
洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org796030.png.html
洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。
208183 ◆X6FYV4HNHg
2016/03/28(月) 22:26:32.15ID:T3YU8X7w 今更ながら、トリップつけました。
短編RPG作成中の183です。
あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。
流れとしては
町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還)
余裕があればそこから
山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!)
まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。
>>207の通り、まずは前半を作ります。
短編RPG作成中の183です。
あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。
流れとしては
町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還)
余裕があればそこから
山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!)
まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。
>>207の通り、まずは前半を作ります。
2091 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/28(月) 22:32:54.93ID:R9j9Grqu がんばれ〜
2101 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/28(月) 22:47:23.27ID:R9j9Grqu ちょっと髪の毛気持ち整理してみた
211183 ◆X6FYV4HNHg
2016/03/29(火) 02:25:47.63ID:DXWKvD7e 1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。
非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。
スクショは城です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org797357.png.html
ゲームデータに反映させました。
非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。
スクショは城です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org797357.png.html
212183 ◆X6FYV4HNHg
2016/03/30(水) 02:09:07.09ID:YgfJbmp4 主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。
ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。
※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org798684.zip.html
ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。
やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。
ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。
※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org798684.zip.html
ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。
やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。
213183 ◆X6FYV4HNHg
2016/03/30(水) 02:15:10.66ID:YgfJbmp4 モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。
あと音楽は現状ないです。
あらすじ続き
ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ!
いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ!
王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね!
以上
次は戦闘出来るようにします。
あと音楽は現状ないです。
あらすじ続き
ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ!
いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ!
王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね!
以上
次は戦闘出来るようにします。
214名前は開発中のものです。
2016/03/30(水) 06:46:10.01ID:dvNDdilM だがそれは罠だった
215名前は開発中のものです。
2016/03/30(水) 09:26:42.16ID:TxPYU5Yv そう、封鎖されたのは我が国のほうだった!
216名前は開発中のものです。
2016/03/31(木) 01:55:12.86ID:eNeM7Dbm 王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった
217名前は開発中のものです。
2016/03/31(木) 08:03:14.53ID:Gx5eQlHQ 時を遡ること三日前―
218183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/03(日) 01:16:08.92ID:7D9TTvHh すごい、リレー小説になってる!
レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。
明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。
どうぞよろしくお願いします。
レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。
明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。
どうぞよろしくお願いします。
219183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/05(火) 03:03:15.45ID:28FrfDhc バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org808285.zip.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org808285.zip.html
220183(トリ省略)
2016/04/05(火) 03:25:15.61ID:28FrfDhc >>219
ちなみに
主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。
他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。
モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。
ちなみに
主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。
他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。
モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。
221183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/06(水) 00:48:48.06ID:q44aaW9F >>220は私です。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。
洞窟は今くらいの簡単さの予定。
戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。
チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。
洞窟は今くらいの簡単さの予定。
戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。
チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。
222名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 00:54:38.95ID:KBmfb2D6 183に乗っ取られててわろた
223名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 06:49:59.28ID:5+wpTmHz 共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ
2241 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/06(水) 19:41:04.68ID:ltHMlxIx 共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました
絵を依頼されたので描きました
225名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 21:10:14.48ID:GrT0q5SC226183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/10(日) 00:25:03.83ID:yUSkNePN 紛らわしくてすみません!
1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。
1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが
おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます!
あらすじ(>>212-213の続き)
隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。
隣国に行くには山を越えなければいけない。
山を越えたらそこは魔物だらけだった!
(隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア)
1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。
1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが
おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます!
あらすじ(>>212-213の続き)
隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。
隣国に行くには山を越えなければいけない。
山を越えたらそこは魔物だらけだった!
(隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア)
227183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/10(日) 00:55:49.28ID:yUSkNePN 進捗
隊長のキャラチップを少しマシにしました。
山越えは是非遠景利用したいと思ってます。
スクショ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814693.png.html
隊長のキャラチップを少しマシにしました。
山越えは是非遠景利用したいと思ってます。
スクショ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814693.png.html
228183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/11(月) 00:26:37.49ID:PB6U6dlX 洞窟ワンシーン増やします。
王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし)
→前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり)
という流れにします。
魔法陣チップ(gif)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816248.gif.html
王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし)
→前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり)
という流れにします。
魔法陣チップ(gif)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816248.gif.html
2291 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/14(木) 23:17:11.84ID:Q4B8i6vv なにか手伝えると……こ…ろ
2301 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/14(木) 23:37:34.79ID:Q4B8i6vv o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
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* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | 空からお金降ってこないかな...
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2311 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/15(金) 00:32:23.25ID:E5xe8c2P <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
/<_/____/
232名前は開発中のものです。
2016/04/16(土) 10:41:52.64ID:l2BtkILW 作成済みキャラクターのブラッシュアップとか
新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん
受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ
新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん
受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ
233名前は開発中のものです。
2016/04/16(土) 16:42:59.35ID:L/7+NHwa 言われたことしかやらないどころか、言われればやるけど、やる気になるかは別問題、だからな。
身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。
身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。
234183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/16(土) 19:19:27.82ID:XT+SGWNH えっもしかして1さんに手伝ってもらえる流れですか。
もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです!
dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念
モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。
モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。
今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。
もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです!
dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念
モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。
モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。
今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。
235183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/16(土) 19:20:54.96ID:XT+SGWNH 書き込み頻度が少ないせいで期を逃した気もする……
もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします!
もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします!
2361 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/16(土) 22:13:38.99ID:TXfF+6z9 なにか手伝うことがあればどうぞ…
237183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/16(土) 23:01:02.33ID:XT+SGWNH238183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/17(日) 01:10:52.75ID:D2amYdGa ゲームデータ(山道途中まで)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823219.zip.html
モンスターこれはこれでいい気がして来ました。
山道も洞窟なみに敵が出る予定です(未実装)
話の演出(敵が出てくるところとか)は最終的には自動で進むようにします。
今はお手数ながら話しかけて進めていただければさいわいです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823219.zip.html
モンスターこれはこれでいい気がして来ました。
山道も洞窟なみに敵が出る予定です(未実装)
話の演出(敵が出てくるところとか)は最終的には自動で進むようにします。
今はお手数ながら話しかけて進めていただければさいわいです。
239183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/17(日) 01:20:02.76ID:D2amYdGa 1さんへ念のため!
>>237は、完全おまかせ思考から最低限しか書いてないですが
イメージわかない詳細出せって場合は気にせず言ってもらえると助かります。
なおゲームデータの台詞等々は変更の可能性があることご留意下さい。
最終的に全体の雰囲気見て整えます!
>>237は、完全おまかせ思考から最低限しか書いてないですが
イメージわかない詳細出せって場合は気にせず言ってもらえると助かります。
なおゲームデータの台詞等々は変更の可能性があることご留意下さい。
最終的に全体の雰囲気見て整えます!
2401 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/17(日) 05:48:31.51ID:Czukz+GM ブログに王様うpしました
241183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/17(日) 12:02:03.17ID:D2amYdGa >>240
ありがとうございます! 早速反映させました。
雰囲気いけてます。嬉しいです!
スクショ(下は2マス基本の木チップ)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823751.png.html
ありがとうございます! 早速反映させました。
雰囲気いけてます。嬉しいです!
スクショ(下は2マス基本の木チップ)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823751.png.html
2421 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/17(日) 14:21:53.21ID:Czukz+GM 袖部分の長さ調整しました
243183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/17(日) 23:55:56.71ID:D2amYdGa >>242
ありがとうございます! 差し替えました。
キャラチップ試作中です。
スクショ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org319927.png.html
ありがとうございます! 差し替えました。
キャラチップ試作中です。
スクショ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org319927.png.html
244183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/21(木) 23:35:56.66ID:BFMOG00C 気になるレスがあったため、メン募スレ83に書き込みしました(宣言)
現状でももちろん完成させますが、参加してくれる方がいれば歓迎というスタイル。
サンプルに詳細を書いてないので念のため
絵提供:1さん
制作ツール:ウディタ
ゲーム制作:183
(一部ウディタ同梱素材使用)
です。
バトルグラフィック(エフェクト)をどうするかはまだ未定です。
それに限らず、制作の進行具合によってはフリー素材さんのお世話になる可能性もあります。
現状でももちろん完成させますが、参加してくれる方がいれば歓迎というスタイル。
サンプルに詳細を書いてないので念のため
絵提供:1さん
制作ツール:ウディタ
ゲーム制作:183
(一部ウディタ同梱素材使用)
です。
バトルグラフィック(エフェクト)をどうするかはまだ未定です。
それに限らず、制作の進行具合によってはフリー素材さんのお世話になる可能性もあります。
245名前は開発中のものです。
2016/04/22(金) 16:11:19.05ID:apreYYSU246名前は開発中のものです。
2016/04/22(金) 16:41:13.63ID:apreYYSU ファイルはみれんかったっす(´・ω・`)
2471 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/22(金) 20:01:37.99ID:mS/4XkBv _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) 歓迎だぜ゙!!
/ /
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) 歓迎だぜ゙!!
/ /
248名前は開発中のものです。
2016/04/22(金) 20:31:11.80ID:apreYYSU 1さんもよろしくね
249183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/23(土) 16:52:30.17ID:fvV1KvCi >>245-248
やったーよろしくお願いします!
消えてて申し訳ない。取り急ぎゲームデータです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org831595.zip.html
王の立ち絵反映済み。王キャラチップは作りかけ。
やったーよろしくお願いします!
消えてて申し訳ない。取り急ぎゲームデータです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org831595.zip.html
王の立ち絵反映済み。王キャラチップは作りかけ。
250名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 17:38:34.10ID:yd4fgyxz251ジャイアントスイング
2016/04/23(土) 20:36:20.66ID:diLKYOKS いつの間にか、手伝ってたスレ無くなってたから手伝いたい
絵とか、UIとかやりたう
絵とか、UIとかやりたう
252183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/24(日) 18:06:18.69ID:lwHYB7K5 >>250
ありがとうございます! 思いつくところありましたら好きにやってくれちゃって大丈夫です!
使用場所決めて作ってもらうのでも、作ってもらった曲から私が使用場所決めるでもどちらでもOKです。
提供頂いた曲は出来る限り実装しますが、もし万一何かの理由でこぼれちゃったらごめんなさい。
なお一応現状では
タイトル画面、主人公のいる町、城の前、城の中、隣国の町、エンディング、の敵いないところ
洞窟、山道、隣国の城、の敵いるところ(それぞれボスあり)
を考えています。
町やダンジョンなど統一して一曲ずつとかでもいいと思いますし
同じ場所でもちょこっとだけ流すイベント曲みたいなのも可能です。
ありがとうございます! 思いつくところありましたら好きにやってくれちゃって大丈夫です!
使用場所決めて作ってもらうのでも、作ってもらった曲から私が使用場所決めるでもどちらでもOKです。
提供頂いた曲は出来る限り実装しますが、もし万一何かの理由でこぼれちゃったらごめんなさい。
なお一応現状では
タイトル画面、主人公のいる町、城の前、城の中、隣国の町、エンディング、の敵いないところ
洞窟、山道、隣国の城、の敵いるところ(それぞれボスあり)
を考えています。
町やダンジョンなど統一して一曲ずつとかでもいいと思いますし
同じ場所でもちょこっとだけ流すイベント曲みたいなのも可能です。
253183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/24(日) 18:12:46.48ID:lwHYB7K5 >>251
183の企画で大丈夫でしょうか?
手伝い申し出ありがとうございます!
ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。
素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが
モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。
ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます?
183の企画で大丈夫でしょうか?
手伝い申し出ありがとうございます!
ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。
素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが
モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。
ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます?
254名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 20:08:54.82ID:IgMbyHnA255名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 13:29:31.11ID:rJ3I9ttp256名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 15:11:15.10ID:rJ3I9ttp とりあえずBGM形になったので貼り付けますー。
ボス戦っぽい感じになりました。
短い小節のBGMです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834459.wav.html
PASS 2ch
ボス戦っぽい感じになりました。
短い小節のBGMです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834459.wav.html
PASS 2ch
2571 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/25(月) 18:37:11.14ID:sx80Z1Dx 洞窟のBGMみたいですね〜
258名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 19:02:19.85ID:rJ3I9ttp >>257
んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ
んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ
259183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/26(火) 00:57:34.73ID:/N+gEj/U >>254-255お言葉めっちゃ心強いです。ありがとうございます!
>>256の曲、すごい深くてカッコいいですね!
確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。
現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので
同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います!
今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。
なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです!
二点ほど!
曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか?
最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです!
もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。
来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。
>>256の曲、すごい深くてカッコいいですね!
確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。
現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので
同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います!
今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。
なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです!
二点ほど!
曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか?
最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです!
もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。
来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。
260名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 01:06:59.16ID:6GJtSsCn261183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/26(火) 01:26:35.64ID:/N+gEj/U262183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/26(火) 02:05:49.82ID:/N+gEj/U 2マス基本の木チップをグレードアップさせました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org835479.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org835479.png.html
263名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 12:06:22.10ID:6GJtSsCn264183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/27(水) 23:33:35.84ID:bDmbOh85 >>263
ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。
一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが
折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で
次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか?
もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。
戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。
よろしくお願いします。
ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。
一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが
折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で
次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか?
もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。
戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。
よろしくお願いします。
265名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 23:52:46.83ID:W7eqx3jr2671 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/29(金) 21:33:58.46ID:FfnCSJ2v 今何に詰まってる
2681 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/29(金) 21:55:37.47ID:FfnCSJ2v 暇である
269183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/29(金) 22:40:59.06ID:dVE/D99x 1さんお手すきですか!
実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。
またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。
今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。
髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。
でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。
男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。
情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。
実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。
またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。
今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。
髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。
でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。
男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。
情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。
270183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/29(金) 22:43:40.00ID:dVE/D99x 183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。
「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。
基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。
山に戻れるかはまだ未定。
「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。
基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。
山に戻れるかはまだ未定。
271183 ◆X6FYV4HNHg
2016/04/30(土) 00:50:23.27ID:85tGqGYY 王のキャラチップ出来ました。
後ろ姿は要手直し。
だぶだぶ感を意識したつもりです。
スクショ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841184.png.html
後ろ姿は要手直し。
だぶだぶ感を意識したつもりです。
スクショ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841184.png.html
2721 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/04/30(土) 19:25:36.15ID:ykrsXpyY 女剣士うp
ティファとクラウドてきな…
ティファとクラウドてきな…
273183 ◆X6FYV4HNHg
2016/05/01(日) 01:37:09.08ID:LXOroe7F 1さん、ありがとうございます!
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。
ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。
最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います!
取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述)
全然整ってないけどゲームデータ上げました。
絵があってなかったり仲間まだいなかったり。
主な変更点は
最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト)
音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れてしまうので無音にしました)
山で敵が出る
です。
ゲームデータ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842931.zip.html
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。
ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。
最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います!
取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述)
全然整ってないけどゲームデータ上げました。
絵があってなかったり仲間まだいなかったり。
主な変更点は
最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト)
音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れてしまうので無音にしました)
山で敵が出る
です。
ゲームデータ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842931.zip.html
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