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1名前は開発中のものです。
2016/11/19(土) 05:41:28.02ID:5ftRV0fA test
990karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/27(土) 23:52:26.06ID:0F91Usjz )))
('ω')また 半額定食の時間逃した...
今しがた放置した垓やってみた 最近作ったバブの横モード垓の方がおもしろいっていう現実....
そうですロボットは横の方が映える!!
この現実に今気づいた...
垓横スクロールにして今まで放置していた縦廃棄がいいのかもしれない....
ちょっと制作放置中の垓はいかんかもしれない
つまらないとまでいかなくとも退屈....
案外動ける範囲が狭く 敵がデカイ 障害物が多い
見にくい とても見にくい ものすごく平面的に感じる画面....
奥行きを感じない 階層こそあるが微妙だな
フルアーマー垓を使用したバブ2後編の垓の方が動かしていて楽しい
けれど通常ショットのような垂れ流す弾はなくいつもクールタイムに追われる
ちょっと垓計画は真っさらに白紙に戻した方が早いぞコレ!!
('ω')また 半額定食の時間逃した...
今しがた放置した垓やってみた 最近作ったバブの横モード垓の方がおもしろいっていう現実....
そうですロボットは横の方が映える!!
この現実に今気づいた...
垓横スクロールにして今まで放置していた縦廃棄がいいのかもしれない....
ちょっと制作放置中の垓はいかんかもしれない
つまらないとまでいかなくとも退屈....
案外動ける範囲が狭く 敵がデカイ 障害物が多い
見にくい とても見にくい ものすごく平面的に感じる画面....
奥行きを感じない 階層こそあるが微妙だな
フルアーマー垓を使用したバブ2後編の垓の方が動かしていて楽しい
けれど通常ショットのような垂れ流す弾はなくいつもクールタイムに追われる
ちょっと垓計画は真っさらに白紙に戻した方が早いぞコレ!!
991karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/27(土) 23:58:45.32ID:0F91Usjz )))
('ω')そして横の方が作りやすい 不思議だけども なんでだろう
敵のグラフィックなんか縦用で作ったけどCGだ
横になっていただくお
そして 旧世代PC切り捨てて デカイBOSSにグリグリ動いてもらうことにしるじょ
('ω')そして横の方が作りやすい 不思議だけども なんでだろう
敵のグラフィックなんか縦用で作ったけどCGだ
横になっていただくお
そして 旧世代PC切り捨てて デカイBOSSにグリグリ動いてもらうことにしるじょ
992karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/28(日) 01:18:49.55ID:H9KECI+F )))
('ω')新しく新造した戦艦使い道がなかったな...
CGアニメーションでと思ってたけどVFXツールが難解でわからない理解に時間がかかると中断
戦艦は眠っている
こいつをゴーストバトルシップとして垓に出そういろいろと大変だけども いや 戦艦の砲塔一個ずつ制御動かすこと考えると死ねるな...
アレだな 固定した砲身の角度にしても地味だし
そう 戦艦は扱いに困るんだよな
砲塔を別パーツにして本体と位置情報を合わせて動かすか?
横スクロールなら仰角だけでいい
あら?俯角に入った自機に無力か?まぁ ミサイルやらなんやら撃たせるか
結構出来がいい戦艦だ いいかもしれない 制御に時間がかかりそうだけども
)))
('ω')そろそろゴブリンスレイヤーきたかな?
('ω')新しく新造した戦艦使い道がなかったな...
CGアニメーションでと思ってたけどVFXツールが難解でわからない理解に時間がかかると中断
戦艦は眠っている
こいつをゴーストバトルシップとして垓に出そういろいろと大変だけども いや 戦艦の砲塔一個ずつ制御動かすこと考えると死ねるな...
アレだな 固定した砲身の角度にしても地味だし
そう 戦艦は扱いに困るんだよな
砲塔を別パーツにして本体と位置情報を合わせて動かすか?
横スクロールなら仰角だけでいい
あら?俯角に入った自機に無力か?まぁ ミサイルやらなんやら撃たせるか
結構出来がいい戦艦だ いいかもしれない 制御に時間がかかりそうだけども
)))
('ω')そろそろゴブリンスレイヤーきたかな?
993karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/28(日) 03:56:36.86ID:H9KECI+F )))
('ω')いかんなぁ 肝心の自己アピール的なとこが言葉と静止画で終わってる
多少のピタゴラ感はあるけれど
動きとして楽しくない
これならガチでビラだ もっとこうカッコいい感じでCF2.5さんの力を活用しないとな...
困ったな テキストに頼りすぎたもっとこうインパクトだよインパクト
なんぞこれって言うインパクトでありながらも次回作の垓を製作中というか こいつなんかスゲー的ななにかがいる
よしアレで行く
情報の圧縮と高速化だな これで格好いいだろう
あとは音楽のとこどーすっかだ
カッコ良く仕上げるんだ 徹底的にカッコ良く
そして ずーーーーと 使えるアーカイブとしる
ぼくのセーブポイントみたいな感じだ
('ω')いかんなぁ 肝心の自己アピール的なとこが言葉と静止画で終わってる
多少のピタゴラ感はあるけれど
動きとして楽しくない
これならガチでビラだ もっとこうカッコいい感じでCF2.5さんの力を活用しないとな...
困ったな テキストに頼りすぎたもっとこうインパクトだよインパクト
なんぞこれって言うインパクトでありながらも次回作の垓を製作中というか こいつなんかスゲー的ななにかがいる
よしアレで行く
情報の圧縮と高速化だな これで格好いいだろう
あとは音楽のとこどーすっかだ
カッコ良く仕上げるんだ 徹底的にカッコ良く
そして ずーーーーと 使えるアーカイブとしる
ぼくのセーブポイントみたいな感じだ
994karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/28(日) 06:04:40.66ID:H9KECI+F )))
('ω')やばい実にヤバい
写真データが多くて 結構なサイズ 圧縮ビルドしてどんくらいになるか?
宣伝というか動きはできたサブリミナル的に脳に直接攻撃だじょ いイェイ☆
)))
('ω')で 音楽だよ音楽けっこういっぱい腐ってる曲がある
そいつらをアーカイブに入れちゃうと
よりファイル容量が増えるわけだコレ
どうすっかなと...
音楽うーん あんまりファイル容量大きくしたくない
けど入れたい
いいとこつなぎ合わせて一曲にしるか?
そして音楽データ販売すっか?
しょーじきTシャツ缶バッジも売れる気配がない 原価がクソ高い受注生産だから仕方ないけども
そうなるとだ...
最も安いお買い得商品が音楽というのもアリかもしれない
まして ダウンロード販売ゆえに スマホでも再生できるのではないかと
調べてみよう
('ω')やばい実にヤバい
写真データが多くて 結構なサイズ 圧縮ビルドしてどんくらいになるか?
宣伝というか動きはできたサブリミナル的に脳に直接攻撃だじょ いイェイ☆
)))
('ω')で 音楽だよ音楽けっこういっぱい腐ってる曲がある
そいつらをアーカイブに入れちゃうと
よりファイル容量が増えるわけだコレ
どうすっかなと...
音楽うーん あんまりファイル容量大きくしたくない
けど入れたい
いいとこつなぎ合わせて一曲にしるか?
そして音楽データ販売すっか?
しょーじきTシャツ缶バッジも売れる気配がない 原価がクソ高い受注生産だから仕方ないけども
そうなるとだ...
最も安いお買い得商品が音楽というのもアリかもしれない
まして ダウンロード販売ゆえに スマホでも再生できるのではないかと
調べてみよう
995karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/28(日) 12:50:30.20ID:H9KECI+F )))
('ω')おっしゃ MP3ってやつを普段使わないから
心配iTunesで落とすくらいで
実用経験がない
どうやらショップ側が自動でエンコードしてくれるらしい
さて 視聴できるように編集とかすっか
あと少しでアーカイブ終わる垓のモーションの前にデザインの修正がいるか
脚を変えるんだ 確か新しく動画用に作った機体があって
なんかスタイル悪かったが脚は最高にクールだったこいつを
ニコイチしよう
やること紙に書いておかないと
機体も最低でも3機 ぼくの作った機体のマシなの3機
あわよくばもっとだな
('ω')おっしゃ MP3ってやつを普段使わないから
心配iTunesで落とすくらいで
実用経験がない
どうやらショップ側が自動でエンコードしてくれるらしい
さて 視聴できるように編集とかすっか
あと少しでアーカイブ終わる垓のモーションの前にデザインの修正がいるか
脚を変えるんだ 確か新しく動画用に作った機体があって
なんかスタイル悪かったが脚は最高にクールだったこいつを
ニコイチしよう
やること紙に書いておかないと
機体も最低でも3機 ぼくの作った機体のマシなの3機
あわよくばもっとだな
996名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 17:14:15.07ID:I58wvegm
997karasu ◆NS.a/zJknc
2018/10/28(日) 17:29:53.37ID:H9KECI+F )))
('ω')肉の絵でも描いて肉肉しよう
麦ざんまいで弱り
('ω')肉の絵でも描いて肉肉しよう
麦ざんまいで弱り
998名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 18:04:42.00ID:I58wvegm
999名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 18:06:36.92ID:I58wvegm
1000名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 18:09:59.02ID:I58wvegm
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 708日 12時間 28分 31秒
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life time: 708日 12時間 28分 31秒
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