【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/01/04(水) 18:48:39.28ID:XE6XWXFc
ここはRPGツクールVXACEの総合スレッドです。
2017/01/05(木) 09:26:21.56ID:9dHa/UkN
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■関連スレ
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.1
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1362881852/

RPGツクールで金儲けする方法を模索するスレ
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1420636549/

RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1420187983/

【本スレは】RPGツクール200X〜VX167【終わらせない】
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1249435032/
2017/01/05(木) 09:28:05.42ID:9dHa/UkN
関連スレ貼り付けミスったわ
2017/01/05(木) 09:28:33.69ID:9dHa/UkN
もうリンク死んでるしいいよね。。
5名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/06(金) 11:30:44.77ID:5VN7sfxV
今からはじめるならやっぱりaceだな
MVはまだ重い。テストプレイ楽なのはいいけど
2017/01/06(金) 14:22:21.85ID:24mCx55N
>>5
2000の方が軽くて初心者向けだけどね
2017/01/07(土) 16:13:22.39ID:15swwRcp
おおAceスレ立ったか
今Aceで作ってるからなんか嬉しいよ
2017/01/12(木) 04:27:45.75ID:cPbhjFFr
バトルログに指定したテキストを入力したいんですが、方法がわからないです……
どなたか分かる方がいれば教えていただきたいですm(_ _)m
9名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/12(木) 12:07:14.12ID:ahh27K1d
scene_battleとwindow_battlelogとvocabを弄ればできる
2017/01/12(木) 17:13:57.75ID:5lLx3LIL
ゲームクリアした直後に2週目をプレイしようとしたら
「また来たのか?以前は(1周目の名前)だったよな」
みたいなテキストが表示されてたまげたんだが
ツクールでこんな事できたっけ?

突然不躾で申し訳ないだけど尋ね先がここくらいしか思いつかなくて
2017/01/12(木) 17:40:28.48ID:ahh27K1d
これだな。確かにびびるかもね
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10117233940
2017/01/12(木) 18:53:36.21ID:5lLx3LIL
>>11 詳細ありがてえー

やはりスクリプトですか 便利ですね
2000しかろくに触れて来なかったもんで、
処理の方法が頭に浮かばず混乱してしまった
2017/01/12(木) 19:29:52.75ID:dSWgL01c
>>8
戦闘のスクリプトに
$game_message.add("テキスト")
これでいいんじゃね
2017/01/12(木) 21:35:50.20ID:dSWgL01c
あー。バトルログって上に流れるやつか

class Scene_Battle < Scene_Baseのすぐ下に
attr_accessor :log_window
これ作って保存、ツクール一旦閉じて再起動した反映されるから
そしたら適当に戦闘イベントのスクリプトにこれ貼るだけでいい
x="#{$game_actors[1].name}は死んだ"
SceneManager.scene.log_window.add_text(x)
2017/01/12(木) 22:48:13.48ID:cPbhjFFr
>>14
おお!! できました!
ありがとうございます(*'v'*)
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/14(土) 08:25:38.33ID:dnVMlgnY
初心者がゲームプログラミングの勉強もしたいってならMVよりvxaceだな
RGSSでオブジェクト指向を学べば、自分で簡単なプログラミングも組めるし、unityとか他のエンジンに移行しても役立つ
Ruby勉強したいならまず100円の本のやつが一番いいと思う
2017/01/15(日) 03:41:47.96ID:/exVr0ez
「絵の担当お願いします」
はい
「製作開始告知したけど本業大変なんでシナリオよろ」
え?はい
「シナリオついでに全体の指揮やっといて」
おっ、おう
「海外に転勤でツクール無理、任せた」
え?

「子供ができたので産休ついでに同人やめますねー」

……作るか

(こうして私はこの板に辿り着きました。
自己紹介すいません、先輩方よろしくお願いします)
2017/01/15(日) 03:47:32.63ID:5OYeI0rn
自分が信頼できる身近な存在で
自分と同じだけの熱量をもってゲーム作ろうって奴がいないから
分業だけはしたことがないな
2017/01/15(日) 12:03:45.40ID:J4//U9wN
委託した方がいい
ゲームのシナリオなら15万くらい、絵なら一枚1万くらいでやってくれる
全部一人でやるのは時間の無駄だと思う
2017/01/16(月) 16:21:32.73ID:GIGpIftZ
>>16
いやMVの方を学んだ方がJSだからRubyより応用が利くぞ
2017/01/17(火) 06:16:05.07ID:/wRKy82D
MVのコアスクリプト読んでみたけど難しすぎるよ
初心者がちょっと勉強してプラグイン作るとか無理
ゲームの実装学ぶのはRGSS3が一番適してる
22名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/17(火) 07:21:38.05ID:i3PmTPXE
>>21
実社会で役に立つのは職業プログラマーにとってどっちなのだろうか
個人的にはJSだけど
2017/01/17(火) 08:34:03.77ID:3B85elEY
JavaScriptなんてWeb系でしか使わん。
普通にゲームプログラムはrubyの方が近いよ
2017/01/17(火) 16:48:41.29ID:7Zxh2UsY
MVの記述はES5だろ。初心者は触らないほうがいいよ。覚えても意味ない。
そもそもjsでゲームなんて作るべきじゃないわ。並列処理もできないのに。
効率悪すぎて、大きなゲームとかまず無理。個人で作れるのテトリスみたいなもんだろ。
自由度で言ったら、ウディタ>ace>>>>>MVくらいある
2017/01/17(火) 17:12:40.56ID:S1UcghSU
RGSS3の組み込みクラスは全部解析されてる?
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