【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 17:35:34.31ID:VGITffFh SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール
2名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 23:51:17.26ID:qzYFJVNg SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398422040/l50
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398422040/l50
2016/05/18(水) 17:13:38.21ID:TR3s3O3z
新スレ乙と言っておこうか
4名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 14:06:34.23ID:JdhngytP >>1
乙
乙
2016/05/19(木) 20:19:39.00ID:SOjfbF6Z
位置分岐パネルに、2分割(180度)、4分割(90度)に加えて、
8分割(45度)の追加をお願いします。
そうすれば、+0〜+45度と、-0〜-45度を合体して、
-45〜+45度の範囲を判定できるようになるので
8分割(45度)の追加をお願いします。
そうすれば、+0〜+45度と、-0〜-45度を合体して、
-45〜+45度の範囲を判定できるようになるので
2016/05/20(金) 15:21:03.26ID:1aWa3L7N
>>5
何がしたいんだ?
何がしたいんだ?
2016/05/20(金) 16:06:03.14ID:iV7MwXwB
角度といえば720度と入れたら二周回ってほしいわ…
仕様上相対で足していかないとだめよね
仕様上相対で足していかないとだめよね
2016/05/20(金) 16:41:13.84ID:Mq/57Sb7
そういや回転ってx0.y0の軸でしかできないよね
スプライトの方とかで回転軸とか設定できんかな
スプライトの方とかで回転軸とか設定できんかな
2016/05/20(金) 18:22:19.35ID:MQzFoRXw
>>8
スプライトで、回転中心の設定あったよね
スプライトで、回転中心の設定あったよね
2016/05/22(日) 14:27:20.59ID:D57ITir/
回転つうか画像中心の設定だね
誘導とかも中心目指す
誘導とかも中心目指す
2016/05/22(日) 16:24:38.84ID:8n9CEo8F
スプライトがよく分からん奴はキャラ1つにつき一枚絵を登録しときゃ把握はしやすいぞ
2016/05/22(日) 20:56:22.04ID:D57ITir/
背景を拡大縮小したい…ってのはもうキャラで作るしかないか
簡単なパターンリピートならいいけど進行で変わるようなのは工夫いるね
簡単なパターンリピートならいいけど進行で変わるようなのは工夫いるね
2016/05/23(月) 08:59:21.45ID:gnFfK0RY
リピートなら真ん中においてUVスクロールしてればいいけど
たとえば複数キャラをベルトコンベア状に流すとすると
拡大の中心を画面の中心に合わせるのに一工夫入りそう
たとえば複数キャラをベルトコンベア状に流すとすると
拡大の中心を画面の中心に合わせるのに一工夫入りそう
2016/05/23(月) 12:56:21.59ID:2z8Og40s
???
何を想定して言ってんのかちょっとわかんないっすねえ
何を想定して言ってんのかちょっとわかんないっすねえ
2016/05/23(月) 22:26:00.66ID:gnFfK0RY
たとえばレイフォースで背景が近づいたり遠ざかったりする演出じゃない?
任意で回転と拡縮するとなるとメタルホークがイメージしやすいかな
任意で回転と拡縮するとなるとメタルホークがイメージしやすいかな
2016/05/24(火) 10:11:33.69ID:ywhfMGwA
複数キャラを使った拡縮回転背景なら
基本になる空間絵を元に親子にすればE
基本になる空間絵を元に親子にすればE
2016/05/24(火) 23:00:13.16ID:fQ4C5ltk
凝った背景演出やりたいならムービーで処理するって荒業が
容量?知らん
容量?知らん
2016/05/25(水) 13:39:15.00ID:AV6PwPFV
>>16
親を画面の中心において子をベルトコンベアのように流す感じか
親を画面の中心において子をベルトコンベアのように流す感じか
2016/05/28(土) 06:32:02.80ID:yNlKtx0a
2年ぶりくらいに戻ってきた
これから調べてみるけどいったいどれくらいバージョン進化してるんだろう
これから調べてみるけどいったいどれくらいバージョン進化してるんだろう
2016/05/28(土) 13:54:43.57ID:J0a0LYVv
二年の間に増えたのって何あったかな
キャラ数カウントとかブラーとかゲーム速度変化あたりかな
キャラ数カウントとかブラーとかゲーム速度変化あたりかな
2016/05/28(土) 16:08:33.25ID:2JfikvEV
ブラーとかスローをかけられる様になった
2016/05/29(日) 06:11:21.83ID:266AtcZB
意外と変わってないのか
劇的に別物になってるかもと思っていたがついていけそうで安心だ
劇的に別物になってるかもと思っていたがついていけそうで安心だ
2016/05/31(火) 17:23:29.25ID:ZfvARa6a
物理演算とマウスと3Dモデルの取り扱いとかが大きい…大きくない?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】 アメリカ議会 「中国が台湾武力侵攻する準備を急速進展中」 [お断り★]
- 「二枚舌は許されない」中国外務省 高市総理の発言を批判… [BFU★]
- ネット殺到「高市総理の責任」「完全に高市リスク」「負けるな」中国が水産物輸入停止→流石に総理批判の声も「どう責任取る?」 ★8 [樽悶★]
- 中国国際航空が日本便を減便へ、春節休みも SNSでは投稿相次ぐ [七波羅探題★]
- 【速報】公然わいせつの疑いで逮捕・送検・略式起訴のAぇ! group 草間リチャード敬太メンバー 脱退を発表 「心の病の療養」に専念 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 小野田紀美 経済安保相「悪いことをする外国人、日本にいない状況つくる」 [Hitzeschleier★]
- 【実況】博衣こよりのえちえちお子様ランチ🛸💜🥀🧪🍃
- 【悲報】高市有事、中国から追加の報復措置が来る模様 [834922174]
- 世間はすでに興味を失った「高市台湾発言」でここが一生盛り上がってる理由、誰にもわからない [339315852]
- 恐ろしい😈のちゅちょちゅちょ・ちぇびるのお🏡
- 奈良高専「ぼくらは、ほんとに負けたんでしょうか…」ロボコンで旭川1up周回作戦に敗北、涙ながらに語る。奈良OBからも疑問の声 [776365898]
- サイバー攻撃されたアスクル、数万品目の商品出荷を手作業でこなす。日本人「あたたかみがある」 [492715192]
