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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/06/09(木) 14:48:47.49ID:UJVM4w1p
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-6の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/
2016/09/11(日) 10:44:18.86ID:Ebxe3Phl
プレイ中の画面のサイズの縮小ってどうやればいいの?
よくあるプレイ中に複数の解像度からユーザーが好きに選んで変更できるやつ
1280x960から800x600に変えたくて下の2つのタグでやってみたけど画面の枠だけしか縮小されない…
ちなみにウィンドウサイズをドラッグで変えるプラグインのWindowResizableは
他のプラグインと干渉してるのか使用してるとバグってゲームが落ちるので
それ以外の方法があれば教えて下さい

[eval exp="kag.setSize(800, 600)"]
[eval exp="kag.setInnerSize(800, 600)"]
2016/09/11(日) 16:59:08.11ID:JvmnFHbr
>>113-114
知りませんでした
>>113は自分には少し難しそうです
調べてみよう、情報ありがとうございます
2016/09/11(日) 17:40:56.20ID:G6Lph6GG
>>115
[eval exp=
2016/09/11(日) 17:42:03.56ID:G6Lph6GG
ありゃ、切れちゃった。

>>115
kag.setZoom(kag.innerWidth,kag.scWidth)
で内側の表示サイズが変わる。

WindowResizableが動かないなら、作者の人に聞いてみたらどう?
前聞いたら、びっくりするくらい親切に教えてくれたよ。
2016/09/11(日) 18:56:51.41ID:Ebxe3Phl
>>118
おー!一発で画面の縮小出来ました!ありがとうございます
なぜ落ちるのかわかりませんがWindowResizableの作者の方には一応報告してみます
2016/09/12(月) 18:58:47.37ID:joFC7W9y
吉里吉里本家は枯れてるのに関連サイトは親切な人多いよな。
自分もその作者さんに助けてもらったわ
このスレでも度々助けてもらってるし、本当に有難い
2016/09/12(月) 19:32:53.34ID:2V6YfIVA
リファレンスまだ復旧してないみたいですね
2016/09/12(月) 21:17:28.68ID:PzCkcp87
吉里吉里3はでるでる詐欺でしたね^^;
2016/09/13(火) 00:01:52.32ID:lzTSq+b4
だからスマホ版の吉里吉里を……


もう遅いか
2016/09/13(火) 02:32:17.38ID:QayPKeX2
Android版吉里吉里はサクサク動くならそこそこ使われるでしょ
あとはHTML5版の未来がどうなるか

環境が整って吉里吉里HTML5が良い感じになれば小ネタを
やるのに便利って人はいそう
でも色々鑑みて最低3年後かな
2016/09/13(火) 03:18:12.47ID:7p2XJVeX
完全に詰まりました。

変数の『仮ポイント』が520だとすると、
[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント + 5"]
とすると、結果が何故か、『5205』になります。何故だ……??
今まで、こんな事無かったのに……。

ちなみに、[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント - -5"]
とすると、何故か525と正常に表示されます。
とりあえず、出来るからいいんだけど……加算だけ出来ないとか、
訳が分からない。。。
2016/09/13(火) 04:06:34.10ID:lzTSq+b4
>>125
文字列型に変換されてるんじゃないの?
2016/09/13(火) 12:55:00.24ID:Vp5Cg3pv
どこかの数字を''で囲んでない?

いい例
[eval exp="f.仮ポイント = 520"]
[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント + 5"]
[emb exp="f.仮ポイント"]

ダメな例
[eval exp="f.仮ポイント = '520'"]
[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント + 5"]
[emb exp="f.仮ポイント"]
2016/09/13(火) 13:07:42.33ID:QayPKeX2
>>125
文字列から数字を引こうとする
→吉里吉里「できるだけないだろ! いい加減にしろ! まあ多分数字から数字を引きたかったんやろから配慮したるわ」

文字列に数字を足そうとする
→吉里吉里「文字列に数字を繋いで長い文字列にしたかったんやな、わかるで」
2016/09/13(火) 19:42:55.34ID:QbYkoYcg
つまり
f.仮ポイント
じゃなくて
+f.仮ポイント
って書けばいいんだよ

…って誰か書いてやれよ。
130125
垢版 |
2016/09/13(火) 23:43:48.14ID:z6yOCdk1
皆様、レスありがとうございます!

やっぱり、文字列になっちゃってるんですね。。。
その後色々試したのですが、その変数から減算したら、何故か5200(5205-5)と普通に処理出来てたり…w
しかも、その式をコピペで違うksファイルに移動したら、今度は何故か正常に出来てたりとか……w
+ +5にしてみたら、やっぱりダメでしたw

とりあえずは、マイナスの減算でゴリ押ししようと思います。
ありがとうございました!
2016/09/14(水) 11:32:37.40ID:Gb2IpMwO
たしか

ins(f.仮ポイント)

で、整数になったんじゃなかったっけ?(もちろんevalの中で)
もうずいぶん使ってないからわからんけど
2016/09/14(水) 12:06:39.57ID:DYL0az/Q
まあそもそも途中で文字列になっちゃうようなコード書くなっていうのはある
おおかたeditタグで入力させて、それを変換せずにそのまま文字列として
使っちゃってるとかじゃないの?
2016/09/16(金) 13:38:13.32ID:BC4T+k4K
配列の中に入れた文字列をソートしたいのですがこれってぱっと見で間違ってますか?
途中までは上手くソート出来るのですが15個目くらいからソートがおかしくなります


■  [emb exp="sf.num[0][1]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][2]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][3]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][4]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][5]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][6]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][7]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][8]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][9]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][10]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][11]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][12]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][13]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][14]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][15]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][16]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][17]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][18]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][19]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][20]"] [r]

[iscript]
sf.num[0].sort();
[endscript]
2016/09/16(金) 13:46:18.16ID:6sUHU1lD
文字列ソートしたいなら引数を指定しなきゃいかんのでは


構文 : sort(<ソート順='+'>, <安定ソートを行うか=false>)

 ソート順は以下の文字列のどれかです。昇順では小さい物から大きい物へと並び替えられ、降順はその逆です。省略すると '+' を指定されたと見なされます。

"+" : 昇順 (通常の < 演算子での比較)
"-" : 降順
"0" : 数値による昇順 ( 10,2,1 は 1,2,10 に並び替えられます )
"9" : 数値による降順
"a" : 文字列による昇順 ( "a","c","b" は "a","b","c" に並び替えられます )
"z" : 文字列による降順
2016/09/16(金) 14:04:57.64ID:BC4T+k4K
>>134
ありがとうございます
sf.num[0].sort('a');で数が増えてもソート出来るようになりました
数が少ないと動作してたから自動的に数字じゃない場合は文字列でソートしてくれてるものだと思いこんでました……
136名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/17(土) 09:55:16.44ID:3fVJ7cey
kikyou.infoまだ落ちてるのね
fstat.dllとかaddFontのreadmeってどっかミラーあります?
2016/09/17(土) 10:03:11.14ID:3fVJ7cey
自己解決、二次配布ページでtrunk見つけました。
2016/09/18(日) 16:37:39.56ID:gel8Sld9
kagでならそこそこ作れるレベルなんですけどtjsって今からでも勉強した方がいいですか?
今からtjs勉強するくらいならティラノスクリプトに移行してJavaScript覚えたほうがいいような気もするし
2016/09/18(日) 17:40:58.86ID:YeKKFwCg
>>136
もう遅いですが、今見たら復旧してましたよ
よかった
2016/09/18(日) 19:44:21.18ID:x4Pc2rNT
>>138
PCのプラットフォームに残るのであれば
ADV系では今でも吉里吉里が拡張性で最強だから
「今からでも勉強した方がいい」

スマホアプリに移行するつもりなら
「JavaScript覚えたほうがいい」
2016/09/18(日) 22:07:23.65ID:gel8Sld9
>>140
tjsは覚えても他に一切応用が効かないから今後の事を考えると
今更覚えるのもどうなんだろうと思ってましたが
まぁJavaScript覚えながらtjsにも手をつけてみます
2016/09/19(月) 04:40:43.40ID:0EOgzKna
誰かJavascript→tjs変換器創って
そうするといろんな言語の→Javascript変換器があるからデュフフ
2016/09/19(月) 08:10:02.93ID:eaQRIgen
吉里吉里が吉里吉里VMを捨ててLLVMとかWebAssemblyで動くようになればいいのかも
吉里吉里Zの人がWebAssemblyがどうこう言ってた気がする
2016/09/19(月) 08:33:44.42ID:1krAddu6
正直、tjsだろうがjsだろうが必要になったらその都度移行したり調べたり対応するくらいの意思がないと何やっても続かんと思う
2016/09/19(月) 10:30:32.25ID:RrJ/CNJk
程度問題
2016/09/19(月) 12:00:42.25ID:LhA6KSdM
jsは比較すると動き遅いから期待はあまりしない方がいい 簡単手頃なところが売り
c#でマルチプラットフォーム版だったらよかった それでもpcプラットフォームよりは遅いだろうしtjsは使えないだろうな
2016/09/19(月) 12:32:45.53ID:EGL489+1
チェックボックスを設置するところまでは上手く行ったのですが
チェックボックスに入れる変数ってどこに書くんですか?

キャラ1 [checkbox name=0][r]
キャラ2 [checkbox name=0][r]
キャラ3 [checkbox name=0][r]
キャラ4 [checkbox name=0][r]

1番目のチェックボックスがチェックされたらf.sentaku1=1
2番目ならf.sentaku2=1〜って感じで変数入れてcommitタグとか言うやつで
一気に確定させたいんですけど
148名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/19(月) 13:06:24.98ID:SsNKlIpT
javascriptより早いスクリプト言語ってあったっけ?
2016/09/19(月) 14:23:22.47ID:RrJ/CNJk
つーか今はスクリプト言語かどうかあんま関係ない感じがする
特にWebでも中間言語を実行させるような雰囲気になってくるとね
2016/09/20(火) 12:50:32.21ID:kQFSK7je
[if exp="tf.x == 1"][eval exp="tf.y = 1"][jump target=*1]
[elsif exp="tf.x == 2"][eval exp="tf.y = 2"][jump target=*2]
[endif]

こういう書き方ってやっちゃダメですかね?
これって[endif]通過せずにジャンプしてます?
2016/09/20(火) 12:57:05.69ID:U67WnYB/
別にいいけど、endifは通過しないわな

jumpした時点でそこまでのifとかはなかったことにされるから
「飛んだ先にendifがないぞゴラァ」とかは言われない
2016/09/20(火) 13:18:14.62ID:kQFSK7je
callとreturnみたいにきっかり数合わせなきゃまずいのかと思って
全部書き直そうかと思ってました
大丈夫なら気にせずに放っておきます
2016/10/11(火) 09:37:53.88ID:89irJhct
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq_tjs003.html
このサイトを参考にcsvファイルの読み込みには成功したのですが、ファイル名を変数にする方法はありますか?

; data.csvを読み込む
[eval exp=
2016/10/11(火) 09:39:43.13ID:89irJhct
切れてしまったので
; data.csvを読み込む [eval exp="tf.arr.load('data.csv')"]

[eval exp="tf.arr.load('f.data.csv')"]
ステージ1ならf.dataに1を代入、ステージ5なら5を代入等
対応したステージ数.csvのファイルを読み込みたいのですが
2016/10/12(水) 00:58:08.62ID:EpXTld5Z
tf.arr.load('data'+f.data+'.csv')
とか
tf.arr.load('data%d.csv'.sprintf(f.data))
とか最終的に文字列になってれば良いのではないかと。
上記の例だと用意するファイルはdata1.csvとかdata5.csvとかね。
2016/10/12(水) 02:31:56.34ID:EpXTld5Z
>>154
[eval exp="&@'tf.arr.load(&#165;'${f.data}.csv&#165;')'"]

kagリファレンスの「エンティティ」
tjsリファレンスの「@つき文字列即値」

を参照するよろし
2016/10/12(水) 02:33:42.07ID:EpXTld5Z
ぐ、ばけた
&#165; は、エスケープ用の円記号ね
2016/10/12(水) 10:39:41.35ID:Cj06CQF4
ありがとうございます!おかげで動かせるようになりました!
2016/10/12(水) 17:52:58.06ID:Cj06CQF4
すみません、連続して質問失礼します。キーボードの上下左右を押した際、
グラフィカルボタンにマウスカーソルが勝手に乗るのを回避する手段はありますでしょうか?
上下左右のキーを使ってマップチップ上を移動するゲームを造っているのですが、
グラフィカルボタンを設置した結果キャラクタを動かす度に別のボタンがクリックされる形になってしまい、
グラフィカルボタンにはキーボードが影響を与えないようにしたいのですが……
160名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/10/18(火) 12:39:58.83ID:SOTl9Off
そんなことはできません。
2016/10/19(水) 02:55:54.40ID:+6usvEbI
んなことなくて、[locklink]したまま使うとか
systembutton.ksとかのプラグインでボタン表示するとか
方法はいくらでもあるんじゃね?
2016/10/19(水) 03:01:25.26ID:+6usvEbI
あ、[locklink]したら表示したボタンを押せなくなるな。すまん
どうしても[button]タグのボタン使うならメッセージレイヤの
focusableをfalseにするとかかなあ。試したおことないけど。
まあそれよか適当なプラグインでボタン表示する方法をお勧めする
2016/10/20(木) 01:07:40.57ID:Gc0wa9I6
>>161
>>162
ありがとうございます!おかげさまで
『押しても何も起こらないボタンを用意し、上下左右キーが押されたらそのボタンにフォーカスように設定する』
方法を思い付いたのですが、無理でした。
kag.fore.messages[2].links[0].object.focus();
kag.current.setFocusToLink(0, false);
これらを使ったのですが、どうしても1クリック程度なら変化なしなのですが、少しでも連打を早くしたり、押しっぱなしにするとフォーカスが別ボタンに飛んでしまいます。
プラグインでボタンを造るとキー操作を受け付けない物出来るのでしょうか?
2016/10/20(木) 04:36:49.34ID:kGpW1UmW
というかそもそも上下左右キーはどうやってとってる?
kag.ketDownHookにコールバック登録してtrue返せば
フォーカス移動の前に処理して移動を抑制できると思うけど?
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/TJSTips.html#id275
2016/10/20(木) 04:42:06.15ID:kGpW1UmW
kag.keyDownHookだった。typo失礼。

function myKeyDownHook(key, shift) {
if (key == VK_LEFT) {
// なんか処理
return true;
}
}
kag.keyDownHook.add(myKeyDownHook);

みたいな。
2016/10/20(木) 09:36:57.41ID:KFpczYV/
>>165
ほぼほぼ同じ形です。
//なんか処理 の所に
kag.process( '', '*keydown_left' ); return true;
といったものが入りますが、押しっぱなしにするとすごい勢いでフォーカスが移ってしまいます。
ttp://fast-uploader.com/file/7032479198301/
パスはkirikiriです
2016/10/20(木) 15:52:42.04ID:KFpczYV/
様々教えていただいたキーワードで検索した結果。意味もよくわからないまま
f.myKeyDownHook_lock=false;
を入れていたのが原因とわかり、解決しました
ありがとうございます
2016/10/21(金) 16:18:47.79ID:rbLnhj1C
コード見たけどf.myKeyDownHook_lock=trueになってる間に次の入力が来るからでそ
この仕様で対応するならmyKeyDownHook内においてf.myKeyDownHook_enabledが真なら
VK_{LEFT/RIGHT/UP/DOWN}が来たら常にtrueを返さないといけない。
ただしkag.processをするのはf.myKeyDownHook_lockが偽だった時のみ
var myMoveTable = %[
VK_LEFT => "*keydown_left";
VK_UP => "*keydown_up";
VK_RIGHT => "*keydown_right";
VK_DOWN => "*keydown_down";
];
function myKeyDownHook(key ,shift) {
if(!f.myKeyDownHook_enabled) return;
var target = myMoveTable[key];
if (target != "") {
if (!f.myKeyDownHook_lock) {
f.myKeyDownHook_lock = true;
if (shift & ssCtrl) target += "2";
kag.process('', target);
}
return true;
}
}
動作確認してないけど。あくまで一例で。
2016/10/21(金) 16:31:53.40ID:rbLnhj1C
>>167
というかよく見たら >>84 のコピペか。
意味わからずコード使うのは危険だぞ
f.myKeyDownHook_enabledはtrueならキーフック機能を有効にする
f.myKeyDownHook_lockはtrueならkag.processを無効にするフラグだ。
んで

// ■キーロック時は無視 returnだけのがいいかも。自分で検証して

これ検証してreturn;だけにしたのかもしらんけど
return truenの方が正解だな。
returnだけだと素通ししてメッセージレイヤのキーフォーカスが動いてしまう。
2016/10/27(木) 11:58:40.49ID:/Uo111qX
>>169
ありがとうございます
tjs等わからないのにノリと勢いでゲームを作ろうとした結果、何度も質問をしてしまう形になってしまいました
2016/10/30(日) 13:42:52.11ID:SxYw8WV6
ゲームを作ってEXEで出力したのですが、他の人に配布して起動してもらうと、
OS搭載のソフト「windows smart screen」が危険ソフトと認識して妨害します。
プロパティから解除すれば問題なく遊べるのですが、こちら側でそれを回避する方法はないでしょうか?
いちおう、制作ではKKDE2.0αを使用しています。
2016/10/30(日) 14:46:53.47ID:ymlb6qMo
よく解んないですけど、回避できたらセキュリティホールになりませんか?
2016/10/30(日) 16:11:37.39ID:ec0w1h+G
データをxp3ファイルに書き出せば回避できるかな?と想像
exeとして出力すると全く新しいexeファイルが流通することになるから
そのexeファイルの安全性が評価されていなくて警告が出る
2016/10/30(日) 16:11:55.51ID:BmmjfZcq
JVNがtype-moonとあかべぇそふとの作品をウィルス扱いして以来
吉里吉里は危険ソフト扱いなんだよ
2016/10/30(日) 16:25:14.73ID:SxYw8WV6
>>172-174
新しいexeファイルと認識して、ヤバいかもしれんから止めとけって警告を出しているのですね。
ありがとうございます。
2016/10/31(月) 19:21:41.21ID:z2Y9ymNf
最近のWindowsではインターネットからダウンロードした
未署名のexeを実行しようとすると警告が出るので吉里吉里云々は関係ないね。
根本的に解決するにはコードサイニングするしかない。
それにはめっちゃ金がかかるので同人向きではないって話なので、
結局ユーザー側で回避してもらうしかないのよね
2016/10/31(月) 19:45:40.21ID:m91Yucy5
横からですが、自分も気になってたのでありがたい質問と回答でした
>ウイルスソフトの警告
2016/11/10(木) 17:24:09.72ID:tqejSuAW
win7アップデートでKKDE起動できなくなったんだが
システム復元以外の解決方法わかるエスパーいませんか?
2016/11/11(金) 17:40:48.14ID:hOQx+RY1
out focusさんが見られなくなってる
あああ・・・
2016/11/12(土) 21:50:45.08ID:k5e6Vk3E
niftyだったから、なくなっちゃったのね。そういうことってあるんだなぁ。
2016/11/12(土) 21:52:48.53ID:EShwod+c
他にも講座等で有名だったけど
今はもうつながらないか繋がっても吉里吉里系は何もないサイトさん増えたよね
時代の流れかな
2016/11/12(土) 22:47:14.30ID:QIuq0hS7
out focusさんのwikiあった
DLが上手くいってなかったのか、ヘルプの内容部分が白紙になって見られなくて困っていました
ここに書くのもおかしいですが、復活してくださってありがとうございます
2016/11/13(日) 00:19:06.58ID:Di2ksSZZ
>>182
>wikiあった
どこにあったの?
2016/11/13(日) 08:56:36.57ID:FsC4WmIE
>>183
outfocus wiki 吉里吉里
urlを貼っていいかわからないので、上記の単語で検索してください
2016/11/13(日) 12:43:15.11ID:Di2ksSZZ
>>184
サンクス
wikiwikiのが生き残ってたのか
2016/11/15(火) 18:44:41.45ID:ea3kAW8f
ふつうに貼っとこう
スレ移行のときにテンプレ書き換えよろしく

OUTFOCUS Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/gutchie/
2016/11/18(金) 16:11:15.09ID:V+6imy6n
吉里吉里で画面のフルスクリーンが出来ない(右上のボタンもロックされてしまった)のですが、
これを修正する方法はありますでしょうか?
1280*720で作ってしまった為、ノートPCだと画面サイズが足りない事があると判明したのですが、
フルスクリーンモード時に画面に合わせ縮小するというのも可能なのでしょうか?
アスペクト比変わらずフルスクリーンにする方法を探しているのですが、何か方法はあるのでしょうか
2016/11/30(水) 11:59:54.57ID:Vu/cCbB8
すみません、質問なのですが。
マクロの構文なのですが、これは正しいのでしょうか?
この構文だとパラメータ”立ちキャラ”に何か入っていても、立ちキャラを設定しなくても処理Aに行くと思うのですが。。。。
処理Bに行く条件ってどんなものになるのでしょうか?

[if exp='%立ちキャラ|false']
;処理A
[else]
;処理B
[endif]
2016/12/02(金) 14:35:22.23ID:OSv4KJmS
|false の意味分からん何がしたいんだ
2016/12/02(金) 15:56:42.17ID:ESwJfIWZ
>>188
その記述だと立ちキャラパラメーターなければ処理Bだろ
2016/12/02(金) 23:17:02.59ID:OSv4KJmS
>>190
そうとも限らなくね? まぁ通る値は極々一部だろうけど
2016/12/03(土) 00:16:58.16ID:I7l83NSe
[macro name=testA]
[nowait]
[emb exp=mp.hoge]
<
[if exp="%hoge|false"]
1
[else]
0
[endif]
>
[endnowait]

を試した結果↓
https://gyazo.com/4223bc4499c92a3b380a49d2742bb389
何故こうなるのかわからないなら "%"とか "|false" は使わないほうが良いと思うニダ
2016/12/06(火) 11:44:01.16ID:+EDxIy4K
それって実用性はあるんだろうか
どんな時に使うのかよくわからん
2016/12/06(火) 13:08:24.38ID:sYclUzQn
>>192
ちょっと「ん?」となったけどわかりやすいなこれ
2016/12/18(日) 07:23:44.91ID:JeZ5GHoj
OUT FOCAUSさんの wiki見ましたが、もぐら叩きとかタイピングゲームとか、その他の小ネタのやつは削除されてるのでしょうか
もし見かけた方おられましたら情報いただきたいです
よろしくお願いします
2016/12/24(土) 21:09:12.84ID:X6ubNevw
イヴの日にまでエロゲ開発とか、死にたくならないの?
2016/12/24(土) 21:27:44.11ID:xQRJt75t
今は吉里吉里の主力ってBLでは
198名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/12/27(火) 04:29:40.19ID:NPsWv8Ys
動画ファイルって●とか▲みたいな複雑なマスクってかけれる?
199名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/12/27(火) 09:16:34.01ID:P8iEt1Ke
>>198
KAGEXならclipにマスク用の画像設定すればできる

@image layer=動画レイヤ movie=move.mpg clip=マスク画像
200名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/16(月) 22:40:53.65ID:fol1SSQw
最近のパソコンの標準のペイントのサイズが640x480でないから困った
2017/01/16(月) 23:21:26.51ID:5LZiO3pM
いくらなんでも今はペイント用のフリーソフト使おうよ
2017/01/17(火) 00:15:38.68ID:LLCfupH6
吉里吉里2で、立ち絵表示をしようと
http://kopacurve.blog33.fc2.com/blog-entry-387.html
のマクロをお借りして立ち絵表示をしようとしたのですが、どうしても足しか映らず、肝心の顔が見ることが出来ません。
コンフィグを弄ってcenter等の設定は出来たのですが……。

ゲーム画面サイズは800×600です。
2017/01/17(火) 01:30:57.54ID:LLCfupH6
足しか映らない、ていうのは、画像が上に行ってしまって足だけという意味です、すみません!
2017/01/17(火) 12:26:16.42ID:MIOaPv4i
見てないがcenterの設定って事はkagex?
envinitのどこか間違ってるんじゃね?
2017/01/17(火) 12:39:48.10ID:LLCfupH6
EXではないです…
普通にコンフィグで前景レイヤ初期位置の調整だけしたって意味です。すみません
左右の調整は出来ても、前景レイヤ上下の調整は見当たらなくて、立ち絵が上に行ってしまってるんです
マクロお借りしてるサイトにも書かれていないようなので…
2017/01/17(火) 14:13:22.82ID:v5+pQQ+8
マクロを使う前にまず自分でimageタグで表示してみたら?
仕組みを理解すれば、コンフィグでも人の作ったマクロでも、自分でマクロを組んで使う事も出来るでしょ
2017/01/17(火) 14:33:24.57ID:LLCfupH6
流石にimageタグでは問題なく表示できます…
マクロで表示した時だけ変に表示されてしまうんです…
2017/01/17(火) 15:11:18.85ID:5GXWpEdQ
足しか映らずって800*600の画面より大きい全身ファイルいれて
マクロそのまんまコピペしてtopとleft指定してないってオチじゃないの?

そのサイトの一番最初にも説明書いてある
[ macro name="キャラ" ]
[ image storage=%ch_sto layer=%lay top=%y left=%x visible=true page=back ]
[ endmacro ]
これだけでまずちゃんと映るかやってみ
209名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/17(火) 21:14:20.89ID:8Td0ce2F
今信用できる背景素材サイトはどこですかね?
とりあえず背景写真保管の会は危険だ。
どっかクリックしたら変な警告が出るぞ。
2017/01/17(火) 21:19:01.04ID:2OKz6gTS
そんなパソコン蛾物故割れたみたいなこと言われても
行ってみたらリンク切れ(あるいは接続先のサーバーエラー?)がいくつかあっただけだった
2017/01/17(火) 21:19:13.65ID:zabd6HV8
>>208
>>202ですが…
xy指定のものは問題なく表示されます
ただ、下部のcenter left rightの指定マクロ部分の時だけおかしくなります。
mp.posのとこですね。
center、left、rightはコンフィグの前景レイヤ部分で設定は出来てるのですが、如何せん下に降りてこず……
サイズを変えてもやはり上に行ってしまってます……
2017/01/17(火) 21:40:54.46ID:5GXWpEdQ
>>211
だからお前さんがpos指定の意味合い自体理解してない=できないで騒いでるだけじゃ
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/Tags.html
posの部分な

>縦方向の位置については、レイヤの下端は画面の下端に合わせて ( 下側に 詰められて ) 表示されます。
>この属性を指定した場合は left 属性や top 属性は無視されます。
2017/01/17(火) 22:07:19.00ID:zabd6HV8
>>212
すみません、多分漸く理解出来ました!
立ち絵の下半身ちょんぎってまた挑戦して見ます!

posの場合、png保存でも立ち絵全体を入れてしまうと足まで、しかも下の空白まで計算されてしまう?のですね?

更にはposとposition同じと思ってましたが違ったようで……お恥ずかしい
2017/01/18(水) 16:25:42.46ID:At+8xP2B
俺もしらんかった。。。
cとかlcとか使わないからなぁ。。。
あれは甘え
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