大変素人な質問があります。どうかどなたか答えてください・・・。

私は今、シミュレーション付きのエロRPGや、エロドットアニメ同人ソフトの開発を行っています。
しかしCTF2.5でドットアニメを利用しようとするとき、ボックス形式とかGIF形式といった色々な形式の
インポート方法が見られ、どういった形式で素材を使用したら効率的かがわかりません。

解決したい問題は二つあります。
一つ目はウディタのようなRPGのフリー素材キャラチップを単純に立ち、歩きMOBの素材として
ゲーム内の画像に使用したいということ。
二つ目は色々な体位に変更できる2Dエロドットアニメーション素材を使用したいということです。
それぞれの場合について、素材を如何な方法でCTF2,5上で動作させるのが効率的なのか、もしよろしければ教えてください。

制作中のゲーム画面うpして色々伺いたいけど素人すぎて恥ずかしくて出来ない・・・。