ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
なにかしらひとつ形になっているものや実勢を提出すると
参加率は飛躍的にあがります。しかし、シナリオやキャラクターだけでは
誰も寄って来ませんので何かしら形になる物を提出してください
【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/
追加:募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください
【NG人物】
・ポナルポ
数十年前から2chから卒業できないニート
こいつの特徴は長文で、書き込みするたびIDがコロコロ変わります
また名前もコロコロ変わるため見分けるにはまず
RPG制作で「デザイナーやってる」とか
「起業してWEBデザイン事務所開いた」など色々な嘘を付いております
もし彼を見つけてもスルー推進でお願いします
探検
ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2016/12/09(金) 22:59:03.73ID:SrHVyo8F80名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 06:42:45.67ID:uYPehOTI >>79
簡単な3Dモデルだったので売上の数%をお渡ししました
簡単な3Dモデルだったので売上の数%をお渡ししました
2017/03/17(金) 07:04:31.08ID:VjaxbUFQ
納期も書かずにスピード重視とな
2017/03/17(金) 12:42:17.16ID:asgZ0zyP
売りたいなら行動経済学が結構役に立つと思う
企業が何気なくやってるバーゲンなどいろいろな売り方の手法を
実験も交えながら分析してるより実践的な経済学
企業が何気なくやってるバーゲンなどいろいろな売り方の手法を
実験も交えながら分析してるより実践的な経済学
83名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 14:16:22.25ID:N2bhNzsW わかった!行動経済学校行ってくる!サンクス。
84名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 17:04:43.67ID:asgZ0zyP 学校なんて行く必要はない
本を読めばいいだけ
本を読めばいいだけ
2017/03/17(金) 17:20:37.98ID:EnTbz6bD
読書講座うけてくる!サンクス。
2017/03/18(土) 14:03:31.39ID:8kYDzBjf
>>79
自演と思われたらすまんが
スマホで3万ダウンロードで、売り上げの一部で6万渡せるって
結構たいしたもんだぞ。
零細ゲーム会社で6人月で作ったアプリとかでも
無料アプリで5千ダウンロードとかだぞ。
うちが糞会社なだけかもしれんが
自演と思われたらすまんが
スマホで3万ダウンロードで、売り上げの一部で6万渡せるって
結構たいしたもんだぞ。
零細ゲーム会社で6人月で作ったアプリとかでも
無料アプリで5千ダウンロードとかだぞ。
うちが糞会社なだけかもしれんが
2017/03/18(土) 22:55:04.57ID:5nuVDErV
むしろそのDL数で6人〜が維持できてる会社の方が気になるわ
メンバー募集に曖昧さや自分の思惑を混ぜて書くようなやり方は
良くないと思う
結果が確実というなら、その分の責任は自分で持てよと
まぁただ若い女釣りたいだけならいいが
メンバー募集に曖昧さや自分の思惑を混ぜて書くようなやり方は
良くないと思う
結果が確実というなら、その分の責任は自分で持てよと
まぁただ若い女釣りたいだけならいいが
88名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 01:30:24.53ID:ssfE49f3 >>83
なんでバーゲンセールがあるか、今読んで大体わかったろ?
なんでバーゲンセールがあるか、今読んで大体わかったろ?
89resumi
2017/03/19(日) 04:05:45.74ID:jX4ncTQW https://goo.gl/lgKR2I
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。
2017/03/19(日) 19:03:00.84ID:1YyGJSW9
2017/03/20(月) 04:58:54.75ID:a8Ss3KGl
>>90
いや俺も実際ありえないとは思ったよ当時は
確かに自社開発でそれなら会社消滅してるが、当然受託なんでな
その時はPG1人(俺),絵1人,ディレクタ1人で約2ヶ月、音楽は外注
Unityあったらもいうちょいなんとかなったがその時はJavaとObj-cだったのも一因か
クライアントが色々わかってないと割とそうなる
予算が明らかに少ない、それでも
「とりあえず出したいんでなんとかこの金額でお願いします」とくる
お客の要望聞きながらだから無駄に開発期間が延びる(ディレクタ大変)
そんで多分彼らが一番わかってないのが宣伝費が重要ということ
ツイッターで話題になって、大ヒット・・・みたいなのを本気で思ってる
特にやってて萎えるのが
俺「なんでこんな意味不明な機能つけるんすか?」
D「お客が欲しいっていうから」
みたいなやつ、なんかお金もらって自殺を助けてるみたいな気分だった
システム系はこんなことないんだろうけど
ゲーム系は「面白さ」とか「楽しさ」の明確な指標がないから
すまん愚痴だわ
いや俺も実際ありえないとは思ったよ当時は
確かに自社開発でそれなら会社消滅してるが、当然受託なんでな
その時はPG1人(俺),絵1人,ディレクタ1人で約2ヶ月、音楽は外注
Unityあったらもいうちょいなんとかなったがその時はJavaとObj-cだったのも一因か
クライアントが色々わかってないと割とそうなる
予算が明らかに少ない、それでも
「とりあえず出したいんでなんとかこの金額でお願いします」とくる
お客の要望聞きながらだから無駄に開発期間が延びる(ディレクタ大変)
そんで多分彼らが一番わかってないのが宣伝費が重要ということ
ツイッターで話題になって、大ヒット・・・みたいなのを本気で思ってる
特にやってて萎えるのが
俺「なんでこんな意味不明な機能つけるんすか?」
D「お客が欲しいっていうから」
みたいなやつ、なんかお金もらって自殺を助けてるみたいな気分だった
システム系はこんなことないんだろうけど
ゲーム系は「面白さ」とか「楽しさ」の明確な指標がないから
すまん愚痴だわ
92名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 10:11:39.58ID:+/j8nw/O >>90
あくまで個人製作なんでそこまで高額な報酬はしはらえないです
クオリティはそこまで求めていません。
ある程度の水準でかまいません。
曖昧で申し訳ないですが、売上が伸びたらその分取り分は多くなるのでそれでもいいと言ってくれる方がいたら
メールを頂けたら詳しくお話しますのでよろしくお願いいたします。
少女漫画風のイラストかける方なら男でも女でもどちらでもかまいません。
あくまで個人製作なんでそこまで高額な報酬はしはらえないです
クオリティはそこまで求めていません。
ある程度の水準でかまいません。
曖昧で申し訳ないですが、売上が伸びたらその分取り分は多くなるのでそれでもいいと言ってくれる方がいたら
メールを頂けたら詳しくお話しますのでよろしくお願いいたします。
少女漫画風のイラストかける方なら男でも女でもどちらでもかまいません。
2017/03/20(月) 14:45:27.10ID:hx9yQcPM
1枚3万ってプロにフルカラーでイベント絵とか頼んだ時の値段でしょ
あんま凝らない立ち絵なら1枚5千ぐらいじゃないの?
この辺の値段なら1ページそれぐらいで描いてるデジタルとかマイナー雑誌の
作家でも受けようかな?って思う値段
あとは少女漫画っても幅があるんだから
どういうゲームで、理想の画風で言うと誰とか誰みたいな〜まで挙げた方が人来ると思うよ
あんま凝らない立ち絵なら1枚5千ぐらいじゃないの?
この辺の値段なら1ページそれぐらいで描いてるデジタルとかマイナー雑誌の
作家でも受けようかな?って思う値段
あとは少女漫画っても幅があるんだから
どういうゲームで、理想の画風で言うと誰とか誰みたいな〜まで挙げた方が人来ると思うよ
94名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 16:40:39.97ID:2Z1kcIHg いや、それは当事者の話で外野がとやかく言うなよwww
2017/03/20(月) 18:50:00.85ID:4r15Fx29
2017/03/20(月) 18:54:54.63ID:oHhTJ/Lc
5000円でも引き受ける
2017/03/20(月) 19:37:52.07ID:hx9yQcPM
>>95
言っても無駄なタイプの人だろうけど
凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
・出来映えよりスピード重視
・バランスだけは最低限崩れてない
を汲んで言ってんだよ
逆に大変な立ち絵は例えば複雑なポーズ指定があったり
無駄に詳細な設定等が有る場合かな
キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない
言っても無駄なタイプの人だろうけど
凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
・出来映えよりスピード重視
・バランスだけは最低限崩れてない
を汲んで言ってんだよ
逆に大変な立ち絵は例えば複雑なポーズ指定があったり
無駄に詳細な設定等が有る場合かな
キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない
98名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 19:41:19.51ID:R+oPG4OW >>97
安いかなぁとは思うけど気にすんな。当事者同士の話なんだから、詳細詰めて初めて成り立つ事なんだから。安いと思ったらそこでアポしないし。やる気ない奴ほどネチネチ言いたがるっつうの。
安いかなぁとは思うけど気にすんな。当事者同士の話なんだから、詳細詰めて初めて成り立つ事なんだから。安いと思ったらそこでアポしないし。やる気ない奴ほどネチネチ言いたがるっつうの。
2017/03/20(月) 20:01:34.73ID:a8Ss3KGl
絵師の人は今pixivとかがあるから大変だよな、悪気のないダンピングが起きてて
格安とか無料でそれなりのを描いてくれる人がいたりして
その人は善意とか向上心でやってるんだろうし悪くはないのだが
発注側も一回それを体験しちゃったら相場がそうだと思っちゃうし
格安とか無料でそれなりのを描いてくれる人がいたりして
その人は善意とか向上心でやってるんだろうし悪くはないのだが
発注側も一回それを体験しちゃったら相場がそうだと思っちゃうし
100名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 20:10:29.22ID:wXaB0LL7 ダンピングw
いままでが高すぎたんだよ
ザコはザコ相応の価格になったわけだ
プロでダンピング嘆いてるやつはいないから
いままでが高すぎたんだよ
ザコはザコ相応の価格になったわけだ
プロでダンピング嘆いてるやつはいないから
101名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 21:08:07.16ID:4r15Fx29 >>97
>凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
>・出来映えよりスピード重視
>・バランスだけは最低限崩れてない
>を汲んで言ってんだよ
依頼側の指定の凝る凝らないを言ってたのか。勘違いしてすまんな。
>キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない
お前その一言で全ての創作作家を敵に回したぞ。
>凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
>・出来映えよりスピード重視
>・バランスだけは最低限崩れてない
>を汲んで言ってんだよ
依頼側の指定の凝る凝らないを言ってたのか。勘違いしてすまんな。
>キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない
お前その一言で全ての創作作家を敵に回したぞ。
102名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 23:15:08.30ID:WE1TCQv7 アニメーターのお賃金が悪いのは手塚治虫がわるいみたいな話だよね(´・ω・`)
103名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 21:09:02.52ID:2iwbsua6 なんか、私の募集で揉めてて申し訳ありません。
無事イラストをやってくださる方が見つかりました!
お騒がせして申し訳ありません。
ありがとうございました。
無事イラストをやってくださる方が見つかりました!
お騒がせして申し訳ありません。
ありがとうございました。
104名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 21:43:44.71ID:HDTF753K いいよー、みんな酒の肴にしたいだけだからさ〜
105名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 23:20:34.09ID:L60zQPhQ 絵は大事だと思う。
106名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 04:59:17.39ID:wxuDLdT4 ・ゲームのジャンル RPG
システムが究極のFFみたいなの作ろうず!
コアシステム
人間のコアは最大値が決められていて、レベルアップと共に解放されて行く(使える範囲が増えてく)。
素材としてのコア
敵を倒したら偶に落ちたり、採掘で発見出来たり、宝箱に入って居たり。
コアが初めっから種類が決まっていなくて、自由に好きなコアに使える場合と、元からアタックコアだけにしか使えないコアとかもある。
コアは今の所4種類
アタックコア
シールドコア
マジックコア
アビリティーコア(コアが大きければ大きいほど、アビリティーを多く入れられる)
ライセンス方式(ジョブ)
格闘家
黒魔導士
白魔導士
等
1人だけ、コアの強い(容量の多い)コアの装備つけて、最強にも出来るし。全員に全体的にバランスとる事も出来る自由度が高いゲームを作りたい。
システムが究極のFFみたいなの作ろうず!
コアシステム
人間のコアは最大値が決められていて、レベルアップと共に解放されて行く(使える範囲が増えてく)。
素材としてのコア
敵を倒したら偶に落ちたり、採掘で発見出来たり、宝箱に入って居たり。
コアが初めっから種類が決まっていなくて、自由に好きなコアに使える場合と、元からアタックコアだけにしか使えないコアとかもある。
コアは今の所4種類
アタックコア
シールドコア
マジックコア
アビリティーコア(コアが大きければ大きいほど、アビリティーを多く入れられる)
ライセンス方式(ジョブ)
格闘家
黒魔導士
白魔導士
等
1人だけ、コアの強い(容量の多い)コアの装備つけて、最強にも出来るし。全員に全体的にバランスとる事も出来る自由度が高いゲームを作りたい。
107名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 05:00:06.96ID:wxuDLdT4 FF8みたいに学園もの。
シド博士の発見により、コアと言うものが見つかり、モンスターはダークエネルギーから生み出された事が解った、モンスターにもコアはあり中身がダークエネルギーだから、モンスターが現れた。
あとは、国同士の戦争、戦い等も描く。ジャート(日本)は、ガイア(地球)を救う為に、コアの才能のある人間たちを集め、ガイアを救う事にした。
それが、学園。
オープニング
仲間とマナ(マリファナ)を吸う、イノ(シドの孫)。
ヘリコプターの音。
慌てて外に出ると軍人たちが囲んでいる。
イノ(20歳)
シドの孫で、とある理由でスラム街(ゲットー)で暮らしているが。シドがイノのコアの大きさを見つけ、学園に呼ばれる。
・募集人数・担当 システム、絵、音楽 自分はシステムのアイディアとストーリー。
・仕事内容 コアシステムが作れるレベル
・製作期間・完成予定日 2020までには...
・連絡用アドレス・HP world,is,one@hotmail.co.jp
・コメント・意気込み 糞面白いRPG作りたいです。同人もので作ってスクエアエニックスに丸ごとFFとして採用されて、作り直して貰えるレベル。
・現在の製作状況、進展度 0
シド博士の発見により、コアと言うものが見つかり、モンスターはダークエネルギーから生み出された事が解った、モンスターにもコアはあり中身がダークエネルギーだから、モンスターが現れた。
あとは、国同士の戦争、戦い等も描く。ジャート(日本)は、ガイア(地球)を救う為に、コアの才能のある人間たちを集め、ガイアを救う事にした。
それが、学園。
オープニング
仲間とマナ(マリファナ)を吸う、イノ(シドの孫)。
ヘリコプターの音。
慌てて外に出ると軍人たちが囲んでいる。
イノ(20歳)
シドの孫で、とある理由でスラム街(ゲットー)で暮らしているが。シドがイノのコアの大きさを見つけ、学園に呼ばれる。
・募集人数・担当 システム、絵、音楽 自分はシステムのアイディアとストーリー。
・仕事内容 コアシステムが作れるレベル
・製作期間・完成予定日 2020までには...
・連絡用アドレス・HP world,is,one@hotmail.co.jp
・コメント・意気込み 糞面白いRPG作りたいです。同人もので作ってスクエアエニックスに丸ごとFFとして採用されて、作り直して貰えるレベル。
・現在の製作状況、進展度 0
108名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 06:47:28.43ID:WFoI64iX あなたの書くスレここじゃないですよ
109名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 07:16:54.88ID:nTCNVOb1 キャッチコピーは「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」
で決まりだな
で決まりだな
110名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 07:28:44.74ID:RvaLNBGc >・現在の製作状況、進展度 0
111名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 07:38:57.08ID:RvaLNBGc システムが究極のFFみたいなの作ろうず! [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491076098/
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491076098/
112名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 11:51:11.57ID:bJ6ETMHa ストーリー・シナリオ担当にしては文章がわかり辛くてツッコミ所満載なのは
酔っ払った勢いで書き込みしてしまったのかな
スレまで立ててしまったんだから、今頃は枕に顔を埋めてバタバタしてるかも
酔っ払った勢いで書き込みしてしまったのかな
スレまで立ててしまったんだから、今頃は枕に顔を埋めてバタバタしてるかも
113名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 13:29:23.11ID:xeuuGKIv コメント・意気込みがまんまガキの思考でワラタ
まともなストーリーが書けるとは到底思えんな
まともなストーリーが書けるとは到底思えんな
114名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 13:44:05.26ID:xCM8G2sa >>107
おめー、カウベルナイトとかゆークソゲーはどーしたんだよ
おめー、カウベルナイトとかゆークソゲーはどーしたんだよ
115名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 09:16:35.79ID:X8THHuJy >>107
おめぇーの頭の中はハッピーセットかよ
おめぇーの頭の中はハッピーセットかよ
116名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 20:29:59.60ID:Sq4t2sD9 モノポリーについて
移動時の超過
フィールドを超過した後に開始地点を1マスと考えて、
そのまま進む処理に手間取っています
端まで来たら、移動=0と書いて居るのですが
超過分を進むことができないです
どうすれば良いですか?
移動時の超過
フィールドを超過した後に開始地点を1マスと考えて、
そのまま進む処理に手間取っています
端まで来たら、移動=0と書いて居るのですが
超過分を進むことができないです
どうすれば良いですか?
117名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:07:02.11ID:lsagH5zA118名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 00:12:25.50ID:Arkw4fMp >>117
意味わからんわハゲ
超過分をifやswitchで振り分けたり、辞書型やchar型で線形探索したり
する以外で、もっと効率の良いやり方を教えろって書いてるんだよ
的外れ過ぎて、何言ってるか解かんねぇよ
意味わからんわハゲ
超過分をifやswitchで振り分けたり、辞書型やchar型で線形探索したり
する以外で、もっと効率の良いやり方を教えろって書いてるんだよ
的外れ過ぎて、何言ってるか解かんねぇよ
119名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 00:18:08.25ID:+RgL1pX6 まあそもそもスレ違いなんですけどね
120名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 01:00:12.00ID:Arkw4fMp スレで質問したけど無視されます。何故でしょうか?
自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。
回答者は馬鹿なんですか?
やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?
自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。
回答者は馬鹿なんですか?
やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?
121名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 01:02:37.76ID:2nD2sJYD たぶん質問スレじゃないからだと思います
122名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 01:35:31.88ID:NKAXvnsF123名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 08:44:31.53ID:OmijGgUn あーそういうことか、
modで余り出せばいいんだよな。
俺も0,1,2、0,1,2と繰り返しさせようとした時、2→0とか0→2の処理どーすんだと思ったけど、
(現在値+加算値)mod(最大値+1)にしたらうまく行った。
けど0→2は?と考えたら
((a+n+3)mod3にしたらうまく行った。
1行で書けるじゃん!と思って自分の閃きに浮かれたもんだよ。
modで余り出せばいいんだよな。
俺も0,1,2、0,1,2と繰り返しさせようとした時、2→0とか0→2の処理どーすんだと思ったけど、
(現在値+加算値)mod(最大値+1)にしたらうまく行った。
けど0→2は?と考えたら
((a+n+3)mod3にしたらうまく行った。
1行で書けるじゃん!と思って自分の閃きに浮かれたもんだよ。
124名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 08:54:24.12ID:OmijGgUn 自分語りするけど、
自分も最初は
0→2、2→0の時はifとかで分岐させてた。
これどーにか短く書けねーかと思って、うんうん悩んで(a+n)modを思いつき、さらにうんうん悩んで(a+n+M)modを考えついた。
1行で書けた時の脳汁感はたまらんかったです。
あのために生きてる。
自分も最初は
0→2、2→0の時はifとかで分岐させてた。
これどーにか短く書けねーかと思って、うんうん悩んで(a+n)modを思いつき、さらにうんうん悩んで(a+n+M)modを考えついた。
1行で書けた時の脳汁感はたまらんかったです。
あのために生きてる。
125名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 12:12:39.06ID:Arkw4fMp つまり、ユークリッド除法使えば上手く行くんだな
信じるぞ
ありりりりりりいいいいいいいいい(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
信じるぞ
ありりりりりりいいいいいいいいい(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
126名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 12:16:18.31ID:Y79oYDQR スレチ
127名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 12:41:51.61ID:Arkw4fMp まともな募集なんて最近はないだろ?
128名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 12:54:15.40ID:NKAXvnsF 募集がないからスレ違いOKにはならないし
答えが返ってこないからと言って、関係ないスレで質問していいわけでもないし
まして他スレを荒らしていい理由になんかならない
答えが返ってこないからと言って、関係ないスレで質問していいわけでもないし
まして他スレを荒らしていい理由になんかならない
129名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 13:02:22.78ID:Arkw4fMp /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
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/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
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レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
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"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
130名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 13:10:29.99ID:hFjndJ1N いいから死ねよ
131名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 13:34:38.10ID:Arkw4fMp132名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 13:54:43.25ID:tlVDmAxc 赤いのはだいたいジコチューなんだよっておばあちゃんがいってた(´・ω・`)
133名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 17:42:30.68ID:OmijGgUn お前ら、こないだのフィギュア世界選手権女子シングルフリーのポゴリラヤの全力土下座を見て落ち着け。
134名前は開発中のものです。
2017/04/07(金) 09:19:47.82ID:t7JGa+dp >>131
そもそも自分の行為すら把握してなさそうチンパンジーだな
そもそも自分の行為すら把握してなさそうチンパンジーだな
135名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 14:39:02.90ID:HQuyU8Fs 誰かプログラマーさんいたらJelly Battleみたいなゲーム作るの手伝って
3Dは無理だから2Dで、俺はグラフィック担当するよ
やりたいのにURLがなくなったからプレイできないよ
3Dは無理だから2Dで、俺はグラフィック担当するよ
やりたいのにURLがなくなったからプレイできないよ
136名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 21:13:46.27ID:7sRUbSV9 お前いつも口だけじゃん
137名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 19:44:21.92ID:YdsBhkDc http://fast-uploader.com/file/7048492580125/
こんな感じの絵をかきます。拾ってくださる方募集です。
遅筆なのでメイン絵師でなくサブ絵師でお願いします。
背景、メカは描けません。よろしくお願いします。
こんな感じの絵をかきます。拾ってくださる方募集です。
遅筆なのでメイン絵師でなくサブ絵師でお願いします。
背景、メカは描けません。よろしくお願いします。
138名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:24:40.10ID:wJE/E7K+ >>137
何かしらホームページとか何か見せられる物がないと入れてもらえないよ
何かしらホームページとか何か見せられる物がないと入れてもらえないよ
139名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 13:27:43.38ID:M7/8abMb もう消されてる?
140137
2017/04/26(水) 22:01:45.73ID:kbMXr3t3 137です。サンプル画像をふやしてみました。ややグロ注意です。
http://iup.2ch-library.com/i/i1803005-1493210782.jpg
ファンタジー系の敵モンスターなど描きます。エロはNGです。
好きなゲームはwiz、女神転生あたりです。
http://iup.2ch-library.com/i/i1803005-1493210782.jpg
ファンタジー系の敵モンスターなど描きます。エロはNGです。
好きなゲームはwiz、女神転生あたりです。
141名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 20:56:55.52ID:28LDuy5z 募集しようと思って過去ログ読んだんだけど、ここって立ち絵一枚に5000円とか払うのが普通なの?
VIPとかふりーむみたいに報酬とかいいから趣味で気軽にやるっていうのはスレ違い?
VIPとかふりーむみたいに報酬とかいいから趣味で気軽にやるっていうのはスレ違い?
142名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 22:22:01.75ID:vnmOXc4Z 募集するのは自由だろう
絵描きが無報酬ならやらんと言うのも自由だし
絵描きが無報酬ならやらんと言うのも自由だし
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2017/04/30(日) 23:38:41.62ID:Lc7ABBN0 無報酬でも描いてくれる人はいるよ
見つかるかどうかは募集内容やタイミングや運が絡むけど、それは報酬ありでも一緒か…
募集主の作りたいゲームの世界観やイメージが、スレを覗いてる絵描きの画風に合いそうなら良いね
>>140の暗い雰囲気が探索型のホラーやRPGに合いそう、もっと見たいくらい好み
もう見れなくなってるのはすごくもったいない
見つかるかどうかは募集内容やタイミングや運が絡むけど、それは報酬ありでも一緒か…
募集主の作りたいゲームの世界観やイメージが、スレを覗いてる絵描きの画風に合いそうなら良いね
>>140の暗い雰囲気が探索型のホラーやRPGに合いそう、もっと見たいくらい好み
もう見れなくなってるのはすごくもったいない
144名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 05:59:29.68ID:6vwxxScc 最近、募集かからないな
145名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 04:16:19.88ID:zmfVmd/+ 募集して欲しい?
146名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 20:04:58.97ID:Hnks9thz フリーゲームとして出すなら金関係なく募集しても何も問題起きないし文句も言われないでしょ。
商品として作るのに報酬が少なかったり無かったりするからブラックとか言われるわけで。
商品として作るのに報酬が少なかったり無かったりするからブラックとか言われるわけで。
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2017/05/08(月) 22:28:39.32ID:yRpSiuu+ 黒字になったら半々とか約束しておいても内心は一攫千金を期待していて
赤字で報酬0とか10万単位で利益が出ないと後になって怒るんでしょうよ
赤字で報酬0とか10万単位で利益が出ないと後になって怒るんでしょうよ
148名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 13:14:34.21ID:VYsByXng ネット上で普通に仲間募集や仕事募集が機能してる場所ってどっかある?
149名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 14:36:01.59ID:cqP9CAp6 あぁタメ口か?
150名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 16:14:55.97ID:JbQ+4qDb さんを付けろよデコスケ野郎!
151名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 23:21:47.56ID:GQG//Xfi >>148
ふりーむかVIP
ふりーむかVIP
152名前は開発中のものです。
2017/05/20(土) 15:25:03.63ID:Ze81fIps ありがとう
153名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 22:51:06.54ID:cFddIzJB 【ゲームのジャンル】縦スクロールシューティングアクションゲーム
【募集人数・担当】プログラマー1人、BGM一人、ディレクター・ドッター一人 シナリオ修正一人 音源調整一人
【仕事内容】現在、BGM・ドッター・イラストレーターが不足しているためここに募集しました。
今回は申し訳ありませんが、2次創作でボーカロイドを使うこともあり
クリプトン・フューチャー・メディアの都合により、今回はプレイストア等の物には出さず
ホームページに配布する形式になっており、報酬はありません。
【製作期間・完成予定日】2ヶ月で学校祭に出すαタイプの完成予定日が7月14日になります。本格的な完成日は10月となります。
【連絡用アドレス】rtyuiop3800○yahoo.co.jp
【コメント・意気込み】今回はUTAU・ボーカロイドの二次創作を作り、UTAUの知名度を上げたいだけのためにプロジェクトを立ち上げました。
【現在の製作状況、進展度】プログラム:25% ドット10% BGM7%
【募集人数・担当】プログラマー1人、BGM一人、ディレクター・ドッター一人 シナリオ修正一人 音源調整一人
【仕事内容】現在、BGM・ドッター・イラストレーターが不足しているためここに募集しました。
今回は申し訳ありませんが、2次創作でボーカロイドを使うこともあり
クリプトン・フューチャー・メディアの都合により、今回はプレイストア等の物には出さず
ホームページに配布する形式になっており、報酬はありません。
【製作期間・完成予定日】2ヶ月で学校祭に出すαタイプの完成予定日が7月14日になります。本格的な完成日は10月となります。
【連絡用アドレス】rtyuiop3800○yahoo.co.jp
【コメント・意気込み】今回はUTAU・ボーカロイドの二次創作を作り、UTAUの知名度を上げたいだけのためにプロジェクトを立ち上げました。
【現在の製作状況、進展度】プログラム:25% ドット10% BGM7%
154名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 00:27:30.11ID:EbE86YOn いきなり募集するとは何事じゃ!
155名前は開発中のものです。
2017/05/30(火) 07:59:28.34ID:683pzuD9 別にいんじゃね。
156名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 01:58:51.49ID:EQOnakC0 ふりーむ盛り上がってんな
157名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 10:30:19.27ID:gKArv21d メンバー募集じゃないんですが前この板にスポットで素材の提供やリクエストするスレがあったと思ったけどなくなった?
158名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 00:57:45.02ID:RDa76+CE159名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 21:00:33.45ID:onFKQIoY お、多分それですね、ありがとうございます
用途が良い感じのスレだなと思ったんですがあまり需要も供給もなかったのかな
用途が良い感じのスレだなと思ったんですがあまり需要も供給もなかったのかな
160名前は開発中のものです。
2017/09/01(金) 00:48:23.17ID:FPd95r9t 私怨・粘着・虎の巻
161名前は開発中のものです。
2017/09/18(月) 03:02:39.83ID:OTaqnPnr 一応WEBデザインのプロだからUIもできるよ?
http://freembbs.jpn.org/work/osiete.cgi?read=2025&ukey=0
http://freembbs.jpn.org/work/osiete.cgi?read=2025&ukey=0
162遊園地
2017/09/19(火) 00:09:09.62ID:9sGVCdPr そう、アレは15年前のキョンシー、、、、続く。
163名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 01:10:02.10ID:8MiWs9Sc 連絡すらできなくて申し訳なかった
ずっと作業をしなければと言う思いはありましたが
作業はそれほど進んでいません
まだ入力作業が終わっていないイベントが2つあります
最近心療内科の診察を受けました
病名は言いたくないのですが
作業に集中できない病気だという診断を受けました
どうすればいいかよく分かりません
長く待ってもらえるなら最後まで製作に関わりたい気持ちもあるのですが
早く完成させるなら他の人を探したほうがいいのかもしれません
ずっと作業をしなければと言う思いはありましたが
作業はそれほど進んでいません
まだ入力作業が終わっていないイベントが2つあります
最近心療内科の診察を受けました
病名は言いたくないのですが
作業に集中できない病気だという診断を受けました
どうすればいいかよく分かりません
長く待ってもらえるなら最後まで製作に関わりたい気持ちもあるのですが
早く完成させるなら他の人を探したほうがいいのかもしれません
164名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 00:51:56.99ID:PwdNJaDa 物真似真っ赤チンこんなところに逃げてたのか
165遊園地
2017/10/05(木) 11:50:27.51ID:bOnUh0ni 平和ですな。
166名前は開発中のものです。
2017/10/05(木) 21:31:48.63ID:xPje0OdB ネットストーカーイタチ
167名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 11:41:24.00ID:p/RaxpuO 申し訳ない、リタイアする
もう精神的に駄目だ。描こうとしても手が動いてくれない
ホントは前に上げてくれた体験版、正直いいって思えなかった
なんか作りがいい加減に思えた
確かに企画開始当初は2週間の短期で簡単なものを作る予定だったけど、
長期になってもっとちゃんとしたゲームを作るものだと勝手に思い込んでしまっていた
なんかもう頑張れなくなっちゃった
アプロダに線画のPSD上げといた。あとどうするかは任せる
ごめん。
もう精神的に駄目だ。描こうとしても手が動いてくれない
ホントは前に上げてくれた体験版、正直いいって思えなかった
なんか作りがいい加減に思えた
確かに企画開始当初は2週間の短期で簡単なものを作る予定だったけど、
長期になってもっとちゃんとしたゲームを作るものだと勝手に思い込んでしまっていた
なんかもう頑張れなくなっちゃった
アプロダに線画のPSD上げといた。あとどうするかは任せる
ごめん。
169名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 03:15:56.33ID:k52sxLKF グラフィッカさん募集したいんですがここって人います?
170名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 18:56:45.81ID:yhVRj5dj 誰もいないよ!
猫だよ!
猫だよ!
171名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 21:52:54.01ID:wDQPXGpb こんなへったくそなので良ければ・・・
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
172名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 23:30:38.73ID:Op8xOjuT 学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
美女と牢屋から脱出します
https://www.youtube.com/watch?v=pqpemO8djEs&list=PLNjbhsIKwRPObet6U0mZ_tWpjZfWwAMQG&index=5&t=364s
【牢屋】猫と協力してリアル型脱出ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=4kkr4J4um7k
家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
島まるごと使ってリアル型脱出ゲームやってみた。
https://www.youtube.com/watch?v=PdpRIAhPLzw
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
美女と牢屋から脱出します
https://www.youtube.com/watch?v=pqpemO8djEs&list=PLNjbhsIKwRPObet6U0mZ_tWpjZfWwAMQG&index=5&t=364s
【牢屋】猫と協力してリアル型脱出ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=4kkr4J4um7k
家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
島まるごと使ってリアル型脱出ゲームやってみた。
https://www.youtube.com/watch?v=PdpRIAhPLzw
173名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 03:56:29.60ID:rydcHGFT とりあえず詳細書くので興味がありましたら連絡ください
この際猫でもいいです
・ゲームのジャンル
少女が機械仕掛けの巨大生物によじ登り解体する2Dアクション
プラットフォームはWindowsです
・募集人数・担当
グラフィッカ 1人
・仕事内容
敵となる機械のデザインとパーツ素材の作成
・製作期間・完成予定日
未定ですが、ゲーム自体がボスラッシュ制なので完成までお付き合いいただく必要は
ないです。敵1体の素材作成につき別途報酬をご用意します
・連絡用アドレス・HP
kagirohi.gp〇gmail.com
・コメント・意気込み
ワンダと巨像のようなとにかくでかい敵に挑むゲームが好きな方がいれば是非!
・現在の製作状況、進展度
ゲームの基礎部分はできており、あとはミッション(敵)を追加していく形になります。
ある程度ミッションができたら体験版を配布予定です。
この際猫でもいいです
・ゲームのジャンル
少女が機械仕掛けの巨大生物によじ登り解体する2Dアクション
プラットフォームはWindowsです
・募集人数・担当
グラフィッカ 1人
・仕事内容
敵となる機械のデザインとパーツ素材の作成
・製作期間・完成予定日
未定ですが、ゲーム自体がボスラッシュ制なので完成までお付き合いいただく必要は
ないです。敵1体の素材作成につき別途報酬をご用意します
・連絡用アドレス・HP
kagirohi.gp〇gmail.com
・コメント・意気込み
ワンダと巨像のようなとにかくでかい敵に挑むゲームが好きな方がいれば是非!
・現在の製作状況、進展度
ゲームの基礎部分はできており、あとはミッション(敵)を追加していく形になります。
ある程度ミッションができたら体験版を配布予定です。
174名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 04:18:14.71ID:rydcHGFT 文字だけではどんなゲームかよくわからないと思うので最初の敵のプレイ動画と
素材例をあげておきます
ttps://drive.google.com/open?id=1zwid2JrUrzxXmXc_-cJLt3w74ujbwpus
素材例をあげておきます
ttps://drive.google.com/open?id=1zwid2JrUrzxXmXc_-cJLt3w74ujbwpus
175名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 09:04:41.15ID:mxi3irzU 支援あげ〜
176名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 18:19:31.00ID:pBqMGszk こんなへったくそなので良ければ・・・
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
177名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 23:41:57.09ID:tGVJgP2N178名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 22:42:42.57ID:7uQdG4hk 自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
179名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 17:31:04.05ID:j7Ut218W 1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ!
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。
うんこ!
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