RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net

1名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/02/15(月) 02:06:07.04ID:kBSxoeVM
いつか完成させたい…そう願う

RPG作るし手伝ってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/
223名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/06(水) 06:49:59.28ID:5+wpTmHz
共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ
2016/04/06(水) 19:41:04.68ID:ltHMlxIx
共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました
2016/04/06(水) 21:10:14.48ID:GrT0q5SC
>>183の完成しそうな雰囲気だし
やっと>>1の「いつか完成させたい」って夢が叶いそうだな
よかったよかった
2016/04/10(日) 00:25:03.83ID:yUSkNePN
紛らわしくてすみません!
1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。
1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが
おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます!

あらすじ(>>212-213の続き)
隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。
隣国に行くには山を越えなければいけない。
山を越えたらそこは魔物だらけだった!
(隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア)
2016/04/10(日) 00:55:49.28ID:yUSkNePN
進捗
隊長のキャラチップを少しマシにしました。
山越えは是非遠景利用したいと思ってます。

スクショ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org814693.png.html
2016/04/11(月) 00:26:37.49ID:PB6U6dlX
洞窟ワンシーン増やします。

王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし)
→前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり)

という流れにします。

魔法陣チップ(gif)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816248.gif.html
2016/04/14(木) 23:17:11.84ID:Q4B8i6vv
なにか手伝えると……こ…ろ
2016/04/14(木) 23:37:34.79ID:Q4B8i6vv
          o。_。_lコ<o>     |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
  * o  o.   |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     。。oo  |l|FFFFFF |  空からお金降ってこないかな...
   /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
   |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。   ∧_∧  |l≡o + +! + 。 〇   +
   lミl.」」.」〇 ++ +  (´・ω・) o  〇 。 o  +   〇 。 +
  __〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
  二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
2016/04/15(金) 00:32:23.25ID:E5xe8c2P
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
2016/04/16(土) 10:41:52.64ID:l2BtkILW
作成済みキャラクターのブラッシュアップとか
新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん
受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ
2016/04/16(土) 16:42:59.35ID:L/7+NHwa
言われたことしかやらないどころか、言われればやるけど、やる気になるかは別問題、だからな。
身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。
2016/04/16(土) 19:19:27.82ID:XT+SGWNH
えっもしかして1さんに手伝ってもらえる流れですか。
もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです!

dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念
モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。
モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。
今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。
2016/04/16(土) 19:20:54.96ID:XT+SGWNH
書き込み頻度が少ないせいで期を逃した気もする……
もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします!
2016/04/16(土) 22:13:38.99ID:TXfF+6z9
なにか手伝うことがあればどうぞ…
2016/04/16(土) 23:01:02.33ID:XT+SGWNH
>>236
ありがとうございます。すごい嬉しいです!
冒頭で探しにいくことになる若い王のキャラデザ(全身)と立ち絵をお願いしたいです。
例によって全身入っていれば絵は一枚で構いません。
サイズは主人公(>>191)と同じでお願いします。

王は現在キャラチップ(仮)がありますが無視してもらって構いません。
大人しい感じで、出来たら髪は白で、頭に冠があるといいですが、なくても大丈夫です。

年齢だけ、主人公と同じかそれより若いくらいでお願いしたいです。
戴冠したてで、まだ年若いという設定でやってます。

情報足りなかったら言って下さい。よろしくお願いします!
2016/04/17(日) 01:10:52.75ID:D2amYdGa
ゲームデータ(山道途中まで)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823219.zip.html

モンスターこれはこれでいい気がして来ました。
山道も洞窟なみに敵が出る予定です(未実装)

話の演出(敵が出てくるところとか)は最終的には自動で進むようにします。
今はお手数ながら話しかけて進めていただければさいわいです。
2016/04/17(日) 01:20:02.76ID:D2amYdGa
1さんへ念のため!
>>237は、完全おまかせ思考から最低限しか書いてないですが
イメージわかない詳細出せって場合は気にせず言ってもらえると助かります。
なおゲームデータの台詞等々は変更の可能性があることご留意下さい。
最終的に全体の雰囲気見て整えます!
2016/04/17(日) 05:48:31.51ID:Czukz+GM
ブログに王様うpしました
2016/04/17(日) 12:02:03.17ID:D2amYdGa
>>240
ありがとうございます! 早速反映させました。
雰囲気いけてます。嬉しいです!

スクショ(下は2マス基本の木チップ)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org823751.png.html
2016/04/17(日) 14:21:53.21ID:Czukz+GM
袖部分の長さ調整しました
2016/04/17(日) 23:55:56.71ID:D2amYdGa
>>242
ありがとうございます! 差し替えました。
キャラチップ試作中です。

スクショ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org319927.png.html
2016/04/21(木) 23:35:56.66ID:BFMOG00C
気になるレスがあったため、メン募スレ83に書き込みしました(宣言)
現状でももちろん完成させますが、参加してくれる方がいれば歓迎というスタイル。

サンプルに詳細を書いてないので念のため
絵提供:1さん
制作ツール:ウディタ
ゲーム制作:183
(一部ウディタ同梱素材使用)

です。

バトルグラフィック(エフェクト)をどうするかはまだ未定です。
それに限らず、制作の進行具合によってはフリー素材さんのお世話になる可能性もあります。
2016/04/22(金) 16:11:19.05ID:apreYYSU
>>244
レス見てきました。
自分でよけりゃ手伝いたいです。おねがいします。
2016/04/22(金) 16:41:13.63ID:apreYYSU
ファイルはみれんかったっす(´・ω・`)
2016/04/22(金) 20:01:37.99ID:mS/4XkBv
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   歓迎だぜ゙!!
     /    /
2016/04/22(金) 20:31:11.80ID:apreYYSU
1さんもよろしくね
2016/04/23(土) 16:52:30.17ID:fvV1KvCi
>>245-248
やったーよろしくお願いします!

消えてて申し訳ない。取り急ぎゲームデータです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org831595.zip.html

王の立ち絵反映済み。王キャラチップは作りかけ。
2016/04/23(土) 17:38:34.10ID:yd4fgyxz
>>249
とりあえず出来るとこまで進めましたー。
このシーンに、このダンジョンに、こんなBGMが欲しいとかありましたら
言ってくださいー。
自由につくっていいなら自由に作りますー。
2016/04/23(土) 20:36:20.66ID:diLKYOKS
いつの間にか、手伝ってたスレ無くなってたから手伝いたい
絵とか、UIとかやりたう
2016/04/24(日) 18:06:18.69ID:lwHYB7K5
>>250
ありがとうございます! 思いつくところありましたら好きにやってくれちゃって大丈夫です!
使用場所決めて作ってもらうのでも、作ってもらった曲から私が使用場所決めるでもどちらでもOKです。

提供頂いた曲は出来る限り実装しますが、もし万一何かの理由でこぼれちゃったらごめんなさい。

なお一応現状では
タイトル画面、主人公のいる町、城の前、城の中、隣国の町、エンディング、の敵いないところ
洞窟、山道、隣国の城、の敵いるところ(それぞれボスあり)
を考えています。

町やダンジョンなど統一して一曲ずつとかでもいいと思いますし
同じ場所でもちょこっとだけ流すイベント曲みたいなのも可能です。
2016/04/24(日) 18:12:46.48ID:lwHYB7K5
>>251
183の企画で大丈夫でしょうか?
手伝い申し出ありがとうございます!

ただ、現状手伝ってもらえるところがあるか怪しいです……すみません。
素材として使う絵じゃなくて申し訳ないのですが
モンスターのキャラデザとかお願い出来たら嬉しいですがどうでしょう。
ちなみにUIというのはシステムグラフィックのことであってます?
2016/04/24(日) 20:08:54.82ID:IgMbyHnA
>>252
了解です。とりあえずゲーム画面とかキーワードから妄想膨らませますね。
とりあえず今週中に一曲作りますー。
しばしお待ち下さいー。
2016/04/25(月) 13:29:31.11ID:rJ3I9ttp
>>252
とりあえず思いついたやつ片っ端から形にします。
合いそうなやつは使って下さい。使いにくいやつはバッサリ切ってくれておkです。
明日か明後日に一曲上げます。
2016/04/25(月) 15:11:15.10ID:rJ3I9ttp
とりあえずBGM形になったので貼り付けますー。
ボス戦っぽい感じになりました。
短い小節のBGMです。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834459.wav.html

PASS 2ch
2016/04/25(月) 18:37:11.14ID:sx80Z1Dx
洞窟のBGMみたいですね〜
2016/04/25(月) 19:02:19.85ID:rJ3I9ttp
>>257
んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ
2016/04/26(火) 00:57:34.73ID:/N+gEj/U
>>254-255お言葉めっちゃ心強いです。ありがとうございます!

>>256の曲、すごい深くてカッコいいですね!
確かに最後の戦いとかでもよさそうな雰囲気です。

現状単体の洞窟は初期ダンジョンで、ここに入れると曲だけ壮大になっちゃうと思うので
同じく洞窟がある(予定)の山に使ってみたいと思います!

今後もしかしたら製作途中で曲を流す場所変わることもあるかもしれません。
なるたけ相談した上でにしたいと思いますが、予めご了承頂ければさいわいです!

二点ほど!
曲は、ゲームに組み込む際にogg形式などに圧縮してもいいでしょうか?
最終的にスタッフロール的なものに皆さんの名前入れたいのでコテつけてもらえると嬉しいです!
もちろんあれでしたらレス番とかでも問題ありません。


来週にはもう一回ゲームデータ上げる予定です。よろしくお願いします。
2016/04/26(火) 01:06:59.16ID:6GJtSsCn
>>259
把握です。曲は思うように使って下さいー。
OGG圧縮OKです。
コテは「シリアナキラー」でお願いします。
2016/04/26(火) 01:26:35.64ID:/N+gEj/U
>>260
ありがとうございます。
では改めてシリアナキラーさんよろしくお願いします。
手伝ってもらえてとても嬉しいです。
2016/04/26(火) 02:05:49.82ID:/N+gEj/U
2マス基本の木チップをグレードアップさせました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org835479.png.html
2016/04/26(火) 12:06:22.10ID:6GJtSsCn
もういっこBGMつくったーよ。

http://www1.axfc.net/u/3656880


PASS 2ch
2016/04/27(水) 23:33:35.84ID:bDmbOh85
>>263
ありがとうございます! のどかな感じがいいですね。
一つ目作ってもらったやつ、山(洞窟)にと言いましたが
折角二つ作ってもらったので、敵のいるところ一曲目、敵のいないところ二曲目で
次ゲームデータアップするとき全シーンに曲当ててみようと思うのですがよいですか?

もし他の場面用の曲も作ってもらえるのなら順次差し替えていくという感じで考えてます。
戦闘は、現状BGM変化なしか、曲なしにするか動かして様子見てみます。

よろしくお願いします。
2016/04/27(水) 23:52:46.83ID:W7eqx3jr
>>264
おうー好きに使ってくんろー
とりあえず他のもつくるーよ
2016/04/29(金) 01:22:26.41ID:dVE/D99x
>>265
了解です。ありがとうございます!
2016/04/29(金) 21:33:58.46ID:FfnCSJ2v
今何に詰まってる
2016/04/29(金) 21:55:37.47ID:FfnCSJ2v
暇である
2016/04/29(金) 22:40:59.06ID:dVE/D99x
1さんお手すきですか!
実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。
またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。

今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。
髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。

でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。
男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。

情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。
2016/04/29(金) 22:43:40.00ID:dVE/D99x
183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。
「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。

基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。
山に戻れるかはまだ未定。
2016/04/30(土) 00:50:23.27ID:85tGqGYY
王のキャラチップ出来ました。
後ろ姿は要手直し。
だぶだぶ感を意識したつもりです。

スクショ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841184.png.html
2016/04/30(土) 19:25:36.15ID:ykrsXpyY
女剣士うp

ティファとクラウドてきな…
2016/05/01(日) 01:37:09.08ID:LXOroe7F
1さん、ありがとうございます!
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。
ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。

最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います!
取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述)


全然整ってないけどゲームデータ上げました。
絵があってなかったり仲間まだいなかったり。

主な変更点は
最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト)
音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れてしまうので無音にしました)
山で敵が出る

です。

ゲームデータ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842931.zip.html
2016/05/01(日) 10:26:36.02ID:tgpZViC1
>>245さんにお手伝いは?
2016/05/01(日) 14:16:39.48ID:cQYeou42
>>274
わいは思いついたBGMガシガシ作ってるから大丈夫よん(`・ω・´)
お気遣いサンキュー!
2016/05/01(日) 17:39:57.61ID:tgpZViC1
すみません、人物相関図くるってた

>>245さんは音楽も出来るんでしたね
すみません

4人いるかと思い込んでた…
2016/05/02(月) 11:49:34.96ID:zwBpYuHr
>>276
もう一人いた方は多分条件が合わなかったのだと思います。

>>275
ガシガシありがとうございます!
BGM楽しみにしています。
2016/05/02(月) 11:57:27.88ID:zwBpYuHr
早ければ今日中に隣国の町まで作ります。

難易度的なところについて。
今はテスト用に戦闘ほぼ負けないようにしてますが
最終的には下記の感じで調整する予定です。

洞窟は、戦闘らくちん。レベル上げ必要なし。ボスも薬草一回使うかどうかで倒せるくらい。
山から本番。ザコ戦で負けることはほぼないが時々回復必要。ボスはレベル上げか装備強化すると楽。
隣国の城は装備整えた方がいい。レベル上げも装備整えもなくボス戦は厳しい。

装備は行商人と町で買える。普通にザコを倒してれば買えるくらい。
マップに宝箱を設置するか否かはちょっと迷ってます。
2016/05/04(水) 01:42:48.18ID:LR1+kq6k
隣国までざっくり繋げました。
明日上げられたら上げます。

取り急ぎスクショのみ(仲間キャラチップ)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org325659.png.html
2016/05/04(水) 01:59:49.47ID:LR1+kq6k
隣国に店作るって書いたの忘れてたーよ
明日修正してからあげます。
2016/05/04(水) 11:05:55.54ID:j0HlvBkQ
キャラチップかわいい。

今音源のファイルPCにインポート中です。
容量かなりでかいので、もうちょい時間かかりそう。
移動終わったらまたBGM作り始めますー。
2016/05/05(木) 01:49:02.46ID:y8UxvPPz
>>281
お褒めに預かり嬉しい! ありがとうございます。
音源インポート了解です! 楽しみにしてます。


遅くなったけども一応お店足しました。ただし現在薬草満タンなので使わない限り買えません。
ゲームデータ(隣国の町まで)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org848639.zip.html
2016/05/05(木) 10:55:31.89ID:Nz9OoSpM
ファイル確認しましたー。
だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。
2016/05/05(木) 21:13:14.69ID:LqjuUE4F
エイルの顔の透明になってる部分直しました
2016/05/05(木) 22:06:34.69ID:LqjuUE4F
王はパーティーにならないの?
2016/05/07(土) 23:08:25.33ID:Tl0jPwTd
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >      
             <  !!! い >       
             /∨∨∨∨\
            /         \
          /   ∧_∧     \
         /     (  ・ω・)      \
       /    _(__つ/ ̄ ̄ ̄/    \
      /        \/     /      \
2016/05/08(日) 19:33:52.39ID:PFVgdBpO
どうやらエターなったみたいですね…

また一人ぼっちか…(´・ω・`)
2016/05/08(日) 20:29:42.19ID:kYsDhcmv
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw
2016/05/08(日) 22:47:37.67ID:X7d12gJ2
一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ
2016/05/10(火) 00:26:57.09ID:3EwGN5jE
1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org855941.png.html

王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。
イベントによってはキャラチップも出すつもりです。

お返事遅くなってしまってすみません!
何も言わずに消えたら心配しますよね。
次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。
2016/05/10(火) 02:20:07.75ID:3EwGN5jE
>>283
ありがとうございます!
完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです
2016/05/10(火) 07:39:18.08ID:PEEJtZn+
おお、、ご無事でなにより

エイル全体的に更新
2016/05/16(月) 00:25:42.59ID:OHwgQ9BS
1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。

城外観途中まで…! 来週は内装やります。
イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。
たぶんラスボス手前に中ボス作ります。

スクショ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org863651.png.html
2016/05/16(月) 00:58:20.08ID:OHwgQ9BS
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。

作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。

最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。
2016/05/16(月) 04:34:00.51ID:g9i96qfz
期待してるぞ!超ガンガレ!
2016/05/17(火) 23:27:22.43ID:U8BPVkTH
1さんありがとうございます!
がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。
あとマップひとつ持ってきます予定。
2016/05/19(木) 01:10:11.62ID:DN7BzTmK
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。

スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org867488.png.html


シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!

次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。
2016/05/19(木) 14:37:44.09ID:WSmc3QrL
すげー亀レスなんだけどもさ、winの方がpc壊れちゃっててゲーム本編がプレイできなかったんだけども

モンスターってどんな感じのやつが出てきてます?
2016/05/20(金) 00:31:28.10ID:96AWDsBn
どうもこんばんは!
週末、どんなに遅くても月曜の朝が来るまでにはゲームデータ新しいのあげます。
モンスターについても今5体(うち2体やりかけ)くらいは入ってるはずなんでそれ見てもらえればと思います。

ただもしかしたら出すモンスター現状から変更するかもしれません。
たぶんこのままいきますが、念のため。予めご理解くださいませ。
2016/05/23(月) 00:18:51.11ID:O85GNhcp
お疲れ様です。
最後のボスのとこまで大変簡単にですが作りました。
できれば装飾もっと増やしたいですが、後回しにするかも。

あと山道のマップ予定図を作りました。
こないだの洞窟のくらい簡単です。回復ポイントは入れ忘れです。
まだ実際のマップには反映させていません。
ダンジョンを優先して作ります。

ゲームデータ+マップ予定図×2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org873105.zip.html

洞窟と山道はマップの数と大きさが決まったので
来週末までに実際のマップに反映させる予定です。
2016/05/23(月) 23:24:00.00ID:gNPJ6oiO
プレイしました〜、ゲームの内容には口出すつもり無いけどめんどくさいからエリア移動は触れたら発動のがいいと思うよ〜
確か発動条件から選べると思うので
じゃあとりあえずキーキーくん描きます
2016/05/24(火) 00:25:17.74ID:UKtBZ1vs
あっすみません。
ジャイアントスイングさんにお願いしたいのはキャラデザで
キーキーはあれで完成なんです。
わかりにくくて申し訳ない。

移動についてはイベントとの兼ね合いも見て最後どうするか決める予定です。
ご意見ありがとうございます。
2016/05/24(火) 00:35:01.58ID:UKtBZ1vs
ちなみになぜ決定キーで実行にしているかというと
現状適当に設置してハマる可能性考えると面倒くさいからです。
会話イベントとかがいちいち話しかけないと進まないのも同様です。

なのでテストプレイ面倒で申し訳ないのですが皆々様ご理解いただけると助かります。


で、>>253に書いたお願いしたいことですが
モンスターの容姿やポーズなど考える作業を想定していました。
素材そのものでないので、もしかしたらあまり魅力がないかもしれません。
ということで、改めて検討お願いします。
2016/05/24(火) 00:36:07.40ID:ty+mvadn
すいません早とちりしてましたね
キャラって他にいましたっけ?兵士とか村人?
2016/05/24(火) 00:39:40.71ID:ty+mvadn
新モンスターを考えるってことですかね?
いや申し訳ない読解力がなくて
2016/05/24(火) 00:49:28.55ID:UKtBZ1vs
うーんなんて書いていいかわからないのですが
人物はすでに1さんにお願いしているので、モンスターのキャラデザです。
そこからキャラチップ作る可能性もありますが、主にモンスターグラフィックのもとになります。

現状洞窟で出る三体だけ完成で、あとはまだ出来てないです。
山はヘビっぽいのとハーピーが出たらいいかなあくらいは思っていますが形は未完成です。
あと中ボス二か所、城に雑魚を2〜3種くらい出す予定です。

もしやって頂けるならば! まず山に出る予定のヘビっぽいやつとハーピーのデザインをお願いしたいです。
色あり全身で、ポーズはあってもなくてもかまいません。
また、すみませんが技量の問題でポーズは活かしきれないかもしれないこと予めご留意頂ければ幸いです。
2016/05/24(火) 00:50:08.05ID:UKtBZ1vs
何かわからないこと、意見などあれば言ってもらえると助かります。
自分も文章があまりうまくないので。よろしくお願いします。
2016/05/24(火) 00:52:50.98ID:UKtBZ1vs
なお、今あるヘビっぽいのとハーピーっぽいののデザインはあまり気にしないで下さい。
ヘビっぽいのについては、現実のヘビとはちょっと違うとわかるとうれしいです。
あともしもっと別のモンスターの方がいいとかあれば案出してもらえたら差し替えできるかもしれないです。
2016/05/25(水) 23:48:07.38ID:LynlJzQ0
こんばんは。改めて簡単な話の流れを置いておきます。
仲間は山道直前で一人増えます。@の数だけマップ予定図(>>300)作る予定。

@町
城で呼ばれてると告げられる

@城(外)
洞窟にいる王を探してほしいと言われる

@洞窟<ダンジョン>
王を回収。魔物を呼び出す怪しい男に遭遇(中ボス)

@城(中)
隣国の使者が来て、王を隣国に呼ぶ。王に同行して隣国に向かう

@山道<ダンジョン>
魔物が多い。待ち伏せされている(中ボス)

@隣国の町
隣国の城も危ないとのうわさ

@隣国の城<ダンジョン>
魔物がいる。隣国の王は魔物を支持してると敵が言う(中ボス)

奥で隣国の王と会う。戦う(ラスボス)

なんか王がうまいこと解決する

終わり
2016/05/26(木) 00:03:12.92ID:7kHhrQ4M
まあ、といっても洞窟と山道の間の「@城(中)」に関しては現状自動イベントしか考えてないので
マップ予定図などという大それたもの作る必要もないのですが

しかし城というのは探索したくもなるもの
洞窟攻略後に町に飛んで、城で王に会いに行くまで探索可にすることも検討してます。
キャラチップ的な意味で自分の首を絞めてるのはわかっている。
2016/05/29(日) 17:22:07.88ID:2+R/xivg
伝説のオウガバトルやオウガバトル64みたいな感じ?
2016/05/29(日) 23:39:33.72ID:81y7CbRo
>>311
どちらも詳しく知らないのでストーリー的にはわからないですが
システムは違います。デフォルト戦闘のみでいきます。
適切ないい方がわからないですが、ウディタのマップデータをいくつ作るかとかを表にしようとしてます。


今夜中にゲームデータあげたい構え
2016/05/29(日) 23:41:37.02ID:81y7CbRo
もしや人が離れてしまったのはエターナったと思われているのでは。
見限られたならそれはそれでしょうがないのですが
自分の利便性のためにも一回上げさせて下さい。

でも先週のデータもう消えてるし、ゲームデータ上げるときに上げます。
予めご理解いただければさいわいです。
314183 ◆X6FYV4HNHg
垢版 |
2016/05/30(月) 01:36:49.84ID:JtZ3PiBq
宣言通り上げ
ゲーム作ってます! 短編RPGです。ストーリーは>>309

ゲームデータ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org882264.zip.html

上のデータのうち
音楽(洞窟つけ忘れた許して)はシリアナキラーさん
立ち絵とキャラデザは1さん
制作ツールはウディタです。
よろしくお願いします。
2016/05/30(月) 01:38:47.72ID:JtZ3PiBq
進捗報告。
洞窟のマップ作り直しました。

まだ作りかけのところ↓
回復ポイントが仮チップ
障害物が欲しい(マップの見た目が単調)

山は間に合いませんでした。
ほか前回のままです。
2016/05/30(月) 05:26:39.76ID:KA5hgMV0
このスレにおける傍観者はうまく進んでるときは何も言わない
破綻したりしてプロジェクトがなくなるとここぞとばかりにやってくる
2016/05/30(月) 05:38:45.05ID:nF4q4xe+
どのスレでも似たようなもんだし
傍観者ってそういうもんでしょ
2016/05/30(月) 18:03:47.04ID:TQ7KiSZC
うまくいってるなら邪魔しちゃ悪いじゃないか('ω`)
2016/05/30(月) 19:28:47.65ID:LdaR6U08
 ゚     。  :     ..:| |l ̄|
:         。    ..:| |l船|     >>1は〜このスレを
      ゜  :  ..:| |l橋|          密かに見守ってるなっしよ〜
    ゜     : ..:| |l_|
  :       ゚   ..:|;:;:.... |  __ %:.
    ゚   :     ..:|;:;:.... |´   `ヽ
      ゜  :  ..:|;:;:.... | ●  ● i.
  。           ゚ ..:|;:;:.....:| ¨ ∇ ¨ i.
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 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... |―――|
  :      :   ..:|;:;:.... |\_ 丿
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
2016/05/31(火) 00:42:48.79ID:7slQwDgO
うひょーこれはうまくいってるからそのまま進めとの激励と解釈。
正直嬉しいです。ありがとうございます。

今週末までには山道を洞窟レベルで作り直します。予定によれば19マップ。
多いな。せめて半分はやります。城にも手を付けたい。
並行してマップチップ足してく予定です。
2016/06/06(月) 00:42:44.92ID:NuoGQkUR
ぐあああ今日はここまで(マップ2画面分)
マップ作りの準備を進めたので、次は効率よくできるはず。
時間みて平日も来ます。

スクショ(山道_登山口)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org891680.png.html
2016/06/06(月) 05:06:03.67ID:wCkD0R9o
お、前よりクオリティアップしてる
2016/06/08(水) 01:33:09.85ID:rR9+SmcB
暇になってきたので、新しい企画をば…
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