【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2016/05/29(日) 10:15:36.62ID:jiO6jmYG
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://echo.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://wiki.game-develop.com/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166

※前スレ
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
2022/01/30(日) 14:10:43.66ID:+ngpdA1J
VDPとかPSGのデータシートやアプリケーションノートをお探しか?
2022/02/01(火) 01:55:24.87ID:pilP0tMi
便乗。
私は小数の誤差の蓄積が怖くて、整数に下駄を4ビットほど履かせて取り扱ってます。
時代遅れかなーとも思いますが、やっぱ時代遅れですかね?

かつての時代なら高速化にも一役買っていたでしょうが、それは捨て置き簡潔さと1未満の動作を保証する為に設計当初に組み込んじゃったから今更辞められない止まらない。
2022/02/02(水) 04:23:06.54ID:Nx0mdV9j
>>939
C Magazineのバックナンバーの電子書籍買えば?
Kindle unlimited入ってたら無料で読めるよ
2022/02/02(水) 09:33:00.25ID:9kaAMY/o
ツクールの専門・質問スレがないようなので。ここで質問させてください

英語版のVXAce製ゲームを日本語に翻訳しようとしています
rvdata2をテキスト変換してYAML形式にすれば良いことまでは調べました

参考元
ttps://kido0617.github.io/rpgmaker/2018-07-01-rvpacker/

Ruby30-x64とrvpacker-1.2.0は正しくインストールされているのですが
カレントフォルダを変更してSet-Location D:\Temp\test
rvpacker --action unpack --project ./ --project-type ace
をコマンドしてもエラーが発生します

また
ttps://f95zone.to/threads/rpg-maker-mv-unpacker.417/page-3
を参照して
type 'rvpacker --action unpack --project C:\Documents\Games\OrWhicheverDirectoryYourGameIsIn --project-type ace'
としても何も起こらず変換されません

ちょっお手上げ状態なのでわかる方教えて下さい。
ロードに失敗しているのはわかるのですが対策が不明です

[DEPRECATION] The trollop gem has been renamed to optimist and will no longer be supported. Please switch to optimist as soon as possible.
<internal:C:/Ruby30-x64/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb>:85:in `require': cannot load such file -- scanf (LoadError)
from <internal:C:/Ruby30-x64/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb>:85:in `require'
from C:/Ruby30-x64/lib/ruby/gems/3.0.0/gems/rvpacker-1.2.0/lib/RGSS.rb:21:in `<top (required)>'
from <internal:C:/Ruby30-x64/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb>:85:in `require'
from <internal:C:/Ruby30-x64/lib/ruby/3.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb>:85:in `require'
from C:/Ruby30-x64/lib/ruby/gems/3.0.0/gems/rvpacker-1.2.0/bin/rvpacker:5:in `<top (required)>'
from C:/Ruby30-x64/bin/rvpacker:25:in `load'
from C:/Ruby30-x64/bin/rvpacker:25:in `<main>'
944939
垢版 |
2022/02/02(水) 23:17:41.98ID:LuLySiEv
レスありがとうございます

>>940
そういうのは参考になりそうな情報を含んでそうですね。特に古いデバイスのアプリケーションノートは
入手が難しいと感じます
あと類似品として古いコンシューマゲーム機の開発マニュアルみたいなのもおもしろそうですが
NDA資料なので入手が難しいです

>>942
興味ありますがオンラインのみ or 専用リーダー必須だとサービスが終了したら読めなくなりそうですし
技術資料として買うのは不安があります
達人出版会のはPDFっぽいので買うならこれが良さそうですけど古いのしかなく全部揃っていないようです
古いのあれば十分という可能性はありそうですが
2022/03/27(日) 21:33:28.72ID:hPTUcQXQ
>>944
> 興味ありますがオンラインのみ or 専用リーダー必須だとサービスが終了したら読めなくなりそうですし
Amazon がサービス終了したときのことなんて考えるだけ無駄では?
どうしても未来永劫残しておきたいならスクショするなりカメラで撮影して印刷でもしておけば、資料として読める状態は維持できるはず。
多少面倒かもしれないが、その程度の面倒さで入手拒否するとか、知識がほしいのではなかったのか?とツッコみたくなる。

単純に「所持」しておきたいコレクターなのかね。
メルカリとかで漁れば?
946名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 17:50:55.45ID:TFhNUeei
ゲーム制作手伝ってくれるパートナーを探したいんんですけど、5chで探すのはあまり現実的じゃないのかな、スレ探したけど最終投稿が2年前とかでしたし。
ちなみに探してるのはUE4を扱えるプログラマーさん。
みんなどうやってメンバー集めるんでしょうか?
2022/04/15(金) 04:23:37.12ID:CsZltWs/
例えばの話、自分の結婚式と披露宴の記録ビデオを作りたいときに、
撮影機材と編集技術さえあれば、どこの馬の骨でもよいのか、という問題。
悪意ある編集や流出のリスクを考えたら、信頼できる親族や友人、
あるいは業者に、適正な祝儀や報酬を支払うのが通例ですよね。

匿名掲示板は、仮面舞踏会です。虎視眈々と人さらいの機会を窺うのではなく
あなたが作りたいゲームを披露し、ダンスの申し込みを待つべきでしょう。
2022/04/17(日) 16:52:40.56ID:8M5ZC3r7
ボーカルやりたい、無償で作曲できるメンバー探してまふ(^^
2022/04/20(水) 10:21:42.66ID:MzepTs1w
>>946
求人サイト
2022/05/02(月) 15:25:41.87ID:/FzYvprC
DXライブラリ+OpenVRでVRゲーム作るつもりなのですが
おとなしくDirectX12勉強するべきですか?
3Dゲームは作ったことあります。OpenVRやるなら結局DirectX12でやる必要があるのでしょうか?
OpenVR等の指南などがあれば教えていただきたいです。
2022/06/05(日) 22:53:03.23ID:aZxO5GWq
3Dゲームを作りたいのですが、エディター選びに悩んでいます
個人的にunityとunrealは度重なるアップデートによる互換性の複雑さと処理の重さがあまり好きじゃないです
どちらか選ぶならuntealだと思いますが、もしunrealで開発を進めたらそのノウハウはunrealでしか生かせないのですよね?
だからこそ慎重にこれだと思うエディターでやりたいのですが、いまいち見つけられずに困っています
以下の要素が全てあるエディターはありませんか?
●処理が軽い
●アップデートにより非対応になるアセットがない
●プログラム言語を知らなくても開発できる
●UIが分かりやすい
それともUnrealやUnityの方が絶対おすすめできるという理由がありましたらその理由も教えてください
2022/06/13(月) 01:13:31.90ID:0vJRWCyn
>>951
処理が軽い エンドのターゲットは常に自分以下の環境である
無い
言語そのものには精通してなくてもOKなものしかない、あとは如何に効率よくブロックを積み上げられるか
一個知っていれば似たようなもん慣れるしかない
どれでも一緒
2022/06/15(水) 17:43:19.95ID:vRcH+FYO
昔のゲーム会社は64やGBAのゲームなどのソフトをどうやって作っていたんですか?
任天堂から開発ソフトを貸してもらっていた?
それともユニティみたいなものが当時あった?
また今現在はどうなんですか?最近のポケモンはユニティで作られたと聞きましたが全部そうなんですか?たとえばエルデンリングは?
2022/06/29(水) 23:59:23.04ID:/z+rpCHG
ユニティみたいなものなんか昔はなかっただろ
955名前は開発中のものです。
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2022/08/19(金) 18:57:14.16ID:02kpjSra
初心者の中の初心者です。今C言語学んでて次にC++入ろうと思ってますがこれで問題ないですか?DirectXっていうのはゲーム動かすうえで学ぶ必要があるものですか?調べてみたのですがどういうものかよくわからなかったです
2022/08/20(土) 06:57:48.53ID:rUulUA8K
>>955
目標がなんなのかで色々変わってくるけど、今はDirectXは意識する必要なく作れるから、
DirectXはどんなものかくらいは知っていてもいいけど、あまり深くやる必要は無いだろうね

C++は習得可能ならやっといたほうがいい言語だけど、挫折もしやすいのでダメそうならC#あたりに移ってもいい
2022/08/20(土) 07:59:35.34ID:etH3tq4C
C++に行く前に、ゲームプログラミングに使える技術のレパートリーを増やす努力をおすすめする。
ジョイスティック等入力デバイスの値の読み込みとか、各種判定アルゴリズムとか。もちろん、グラフィックスやサウンド出力もね。
958名前は開発中のものです。
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2022/09/10(土) 06:45:29.93ID:JZQz21tL
自分もDirectXかもしくはDXライブラリでゲーム作ろうとしたけど挫折して
今はSiv3DってC++のライブラリを触ってみてる、こっちはだいぶやりやすい気がする
ただC++の文法が難しすぎてそれがしんどい
2022/09/10(土) 10:19:43.20ID:fQ4ScToD
CapcomもREエンジンからC#メインになったし、Unityにはil2cppというのがあるし
ゲーム作りではC++は必須ではなくなったかもね
2022/09/10(土) 11:25:08.77ID:q4AXiKDY
他人の書いたコードを読んで勉強したいなら、知ってる言語の種類は増やしておいた方がいい。
961名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/01/17(火) 12:50:06.79ID:AY4uC5zH
プログラムを書いてゲームを作るには
C言語+ゲームライブラリが良い選択です。
C言語と小さいライブラリでプログラムを書いてすぐに実行できる。
最初は小さいコードで良くて小さいライブラリが良いだろう
日本人だとDXライブラリが日本語対応が良い。
数多くのプログラムを書くこと、これで結果が出る

C言語で小さなゲームを作れるようになれば
C++でも他の言語であっても移行が容易になる

プログラムでゲームを作るには3年以上かかるだろう
最初の1年目はがむしゃらにやっても何も出来なくて言葉がわからない
2年目になると、言葉が少しわかってきて、小さなコード断片が書ける
3年目になると、小さなゲームが作れるようになる
そして勉強がつづく
2023/01/17(火) 17:11:59.02ID:cY9Op2NR
20年くらい前ならそうかも?
今の感覚だと苦行ですわ
2023/02/03(金) 06:18:23.19ID:DXKpiU3B
完成させるには何のジャンルがいいんじゃろう
2023/02/03(金) 20:38:53.34ID:uWd7iyth
ブロック崩しとか落ち物シューティングとかどかな。unityの入門ブログにある様なの
965名前は開発中のものです。
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2023/03/25(土) 17:31:05.06ID:xXnk+WTf
テクスチャー制作ツールとか素材集サイトでおすすめありますか?
フーディニってのが気になるのですが無料で使えないですよね
966名前は開発中のものです。
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2023/04/01(土) 22:57:31.37ID:qULNO1uP
3D表示で近距離から無限遠までシームレスに表示品質を維持しつつ計算量、記憶容量を最適化するのは難しいんだろうか
そういうゲームって今でもなかなかない気がする
2023/04/02(日) 10:17:42.47ID:YzvERtWW
普通最適化してるでしょ
遠距離の超精密多ポリゴンキャラなんてまともに描画処理していない
画面の1ドットの視野単位でしか処理していない

1ドットで表示される夜空の星
あれをいちいち星の詳細ポリゴン描くアホはいない
968966
垢版 |
2023/04/02(日) 14:34:29.36ID:B+w7tzJ4
>>967
なんかそういうアルゴリズムとかあるの?

星が例として挙がっているので例えば地球表面から月表面までをシーンチェンジなしで移動するとする
表面にいるときは精密なポリゴンとテクスチャが要求される一方で距離が離れれば必要な空間分解能は
低下する一方で表示範囲は拡大する。これをシームレスに表示するにはどうしたらいいのかって話
距離に応じてポリゴンやテクスチャを変更する手法はテンプレだけど切り替えの前後で連続性の確保が難しい
一般的にはシーンチェンジを入れるなどして切り替え前後のフレームが続かないようにしているものが
多いように見える
2023/04/02(日) 17:01:21.87ID:2P6FcC1f
低ポリゴン化でいいんじゃね?

その距離で画面上の1ドットが何mサイズになるかわかるんだし
元ポリゴンのデータで、その距離内の頂点は全部無視すりゃいい
970名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/24(月) 23:20:06.81ID:wedturuh
このスレッドでいいか分からないんですけど
Blenderでマップの枠組みだけ作って家具?とかは別に作ってunity側で配置するつもりなんですけど
階段、エレベーター、蛍光灯、ドア
の中で別に保存してunityで一緒にした方がいいものありますか?
他にも別にした方がいいものと、Blenderのモデルをunityに持っていくにあたっての注意点等あったら教えてください!
2023/08/06(日) 02:07:33.89ID:0E1lec5N
作ったゲームの感想とかフィードバック得たい時ってどこに投げればいいんでしょうか
2023/08/12(土) 21:22:31.33ID:lHgk8EeO
ゲーム公開して一攫千金!とか狙おうと思ったら言語は何勉強すれば一番楽ですか?
あと公開する場所はどこがいいですか?
ゲーム公開までの流れがわかる書籍とかありますか?
2023/08/12(土) 21:28:57.56ID:Gpugp7Yq
宝くじで10億当たるのと同じくらい難しけど
やる?
974名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/12(土) 21:34:17.39ID:lHgk8EeO
宝くじよりかはやりがいあると思うのでw
自分の労力除けば元手とかもそんなにかからないですよね?
2023/08/12(土) 21:41:16.97ID:Gpugp7Yq
一攫千金狙う何かを持ってる?
絵がエロくて甘い
プログラムが凄い
販売戦略に長けている
既にファンが1万はいる

何もないないならそれらの獲得労力考えてご覧よ

まだ宝くじのほうが 楽 だよ
2023/08/12(土) 21:46:54.19ID:lHgk8EeO
すれてるなぁw
俺にも夢見させてくれよw
2023/08/12(土) 21:48:10.66ID:Gpugp7Yq
夢なんて見るもんじゃない

叶えるものだから


って年下の安室ちゃんも言ってたやろ?
もう夢など諦めなよ
現実みよー
2023/08/12(土) 21:49:31.51ID:Gpugp7Yq
そもそも、何が1番楽かと聞いてる事典で
ヤル気無いやろwww
979名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/12(土) 22:01:22.95ID:lHgk8EeO
やってみてダメだったらその時はその時。
そこまで悔やむほどのことでもないだろ?
2023/08/12(土) 22:05:31.54ID:Gpugp7Yq
んじゃまーやってくれ
今可能性高いのはアンリアルエンジン
それでフォートナイトの拡張作ればいいよ
2023/08/12(土) 22:19:33.61ID:lHgk8EeO
一応、今考えてるのは囲碁将棋みたいなボードゲームなんだが。
とりあえずアンリアルエンジンググってみるわ。ありがとう。
ちなみに、ゲーム公開までの流れがわかる書籍ってないですか?
書籍でなくてもなにかまとまった情報があれば。
2023/08/13(日) 02:59:05.07ID:ZBNMojEc
Unreal Engine 書籍でググる
俺はUnityの方が良いと思うけどな
ボードゲームなら特に
2023/08/13(日) 09:04:31.11ID:SrCul1rh
Unityもおすすめですか。
とりあえず、アンリアルエンジンに挫折したらUnityに逃げてみます。
2023/08/13(日) 09:19:36.81ID:iMgJM3mo
囲碁将棋何か有料無料で溢れてるのに
それで一攫千金狙う
余程のアイディア無いとキッツいでしかし

まぁやる過程で得られる知識は無駄じゃないから頑張って下さい
プログラム的な事で分からないことはそれぞれ質問スレがあるでよ
985名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/13(日) 10:19:53.53ID:SrCul1rh
最初はツンツンしてんなと思ったら、デレたなw
まあ、俺の質問がなめた態度だったかもしれんが、正直そこはすまんかった。
986名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/13(日) 14:13:19.38ID:SrCul1rh
なんかunreal engineって3d アクションゲーム作成に向いてるの?
囲碁将棋的ボードゲーム作るのでもunreal engine で問題ない?
Unityのほうがいい?
2023/08/13(日) 14:16:31.11ID:iMgJM3mo
レスの時系列見れば
988名前は開発中のものです。
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2023/08/13(日) 14:29:20.26ID:SrCul1rh
Unityも見てみます。。。
989名前は開発中のものです。
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2023/08/13(日) 15:07:17.77ID:SrCul1rh
Unityも似たような雰囲気がプンプンするw
ゲーム作ろうと思ったらunreal engineかUnityの二択ですか?
囲碁将棋に限れば第3の選択肢とかありますか?

それともUnityで囲碁将棋作るのって、今俺が思ってるほど無理筋じゃない?
990名前は開発中のものです。
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2023/08/13(日) 15:46:56.81ID:SrCul1rh
Unity 2dパズル で検索すると少し引っ掛かりますね。
もう少し見てみます。。。
2023/08/13(日) 16:33:39.35ID:iMgJM3mo
しょせんどちらも、Toolということやで
Toolは使う人次第でなまくらにもなれば名刀にもなる
2023/08/14(月) 05:34:08.05ID:T4W4LRNO
一攫千金狙うのに将棋や囲碁選ぶのが分からんけど今ならこれしかないで

フォートナイト』ユーザー制作コンテンツを「UEFN」で作り儲ける人続々。それ向けの採用をする国内企業も続出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230710-255185/
993名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:29:53.08ID:DSsNVNPr
お疲れ様でした
994名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:30:05.44ID:DSsNVNPr
また次のスレで会いましょう
995名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:32:07.84ID:DSsNVNPr
うむ
996名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:32:32.33ID:DSsNVNPr
デジモン
997名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:32:41.65ID:DSsNVNPr
ありがとうね
998名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:32:57.03ID:DSsNVNPr
ご苦労様
999名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:33:05.50ID:DSsNVNPr
そして最後
1000名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 09:33:30.76ID:DSsNVNPr
>>1000なら洋懐妊
10011001
垢版 |
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life time: 2643日 23時間 17分 54秒
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