必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。
有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。
国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。
コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。
機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。
アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。
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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/09(金) 10:18:21.37ID:KQ48po87
200名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 18:22:47.88ID:fFSnTXzH201名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 20:28:24.87ID:19nZSuDX 地盤を固めてただけでしょ
正直、何回かLive2Dで作ったけど、あにくり時代のMOHOの方がまだ自分に合ってた
正直、何回かLive2Dで作ったけど、あにくり時代のMOHOの方がまだ自分に合ってた
202名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 21:47:49.80ID:dYhr8f2B SpineとかSprite studio で作ったデータって素材配布してもいいのかな?
連番画像ならいいだろうけど生データはどうなんだろう
連番画像ならいいだろうけど生データはどうなんだろう
203名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 10:27:12.54ID:JwkalX1s フォーラムならいいんじゃないか
204名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 17:42:25.36ID:IHWkgxEw205名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 21:12:02.60ID:nUKsv805 マーケティング担当のほうが給料多い
206名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 23:46:10.83ID:nUKsv805 新宿駅の東側、世界堂周辺は2度と近づかん
反吐が出る土地筋だわ
反吐が出る土地筋だわ
207名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 15:41:59.47ID:qde/hJC+ 谷口雅春先生と代田先生のご恩を忘れるなよ
208名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 15:50:58.27ID:wGDKYZ2p へいっ
209名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 16:48:05.21ID:qde/hJC+ そうか、荒地先生を参れよ、くれぐれも情弱ビジネスは止めよ
野田一夫先生にもお伺いを立てたのか?
野田一夫先生にもお伺いを立てたのか?
210名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 16:53:51.90ID:9TeG3vVO まだでやんす
どうもすいやせん
どうもすいやせん
211名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 16:56:40.18ID:qde/hJC+ 荒地先生がどういう気持ちで森田先生、三島先生を介錯したか
ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも
ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも
212名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 17:52:05.82ID:JawQzW0E 自演やめろ
213名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 17:55:55.16ID:9TeG3vVO こりゃお見苦しいとこをお見せしやした
以後気をつけまさぁ
以後気をつけまさぁ
214名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 04:17:01.14ID:YiQRr3eW 森田先生、三島先生がどういう気持ちで国体の崩壊を憂いたかわかりますか?
215名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 22:01:36.01ID:TZsf7OCr Live2Dの新しいやつ大爆死で笑える
216名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 22:48:23.17ID:Y2wIGKAl パーツが散らばって描いてある一枚の画像から
簡単にそれぞれのパーツごとに透過PNGに保存していける便利ツールありませんか?
簡単にそれぞれのパーツごとに透過PNGに保存していける便利ツールありませんか?
217名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 23:08:34.78ID:TZsf7OCr それはフォトショップのアクションで簡単に作れますよ
218名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 23:12:06.24ID:TZsf7OCr ニコ生やれよ、ババア
楽しみにしてるわ
楽しみにしてるわ
219名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 23:20:38.14ID:WmGxsznk 次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな
220名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 17:34:43.17ID:RA3q5wFp さっさとニコ生やれよ、糞ババア
楽しみにしてるわ
楽しみにしてるわ
221名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 04:13:52.18ID:5VpuaYAg 親の金で取締役
222名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 11:29:29.85ID:jirL6nj+223名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 22:10:05.56ID:5VpuaYAg spineに本格的に移るつもりなので javascriptのsdkを探さないといけない
考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる
無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ
考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる
無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ
224名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 19:36:17.47ID:GkkkhJgF225名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 01:33:12.64ID:3VspYVGW Spineの「子ボーンは親ボーンによって影響されません」ボタンって効きますか?
変更してキー打った後、普通に子も動くんですが。
変更してキー打った後、普通に子も動くんですが。
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2017/05/01(月) 03:32:46.02ID:NjFzxuU9 >>225
ちょっと試して見ましたが、できますよ
自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います
それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ
もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね
全部外してみてください
ちょっと試して見ましたが、できますよ
自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います
それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ
もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね
全部外してみてください
227名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 20:00:54.04ID:rc0zjEc4 >>226
なんとなくやり方がわかりました
親ボーンキーを打った後にタイムラインを動かさずに
すぐ子ボーンをキーのコピーで固定してやると上手くできました
タイムラインを動かしてしまうと子の動きが作られてしまうのですね
キーを打つ順序が重要ってことが分かりました
ありがとうございました
なんとなくやり方がわかりました
親ボーンキーを打った後にタイムラインを動かさずに
すぐ子ボーンをキーのコピーで固定してやると上手くできました
タイムラインを動かしてしまうと子の動きが作られてしまうのですね
キーを打つ順序が重要ってことが分かりました
ありがとうございました
228名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 21:24:23.48ID:ak/dqyqh 定期的に整理解雇するベンチャーに入っちゃったの気の毒やね
229名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 18:26:03.54ID:3HHJUlin creatureはサブスクリプションきたな
シンガポールだと思ってたけど中華製なのかこれ
シンガポールだと思ってたけど中華製なのかこれ
230名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 20:46:50.76ID:3HHJUlin スパロボBXとかどんなソフト使ってるんだろうな
231名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 03:38:52.98ID:LvWWoPEW サブスクのツールは全部排除する
潰す
潰す
232名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 05:45:13.57ID:LvWWoPEW アドビとオートデスク以降で便乗サブスクに乗った新興は
惨めに資金ショートして解散する呪いをかけた
惨めに資金ショートして解散する呪いをかけた
233名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 18:15:09.54ID:7d+X5MZW unityなんだがSpriterを使ってラグドール物理を適用させることできるかなぁ
234名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 19:08:44.86ID:LvWWoPEW 板ポリゴンをラグドールさせるのか?
235名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 19:13:56.02ID:7d+X5MZW 基本的な動きはSpriterで作って物理的な衝撃で変形させたいんだよね
236名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 23:16:27.17ID:LvWWoPEW XYの世界しかない板ポリゴンをラグドールさせるだけじゃん
メッシュを綺麗にピクセルアウトラインに合わせないと思ったようにならないだろうけど
メッシュを綺麗にピクセルアウトラインに合わせないと思ったようにならないだろうけど
237名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 08:29:03.60ID:zpOYMmxE 2015年になるまで
238名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 10:12:20.05ID:zpOYMmxE 2015年の12月頃まで14万とかアホだろ
セミナー詐欺レベル
セミナー詐欺レベル
239名前は開発中のものです。
2017/05/10(水) 20:50:32.82ID:6iBgFBle なんか開発してる連中、鬱になってそうだな愛人ババアが創業支配してるって
どこぞのパチンコ屋と同じじゃん
どこぞのパチンコ屋と同じじゃん
240名前は開発中のものです。
2017/05/10(水) 22:51:28.49ID:6iBgFBle 14万の価値のあるエンジンだと本気で思ってたのか?
世の中を見てみろよ
自分には甘く他者には厳しい。カルトかよ
世の中を見てみろよ
自分には甘く他者には厳しい。カルトかよ
241名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 22:16:22.53ID:gX44vvIi spineって入れ子って出来ないですよね?
flashのシンボルみたいなこと
それと
例えば同じキャラでボーンの形だけ多少変えたい場合は別プロジェクトを
用意するしかないんですかね?
画像だけならスキン機能でいけますけどボーンは手段がないですよね?
flashのシンボルみたいなこと
それと
例えば同じキャラでボーンの形だけ多少変えたい場合は別プロジェクトを
用意するしかないんですかね?
画像だけならスキン機能でいけますけどボーンは手段がないですよね?
242名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 06:03:36.06ID:QSjOpOlU243名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 13:23:26.70ID:b5nl/O+j244名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 15:22:51.98ID:65XEaPPc パソコンも無料で食費もかからず電気代も無料なんですか?いいですね!!!!!!!!11111
245名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 15:31:29.41ID:Xb/djimv 人件費にお金は掛からないって言ってんだろ
アスペかな
アスペかな
246名前は開発中のものです。
2017/05/14(日) 18:27:31.79ID:ELk8K1iO247名前は開発中のものです。
2017/05/14(日) 18:29:08.55ID:ELk8K1iO 函館にもチームラボや新教育者連盟の息がかかってるとは
金の回し方が全てを支配するのか
金の回し方が全てを支配するのか
248名前は開発中のものです。
2017/05/14(日) 19:35:07.84ID:dc4oVzTr 間違いなくアスペ
このスレではlive2dの話題は扱ってないからどっか行け
このスレではlive2dの話題は扱ってないからどっか行け
249名前は開発中のものです。
2017/05/14(日) 21:14:58.08ID:ELk8K1iO250名前は開発中のものです。
2017/05/15(月) 01:10:46.86ID:OzNoD6a7 小保方さんのニコ生は?
251名前は開発中のものです。
2017/05/15(月) 09:38:49.23ID:qK4fUqfA スレが機能してないな
Redditでも行ってなんかないか見てくるわ
Redditでも行ってなんかないか見てくるわ
252名前は開発中のものです。
2017/05/16(火) 21:48:24.98ID:x+d4SICW 小保方さん小保方さん
253名前は開発中のものです。
2017/05/18(木) 20:38:39.23ID:qZRBVFzU 小保方のヒステリーニコ生でみたいわ
254名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 00:35:02.76ID:fG8JB0hT ただ支部もチームラボが関わっていたし
あそこは支部と関係が悪いはずなので
新教育者連盟関連や○ロービス関係でも派閥があるのかもしれない
あそこは支部と関係が悪いはずなので
新教育者連盟関連や○ロービス関係でも派閥があるのかもしれない
255名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 01:09:02.50ID:nBsFsN6W Spine Essentialなら7000円ぐらいか、と買ってみたら
よくブログで解説してるメッシュとか使えないのか
よくブログで解説してるメッシュとか使えないのか
256名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 01:14:18.33ID:TSDkdZsa 変形が使えないんだよな
30000は高い
30000は高い
257名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 17:03:38.16ID:PEFDjJ8d 何言ってる新教育者連盟マーケテングマフィアに支配された
あの国産と比較してみろ3万とっといてサブスクリプションだとよ?
しかもバグだらけだぞ
Spineなんか299ドルぽっきりでインバースキネマテック使える
アプグレ無料だし、「リップシンク機能ねーよ死ね」という質問にも
開発本人が丁寧に対処法返答するわ、へんちくりんな仕様にしといて
バグ報告したら逆切れするどこぞと全然違うだろ
あの国産と比較してみろ3万とっといてサブスクリプションだとよ?
しかもバグだらけだぞ
Spineなんか299ドルぽっきりでインバースキネマテック使える
アプグレ無料だし、「リップシンク機能ねーよ死ね」という質問にも
開発本人が丁寧に対処法返答するわ、へんちくりんな仕様にしといて
バグ報告したら逆切れするどこぞと全然違うだろ
258名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 23:16:10.45ID:hdbyI1+1 MohoとSpineの両刀で往く
Live2Dは切り捨てた
Live2Dは切り捨てた
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2017/05/21(日) 23:30:41.61ID:PEFDjJ8d >>258
あなたは、常に正しい。
あなたは、常に正しい。
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2017/05/22(月) 20:45:52.39ID:9PBOCiJ5 >>258
懸命な判断だよ
懸命な判断だよ
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2017/05/23(火) 05:38:45.02ID:QVjIXt9H262名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 08:38:42.01ID:y9Gobca8 普通に299ドル出して購入しなよ
それくらいの価値はあるでしょうに
それくらいの価値はあるでしょうに
263名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 08:42:48.25ID:y9Gobca8 一言で言えば、それは井上雅夫新教連理事長排除と「愛国団体たる新教連潰し」が狙いなのである。
まさかと思われるかもしれない。しかし、かつて「生長の家数規改正」を実施した理由も、
副総裁の言うことを聞かない教化部長排除が動機であったことを思い出してもらいたい。
まさかと思われるかもしれない。しかし、かつて「生長の家数規改正」を実施した理由も、
副総裁の言うことを聞かない教化部長排除が動機であったことを思い出してもらいたい。
264名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 12:43:37.02ID:R5Yk+Lnv Spineでドット絵動かすと楽しいねー
265名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 17:48:18.73ID:IIyKhD2Z 自分で描いた絵のおっぱい揺らすより他人が描いた絵を魔改造して色々揺らすほうが興奮する
266名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 21:54:27.21ID:y9Gobca8 Spineにリップシンクプラグインがあればなあ
やっぱボーンアニメでやりたいわ
やっぱボーンアニメでやりたいわ
267名前は開発中のものです。
2017/05/24(水) 00:43:30.11ID:9H7UVWUL 三島先生の生首写真に毎日お参りしてる
268名前は開発中のものです。
2017/05/24(水) 10:14:12.51ID:bg2xaBn+ unityのanima2dとanimeeffectとかはどうよ?
ゲームにしないならanimeeffect、ゲームでunity使うならanima2d選べばお金の面で易しく
ゲームにしないならanimeeffect、ゲームでunity使うならanima2d選べばお金の面で易しく
269名前は開発中のものです。
2017/05/24(水) 10:26:15.11ID:wFoEbC8K ちんこ
270名前は開発中のものです。
2017/05/24(水) 20:30:38.96ID:/uL3Og9n >>241
ボーンの形を変えたいってのは長さや角度の事?
Setupで変更できるけど。
ボーンにぶら下がってる画像をメッシュ画像に
していなければ問題ないはず。
ちなみにスロットコピーして
ウェイトとかポリゴン残したまま
参照テクスチャだけ
差し替えできるとうれしいんだがなぁ。
ボーンの形を変えたいってのは長さや角度の事?
Setupで変更できるけど。
ボーンにぶら下がってる画像をメッシュ画像に
していなければ問題ないはず。
ちなみにスロットコピーして
ウェイトとかポリゴン残したまま
参照テクスチャだけ
差し替えできるとうれしいんだがなぁ。
271名前は開発中のものです。
2017/05/24(水) 22:23:30.19ID:lYQDJAGp >>270
アタッチメントリネームでできる
アタッチメントリネームでできる
272名前は開発中のものです。
2017/05/24(水) 23:26:17.54ID:9H7UVWUL SpineてうにてぃSDK使用で金取りますか?
273名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 10:37:31.14ID:9rxKd1q8 3Dよりも圧倒的に手間がかからない。
が成長したら3Dに行きそう。
が成長したら3Dに行きそう。
274名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 14:14:02.52ID:La0Xb2lL275名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 17:04:44.05ID:3hVBYzBs >>270
「歩く」というアニメーションを完成させた後、「跳ぶ」というアニメーションを
作ろうとしたとき、いまのスキンでは綺麗に出来ないなと思ったんです
それでスキン機能で画像を切り替えて、それにあうボーンへ変形しようとしたんです
しかし、ボーンを変えてしまうとすでに完成させていた「歩く」アニメーションに
影響が出てしまう。それでボーンも切り替えが出来ないものか?と思って質問しました。
多分出来ないと思ったのでもう別プロジェクトで作りました。
レスありがとうございます。
「歩く」というアニメーションを完成させた後、「跳ぶ」というアニメーションを
作ろうとしたとき、いまのスキンでは綺麗に出来ないなと思ったんです
それでスキン機能で画像を切り替えて、それにあうボーンへ変形しようとしたんです
しかし、ボーンを変えてしまうとすでに完成させていた「歩く」アニメーションに
影響が出てしまう。それでボーンも切り替えが出来ないものか?と思って質問しました。
多分出来ないと思ったのでもう別プロジェクトで作りました。
レスありがとうございます。
276名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 00:34:55.25ID:FdwvxFsp 単純にボーン構造もいっこ作って、使わない方非表示にすればいんじゃないか
277名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 21:46:03.30ID:XbyHMECa おお、確かに!
表示非表示機能は盲点でした。
つか、今まで使ったこと無かった・・・
そもそもスキンから表示非表示切り替えでいいわけですね。。。
こんな基本的な手法すら思いつかなかったとは。
表示非表示機能は盲点でした。
つか、今まで使ったこと無かった・・・
そもそもスキンから表示非表示切り替えでいいわけですね。。。
こんな基本的な手法すら思いつかなかったとは。
278名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 16:28:37.58ID:Ukt56Xph バグだらけなのに更新しねーの?
試用切れちゃうじゃん
別に2.1で困ってねーから
スプラインお勉強始めちゃうよ。
試用切れちゃうじゃん
別に2.1で困ってねーから
スプラインお勉強始めちゃうよ。
279名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 23:35:56.25ID:Ukt56Xph 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。
↑
差別主義者かよ、こんなの聞いたことねーわ異常
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。
↑
差別主義者かよ、こんなの聞いたことねーわ異常
280名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 23:39:13.66ID:Ukt56Xph 新教育者連盟ってそういうのに当たらないの??
三島由紀夫はどーなのよ?
三島由紀夫はどーなのよ?
281名前は開発中のものです。
2017/06/07(水) 05:02:48.06ID:5odFRQ6z 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。
笑えるなあこの規約。どの日本製ソフトにこんなの書いてあんの?
みたことねえわキチガイかよ。人権団体に問い合わせてみるわ
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。
笑えるなあこの規約。どの日本製ソフトにこんなの書いてあんの?
みたことねえわキチガイかよ。人権団体に問い合わせてみるわ
282名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 00:42:17.15ID:kEMrj/TA 反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様が大嫌いでそんなお客様には自社ソフト
使わせない連中息支店の課
もしくは過去にそうであったお客様が大嫌いでそんなお客様には自社ソフト
使わせない連中息支店の課
283名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 00:49:58.52ID:kEMrj/TA 状況から察するとメインプログラマがゴソゴソ逃げ出してるかんじ
284名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 04:40:19.85ID:kEMrj/TA 投資会社が良くやる手として異様に拡大させ
異常な出費をさせて、資金ショートさせ増資させまくりで
創業持ち株分を極度に薄めて乗っ取るかんじ?
やられましたね。
異常な出費をさせて、資金ショートさせ増資させまくりで
創業持ち株分を極度に薄めて乗っ取るかんじ?
やられましたね。
285名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 05:43:37.57ID:kEMrj/TA ネットで吼え腐るゴミのようなおっさんの苦言より
ハゲタカの本物の方が怖いで、
大切なもの奪われそうでご愁傷さん
ハゲタカの本物の方が怖いで、
大切なもの奪われそうでご愁傷さん
286名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 19:55:54.66ID:JVklQ6lH キモ
287名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 21:16:54.96ID:wVJKs8CR キモいな。
288名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 00:09:26.16ID:+whnV0MG 何がしたいのかわからん。
基地外っていうのはわかる。俺は基地外と老人は嫌いだ。
荒らしでアク禁するように通報してくれ。
俺はやり方がわからん。
基地外っていうのはわかる。俺は基地外と老人は嫌いだ。
荒らしでアク禁するように通報してくれ。
俺はやり方がわからん。
289名前は開発中のものです。
2017/06/22(木) 02:20:14.41ID:WbcO29CG がねーしゃさんがまだ2.1の質問しててワロタ
いったいどういうモメ方して2.1のレガシーぶっ壊してんだよ
キチガイ集団かな?
いったいどういうモメ方して2.1のレガシーぶっ壊してんだよ
キチガイ集団かな?
290名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 12:03:26.49ID:IbcyLPka ベクターデータのまま使えるツールはどれなんだ?
291名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 00:01:41.81ID:ufTH7BGv >>290
flash
flash
292名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 01:08:58.19ID:A2lc5Msq すみません
Creature (Animation) はWindows7 64bit でも使用は可能ですか?
公式サイトを見てみたらWindows7 + と書いてあるのですが
いまいちよくわからなくて・・・
Creature (Animation) はWindows7 64bit でも使用は可能ですか?
公式サイトを見てみたらWindows7 + と書いてあるのですが
いまいちよくわからなくて・・・
293名前は開発中のものです。
2017/08/15(火) 12:40:49.50ID:Z1ivxMF3 使える
294名前は開発中のものです。
2017/08/17(木) 01:55:48.45ID:kri+TFBX spritestudio 6のベータテストでマスクとメッシュ機能が使えるの実感できて感動
でもjsには対応しないんだろうな
使えない
でもjsには対応しないんだろうな
使えない
295名前は開発中のものです。
2017/08/21(月) 07:46:40.82ID:fuqJ0P9v >>293
ありがとうございます!
ありがとうございます!
296名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 11:57:50.32ID:LgNC4iE0 Creatureはもうサブスクリプションじゃないと買えないんですか?
2017/10/22(日) 08:47:07.48ID:yaBUy/tD
ついに3Dメッシュ対応するのかどんどん進化していくなCreture
298名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 15:35:16.22ID:CINH1SyW SteamのハロウィンセールでSpriterProが半額になってる
299名前は開発中のものです。
2017/11/03(金) 17:50:27.87ID:6NPP58r/ >>296
そうみたいね、俺はサブスクの方がいいかなと思ってる
そうみたいね、俺はサブスクの方がいいかなと思ってる
300名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 00:40:54.53ID:KOhztc99 ソースネクストでMohoセールしてるね
今日まで
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