>>37です
たびたび質問するようで本当にスイマセン。また質問させてください
@FFタクティクスやディスガイアやうたわれるもののように、3Dのマップをチップキャラが移動して、
戦闘はチップキャラがそのまま動いて攻撃するタイプのSRPG
A携帯機スパロボや昔のファイヤーエムブレムのように、2Dな簡素マップだけど、
戦闘になるとシーンが切り替わって派手なアニメーション戦闘になるSRPG
この2つだとどちらかゲーム制作しやすいでしょうか?
これもやはりケースバイケースだったりしますか?
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
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2016/06/26(日) 19:38:36.42ID:7A7oT5WW
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