>>689
めんどくさくなるけど、それこそ配列変数使って
升目に配置出来るようにしたら

00000000000
01010111110
11111111110

0=未配置 1=コイン配置

↑みたいな感じに配置データ作って
プレイヤーXY座標を基に配置していくの
一定数のコインが配置されたら古いのから破壊

ぶっちゃけエリア毎にフレームで区切ってしまう方が
感覚で設置しやすいから楽だとは思うけど
どうしても1フレームに収めたいなら俺はこの方法しか思いつかん