いつか完成させたい…そう願う
RPG作るし手伝ってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/
探検
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net
1名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 02:06:07.04ID:kBSxoeVM2016/02/26(金) 16:20:53.00ID:1H4v4oKu
>>77の絵を見て、ジェットセットラジオを思い出した
2016/02/26(金) 20:30:47.20ID:O+Woo7wy
ここの>>1と比べて俺TUEEEEEしたい人たちが集まるスレッドですね?
2016/02/26(金) 21:34:39.16ID:8kwlwxRk
前スレから読めば原因はわかるよ
2016/02/27(土) 10:31:15.72ID:WddIevBw
たぶん疫病神の895が空気悪くして頓挫したよ
2016/02/27(土) 10:36:39.51ID:xExv/pZU
奴は崩壊を早めたに過ぎん
遅かれ早かれ同じ結末にたどり着いただろう
遅かれ早かれ同じ結末にたどり着いただろう
2016/02/27(土) 14:55:05.10ID:Kw1z5CpX
2016/02/27(土) 18:55:56.18ID:MGd48cHZ
3Dアクションゲーム作りたいから教えてけれ
2016/02/27(土) 22:31:46.32ID:Vchlj2pR
何を教えて欲しいかを教えてけれ
2016/02/27(土) 22:35:44.30ID:MGd48cHZ
まずはゲームパッドでキャラが歩くようにしたいな
87名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 09:28:56.16ID:YarhuOF7 新シリーズ始動かね?
88名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 09:31:11.83ID:8UPZXYSg >>86
Unreal Engine使うと新規プロジェクト始めた瞬間にそれ出来る
Unreal Engine使うと新規プロジェクト始めた瞬間にそれ出来る
2016/02/28(日) 10:33:56.36ID:CN4LmhDU
>>88
すごいな そのUnrealっていうのはUnityと同等のもん?
すごいな そのUnrealっていうのはUnityと同等のもん?
90名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 11:01:22.29ID:AqrW+NjH >>89
Unityより良いんじゃね?
使うだけなら製品版と等々の機能が無料でゲームでいくら以上の収益があれば5%ロイヤリティー
それ以外なら製品版と同等の機能が無料
Unityと違いプログラムの予備知識なくても、一切プログラムコード覚えなくてもゲーム出来る
Unityより良いんじゃね?
使うだけなら製品版と等々の機能が無料でゲームでいくら以上の収益があれば5%ロイヤリティー
それ以外なら製品版と同等の機能が無料
Unityと違いプログラムの予備知識なくても、一切プログラムコード覚えなくてもゲーム出来る
91名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 11:05:50.49ID:AqrW+NjH Unreal Engineは2015年3月から無料化したからまだそんな知られてないかもだけど
これと無料のBlenderあれば、腕さえあったら今度PS4で出るリメイクのFF7と同クオリティのゲーム出来るはず
これと無料のBlenderあれば、腕さえあったら今度PS4で出るリメイクのFF7と同クオリティのゲーム出来るはず
2016/02/28(日) 11:10:42.60ID:CN4LmhDU
>>90
プログラム覚えなくても使えるというのは、
裏を返せばプログラムができればUnityの方が自由度高くて高度なゲームが作れるなんてことない?
Unityの方が流行ってるっぽいしそういう勝ってるとこあるんじゃないか
プログラム覚えなくても使えるというのは、
裏を返せばプログラムができればUnityの方が自由度高くて高度なゲームが作れるなんてことない?
Unityの方が流行ってるっぽいしそういう勝ってるとこあるんじゃないか
9383
2016/02/28(日) 11:41:30.05ID:68vsvCLe2016/02/28(日) 11:45:34.63ID:zDAOs148
>>91
さすがに腕があっても時間が無くね?
さすがに腕があっても時間が無くね?
2016/02/28(日) 11:51:54.28ID:CN4LmhDU
おれは>>1と組まず他のスレでやる
96名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 14:08:22.76ID:bGPZQWvu 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://ao-works.net/boardgame/national-economy
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://ao-works.net/boardgame/national-economy
2016/02/28(日) 21:38:37.71ID:KYUIfgKl
2016/02/28(日) 21:44:43.79ID:gpmTb75o
さすがの>>1ももういなくなってしまったのでは
100名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 13:53:40.01ID:qm/3aiiJ >>1も諦めんなよ
101名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 20:01:31.13ID:koeI4Kek ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>1
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
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ドッカン
m ドッカン
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102名前は開発中のものです。
2016/02/29(月) 20:24:22.12ID:oRZd3NvM ∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
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1031 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/02/29(月) 23:39:49.53ID:8NvnfBc2 え、一日一回はチェックはしてる
1041 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/02/29(月) 23:41:47.29ID:8NvnfBc2 なんか変だな…
一日一回はチェックしてる
んむ
一日一回はチェックしてる
んむ
105名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 00:47:25.21ID:d+A9EKIk スルーされたジャイアントスイングわろた
やはり>>1の絵が最高なんだよ
やはり>>1の絵が最高なんだよ
106名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 21:57:35.24ID:Wn8Jij56 基本的にこの板でRPGを作りたい人って王道モノじゃないかな。
あのイラスト一枚だけ見せられても変化球すぎて困惑する。
背景込みで描けばひょっとすると独特の世界感を構築できる絵描きなのかもしれないけど。
あのイラスト一枚だけ見せられても変化球すぎて困惑する。
背景込みで描けばひょっとすると独特の世界感を構築できる絵描きなのかもしれないけど。
107名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 22:01:22.33ID:FLfE+w06 いや下手なだけで個性はまるでないと思う
108名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 22:13:34.91ID:GT9u+qfR そうか?今の時点でもうまく決まればそれなりの説得力が出ると思うんだけどな
これで上達なんかしたらどう化けるのか楽しみで仕方ない
と思いながらもう3年経ったな
これで上達なんかしたらどう化けるのか楽しみで仕方ない
と思いながらもう3年経ったな
110名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 23:08:08.13ID:ZpmrD97z せっかく協力者が出てきてもやる気が全くなさそうなのがなぁ・・・
今だって絵を描き貯めてるわけじゃなくて
「次の奴隷はまだかなぁ。次は使える奴がいいなぁ」とか思いながら遊んでるわけでしょ?
今だって絵を描き貯めてるわけじゃなくて
「次の奴隷はまだかなぁ。次は使える奴がいいなぁ」とか思いながら遊んでるわけでしょ?
11183
2016/03/02(水) 01:38:22.09ID:w1JLEqfS >>77さんもしまだいらしたら一緒にやりませんか?
私が今作ってるのはアークザラッドっぽい見た目の
FFっぽいゲージが溜まって動くRPGで
スマホ向けの試作用ゲームなので
全体的に操作が単純かつ、マウスのみで操作可能(スマホのタッチ)に作っています
私が今作ってるのはアークザラッドっぽい見た目の
FFっぽいゲージが溜まって動くRPGで
スマホ向けの試作用ゲームなので
全体的に操作が単純かつ、マウスのみで操作可能(スマホのタッチ)に作っています
113名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 20:40:54.60ID:IgsEqytF RPGでオリジナルで面白いゲーム作るのって難易度高くないか?
114名前は開発中のものです。
2016/03/02(水) 21:52:33.31ID:pZb2ogSP >>1に聞きたいんだが前スレの時点で頓挫してたとしても
新スレは立ててた?
新スレは立ててた?
1151 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/03(木) 03:20:14.01ID:ziikiyA4 前のスレではまだ勢いがあったからなんとも…
11683
2016/03/04(金) 09:43:57.95ID:emnYDzU7 1復活は無理そうですか?
無理そうなら95みたく他所に行きます。
昨日Unityで作りたいんだがっていうスレに書き込んだらすぐ終了のやつ書かれましたが。
無理そうなら95みたく他所に行きます。
昨日Unityで作りたいんだがっていうスレに書き込んだらすぐ終了のやつ書かれましたが。
11795
2016/03/04(金) 10:28:26.47ID:pwoUoTfo11883
2016/03/04(金) 11:04:37.40ID:emnYDzU7 >>117
基本的に足りないものは自分で作りますが、そっちはまた別枠で募集とかでもいいです。
2chでプロジェクト発足というのがしてみたいだけなんで。
「ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう」というスレみたいな方向性です。
基本的に足りないものは自分で作りますが、そっちはまた別枠で募集とかでもいいです。
2chでプロジェクト発足というのがしてみたいだけなんで。
「ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう」というスレみたいな方向性です。
120名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 11:23:08.16ID:8IwhV6Tv 前スレからいたものです。
なんか規制くらってて書き込めなかったすまぬな。
なんか素材作らせて下さい。
他にも作ってるやつあってガッツリかかわれるかわからないんで、
お助け要員的なポジションになりたい。
PS2の起動画面のBGM→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org764772.mp4.html
なんか規制くらってて書き込めなかったすまぬな。
なんか素材作らせて下さい。
他にも作ってるやつあってガッツリかかわれるかわからないんで、
お助け要員的なポジションになりたい。
PS2の起動画面のBGM→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org764772.mp4.html
121名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 11:25:08.43ID:8IwhV6Tv PASSは1129です
122名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 11:43:16.41ID:F9JCBVPQ 鎌倉幕府
12383
2016/03/04(金) 12:23:58.72ID:W7B4Nuwu とりあえずそろそろ一週間なので、今日の24時までに1の参加表明なかったら1のことは諦めて他所に行きますね。
1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。
1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。
124名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 15:15:33.31ID:/C6qh+Pg いい肉作ろう鎌倉幕府…ってなんだよw
125名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 15:32:44.21ID:ttjDj5yj 鎌倉幕府が畜産業者であった可能性が急浮上
日本の歴史が今、塗り変わろうとしている
日本の歴史が今、塗り変わろうとしている
126ジャイアントスイング
2016/03/04(金) 19:47:44.32ID:UFVuTn5q127ジャイアントスイング
2016/03/04(金) 19:49:39.09ID:UFVuTn5q http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org765175.jpg.html
こんなんでよければ大量生産するゾ
こんなんでよければ大量生産するゾ
128名前は開発中のものです。
2016/03/04(金) 19:56:58.22ID:wJTPobeo とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ
1291 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/04(金) 20:01:22.07ID:oh7LoaCF 組もう要請があるなら喜んでいきますぜ
19時以降に連絡取れます
19時以降に連絡取れます
1301 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/04(金) 20:06:01.85ID:oh7LoaCF アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください
13183
2016/03/04(金) 21:30:40.19ID:KiDff7fi 長文失礼
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します
このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
>>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。
私の想定は
まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが
www.kutar.com/game
こういうミニゲーム的なのを
世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって
リソースやUnity側のモジュールを蓄積して
つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です
画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが
それが2chぽくていいかなと思っています
ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています
この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。
この方法を提案する理由は
・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる
・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行
・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式
・プランナーが参加しやすい気がする
です、全体の方針は「細かく刻む」です
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します
このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
>>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。
私の想定は
まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが
www.kutar.com/game
こういうミニゲーム的なのを
世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって
リソースやUnity側のモジュールを蓄積して
つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です
画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが
それが2chぽくていいかなと思っています
ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています
この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。
この方法を提案する理由は
・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる
・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行
・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式
・プランナーが参加しやすい気がする
です、全体の方針は「細かく刻む」です
13283
2016/03/04(金) 21:51:18.22ID:KiDff7fi 元々私が一人でやろうとしていたことで
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので
基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので
>>77のような絵を使わせてもらう場合は
星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます
>>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や
いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います
www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので
基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので
>>77のような絵を使わせてもらう場合は
星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます
>>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や
いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います
www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok
13383
2016/03/04(金) 23:01:36.69ID:KiDff7fi134名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 01:36:17.95ID:S2YUcAue135ジャイアントスイング
2016/03/05(土) 07:39:29.00ID:TOQoxM93136名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 09:07:18.85ID:uodJvp2k13783
2016/03/05(土) 19:49:50.04ID:1rqeZ0qN >>135
もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください
多分24時までにはサイトに置けますので
そしたらスレ立てます
糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします
もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください
多分24時までにはサイトに置けますので
そしたらスレ立てます
糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします
138名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 21:52:37.79ID:S2YUcAue >仕上げが出来ないからアマチュアなのだ
それで他人を誘うって無責任な話だな
それで他人を誘うって無責任な話だな
13983
2016/03/05(土) 22:08:09.33ID:1rqeZ0qN スレ立てました
"Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです
とりあえず最初ということで
>>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました
ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが
それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです
キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です
"Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです
とりあえず最初ということで
>>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました
ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが
それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです
キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です
140ジャイアントスイング
2016/03/05(土) 23:01:41.17ID:TOQoxM93 >>138
趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ
趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ
141名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 23:39:15.96ID:S2YUcAue 趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら
自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ
自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ
142名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 03:19:02.13ID:6qOYBJ5c いつか作りたいそれがRPG
143ジャイアントスイング
2016/03/06(日) 03:55:50.48ID:h3zV+LCE144名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 04:57:32.30ID:Z1wWDXuk >>77の設定教えてくれよ
145名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 13:11:59.67ID:jp6cloeG 明確に品質管理する基準が必要なのかな
素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと?
素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと?
146名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 17:09:05.34ID:7DS0hOb1 難しいことを考える必要はない。
完成させるか否か
それだけ。
分業で何を担当してるかなんて関係ない。
完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。
完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。
責任感。あるのはそれだけだ。
完成させるか否か
それだけ。
分業で何を担当してるかなんて関係ない。
完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。
完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。
責任感。あるのはそれだけだ。
147名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 17:37:45.45ID:czZq4SVo ------just do it.
とか最後にキャッチコピー付きそうな内容の長文レスでワロタ
とか最後にキャッチコピー付きそうな内容の長文レスでワロタ
148名前は開発中のものです。
2016/03/06(日) 17:58:32.96ID:atwlSGU0 ・・・などと意味不明の供述をしており、
149ジャイアントスイング
2016/03/06(日) 18:13:06.17ID:h3zV+LCE >>144去年、100均行ったらちっさいキャンパスが売ってたから、こりゃいいやって思って描いたやつだから対した設定はないんだよね
強いて言えば、ゴミ捨て場でゴミ部品を拾って生きているちびロボみたいな
強いて言えば、ゴミ捨て場でゴミ部品を拾って生きているちびロボみたいな
150名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 20:12:09.87ID:0uAZUA+v >>1は何か作らないのか?
1511 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/08(火) 20:23:58.35ID:V80Enrhw 企画があれば
152ジャイアントスイング
2016/03/08(火) 20:45:30.48ID:cMtSSEq5 1はこっちのやつやんないの?Unityの人のやつ
1531 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/08(火) 21:07:28.52ID:V80Enrhw メイドインワリオ的なやつは、俺の絵はあわない…んじゃない
154名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 22:41:54.07ID:0uAZUA+v じゃあ何なら合うんだよ?
155名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 22:51:41.88ID:mFdeYvc6 陰鬱な雰囲気のファンタジーかな?
156名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 00:03:11.66ID:p9VNYbdK157名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 02:20:16.63ID:+WbxdnnD むしろゲームの売りは絵。
ゲームの内容なんてプレイするまでわからない。
プレイしてシステムが評価されることは稀だ。
何より買いにつながるのは絵。
ストーリーボードとして絵を並べてもらい、それからストーリーを紡ぎだす。
もちろん、名のある小説家ならストーリーメインになるだろう。そんな実績あるのか?
絵なら出た瞬間に評価が下る。
絵をメインにストーリーを考える方が早い。
どうせ独自の世界観のストーリーなんて五秒くらいであとはあるあるネタだろ?
絵に合わせて自分の引き出しにあるあるあるネタで話組めばいい。
ゲームの内容なんてプレイするまでわからない。
プレイしてシステムが評価されることは稀だ。
何より買いにつながるのは絵。
ストーリーボードとして絵を並べてもらい、それからストーリーを紡ぎだす。
もちろん、名のある小説家ならストーリーメインになるだろう。そんな実績あるのか?
絵なら出た瞬間に評価が下る。
絵をメインにストーリーを考える方が早い。
どうせ独自の世界観のストーリーなんて五秒くらいであとはあるあるネタだろ?
絵に合わせて自分の引き出しにあるあるあるネタで話組めばいい。
158ジャイアントスイング
2016/03/09(水) 05:05:08.85ID:A3WnnqMq つか、世界観だか雰囲気とかの話が出てるけどそんなに考えがまとまってるならウディタでも使って作り始めちゃえばいいじゃない
あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ?
あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ?
159名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 16:17:25.78ID:/tJSmyO0 >>157は他のスレでも「絵は替えが効かないゲーム要素」とか主張して暴れてた奴だよ
160名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 20:29:01.20ID:r/GpohU6 細かいことうじうじ言ってたら製作にならんよ
161名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 00:02:03.19ID:veBPNEye 何か>>1ができそうなものを考えようぜ
162名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 14:55:14.09ID:goPqMtr2 イラスト集だな
1631 ◆ZgqXfN55nMqx
2016/03/11(金) 19:08:30.13ID:abTskWKw どこぞのRPGに乗っかりたいっす
164名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 19:19:59.40ID:veBPNEye どこぞってなんだよ
ツクールMVスレで声かけてれば1人ぐらい拾ってくれるんじゃね?
ツクールMVスレで声かけてれば1人ぐらい拾ってくれるんじゃね?
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2016/03/11(金) 19:23:37.83ID:iGGbudMC そして捨てられるいつものパターン
166名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 20:23:16.06ID:veBPNEye きっと良い人が拾ってくれるさ
167名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 21:46:55.90ID:Dj0lHO/W そして捨てられるいつものパターン
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2016/03/11(金) 21:54:09.61ID:iGGbudMC おいなんてこと言うんだかわいそうだろ
169名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 22:07:44.32ID:N544VfcK お前が最初に言ったんだろw
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2016/03/11(金) 22:47:37.08ID:BvXXPcwA171名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 00:53:47.82ID:dOSpqlIX 個人製作に切り替えてゲーム作ってみてた人もいたと思うけど
未発表だけど完成はしたんだと思ってた
未発表だけど完成はしたんだと思ってた
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2016/03/13(日) 02:38:41.05ID:b9pjXBLZ スクショ見る限り前スレ657は素材変えて完成するでしょ
飛び入り895は忍耐力に欠けててダメだな
飛び入り895は忍耐力に欠けててダメだな
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2016/03/14(月) 21:43:17.04ID:wzvxyRs9 あげ
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2016/03/15(火) 21:34:52.18ID:jk4Bhm7+ 面白そうなのに…
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2016/03/16(水) 20:24:47.98ID:1A0w5Bho 面白そうだけじゃあゲームはつくれねぇだぜ!
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2016/03/18(金) 01:03:39.78ID:QhdEWDgr 何か>>1ができそうなものを考えようぜ
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2016/03/18(金) 01:37:38.03ID:8Q/Mi0i2 プログラムの技術がないとピンと来ないかも知れないが、
じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする
何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が
体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな
じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする
何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が
体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな
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2016/03/18(金) 05:45:43.89ID:8xRjoImx ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ?
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