ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
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ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。
必要に応じて>>3-6の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/
探検
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/06/09(木) 14:48:47.49ID:UJVM4w1p
275名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 23:51:15.60ID:NuWKaChr krkrzのdev_multi_platformブランチが
DrawCycleTimer.hがないと言われてビルドできない。
KAGSigmaは一体どうやって開発してるんだーー
DrawCycleTimer.hがないと言われてビルドできない。
KAGSigmaは一体どうやって開発してるんだーー
276名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 23:57:23.99ID:Osb4P9ec jin1016さんに遙か彼方からリプするメソッド?
277名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 00:07:55.63ID:lnyQD9M2 jinたんつえー
278名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 12:33:07.27ID:eDPdCtlL ncbind使って吉里吉里プラグイン書くときに
void sample::test( const tjs_char hoge )
{
省略
}
って書くとコンパイル通るけどconst外すとエラー出すようになるのって何でなんでしょうか
void sample::test( const tjs_char hoge )
{
省略
}
って書くとコンパイル通るけどconst外すとエラー出すようになるのって何でなんでしょうか
279名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 19:43:32.77ID:uDz6juTB 萌えるゲーム制作吉里吉里で作る美少女ゲームって本で作ってたんですが選択肢二回目のシナリオを表示するところでわからなくなった
280名前は開発中のものです。
2017/08/19(土) 15:59:26.56ID:FiNbsHBl data.xp3にstartup.tjsが含まれているにも関わらずstartup.tjsを外部から実行して、system/Initialize.tjs を実行させるのって可能なのかなこれ
281名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 03:39:05.18ID:r+xMApfH282名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 03:48:16.72ID:r+xMApfH >>280
どういう目的か知らんけど既存の市販等の吉里吉里ゲーのhack目的なら作品次第。
素の吉里吉里なら自前のtpmプラグイン作ってスクリプトより先に外部処理呼ぶとかすればできなくはないと思う
アーカイブ暗号化用の専用のtpmが既にある場合は対策コードが入ってる場合があるので不可かもねー
あと吉里吉里Zとか独自ビルドでtpm自動リンクがカットされてたりする場合もある
どういう目的か知らんけど既存の市販等の吉里吉里ゲーのhack目的なら作品次第。
素の吉里吉里なら自前のtpmプラグイン作ってスクリプトより先に外部処理呼ぶとかすればできなくはないと思う
アーカイブ暗号化用の専用のtpmが既にある場合は対策コードが入ってる場合があるので不可かもねー
あと吉里吉里Zとか独自ビルドでtpm自動リンクがカットされてたりする場合もある
283名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 08:45:41.45ID:3rBPdXJ6284名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 18:39:25.82ID:r+xMApfH >>283
class sample {
int member;
public:
sample(int);
static void test1(const tjs_char *);
void test2(const tjs_char *);
};
sample::sample(int num) : member(num) { TVPAddLog(ttstr(TJS_W("sample:")) + ttstr(member)); }
void sample::test1(const tjs_char *hoge) { TVPAddLog(ttstr(TJS_W("test1:")) + hoge); }
void sample::test2(const tjs_char *hoge) { TVPAddLog(ttstr(TJS_W("test2:")) + hoge + TJS_W(" / member:") + ttstr(member)); }
NCB_REGISTER_CLASS(sample) {
Constructor<int>(0);
Method(TJS_W("test1"), &Class::test1);
Method(TJS_W("test2"), &Class::test2);
}
/*
Plugins.link("sample.dll");
sample.test1("fuga"); // (※staticメンバ)-> test1:fuga
var test = new sample(123); // -> sample:123
test.test2("hoge"); // -> test2:hoge / member:123
*/
みたいに動くけど、ただどうもconst ttstr&とかの参照はダメみたいだね。(参照じゃなければ普通に通る)
もし自動型変換に拘らないのであればsimplebinderが簡単なので使ってみては?
> ttps://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/browser/kirikiri2/trunk/kirikiri2/src/plugins/win32/00_simplebinder
こっち使う場合、tTJSVariantから文字列に変換するときはGetString()呼ぶか、直接 ttstr strvalue(variant) みたいに渡すか、かな
AsString系は参照カウントが絡むので注意しないとリークの原因になるからお勧めしない
class sample {
int member;
public:
sample(int);
static void test1(const tjs_char *);
void test2(const tjs_char *);
};
sample::sample(int num) : member(num) { TVPAddLog(ttstr(TJS_W("sample:")) + ttstr(member)); }
void sample::test1(const tjs_char *hoge) { TVPAddLog(ttstr(TJS_W("test1:")) + hoge); }
void sample::test2(const tjs_char *hoge) { TVPAddLog(ttstr(TJS_W("test2:")) + hoge + TJS_W(" / member:") + ttstr(member)); }
NCB_REGISTER_CLASS(sample) {
Constructor<int>(0);
Method(TJS_W("test1"), &Class::test1);
Method(TJS_W("test2"), &Class::test2);
}
/*
Plugins.link("sample.dll");
sample.test1("fuga"); // (※staticメンバ)-> test1:fuga
var test = new sample(123); // -> sample:123
test.test2("hoge"); // -> test2:hoge / member:123
*/
みたいに動くけど、ただどうもconst ttstr&とかの参照はダメみたいだね。(参照じゃなければ普通に通る)
もし自動型変換に拘らないのであればsimplebinderが簡単なので使ってみては?
> ttps://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/browser/kirikiri2/trunk/kirikiri2/src/plugins/win32/00_simplebinder
こっち使う場合、tTJSVariantから文字列に変換するときはGetString()呼ぶか、直接 ttstr strvalue(variant) みたいに渡すか、かな
AsString系は参照カウントが絡むので注意しないとリークの原因になるからお勧めしない
285名前は開発中のものです。
2017/08/31(木) 11:33:24.08ID:tHgAwINn286名前は開発中のものです。
2017/09/06(水) 00:59:36.19ID:BhxRTdQu すべての文字列がu32stringにな〜れ!
287名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 22:38:40.16ID:vflY1TYr @layopt layer=0 visible=true
@video mode=layer
@videolayer channel=1 page=fore layer=0
@openvideo storage=test.wmv
@videosegloop start=0 end=20
@playvideo
過去スレ(その13,レス924)を参考に記述したのですが、上手くいきません
動画を特定のフレーム間でループさせたいのですが、ループせずに動画の最後まで再生されてしまいます
movie.tjsを書き換えたりしなければいけないのでしょうか?
御教示願います
OSはwin10
ツールはKKDEを使用しています
@video mode=layer
@videolayer channel=1 page=fore layer=0
@openvideo storage=test.wmv
@videosegloop start=0 end=20
@playvideo
過去スレ(その13,レス924)を参考に記述したのですが、上手くいきません
動画を特定のフレーム間でループさせたいのですが、ループせずに動画の最後まで再生されてしまいます
movie.tjsを書き換えたりしなければいけないのでしょうか?
御教示願います
OSはwin10
ツールはKKDEを使用しています
288名前は開発中のものです。
2017/09/24(日) 18:19:19.36ID:mXPoYj7e メッセージレイヤ0に画像やHPゲージ、いくつかのグラフィカルボタンで選択肢を表示
メッセージレイヤ1で選択肢がそれで良いかの確認・および文章が入る
右クリックで選択前の画面に戻れる
という品を作りたいのですが、どうしても安定した動作にならず、
右クリックでメッセージレイヤ1の枠が表示され、メッセージレイヤ1のボタンが反応しなくなったり、
右クリックサブルーチンが消えてしまったりします。
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/RClick.html
ここを参考にしているのですが、アドバイスをいただけませんでしょうか?
メッセージレイヤ1で選択肢がそれで良いかの確認・および文章が入る
右クリックで選択前の画面に戻れる
という品を作りたいのですが、どうしても安定した動作にならず、
右クリックでメッセージレイヤ1の枠が表示され、メッセージレイヤ1のボタンが反応しなくなったり、
右クリックサブルーチンが消えてしまったりします。
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/RClick.html
ここを参考にしているのですが、アドバイスをいただけませんでしょうか?
289名前は開発中のものです。
2017/09/26(火) 16:56:20.58ID:KejS7UQW *一番最初
*右クリックで戻ってくる先
[layopt layer=message1 page=fore visible=false]
[current layer=message0 page=fore]
[layopt layer=message0 page=fore visible=true frame="" left=0 top=0 width=800 height=600 marginl=0 margint=0 marginr=0 marginb=0]
■選択肢・レイヤーを表示■
■1ターンで5回の行動を選ぶ。右クリックで選んだ行動をキャンセル出来る■
;右クリックサブルーチン
@rclick call=true storage="rclick.ks" target="*rclick" enabled=true
;何かしら5回クリックするまで戻る
;選択肢を選んだあとの行動
@rclick enabled=false
[layopt layer=message1 page=fore visible=false frame="テキスト枠" left=0 top=600 width=800 height=150 marginl=8 margint=8 marginr=8 marginb=8]
;行動結果の表示★
■選択肢に応じた言動■
[jump target="*一番最初]
288です。おおまかにこのような内容なのですが、一度★までいくと、右クリックでキャンセルした後ボタンは表示されているのに左クリックでボタンの選択が出来なくなってしまいます。
visibleをfalseにしてもメッセージレイヤ1は存在するから下のレイヤがクリック出来ないのでしょうか?その場合、メッセージレイヤ1を削除する方法はありませんでしょうか?
*右クリックで戻ってくる先
[layopt layer=message1 page=fore visible=false]
[current layer=message0 page=fore]
[layopt layer=message0 page=fore visible=true frame="" left=0 top=0 width=800 height=600 marginl=0 margint=0 marginr=0 marginb=0]
■選択肢・レイヤーを表示■
■1ターンで5回の行動を選ぶ。右クリックで選んだ行動をキャンセル出来る■
;右クリックサブルーチン
@rclick call=true storage="rclick.ks" target="*rclick" enabled=true
;何かしら5回クリックするまで戻る
;選択肢を選んだあとの行動
@rclick enabled=false
[layopt layer=message1 page=fore visible=false frame="テキスト枠" left=0 top=600 width=800 height=150 marginl=8 margint=8 marginr=8 marginb=8]
;行動結果の表示★
■選択肢に応じた言動■
[jump target="*一番最初]
288です。おおまかにこのような内容なのですが、一度★までいくと、右クリックでキャンセルした後ボタンは表示されているのに左クリックでボタンの選択が出来なくなってしまいます。
visibleをfalseにしてもメッセージレイヤ1は存在するから下のレイヤがクリック出来ないのでしょうか?その場合、メッセージレイヤ1を削除する方法はありませんでしょうか?
290名前は開発中のものです。
2017/09/26(火) 23:46:07.98ID:mvAWIckF dev_multi_platformブランチとKAGSigmaやっと動いたべ。
291名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 14:59:33.49ID:UUDdFhjT ここ、人いるのかなあ
bgmその1を再生、終了したらbgmその2を再生、終了したらbgmその1を再生といったような、2つのbgmをループ再生というようなことは出来ますか
2つのbgmを繋げて1つのファイルにしてしまえば簡単なんですが、もし出来るなら出来たほうがいいので、よろしくお願いします
bgmその1を再生、終了したらbgmその2を再生、終了したらbgmその1を再生といったような、2つのbgmをループ再生というようなことは出来ますか
2つのbgmを繋げて1つのファイルにしてしまえば簡単なんですが、もし出来るなら出来たほうがいいので、よろしくお願いします
292名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 15:02:54.37ID:0NK7EwvS TJSで出来ると思うけどそれするより一つのファイルにする方が絶対簡単だと思う
293名前は開発中のものです。
2017/10/23(月) 15:49:20.03ID:UUDdFhjT やっぱりそうですよねえ
別ファイルのほうが若干都合がいいので、質問させてもらったんですけど、tjsを書いてまでは難しそうなのであきらめます
別ファイルのほうが若干都合がいいので、質問させてもらったんですけど、tjsを書いてまでは難しそうなのであきらめます
294名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 16:26:18.86ID:ciEMtBAA 背景写真保管の会ってサイトから素材をダウンロードしようとすると、
「個人情報が漏れてる」みたいなエラーメッセージとともにうるさい音が出る事ない?
「個人情報が漏れてる」みたいなエラーメッセージとともにうるさい音が出る事ない?
295名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 18:31:25.47ID:6RECvlJ6 .maファイルでのif文の書き方についての質問です。
よろしくお願いします。
aが真 + bかcが真
f.a == 1 && f.b == 1 || f.c == 1
だったらボタン設置という命令を書きたいのですが、
if(f.a == 1 && f.b == 1 || f.c == 1){ 〜これだと動くけれども望んだ判定にはならない
if((f.a == 1) && (f.b == 1 || f.c == 1)){ 〜エラーになる
どう書けば正しく動作してくれるのでしょうか? よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
aが真 + bかcが真
f.a == 1 && f.b == 1 || f.c == 1
だったらボタン設置という命令を書きたいのですが、
if(f.a == 1 && f.b == 1 || f.c == 1){ 〜これだと動くけれども望んだ判定にはならない
if((f.a == 1) && (f.b == 1 || f.c == 1)){ 〜エラーになる
どう書けば正しく動作してくれるのでしょうか? よろしくお願いします。
296名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 19:12:29.88ID:eNFV/gIs297295
2017/12/10(日) 02:29:26.89ID:R6H9nWbw すみません、お陰様で自己解決しました。
お騒がせいたしました。
お騒がせいたしました。
298名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 15:08:37.21 イヴの日にまでエロゲ開発とか、死にたくならないの?
299名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 18:34:35.91ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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