ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
なにかしらひとつ形になっているものや実勢を提出すると
参加率は飛躍的にあがります。しかし、シナリオやキャラクターだけでは
誰も寄って来ませんので何かしら形になる物を提出してください
【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/
追加:募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください
【NG人物】
・ポナルポ
数十年前から2chから卒業できないニート
こいつの特徴は長文で、書き込みするたびIDがコロコロ変わります
また名前もコロコロ変わるため見分けるにはまず
RPG制作で「デザイナーやってる」とか
「起業してWEBデザイン事務所開いた」など色々な嘘を付いております
もし彼を見つけてもスルー推進でお願いします
探検
ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2016/12/09(金) 22:59:03.73ID:SrHVyo8F238名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 17:46:20.27ID:5Brc03w5 ゲイつの人はシナリオと絵師見つかったのかな
239名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 23:00:14.23ID:cNB1sa5F240ビルゲイツ
2018/06/10(日) 01:10:49.19ID:FyR2XAET 大したことなくても物を出してる者の勝ち。
俺はやれば出来る。ただやる気にならないだけ。
それで逃げつづけて一生終える奴に勝ちはない。
いつだって俺は勝ち続けている。
俺はやれば出来る。ただやる気にならないだけ。
それで逃げつづけて一生終える奴に勝ちはない。
いつだって俺は勝ち続けている。
241名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 22:22:31.45ID:9SlFMxFD242名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 02:26:26.50ID:b1Q5c6jR お前ら嫉妬深すぎw
243名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 08:51:20.07ID:RBbavF8m 話の大筋は決まってるんだけど、ざっくりとしたプロットからシナリオ書いてくれるライターっているかな?
244名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 10:38:29.98ID:b1Q5c6jR そのプロットの内容見せれば分かるだろ
ライターにも好き嫌いがある
ライターにも好き嫌いがある
245名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 19:37:45.67ID:b/tiQ23P 本業でマをしてたからツクール操作には困らないし
デザイナーの知り合いも同人のツテも腐るほどある。
そいつら趣味の開発者の集まりも腐るほど開催され、
それを知っている俺の人生はいつだって勝ち続けているが
あえて自分はイラスト担当として便所の落書きの5chでメンバーを集める。
そう、俺はやれば出来る人間だが今はやる気が無いだけだ。
デザイナーの知り合いも同人のツテも腐るほどある。
そいつら趣味の開発者の集まりも腐るほど開催され、
それを知っている俺の人生はいつだって勝ち続けているが
あえて自分はイラスト担当として便所の落書きの5chでメンバーを集める。
そう、俺はやれば出来る人間だが今はやる気が無いだけだ。
246名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 22:13:34.35ID:FogiO8fF 暇なプログラマーさんにお力を借りたい
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2018/06/13(水) 23:16:00.61ID:NcHwyqI2 プログラマーは使ってもらえるだけありがたく思え
248名前は開発中のものです。
2018/06/16(土) 17:21:17.88ID:wfLueDWy 痛いな
249名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 00:45:50.82ID:O+7RncJt あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない
250名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 01:36:53.19ID:fVsOkJ6H キモい(小並感)
251名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 10:22:22.09ID:JWEffdiG Unreal使ってる人と繋がりたいんだけどSNSじゃ中々フォローし辛いし困った・・
252名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 14:22:39.51ID:JoHTGHzk なんで繋がりたいのか
253名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 22:15:48.47ID:S8avJJyw 言わせんなよエッチ
254名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 17:02:03.52ID:JFR6LzTH えっちぃのはいけないとおもいます!
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2018/06/20(水) 15:45:21.90ID:ZrW2wcFn カスメやればアンリアルな人と繋がれるだろ
256名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 18:08:42.62ID:a6qdKk6D メンタルの強さと頭の柔軟さはグループ制作する中で大事だと思うんだ
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2018/06/23(土) 14:58:29.14ID:3XL6Msdf こいつ顔真っ赤にしてちょくちょく反論するから笑える
258名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 12:33:22.01ID:mfuIIHC6 この前某所で制作メンバー募集したら、明らかに募集内容にそぐわない条件
なのに横柄な文章で応募してきた奴がいた
交渉してるつもりなのか知らんが相手が「こいつと共同制作するのは嫌」だ
と感じたらそれまでって事を理解できないのかね
なのに横柄な文章で応募してきた奴がいた
交渉してるつもりなのか知らんが相手が「こいつと共同制作するのは嫌」だ
と感じたらそれまでって事を理解できないのかね
259名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 14:34:48.97ID:LHdF5l6d 完全に舐められてんじゃん
260名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 00:04:24.89ID:I1SRLubO いいね!
261名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 14:52:26.81ID:I1SRLubO >>258
横柄な人とは結局どうなったの? 断った?
横柄な人とは結局どうなったの? 断った?
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2018/06/26(火) 17:58:41.33ID:wM/j56tV263名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 23:25:00.20ID:QA/H+KPO 真面目な人だね
264遊園地
2018/06/30(土) 13:21:36.81ID:AQ/3HkfS 街コロ+ブロックスの簡易2Dゲーム
ふりーむの募集
http://freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=5341&ukey=0
募集人材
プログラマー 1人
スレ主(遊園地)が何するか。
基本的に、何もできません。
企画とゲームマニュアルの作成? ぐらいです。
ふりーむの募集
http://freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=5341&ukey=0
募集人材
プログラマー 1人
スレ主(遊園地)が何するか。
基本的に、何もできません。
企画とゲームマニュアルの作成? ぐらいです。
265遊園地
2018/06/30(土) 13:43:34.92ID:AQ/3HkfS 取り敢えず
追加機能は無視して下さい。アレはまだ、草案段階です。
追加機能は無視して下さい。アレはまだ、草案段階です。
266名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 13:49:48.21ID:qB6f/h8b うっわ…地雷原の遊園地じゃん
267遊園地
2018/06/30(土) 16:05:49.30ID:AQ/3HkfS まったり、進行中
https://ideone.com/Xi48bf
残りは2つですが、設計ミスにより、躓いてます。
サイコロとブロックの(ポイント処理の)同期
ユーザーが置ける範囲[index]と配置処理の同期
https://ideone.com/Xi48bf
残りは2つですが、設計ミスにより、躓いてます。
サイコロとブロックの(ポイント処理の)同期
ユーザーが置ける範囲[index]と配置処理の同期
268遊園地
2018/06/30(土) 16:19:35.94ID:AQ/3HkfS 私が書いたコードは使い捨ての試作品なので公開してますが、
参考にはしないで下さい。
仕様書は未だ、できてません。
以上です。
参考にはしないで下さい。
仕様書は未だ、できてません。
以上です。
269名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 16:40:01.93ID:i8KIMKqj ここってふりーむ見てる人多いの?
270名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 23:59:13.47ID:eaQdfcya ブロックスって囲碁みたいなゲームだと思ってたけど違うんだな
なんとなくだけどテトリスのブロックおいて囲碁やったら面白いんじゃないかと思った
なんとなくだけどテトリスのブロックおいて囲碁やったら面白いんじゃないかと思った
271遊園地
2018/07/01(日) 04:00:57.18ID:l9u0iFGd 企画段階では、分かりやすくする為に多くを伝えない事を中心としてます。
が、最終的な完成系では、下記です。
マスに自分のブロックが適切に配置されてるなら、連続効果
小屋,家,倉庫, パン屋,豪邸, 喫茶店, 農園,工場, 資源[農園工場]
連続して出るサイコロの値が[(括弧)に適応]
[2,3]家、倉庫=+10
[2,4]家、パン屋=+20
[4,3],パン屋、倉庫=+25
[4,6]パン屋、喫茶店=+50
[5,8]豪邸、工場=+100
[7,6]農園、喫茶店=+250
[7,8]農園、工場=+500
[7,8]農園、工場、資源=+1000
配置条件のindexが、どうしてもズレる。
が、最終的な完成系では、下記です。
マスに自分のブロックが適切に配置されてるなら、連続効果
小屋,家,倉庫, パン屋,豪邸, 喫茶店, 農園,工場, 資源[農園工場]
連続して出るサイコロの値が[(括弧)に適応]
[2,3]家、倉庫=+10
[2,4]家、パン屋=+20
[4,3],パン屋、倉庫=+25
[4,6]パン屋、喫茶店=+50
[5,8]豪邸、工場=+100
[7,6]農園、喫茶店=+250
[7,8]農園、工場=+500
[7,8]農園、工場、資源=+1000
配置条件のindexが、どうしてもズレる。
272名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 06:05:19.97ID:oq8yWOYc メンバー募集スレだよね、ここ
273名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 21:04:06.58ID:/KOv2LrN 計算方法を複雑にしても面倒くさいだけじゃん?
274名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 21:18:30.69ID:l9u0iFGd >>273
ふりーむ募集で更新したけど、そのルールは除いた。
ふりーむ募集で更新したけど、そのルールは除いた。
275遊園地
2018/07/01(日) 22:46:39.66ID:l9u0iFGd276遊園地
2018/07/01(日) 22:48:07.21ID:l9u0iFGd 別スレと間違えた。
失礼しました。
失礼しました。
277名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 23:48:19.61ID:474x1fCu 将棋とか囲碁は見ればどちらが優勢とか分かりやすいけどブロックスは視覚的に面白くないな
278遊園地
2018/07/03(火) 09:27:37.75ID:UHwPbW6n 開発は終了しました。
同時に
2018/07/03/9:25を持ちまして募集を締め切ります.
ありがとうございました。
同時に
2018/07/03/9:25を持ちまして募集を締め切ります.
ありがとうございました。
279名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 10:15:44.63ID:9fiyXvBH 遊園地うざい
280ビルゲイツ
2018/07/13(金) 21:07:31.07ID:Ar9SZ8WE 半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
281名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 21:13:11.68ID:jsRARhmn282名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 00:02:57.71ID:rJGH9f5Z >>281
どういうことなのよ?
どういうことなのよ?
283ビルゲイツ
2018/07/15(日) 17:25:27.55ID:vCScyay5 俺の創作の源泉なんだったんだろうなと思って。
多分人に楽しんでもらいたい、だったはずなんだけど、それなら長期でがっつし
作りこむよりも短期で小出しにしたほうが自分の目的にあうのかな?と思った。
多分人に楽しんでもらいたい、だったはずなんだけど、それなら長期でがっつし
作りこむよりも短期で小出しにしたほうが自分の目的にあうのかな?と思った。
284名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 18:40:01.04ID:+YCvfrYW ここは募集スレです。
ポエムは巣で垂れ流しましょう。
ポエムは巣で垂れ流しましょう。
285名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 20:07:27.54ID:nLFzWU+r 隙あらば自分語りぶっこんで来る奴ってなんなの?
286newnaoki
2018/07/16(月) 17:22:56.38ID:B5gOhRpl 諸君、久しぶりだな
お前らに生きる意味を与えてやるためにまた戻ってきた
お前らは全員俺についてきたいはずだ
俺についてこい
お前らに生きる意味を与えてやるためにまた戻ってきた
お前らは全員俺についてきたいはずだ
俺についてこい
287名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 15:41:33.67ID:dUSLeyW6 Fuck off!
288名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 19:24:43.67ID:tRDbkLKB まあまあ出来上がってきたので、完成したことにして公開したい。
そういう意味では間もなく公開するのでその際は皆さんよろピコ。
そういう意味では間もなく公開するのでその際は皆さんよろピコ。
289ビルゲイツ
2018/07/17(火) 21:34:37.45ID:Cd6qNnXZ >>285
メンタルの強さと頭の柔軟さは大事だよなー?
メンタルの強さと頭の柔軟さは大事だよなー?
290ビルゲイツ
2018/07/18(水) 21:58:54.76ID:fuUU+F9U 自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
291ビルゲイツ
2018/07/18(水) 22:00:24.48ID:fuUU+F9U 対価=金 とは限らない
ちゃんと相手が納得できるものを用意できれば良いんだよ
それが注文側が一切不義理を働かず99.99%最初にした約束を守ることだっていいし
最初に明確な計画表と仕様書を明示することでも良い
労働を提供するに見合う何かがあれば良いんだよ
ちゃんと相手が納得できるものを用意できれば良いんだよ
それが注文側が一切不義理を働かず99.99%最初にした約束を守ることだっていいし
最初に明確な計画表と仕様書を明示することでも良い
労働を提供するに見合う何かがあれば良いんだよ
292名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 01:25:31.15ID:qpNxdnb3 で、その高尚な君のところにメンバーは集まったのかね?
293名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 13:45:48.70ID:fbwABYQs 奴隷をいっぱい募集します
エジプトに現地集合できる方
対価=金 とは限らない
ちゃんと相手が納得できるものを用意できれば良いんだよ
パンとビールを毎日支給しまぁす
エジプトに現地集合できる方
対価=金 とは限らない
ちゃんと相手が納得できるものを用意できれば良いんだよ
パンとビールを毎日支給しまぁす
294ビルゲイツ
2018/07/19(木) 23:00:00.52ID:Tif9aPqz 実際に売れるかどうかは置いといて、クオリティとしては1作品毎に数千本、累計で万に届くようなものを目指して作っていきたいと思います
稼ぎという面では本業に近いですが、企業のように毎日8時間以上作業するというようなことはありません。あくまで同人ベースで売上を目指すという感じです
また、私は本業になるよう活動していきます。
稼ぎという面では本業に近いですが、企業のように毎日8時間以上作業するというようなことはありません。あくまで同人ベースで売上を目指すという感じです
また、私は本業になるよう活動していきます。
295名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 16:04:17.00ID:W5LdzBhR 取らぬ狸の、、、
296名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 16:16:19.50ID:F67dSx7H 詐欺師・九重が名前を変えたビル
297ビルゲイツ
2018/07/21(土) 22:40:27.90ID:4JVAVsrR そうですね、全部君が正しいです
これからもその高尚な信念を持って
いつまで立っても完成しないゲーム作りに勤しむとよいと思います
これからもその高尚な信念を持って
いつまで立っても完成しないゲーム作りに勤しむとよいと思います
298ビルゲイツ
2018/08/01(水) 21:43:18.85ID:dGQvj+ss 求められるのは食べられる餅であって、
コイツは利用価値があるか?
美味しい想いができるか?
今後の自分にとってプラスになるか?だよ
折れない心や向上心なんかで人はついてこないし、人間はそこまでご立派な生き物なんかじゃないよ
コイツは利用価値があるか?
美味しい想いができるか?
今後の自分にとってプラスになるか?だよ
折れない心や向上心なんかで人はついてこないし、人間はそこまでご立派な生き物なんかじゃないよ
299名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 21:44:55.09ID:8eYKYtf+ 自慢のコレクションもネタが尽きてきた
またDTティーチがどこかでイキってるのを見かけたらまた会いましょうヾ(・ω・) アデュー
またDTティーチがどこかでイキってるのを見かけたらまた会いましょうヾ(・ω・) アデュー
300名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 08:01:27.77ID:VMjS7w1H ポケモンみたいなの作りたい
301名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 11:16:47.31ID:RsuThMEm 初心者はどこまでできるのだろうか?
302名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 22:09:18.47ID:ylAzxWMk そりゃあやれるところまでよ
303名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 00:02:40.80ID:BK2oZTDG 最近はフキトってやつが面白いな
304名前は開発中のものです。
2018/08/12(日) 18:02:30.62ID:ngwQrubV 半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
305名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 20:03:39.88ID:UZKHggB7 いや、お前無職じゃん
306名前は開発中のものです。
2018/08/14(火) 23:16:40.56ID:dzUrdOLs うんうん、RPGツクールで日銭を稼ぐ無職のロゴ('A`)であった
307ビルゲイツ
2018/08/15(水) 19:58:07.15ID:tcvAhYEp ホモ穴大好き!!
んっはっあぁー!アーー!!?(ビクビク)
厭らしいケツ穴だ!精液が絡みついて来やがる
お盆でした。
んっはっあぁー!アーー!!?(ビクビク)
厭らしいケツ穴だ!精液が絡みついて来やがる
お盆でした。
308名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 00:21:19.44ID:n1KYWzlQ309名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 00:03:47.75ID:16/4uC/l 自分の過去レスと気づかずにマジレスするイタイよしこちゃんであった
310名前は開発中のものです。
2018/08/25(土) 21:32:18.25ID:8qucJuht 反面教師が多いな
311ビルゲイツ
2018/09/10(月) 00:54:06.85ID:iH97a3iJ やめる時に言わずにその時その時に言った方がいいよ
ヤろうとしてることやヤりたいこともね
じゃね
ヤろうとしてることやヤりたいこともね
じゃね
312名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 21:35:20.92ID:xkPrPvj9 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
313名前は開発中のものです。
2018/09/30(日) 18:01:07.90ID:rG24H1Gs ポナポナ、ポーナー、ポオナアーー♪
無職で、ごくつぶしーーー♪
ナマポナ、ポーナー、ナマポォーー♪
ネットで憂さ晴らしーーーー♪
無職で、ごくつぶしーーー♪
ナマポナ、ポーナー、ナマポォーー♪
ネットで憂さ晴らしーーーー♪
314名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 22:13:53.23ID:l2E/CF77 参加するプロジェクトがエターなる奴は見る目がないんだよ
まともな社会経験があれば地雷プロジェクトなんて余裕で見抜けるし
あえて突っ込んでいくドMでもなきゃそうそう連続してエターなることなんてありえねーよ
俺は自分の目でしっかり見極めるてから参加するかどうか決めるように徹底してるから
いままで幾つものプロジェクトに関わってるがエターなる率なんて余裕の100%だぞ
まともな社会経験があれば地雷プロジェクトなんて余裕で見抜けるし
あえて突っ込んでいくドMでもなきゃそうそう連続してエターなることなんてありえねーよ
俺は自分の目でしっかり見極めるてから参加するかどうか決めるように徹底してるから
いままで幾つものプロジェクトに関わってるがエターなる率なんて余裕の100%だぞ
315名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 23:44:18.70ID:xeRWJyv8 ははは
316名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 02:03:27.03ID:TboYHmvI ボケたのかバカなのか・・・
317名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 12:44:16.92ID:8Mq/fo92 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
318名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 10:54:02.56ID:rVZmPyTa 募集の書き込みないすな
319名前は開発中のものです。
2018/10/08(月) 12:34:24.90ID:bkv+zeAD ふりーむとかも減った
遊びの流行が他に流れた
遊びの流行が他に流れた
320名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 02:26:40.43ID:ZPlk1BdB 減ってるんだな
ふりーむちょくちょく確認するけどたまにしかピンとこない
ふりーむちょくちょく確認するけどたまにしかピンとこない
321名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 08:12:09.55ID:iEFPyY6p 大学の夏休み終わったからじゃないの…
322名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 11:26:02.54ID:mtMMAsy4 夏休みある時期も書き込み少ないと思うが
323名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 12:11:06.50ID:KeJaP8AL 1年のうちの変動のはなしじゃあないんですよ
324名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 13:38:10.36ID:+dZ9PGVY 共同ツール 1
https://seleck.cc/685
https://seleck.cc/621
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://www.google.com/intl/ja_ALL/drive/
https://getpocket.com/a/queue/
https://gsuite.google.co.jp/intl/ja/products/calendar/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://ja.atlassian.com/software/jira/pricing?tab=self-hosted 千円
https://www.sketchapp.com/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
trelloと他のサービスの連携 IFTTT
https://ferret-plus.com/7940
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions
https://seleck.cc/685
https://seleck.cc/621
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://www.google.com/intl/ja_ALL/drive/
https://getpocket.com/a/queue/
https://gsuite.google.co.jp/intl/ja/products/calendar/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://ja.atlassian.com/software/jira/pricing?tab=self-hosted 千円
https://www.sketchapp.com/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
trelloと他のサービスの連携 IFTTT
https://ferret-plus.com/7940
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions
325名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 12:10:50.13ID:xUZf+Jiy ZENZEN気にしないふりしても
ほら顔真っ赤に反応してる
果てない闇から飛び出そう
Hold my hand
ほら顔真っ赤に反応してる
果てない闇から飛び出そう
Hold my hand
326名前は開発中のものです。
2018/10/19(金) 14:42:42.31ID:K4NP1vG0 ナオキ君まだいたのか・・・・
327名前は開発中のものです。
2018/10/23(火) 23:33:29.71ID:0QUCpt8A 結構個人個人資本でもくもくなのかなって感じで思ってたので募集集ってもいいのかなって
今日は結構作業したいなってしてるけど一人だと今気力そうで…(´ω`)
そげそうで、でした
今日は結構作業したいなってしてるけど一人だと今気力そうで…(´ω`)
そげそうで、でした
328名前は開発中のものです。
2018/10/24(水) 19:25:14.25ID:M0WfhwYq はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績
販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
イベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績
販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
イベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png
329名前は開発中のものです。
2018/10/24(水) 21:42:30.12ID:7hMOWJYH 私怨で作品作るのは結構だけど自分たちだけでやってくれ
自分を慰めるだけのゲーム製作に他人を巻き込まないでほしいわ
自分を慰めるだけのゲーム製作に他人を巻き込まないでほしいわ
330名前は開発中のものです。
2018/10/25(木) 20:35:13.61ID:ECOq4QXA 私怨が作品作りに繋がるってある意味すごいな
どういうことなんだ...
どういうことなんだ...
331名前は開発中のものです。
2018/10/26(金) 11:03:58.02ID:r2PkiG+F 日本語不自由者ホイホイスレなんだろう
332名前は開発中のものです。
2018/10/27(土) 20:29:27.05ID:6Pn6RY+g >私怨で作品作る
めちゃくちゃな自己顕示欲とか、現実逃避先がゲーム製作しかない人が陥りそうな印象ある
私怨だろうが悪意だろうが活動エネルギーに転換できるってのは悪いことでもなさそう
ただそういう不浄な気持ちで作られたゲームって「自分って辛いんです、可哀想な思いしました皆で共感してください」っていうテイストが前面が滲み出て敬遠されそう・・・
めちゃくちゃな自己顕示欲とか、現実逃避先がゲーム製作しかない人が陥りそうな印象ある
私怨だろうが悪意だろうが活動エネルギーに転換できるってのは悪いことでもなさそう
ただそういう不浄な気持ちで作られたゲームって「自分って辛いんです、可哀想な思いしました皆で共感してください」っていうテイストが前面が滲み出て敬遠されそう・・・
333名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 10:00:24.30ID:af94XzUX 創作意欲の対象がプレイヤーじゃなくて恨み相手って時点で色々と終わってるでしょ
334名前は開発中のものです。
2018/10/29(月) 22:13:07.92ID:vlff8LAi DoubleTonzure
2018年06月下旬発売予定
2018年06月下旬発売予定
335名前は開発中のものです。
2018/10/31(水) 15:23:41.75ID:lXdV7qxC でも実際「自分を認めてもらうため」とかいう理由でゲーム作ってる奴いるよな
ユーザーの真っ当な批判意見に文句返す奴とか
アマチュアとか趣味でやってるなら全く構わないけど
それでプロを名乗ってる奴がいるくらいだからなぁ
ユーザーの真っ当な批判意見に文句返す奴とか
アマチュアとか趣味でやってるなら全く構わないけど
それでプロを名乗ってる奴がいるくらいだからなぁ
336名前は開発中のものです。
2018/10/31(水) 15:36:36.49ID:P5lXnXnP どんな態度で創作しててもいいだろ
ムカつくプロがいるならさっさと晒せ
ムカつくプロがいるならさっさと晒せ
337名前は開発中のものです。
2018/10/31(水) 16:08:55.15ID:cCV/rMdb ムカつくユーザーも晒していこう
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