【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net

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2016/05/29(日) 10:15:36.62ID:jiO6jmYG
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://echo.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://wiki.game-develop.com/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166

※前スレ
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
2016/05/29(日) 10:16:04.07ID:jiO6jmYG
リンクがかなり死んでるようだが、代わりがわからんのでそのまま
2016/05/30(月) 01:31:43.57ID:wtPpkfk+
おつかれさんですよ
4名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/31(火) 21:49:13.27ID:5XqNUbsR
前スレの992ありがとう。

何故か途中で切れてた。

String[] elementList = new String[]{"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H"};

int displaySize = 3; // 画面に表示するアイテム数
int currentChoice = 0;// 今選択中の要素番号インデックス
int start = 0; // 表示要素の開始番号

// 表示はこんな感じ
public void paintComponent(Graphics g) {
for (int i = start; i < start + displaySize; i++) {
g.drawString(elementList[i], 10, 10 * (i - start + 1));
}
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