必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。
有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。
国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。
コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。
機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。
アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。
【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/09(金) 10:18:21.37ID:KQ48po87
483名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 19:50:09.00ID:4zEfGeKB 塗りと線を別レイヤで分けて死ぬ
484名前は開発中のものです。
2018/05/12(土) 00:28:20.04ID:EXsc3GX1 せめて塗りと線は分けて欲しいな
485名前は開発中のものです。
2018/05/12(土) 02:13:59.87ID:QkYxTfvO パーツの輪郭線は結合してあってもいいだろ
486名前は開発中のものです。
2018/05/15(火) 20:33:13.17ID:T6bnUFPE 前髪が目にかかるの基本禁止しろ
かかるんだったら前髪透けるの無しで
かかるんだったら前髪透けるの無しで
487名前は開発中のものです。
2018/05/16(水) 11:59:44.31ID:lAB5nIVM リギングだけで2日ぐらいかかる…死ぬ…
488名前は開発中のものです。
2018/05/16(水) 18:20:54.85ID:PDB69tjp 死ね
489名前は開発中のものです。
2018/05/16(水) 20:35:54.56ID:lAB5nIVM 死んだ
490名前は開発中のものです。
2018/05/17(木) 02:33:55.92ID:Iz0J7x+h 誰か>>489の骨を拾え
491名前は開発中のものです。
2018/05/17(木) 02:35:50.06ID:yNUTDIGP まさかのスレタイ回収
492名前は開発中のものです。
2018/05/19(土) 02:51:51.05ID:OfCnN/7L 誰か>>489のボーンを拾え
493名前は開発中のものです。
2018/05/19(土) 19:44:13.14ID:7ZsPxaUm はいはい
494名前は開発中のものです。
2018/05/20(日) 20:45:15.94ID:2uUYyRhD495名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 12:51:07.46ID:HvlyHZuP おっぱいブルンブルンいわせたい
スパロボ並みにロボットを動かしたい
スパロボ並みにロボットを動かしたい
496名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 13:00:00.69ID:Cfg/+J46 それは素敵な夢ですね
達成できるよう応援してますよ
達成できるよう応援してますよ
497名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 18:50:52.23ID:aWcR17Mp 静止画がある程度ちゃんと描ければ
おっぱいぷるんぷるんはそんなに難しくない
おっぱいぷるんぷるんはそんなに難しくない
498名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 18:53:00.16ID:RQFB7YtG 俺はプリキュアの変身シーンみたいなの作ってるが
キラキラエフェクトがあまりキラキラしなくて苦労してる
キラキラエフェクトがあまりキラキラしなくて苦労してる
499名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 19:57:00.20ID:xzEfw0gi 星型パーティクル散らせてそれぞれ周期的に大きさ変えればいいんじゃないの?
500名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 20:07:11.24ID:xzEfw0gi 星型というよりクロスの形状か
501名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 22:26:42.72ID:7vVsIHJ7 やっぱりMOHOが最高性能なのか?
502名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 00:37:17.58ID:K4J/GkTA pixivがlive2Dのモーションコンテストしてますよ
503名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 07:56:33.28ID:03VyVgjV504名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 08:20:00.48ID:5o5a8/uo すまん主催はpixivじゃなかったのね
pixivにバナーがあって踏んだからてっきり
pixivにバナーがあって踏んだからてっきり
505名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 08:39:23.29ID:L21jLWEd まぬけですね
506名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 10:47:15.64ID:dUj0vSLB モーションコンテストの景品しょぼいし、
この千手観音モデル初心者向きじゃないでしょう
この千手観音モデル初心者向きじゃないでしょう
507名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 14:13:05.06ID:JZ9fNx/a LIVE2D位のアニメーションなら他のツールでもできるよな
なんでLIVE2D人気なんだ?
なんでLIVE2D人気なんだ?
508名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 14:50:19.18ID:dUj0vSLB 名前がキャッチーだから、企画する人が飛びつきやすいんじゃない?
509名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 20:41:06.60ID:pRJlUqo4 ライブ2Dは高い
資金周りに余裕のある会社じゃないと回せん
資金周りに余裕のある会社じゃないと回せん
510名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 00:09:30.34ID:14t4SIbd Live2dまともな外注探すの大変
511名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 01:31:34.52ID:1oMW3oUp 1モーション5Kとかで発注してそう
512名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 04:17:23.55ID:yJ/Hy4u+ live2Dの中の人が以前、
キャラクターのイラスト制作からアニメーションの設定、複数のモーション制作までを
個人で請負うとしたら1キャラ50万ぐらいは取るとか言ってたような気がする
cubism2の頃の話だから、機能強化された今は下がってるかもしれんが
それ聞いて3Dモデル依頼した方が良くない?って思った記憶がある
キャラクターのイラスト制作からアニメーションの設定、複数のモーション制作までを
個人で請負うとしたら1キャラ50万ぐらいは取るとか言ってたような気がする
cubism2の頃の話だから、機能強化された今は下がってるかもしれんが
それ聞いて3Dモデル依頼した方が良くない?って思った記憶がある
513名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 07:20:41.48ID:S9cZqiOq 3Dで50万だとスマホゲーでも割とローポリなモデルとモーションしか作れないよ。
Vtuberみたいにフェイシャルリグを入れ始めたら天井知らず。
Vtuberみたいにフェイシャルリグを入れ始めたら天井知らず。
514名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 08:08:48.19ID:8I9yXG5N えー50万ってことは主要キャラと敵キャラでとりあえず10体作るのに期間換算で約1人年かかるのか…
水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ
水準クリアできる人を数押さえられないと金がいくらあっても納期に間に合わせるのは大変そうだ
515名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 11:35:11.75ID:14t4SIbd 相場がわからんのや
516名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 10:29:22.35ID:j14OtelK 1日2.5万円で計算しておけ
517名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 16:31:00.46ID:3RtbZc7P じゃあ上の50万って20人日くらいってことか
まあイラストからモーションまでだとまあそれくらいなるのか?
まあイラストからモーションまでだとまあそれくらいなるのか?
518名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 20:01:47.95ID:zkm2Y1QV キュビズムは触ったこと無いから分からん
519名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 09:53:35.16ID:tUftAyD2 アニプレの資本も入ったしLive2Dは将来性が疑問だったけどやっておこうかな
520名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 18:40:35.97ID:6jH0TdUX 将来性の話をするとしぬ
521名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 19:31:41.88ID:uvEtXf95 いいよ
522名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 08:02:05.89ID:S3Ir3A82 昔アニメのキャラ作画の自動化ソフトを作ろうとしたら、
パラメータが恐ろしく増えすぎて使い物にならず開発中止になったってきいたけど
live2Dなら実績あるからアニメに使っても良さげやね
パラメータが恐ろしく増えすぎて使い物にならず開発中止になったってきいたけど
live2Dなら実績あるからアニメに使っても良さげやね
523名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 12:16:53.34ID:J/TnHeUk バストアップの会話シーンとかなら使えるかもね
自動アニメ制作ツールといえば、
個人でMac OS用のソフトウェア作ってる人がいたなあ
ツイッターで作例も頻繁に公開しててクオリティも半端なくて、大手サイトでも取り上げられて記事になって、
フォロワーも増えていった
…けどもう半年ツイートがない
自動アニメ制作ツールといえば、
個人でMac OS用のソフトウェア作ってる人がいたなあ
ツイッターで作例も頻繁に公開しててクオリティも半端なくて、大手サイトでも取り上げられて記事になって、
フォロワーも増えていった
…けどもう半年ツイートがない
524名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 12:58:47.48ID:2qrz22MN 最近のショートアニメとかはほぼ丸々この種のツールで作ったっぽいのがあるけど
525名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 13:31:03.99ID:J/TnHeUk どうなんだろうね
live2Dキュビズムは立ち絵を動かしたり、
ゲームには向いてるかもしれんけど、動画制作には効率悪そうに感じてしまう
首から下が3Dモデルのlive2Dユークリッドだとまた違うんだろうけど
live2Dキュビズムは立ち絵を動かしたり、
ゲームには向いてるかもしれんけど、動画制作には効率悪そうに感じてしまう
首から下が3Dモデルのlive2Dユークリッドだとまた違うんだろうけど
526名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 14:59:07.40ID:VTbgb5N0 2Dモデルを3Dに起こす技術が開発されたら2Dツールは廃れる
527名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 20:22:28.72ID:Q9BN5pWM サザエさんとかlive2Dで良かないか?
528名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 23:24:55.47ID:2qrz22MN529名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 13:35:17.60ID:HI0tbLG8 いまだにFLASHで作ってるちびキャラ劇場みたいな30秒アニメはLive2Dで置き換えられそうだわ
530名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 17:22:46.32ID:coZfopCJ LIVE二デーは面倒くさすぎる
531名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 23:00:23.67ID:Er01WFgY live to die
532名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 09:37:18.75ID:O1kJR2zj そもそもlive2Dの存在って、アトムヘアーやスネ夫ヘアーなどの2D絵の嘘をCGアニメにどう落とし込むかの一つの解答だったと思うけど
3Dモデルデフォーマを使うようになるって
なんか時代の移り変わりを感じるわ
3Dモデルデフォーマを使うようになるって
なんか時代の移り変わりを感じるわ
533名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 20:35:41.31ID:jI5xqyKX ええ、そんなきっかけだったの?
自分はコテコテの2D起点のソフトだと思ってた
自分はコテコテの2D起点のソフトだと思ってた
534名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 20:37:03.07ID:QJ1MIdKC そこから始まった訳ではないが
535名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 20:47:12.16ID:k/z/ppgX live2Dでもスネオヘアーをアニメ以上には動かせない気がする
536名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 23:46:25.17ID:b8hoyR0Z フェイスリグでトラッキング出来るからLive2d流行ってるね
537名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 09:30:51.09ID:/5r9tPGA spineの開発ロードマップ見ると対して将来性が無さそうに思うんだけどどうなん?
538名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 17:20:49.62ID:/ESSL1P3 >>537
こういうツールに将来性を求めないほうがいい
こういうツールに将来性を求めないほうがいい
539名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 19:43:33.95ID:zi7yeeET flashでさえ死ぬ時代
540名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 20:34:35.22ID:C+mbm3L3 死んでもまた次のアニメーションツールを使えばいい
541名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 21:30:55.27ID:X1YXH3pB ツールなんて新しいのがでてより便利で高性能ならそっちにいく消耗品やし
今でもXP使ってる奴なんて少数派だルルルォ
今でもXP使ってる奴なんて少数派だルルルォ
542名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 08:15:13.25ID:b4sB3ni1 Flashは性能面じゃなくてアンチFlash勢の政治力で潰されたぞ
543名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 11:42:14.02ID:o5Q8zzMB 知らないいきさつだな
詳しく説明してみせろよ
詳しく説明してみせろよ
544名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 22:36:32.11ID:SO0Zbpyj >>542じゃないけど
FLASHが死んだ一因としては
ジョブズがiPhoneには絶対FLASH入れない!って言ったのがデカかったよ
バッテリー消費激しい上にセキュリティ的に問題有りだったんで正しい判断だったけど
FLASHが死んだ一因としては
ジョブズがiPhoneには絶対FLASH入れない!って言ったのがデカかったよ
バッテリー消費激しい上にセキュリティ的に問題有りだったんで正しい判断だったけど
545名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 06:35:19.52ID:eSP+dqle アドビを倒す陰謀が
546名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 11:53:17.99ID:4y4mOjwD はえ〜
547名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 11:49:32.85ID:x5ZecMso 実際問題2Dボーンアニメツールで将来性あると言えるものが存在するかって言うとな
どれかしらは残るんだろうけど
どれかしらは残るんだろうけど
548名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 12:15:48.20ID:zfE7/m+5 いつの間にかアドビのCCに追加されてたりして
549名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 12:17:09.39ID:G78rNrdS Spineにもcreatureの物理モーターみたいな機能が欲しい
お手軽にぶるんぶるんさせたい
Spineで揺れものを作るの結構手間がかかる
お手軽にぶるんぶるんさせたい
Spineで揺れものを作るの結構手間がかかる
550名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 12:20:40.86ID:Al44YtvH ボーンアニメってショボい動きしか作れないし結局はあとから手を加える必要あるからな
551名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 12:43:12.38ID:ES6s2Bgk Live2Dって年数万払ってサブスクリプションするほど色々できるんだろうか
552名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 21:00:47.99ID:NSvwNmff >>550
それがお前の技量の産物なんだよ
それがお前の技量の産物なんだよ
553名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 22:36:41.33ID:D/akbyLA >>549
物理モーターがどんなものか知らんが
単純な波形追加でもいいわ
キーフレーム選択してボタン押したらそこから波形を生成してくてるような奴。
で、生成した波形は振幅や周期や減衰などのパラメータを自由に変えれて、
細かい微調整したかったら波形を適用(ベイク)して波形を直接編集するような感じで
物理演算のパラメータ入力ってしっくりするもの見つけるの結構大変だし
モーションする人なら波形を見たほうが動きを把握しやすいだろうし
物理モーターがどんなものか知らんが
単純な波形追加でもいいわ
キーフレーム選択してボタン押したらそこから波形を生成してくてるような奴。
で、生成した波形は振幅や周期や減衰などのパラメータを自由に変えれて、
細かい微調整したかったら波形を適用(ベイク)して波形を直接編集するような感じで
物理演算のパラメータ入力ってしっくりするもの見つけるの結構大変だし
モーションする人なら波形を見たほうが動きを把握しやすいだろうし
554名前は開発中のものです。
2018/06/15(金) 08:12:46.78ID:D6tHNE6y555名前は開発中のものです。
2018/06/15(金) 19:50:32.54ID:/cN4wG90 それもう3Dでやれよ系のやつ沢山あるなー
556名前は開発中のものです。
2018/06/15(金) 21:03:44.91ID:24K0WJ78 Unity が今さら自前の機能作るぐらいだから、2Dのニーズも根強いんだろう
557名前は開発中のものです。
2018/06/15(金) 21:27:38.12ID:j7upa0rR シャニマス程度にイラストパーツ動かすだけで満足できるなら3Dモデル作って動かすよりずっと安上がりだしな
558名前は開発中のものです。
2018/06/15(金) 21:47:08.08ID:0FLeW6+m559名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 09:43:39.55ID:XkH5S2xn 目パチ口パクしない立ち絵の時代から隔世の感
でも下手に動かすならじっとしてろって言いたいのもある
でも下手に動かすならじっとしてろって言いたいのもある
560名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 10:14:00.53ID:dMhGuVTz 大して効果はないけど今時動いてないとナメられるから作っとけ系の技術として末永く残ると思います。
561名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 19:55:05.94ID:VVSvrtzP 雇用創出効果凄いね
live2Dがなかったら失業しているモーションデザイナーもいるだろうな
live2Dがなかったら失業しているモーションデザイナーもいるだろうな
562名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 00:34:56.39ID:SAhZ0U+t 糞みたいな職業だな
563名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 12:25:53.09ID:ftn71Cwp ボーン入れて、揺らして1日が終わる
564名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 13:45:49.94ID:3NhywXut 名文ですな
565名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 13:54:52.76ID:KBbOxACl 貧乳・無乳キャラのリギング・モーションするとき、楽だけどちょっといたたまれない気持ちになる
566名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 19:48:32.32ID:ftt8YNvc とりあえず揺らして間を持たせるのができないから、ちょっと難しい
567名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 09:28:55.91ID:GJYyKx/b Creature気になるからでCreatureで作った厚塗りのセクシー系な揺れものをいっぱい見てみたいんだけどあまりないね
568名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 12:25:25.21ID:Afpnh3pY creatureは名前のせいで情報が検索し難いのがちょっとな
Spineも大概なんだが
Spineも大概なんだが
569名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 13:59:31.66ID:ml3dPMXr Live2dがよく採用されてるのは名前かなり関係ありそう
570名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 15:29:19.30ID:YH2ar96C つうか、一般名詞をそのままソフト名に使うのやめてくれないかな
検索しづらくて仕方がない
検索しづらくて仕方がない
571名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 16:32:41.40ID:Afpnh3pY Live2はfacerigやvtuber関連で一時的に盛り上がってるだけだと思うんだが…
ゲームでも結構使われたりすんのかねぇ
ゲームでも結構使われたりすんのかねぇ
572名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 16:36:49.86ID:qQPBmXin 手探り感が好きで遊んでるな
もしかしたらでっかい宝島かもしれない
もしかしたらでっかい宝島かもしれない
573名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 09:03:06.75ID:ovKFJTgw オラわくわくすっぞ
574名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 06:34:51.21ID:TlGE27Ji すみませんCrazyTalk Animator 3 は一覧表にないのですが
MOHOより使えないってやつですか?
MOHOより使えないってやつですか?
575名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 09:40:46.57ID:QBBz2ajJ MOHOは本当に一応だがゲームエンジンで出力できるけど
CrazyTalk Animatorはできないから除外されてるんじゃない?
CG技術板にMOHOの専用スレがあるからそっちで聞いてみるといいよ
CrazyTalk〜の公式サイトを見た感じでは性能自体は悪くないと思うぞ
ゲーム制作には使えないからいらないけど
CrazyTalk Animatorはできないから除外されてるんじゃない?
CG技術板にMOHOの専用スレがあるからそっちで聞いてみるといいよ
CrazyTalk〜の公式サイトを見た感じでは性能自体は悪くないと思うぞ
ゲーム制作には使えないからいらないけど
576名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 12:24:46.50ID:3QiGqlmM 単純に2016年12月の時点ではCTAが無かっただけですね
577名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 14:09:21.61ID:TlGE27Ji >>575>>576
ありがとうございます
ありがとうございます
578名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 01:51:21.64ID:R4pbcUCJ 無駄に長生きなスレなんだな
このスレが始まった時期といろいろ変わってるよね
ソフト自体の機能も2Dボーンアニメを取り巻く状況も
このスレが始まった時期といろいろ変わってるよね
ソフト自体の機能も2Dボーンアニメを取り巻く状況も
579名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 05:50:31.67ID:KAY9cLQ7 pixivの新しい3Dキャラモデリングソフトがもし大流行したら、
Vtuber用途で人気集めて来たlive2dの潮目も変わったりしてな…方向性違うと言えば違うが
Vtuber用途で人気集めて来たlive2dの潮目も変わったりしてな…方向性違うと言えば違うが
580名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 23:20:29.41ID:CHDtrH5n581名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 23:39:58.36ID:KAY9cLQ7 >>580
詳しくは分からんけど、
VRoidで作った3Dキャラのデータはモデリングした人に著作権あって、
しかも他のソフトにも持っていけるって話よ
そんでいて無料なんだから、もうわけがわからないよね…
詳しくは分からんけど、
VRoidで作った3Dキャラのデータはモデリングした人に著作権あって、
しかも他のソフトにも持っていけるって話よ
そんでいて無料なんだから、もうわけがわからないよね…
582名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 01:09:30.60ID:DtHcWXIv 太ったおっさんとか作れるのかな
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