■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■
開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!
開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら開発者をサポートしましょう。
前スレ:
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ (life time: 726日 14時間 37分 26秒)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420211041/
(続きは>>2)
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/01/01(日) 18:28:58.01ID:2T3YDha+2017/01/01(日) 18:29:22.88ID:2T3YDha+
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247881234/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247881234/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
2017/01/01(日) 18:33:39.67ID:2T3YDha+
謹賀新年
年頭決意: 製作中のゲームを絶対に完成させる!
年頭決意: 製作中のゲームを絶対に完成させる!
2017/01/01(日) 18:55:09.37ID:2T3YDha+
>>3
年頭決意: 今年こそ製作中のゲームを絶対に完成させる!
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 修正しておいてやったぞ!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二|
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~|
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
. | ≡ | `l \__
!、 _,,..-'′ /l | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | |
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年頭決意: 今年こそ製作中のゲームを絶対に完成させる!
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ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 修正しておいてやったぞ!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤
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| / 、 l|__ノー|
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|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
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2017/01/01(日) 19:53:28.10ID:Y52xyfd1
今年こそは完成させる、出来なければ焼き土下座
r'ニニ7 本当に作りたいという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ製作ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
r'ニニ7 本当に作りたいという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ製作ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
6ねづみ
2017/01/02(月) 15:06:22.89ID:5FjKHvfs AI構築型対戦シミュレーションゲーム「Marionette」
https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
・広告動画を対戦後に変更
・ユニットの復活速度を4倍遅くした
今年の目標
・大会を開く
・海外版を作る
https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
・広告動画を対戦後に変更
・ユニットの復活速度を4倍遅くした
今年の目標
・大会を開く
・海外版を作る
2017/01/02(月) 23:54:38.61ID:HM3xYdOo
明けましておめでとうございます。
正月は何もしてないけど今年こそは完成させる。
正月は何もしてないけど今年こそは完成させる。
2017/01/03(火) 08:13:00.58ID:nEsjV6RJ
9ねづみ
2017/01/03(火) 19:44:13.82ID:rsbjDikr AI構築型対戦シミュレーションゲーム「Marionette」
https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
AI構築の「行」の入れ替え機能の追加
https://youtu.be/FK1o0lOmhJc
https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
AI構築の「行」の入れ替え機能の追加
https://youtu.be/FK1o0lOmhJc
2017/01/04(水) 01:11:09.55ID:UbExLvxB
┏━━━━━┓
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┃ (゚)(゚)ミ ┃
┃ ノ ミ ┃
┃ つ ( ┃
┃ ) ( ┃
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11ねづみ
2017/01/04(水) 13:02:41.73ID:bf5S0Nex AI構築型対戦シミュレーションゲーム「Marionette」
・「AI倉庫」の廃止
・チーム選択の追加
ランキング上位が固定されてきた。
Skypeで話した人は東大の人だった。
難しいゲームなのだろう。
・「AI倉庫」の廃止
・チーム選択の追加
ランキング上位が固定されてきた。
Skypeで話した人は東大の人だった。
難しいゲームなのだろう。
12ねづみ
2017/01/05(木) 11:38:17.44ID:sGrJJFOm AI構築型対戦シミュレーションゲーム「Marionette」
*ガチャの拡張版「Shop」を追加
・キャラガチャ
・レート減少抑制アイテム
の購入が行える。
*ガチャの拡張版「Shop」を追加
・キャラガチャ
・レート減少抑制アイテム
の購入が行える。
13ねづみ
2017/01/07(土) 01:59:55.79ID:xAl0pjaU *効果音の追加
・ボタンクリック音
・攻撃,治癒,チャージ
・ボタンクリック音
・攻撃,治癒,チャージ
14ねづみ
2017/01/07(土) 17:34:57.63ID:xAl0pjaU *移動制御の追加
・対戦ボードの四隅にポイントを作ることで,回り込んでキングを攻撃するなどの,移動制御が可能になった。
・対戦ボードの四隅にポイントを作ることで,回り込んでキングを攻撃するなどの,移動制御が可能になった。
15ねづみ
2017/01/07(土) 17:36:17.76ID:xAl0pjaU 回り込んでキングを攻撃している動画
https://youtu.be/BkCypAyhtYQ
https://youtu.be/BkCypAyhtYQ
16ねづみ
2017/01/10(火) 05:15:07.63ID:WovfZ8bm ・クイーンの通常攻撃にスタミナ削りの効果を追加
・ナイトが使える攻撃力倍加の固有スキルを,自身以外にも付与できるように変更
・ナイトが使える攻撃力倍加の固有スキルを,自身以外にも付与できるように変更
2017/01/10(火) 12:43:16.74ID:P41AGi3y
シナリオ選択と適用の仕様変更。
イベント処理部分のリファクタリング2回目。さすがに分かりやすくなった。
拠点システムはほぼ終わったのでバランス調整やってく。
イベント処理部分のリファクタリング2回目。さすがに分かりやすくなった。
拠点システムはほぼ終わったのでバランス調整やってく。
2017/01/10(火) 22:12:07.87ID:fuo/HdZ/
ニートゥ・オリジン開発中です!
https://neetwo.wordpress.com/
https://neetwo.wordpress.com/
19ねづみ
2017/01/11(水) 04:14:46.76ID:BqymPJPi ・Android版にはPush通知を追加
・攻撃力UP状態の時に赤のオーラエフェクトを追加
オーラを実装した上での対戦の一部始終の動画
https://youtu.be/fTpEBVt6gjE
オーラはあまり目立って欲しくないのでかなり控えめ。
・攻撃力UP状態の時に赤のオーラエフェクトを追加
オーラを実装した上での対戦の一部始終の動画
https://youtu.be/fTpEBVt6gjE
オーラはあまり目立って欲しくないのでかなり控えめ。
2017/01/11(水) 23:15:19.08ID:trmb1q1A
ニートゥ・オリジンが求めるゲームエンジン……
悩む間のなくUnityに決定した。
悩む間のなくUnityに決定した。
21ねづみ
2017/01/12(木) 04:59:58.35ID:iSMMTnKg Android版
・課金テストを追加
PC版
・オーラエフェクトの調節
・課金コンテンツを無理やり実装
・課金テストを追加
PC版
・オーラエフェクトの調節
・課金コンテンツを無理やり実装
22ねづみ
2017/01/14(土) 08:49:07.58ID:xILvqCU6 AIを構築して対戦するゲーム
https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
「緊急避難」という行動を削除した。代わりに「待機」をすればスタミナ+2となるようにした。
そのため動画のようにキングを守りやすくなった。
sm30429189
https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
「緊急避難」という行動を削除した。代わりに「待機」をすればスタミナ+2となるようにした。
そのため動画のようにキングを守りやすくなった。
sm30429189
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