必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。
有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。
国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。
コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。
機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。
アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。
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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/09(金) 10:18:21.37ID:KQ48po87
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2017/03/09(木) 19:39:54.49ID:OLbFdAZF おっぱいを描きたいんだろ
おっぱいの臨場感を表現するのは難しいよな
おっぱいの臨場感を表現するのは難しいよな
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2017/03/14(火) 07:16:24.92ID:fENa9FNh live2d買い切りライセンスなくなるんだね
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2017/03/14(火) 20:59:38.63ID:+J5z5JUF Live2D持ってたけど、結局使わず サブスクリプションになるのな…
MOHOとSpineあるからいいや…
MOHOとSpineあるからいいや…
117名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 08:21:53.77ID:d1i3w23q live2D使ったことないけどチュートリアル見てると手間がかかりそう
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2017/03/18(土) 11:48:32.40ID:/G8wL26W 昨日のSSイベントはどうだたかな、行った人いる?
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2017/03/18(土) 12:17:11.85ID:Bl+eEEh5 いない
120名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 12:55:00.33ID:44jqcYkT spineの操作についてご教授ください。
アニメーションの動作内でパーツの表示・非表示を切り替えたい場合どうすればいいのでしょうか。
具体的にはキャラにまばたきをさせたいのですが、
開いた瞳から閉じた瞳のパーツに切り替えても、キーフレームが打たれず
閉じた状態のままアニメーションを繰り返すだけになってしまいます。
スキンでも試してみましたが同様でした。
初歩的な質問ですみませんが、どなたかよろしくお願いします。
アニメーションの動作内でパーツの表示・非表示を切り替えたい場合どうすればいいのでしょうか。
具体的にはキャラにまばたきをさせたいのですが、
開いた瞳から閉じた瞳のパーツに切り替えても、キーフレームが打たれず
閉じた状態のままアニメーションを繰り返すだけになってしまいます。
スキンでも試してみましたが同様でした。
初歩的な質問ですみませんが、どなたかよろしくお願いします。
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2017/03/19(日) 20:02:55.77ID:lOKbzqc1122名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 01:50:36.89ID:xK5wsL1v creature使ってるがspineのuiは小洒落てていいなあ
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2017/03/20(月) 03:08:17.46ID:zrBY2KxU MohoからSpineに部分的に乗り換えてるけどUIいいよねー
124120
2017/03/20(月) 09:25:58.33ID:C5Z1Qbfv >>121
ご丁寧にリンクまで提示いただきありがとうございます。
おかげさまで解決しました!
アタッチメントの可視性を変えるべきところ、スロットの方をいじっていたためアニメーションにならなかったようです。
スロットカラーで不透明度をいじれるのも参考になりました。もっとマニュアルを読まないとダメですね。
どうもありがとうございました。
ご丁寧にリンクまで提示いただきありがとうございます。
おかげさまで解決しました!
アタッチメントの可視性を変えるべきところ、スロットの方をいじっていたためアニメーションにならなかったようです。
スロットカラーで不透明度をいじれるのも参考になりました。もっとマニュアルを読まないとダメですね。
どうもありがとうございました。
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2017/03/20(月) 19:37:52.14ID:z2ckAgb5 UIは人間とソフトのインターフェイスだから大切な部分なんだよな
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2017/03/21(火) 19:05:50.81ID:g0ERUbMa animeeffectsって使ってる人います?
もしいたら使い心地とか教えてほしいです
もしいたら使い心地とか教えてほしいです
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2017/03/26(日) 17:43:26.16ID:cB/jd3up puppet2DのAutorig凄いな
メッシュも変形してるぞこれ
メッシュも変形してるぞこれ
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2017/04/02(日) 13:34:42.66ID:T7b+T/xU cretureはアニメーションの部分がわかり辛い
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2017/04/04(火) 04:18:05.52ID:4vLlbV7j Live2Dがバブられてて笑うわ
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2017/04/04(火) 05:14:13.10ID:4vLlbV7j Live2Dは何でハブられてるの?w
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2017/04/04(火) 12:21:42.62ID:2DbKbmug AVG用
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2017/04/04(火) 16:36:31.12ID:4vLlbV7j >>131
SpineのほうがAVGでも良くない?
SpineのほうがAVGでも良くない?
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2017/04/05(水) 00:13:42.51ID:ZKosxotK Live2D使い? プレゼンよろ
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2017/04/05(水) 00:42:15.20ID:2LfMtPBa Live2Dって何でボーンついてないの
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2017/04/05(水) 09:42:19.40ID:cY5bxDYe 360°回転デモは嘘なの?
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2017/04/05(水) 15:19:01.75ID:2LfMtPBa >>135
あれはね、情弱狙いなのさ
あれはね、情弱狙いなのさ
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2017/04/06(木) 06:37:35.86ID:9B81zsa0 実際live2dって使いやすい?
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2017/04/06(木) 12:45:15.29ID:moU29S/9 >>137
使いやすくはないよなあ、
わざわざソフト会社自体が自分たちで考案した作業の仕方が煩雑なために
自分たちでセットアップして、動かして企業にそれも含めて使ってもらうやり方だし
マーケティングに力入れて営業面から金満大手に浸透図ってるくらいだからね
ほっといてもデファクトになりうるSpineとはレベル違うんじゃないの
ただ言える事は日本語環境はものすごく充足してるよ
使いやすくはないよなあ、
わざわざソフト会社自体が自分たちで考案した作業の仕方が煩雑なために
自分たちでセットアップして、動かして企業にそれも含めて使ってもらうやり方だし
マーケティングに力入れて営業面から金満大手に浸透図ってるくらいだからね
ほっといてもデファクトになりうるSpineとはレベル違うんじゃないの
ただ言える事は日本語環境はものすごく充足してるよ
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2017/04/06(木) 16:38:31.99ID:moU29S/9 live2dのスレってどうして無いのかな?
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2017/04/06(木) 18:07:21.61ID:moU29S/9 3.0でたな、わかりやすいマーケティングマフィアの手法だわ
電通で高橋まつりをいびり殺した部署な
電通で高橋まつりをいびり殺した部署な
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2017/04/06(木) 22:26:16.97ID:QLLaseEM spineとかより作業効率が悪そう
習得に時間を喰う割には出来上がるものは他ソフトでもできるものって感じだな
Creatureでいいやんとか思うわ
習得に時間を喰う割には出来上がるものは他ソフトでもできるものって感じだな
Creatureでいいやんとか思うわ
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2017/04/07(金) 00:07:16.54ID:auaCyzH+ まあ、本物のSpine系のプロはかかわらんほうがいいかな
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2017/04/07(金) 00:08:25.39ID:auaCyzH+ ダイレクトマーケティング系の洗脳手法は凄い
144名前は開発中のものです。
2017/04/07(金) 12:29:44.34ID:8Z5ukZM7 グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツール
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツール
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2017/04/07(金) 13:47:07.10ID:auaCyzH+ >>144
そのとおりだわな
そのとおりだわな
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2017/04/07(金) 14:56:51.76ID:auaCyzH+147名前は開発中のものです。
2017/04/07(金) 17:31:51.91ID:5aEYZB5o adobe aftereffectsでアニメ作ってんのたまに見たりするけど、他のソフトと比べて
aftereffectsってどうなの?
aftereffectsってどうなの?
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2017/04/07(金) 20:56:07.57ID:auaCyzH+ >>147
aftereffectsのみでやることこそ正統派だろうけどSpine使えば更に便利だろ
aftereffectsのみでやることこそ正統派だろうけどSpine使えば更に便利だろ
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2017/04/07(金) 21:01:22.80ID:auaCyzH+ aftereffectsだけだとリグ階層が不便
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2017/04/07(金) 21:11:15.57ID:auaCyzH+ >>147
live2dしかしらないけどクライアント指定がなければ2dアニメはもうやらないわ
グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツールだし
プロ絵描きが投げたpng画像のレイヤー分け作業だけでも異常に手間がかかる
unityのpuppet2Dでもいいんじゃね?ちゃんとikあるしSpineもikくらいはあるんじゃね?
live2dしかしらないけどクライアント指定がなければ2dアニメはもうやらないわ
グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツールだし
プロ絵描きが投げたpng画像のレイヤー分け作業だけでも異常に手間がかかる
unityのpuppet2Dでもいいんじゃね?ちゃんとikあるしSpineもikくらいはあるんじゃね?
151名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 01:15:50.82ID:LJM/5sdL 高いだけのツールと化したな
もうオワコンだ
AVG以外使えない
もうオワコンだ
AVG以外使えない
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2017/04/08(土) 14:01:13.83ID:92wRDP1O >>151
スクロールアニメするobjの事全く考えられてないな。ゲーム製作の生命線なのにな
スクロールアニメするobjの事全く考えられてないな。ゲーム製作の生命線なのにな
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2017/04/08(土) 14:29:18.62ID:92wRDP1O >>151
Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ
Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに
Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか
知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような
超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw
アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ
Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ
Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに
Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか
知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような
超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw
アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ
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2017/04/08(土) 14:48:11.44ID:92wRDP1O プログラマーも我慢してスキル貯めたら
独立して水野さんたちのように自分のツール作ってくれ、信者になるから
とにかくいまは我慢して独立しなよ
独立して水野さんたちのように自分のツール作ってくれ、信者になるから
とにかくいまは我慢して独立しなよ
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2017/04/08(土) 15:14:22.34ID:92wRDP1O ビルボードシステム作った人たちにはエンジェル投資したい
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2017/04/08(土) 18:22:29.35ID:92wRDP1O Stop情弱ビジネス
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2017/04/09(日) 05:45:24.54ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反する
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2017/04/09(日) 12:22:33.50ID:UML3FR44 VRとの組み合わせは相性悪いな
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2017/04/09(日) 15:09:48.18ID:SvLFFV5G >>158
無理。3DCGやりなさい。
無理。3DCGやりなさい。
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2017/04/09(日) 16:13:04.72ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスは倫理に反するからやめましょう
おかしいと思うまともな人はさっさと逃げるべき
おかしいと思うまともな人はさっさと逃げるべき
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2017/04/09(日) 16:59:29.79ID:SvLFFV5G ダメ!情弱ビジネス
162名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 17:45:25.04ID:SvLFFV5G 情弱ビジネスはいけません
谷口雅宣先生の「生命の實相」でも読みなさい
谷口雅宣先生の「生命の實相」でも読みなさい
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2017/04/09(日) 17:58:16.65ID:QbgmVOmA 了解でーす \(^o^)/
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2017/04/09(日) 19:52:02.75ID:SvLFFV5G >>163
そのとおり、 Spine299ドル永久ライセンス
アップグレード無料できちんと成果を挙げましょう
ウェブテクノロジのspritestudioは制限なしで貧乏人には全て完全無料です
情弱ビジネスはいけません
谷口雅宣先生の「生命の實相」を読み
お客様には誠意を尽くす義務があるのです
お客様に口答えや無視、
あからさまな見下す態度では終わります
そのとおり、 Spine299ドル永久ライセンス
アップグレード無料できちんと成果を挙げましょう
ウェブテクノロジのspritestudioは制限なしで貧乏人には全て完全無料です
情弱ビジネスはいけません
谷口雅宣先生の「生命の實相」を読み
お客様には誠意を尽くす義務があるのです
お客様に口答えや無視、
あからさまな見下す態度では終わります
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2017/04/09(日) 20:06:27.63ID:SvLFFV5G ましてお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反した行いは
「サムシング・グレート」=神の道理に反します
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反した行いは
「サムシング・グレート」=神の道理に反します
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2017/04/09(日) 20:11:00.56ID:SvLFFV5G 谷口雅春先生だった。酷い間違いでした
谷口雅春先生の「生命の實相」です。
谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした
名前が似てるからややこしい
谷口雅春先生の「生命の實相」です。
谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした
名前が似てるからややこしい
167名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 09:33:00.39ID:G12pjlD8 GimpからpsdをSpineにexportしたのですが、rootの位置がおかしいのでSpine上で直したいのですが可能でしょうか?
Gimp上で直すのでもOKです。
Gimp上で直すのでもOKです。
168名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 12:51:26.61ID:uOsSMEWQ >>167
それは谷口雅春先生の「生命の實相」を読み
情弱ビジネスの倫理的な危うさとは何かということを深く考え
Gimp psd Spine export rootの位置
とグーグルで検索して一生懸命探せば7割の確率で解決策が出てきます
それは谷口雅春先生の「生命の實相」を読み
情弱ビジネスの倫理的な危うさとは何かということを深く考え
Gimp psd Spine export rootの位置
とグーグルで検索して一生懸命探せば7割の確率で解決策が出てきます
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2017/04/10(月) 12:59:07.08ID:uOsSMEWQ170名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 13:03:59.65ID:uOsSMEWQ >>167
もし配置位置がズレてしまったら下にある「Transform > Translate」を選択して移動を有効にして調整します。
https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/43772/d3063032-41b1-ab2a-9302-38aa4ba9df72.png
もし配置位置がズレてしまったら下にある「Transform > Translate」を選択して移動を有効にして調整します。
https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/43772/d3063032-41b1-ab2a-9302-38aa4ba9df72.png
171名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 13:10:26.48ID:uOsSMEWQ >>167
貴方もお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います
貴方もお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います
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2017/04/10(月) 13:12:25.62ID:uOsSMEWQ ダイレクトマーケティングとは「生命の實相」に反する邪業
173名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 13:14:29.48ID:uOsSMEWQ 病気も罪も死もない、人間は神の子でありそれは戦争というエンタメである
174名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 13:16:13.38ID:uOsSMEWQ 戦争というエンタメによる敵を見下すための愉悦のために
人間は神の子としての玩具を与えられた
人間は神の子としての玩具を与えられた
175名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 13:33:26.04ID:XI1r3hKQ 2D仮想世界の神たる我々の前ではボーンアニメのツールなどただの手段に過ぎぬわ
176名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 14:19:37.18ID:uOsSMEWQ お客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います
177名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 14:34:20.14ID:BIidSzY2 情弱ビジネスはダメです
178名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:23:31.71ID:BIidSzY2 情弱ビジネスは「生命の實相」に反する邪業
179名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:36:02.35ID:YR051Hui LIVE2Dのスレが立てられない理由がわかった
180名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:43:46.42ID:TKRirf3O 本当?教えてっ!
181名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:16:05.13ID:BIidSzY2 その理由は谷口雅春先生の「生命の實相」に書いてある。
182名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 15:30:08.04ID:JBvEo3Kk スレ立たないってネットステマ工作ばっかりして
spineのようなデファクトスタンダードになれないからさ
spineのようなデファクトスタンダードになれないからさ
183名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 18:16:32.33ID:JBvEo3Kk 情弱ビジネス、ステマビジネスは最悪です
谷口雅春先生の「生命の實相」を熟読しなさい
谷口雅春先生の「生命の實相」を熟読しなさい
184名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 15:29:51.56ID:N5C3jL1k 谷口雅春先生がお怒りですよ
185名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 15:45:14.46ID:N5C3jL1k 霊感商法みてーな人の集め方やめろやバーカ
幸福の科学かお前らは生長の家本流の裏切り者が
幸福の科学かお前らは生長の家本流の裏切り者が
186名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 06:52:27.88ID:VfyTjGbM animeeffects結構話題になってるね
187名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 10:12:06.64ID:WLQChoEM FFDの操作が簡単だな
ブラシで範囲ごと動かすのが気持ちいい
ブラシで範囲ごと動かすのが気持ちいい
188名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 10:24:23.30ID:WLQChoEM けど作業効率優先するなら今使ってるcreatureのほうがいいな
189名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 10:29:48.71ID:WLQChoEM だけど1枚絵を動かすなら優秀だな
190名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 11:56:23.45ID:WLQChoEM 純国産なのでとっつきやすいのは大きいな
191名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 15:15:17.32ID:w9VhGorg spineて3万もするのか。
ベータで買ったとき4,5千円くらいだったよ
ベータで買ったとき4,5千円くらいだったよ
192名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 00:43:22.97ID:xVW/twvA 谷口雅春先生がお怒りです
193名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 15:20:37.48ID:sfr9EIym Live2D発売延期の理由が品質向上って書いてあるけど、一週間で何か変わるのかよww
194名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:07:57.94ID:bVyMUli0 >>193
ギーククラスのプログラマーが来て書き直してるのかもしれない
ギーククラスのプログラマーが来て書き直してるのかもしれない
195名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 14:33:08.78ID:iHksxUln 3dのようなボーンも無くウェイト範囲の設定も出来ず何がしたいのかわかんねーツールだし、もはやマーケティング中心の会社だって
196名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 15:01:36.77ID:iHksxUln あいつらが従業員を解雇する時は上が決めたターゲットを
徹底して無視するだけだろうな
法的には一番それがいいみたいだし
徹底して無視するだけだろうな
法的には一番それがいいみたいだし
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2017/04/21(金) 21:52:37.40ID:NoiaEYIu Live2D関係はスルーで
198名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:33:04.26ID:zr1462HK よっしゃスルーするでー
199名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 02:21:19.79ID:oMd0lCPW 谷口雅春先生にも代田先生にも激怒されるような方々は知りませんわ
200名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 18:22:47.88ID:fFSnTXzH201名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 20:28:24.87ID:19nZSuDX 地盤を固めてただけでしょ
正直、何回かLive2Dで作ったけど、あにくり時代のMOHOの方がまだ自分に合ってた
正直、何回かLive2Dで作ったけど、あにくり時代のMOHOの方がまだ自分に合ってた
202名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 21:47:49.80ID:dYhr8f2B SpineとかSprite studio で作ったデータって素材配布してもいいのかな?
連番画像ならいいだろうけど生データはどうなんだろう
連番画像ならいいだろうけど生データはどうなんだろう
203名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 10:27:12.54ID:JwkalX1s フォーラムならいいんじゃないか
204名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 17:42:25.36ID:IHWkgxEw205名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 21:12:02.60ID:nUKsv805 マーケティング担当のほうが給料多い
206名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 23:46:10.83ID:nUKsv805 新宿駅の東側、世界堂周辺は2度と近づかん
反吐が出る土地筋だわ
反吐が出る土地筋だわ
207名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 15:41:59.47ID:qde/hJC+ 谷口雅春先生と代田先生のご恩を忘れるなよ
208名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 15:50:58.27ID:wGDKYZ2p へいっ
209名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 16:48:05.21ID:qde/hJC+ そうか、荒地先生を参れよ、くれぐれも情弱ビジネスは止めよ
野田一夫先生にもお伺いを立てたのか?
野田一夫先生にもお伺いを立てたのか?
210名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 16:53:51.90ID:9TeG3vVO まだでやんす
どうもすいやせん
どうもすいやせん
211名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 16:56:40.18ID:qde/hJC+ 荒地先生がどういう気持ちで森田先生、三島先生を介錯したか
ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも
ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも
212名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 17:52:05.82ID:JawQzW0E 自演やめろ
213名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 17:55:55.16ID:9TeG3vVO こりゃお見苦しいとこをお見せしやした
以後気をつけまさぁ
以後気をつけまさぁ
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