今までぽつぽつ出てくるものをアイデアとして軽くまとめる程度で済ませていたのですが
この度創作意欲が爆発しそうなので何年かかるかわからないですが手を出してみようと思います
狙うはドット横スク!
現状の私の能力ですが、ほぼ何もありません
趣味で絵を描いたりゲームのアイデアを乱文で残している程度でドット絵も打てないし音楽とは無縁だったし文章も書いたことありません
つまりまともな創作活動自体もやったことありません
スレ建てたのは戒めとして
またできればアドバイス、支援もお願いできたらいいなぁ・・・という感じです
完全にゼロからなので後に続く人たちの参考になるともっといいですね・・・
ちなみにスレ立てもほぼしたことないので板違いだったりとかしたらすみません
まずはそれっぽい鉄の掟を作ります
1. 何年かかろうと逃げ出さない
2. シナリオ、イラストなど基本的にはすべて自分の力で作る
3. 何もやってなくてもできるときに進歩報告
4. 今後増えます
最初の一歩はグーグル先生・・・プログラミングでいいのかな??
ということでまずはC++というものの本を適当に買ってみましたが不安だ・・・分厚い・・・
もしよろしければお付き合い願います・・・
何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 03:53:35.60ID:KNIkvquG2017/02/13(月) 04:00:05.76ID:jCHAGun7
この目標を達成したことで最終的にどういうスキルや知識を得たいか、
どういう人材として自信を持てるようになりたいか小さくてもいいから野望を持ってる?
勉強する中で色々と横道にそれたり横やりが入ったりするかもしれないが一個人として全面支援するぞ。
どういう人材として自信を持てるようになりたいか小さくてもいいから野望を持ってる?
勉強する中で色々と横道にそれたり横やりが入ったりするかもしれないが一個人として全面支援するぞ。
2017/02/19(日) 08:14:22.97ID:OEJsjI+3
そして彼らは星になった
2017/02/19(日) 10:29:50.71ID:Bo7mCZ9c
じゃあ俺も陰ながら見守ることにしよう
俺は今年から二年後の冬コミに出展する本格的な同人ゲーム開発に挑戦し始めた者だ
今は道具が揃ってないので足踏みしている状態
アキバ系挑戦者の日常
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
こういうサイトを運営している者だ。
Hiromiti先生のゲーム開発プログラミング講座
http://hiromitigames.wiki.fc2.com/
来月からここで初心者向けのゲーム開発プログラミング講座を始めていこうと考えてる。
ゲーム開発ばかりやって生きていくわけにはいかないので
気が向いた時しかやらないが、良かったら見に来て頂戴。
俺は今年から二年後の冬コミに出展する本格的な同人ゲーム開発に挑戦し始めた者だ
今は道具が揃ってないので足踏みしている状態
アキバ系挑戦者の日常
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
こういうサイトを運営している者だ。
Hiromiti先生のゲーム開発プログラミング講座
http://hiromitigames.wiki.fc2.com/
来月からここで初心者向けのゲーム開発プログラミング講座を始めていこうと考えてる。
ゲーム開発ばかりやって生きていくわけにはいかないので
気が向いた時しかやらないが、良かったら見に来て頂戴。
2017/02/19(日) 12:57:37.91ID:2CBuvzJP
こういう歳だけ食って才能無いままのゴミみると可哀想になってくる…
誰からも必要とされてないんやなって(笑)
誰からも必要とされてないんやなって(笑)
2017/02/23(木) 21:47:24.44ID:f5H4Kict
「(コンピュータ)ゲームを作りたい」という動機で「(コンピュータ)プログラミングを勉強する」というのは、
目標とするゲームの内容にもよるけれど、途中で挫折しやすいので、独学ベースなら成就するとは思えない。
(講師のサポートが得られるプログラミングセミナーならあり得るが)
むしろ考え方を逆にすべきで、
(1) 現状のプログラミング(あるいはゲーム制作上、意味のある行為)の知識がどの程度あるのか、
冷静に自己分析する。
(2) その知識で作れそうな内容のゲームを実際に作ってみる。
(3) そのゲームを遊んでみて足りないものを分析する。
(4) その足りないものを補うために必要な知識が何なのか考える。
(5) 足りない知識を獲得するため、努力する(勉強、実験、ネットで検索など)
そうして(1)に立ち戻り、より1歩先の目標に進んでみる、というのが、時間はかかるけれど、
スレタイどおりの人間がゲームを完成させるようになれる道筋じゃないだろうか。
目標とするゲームの内容にもよるけれど、途中で挫折しやすいので、独学ベースなら成就するとは思えない。
(講師のサポートが得られるプログラミングセミナーならあり得るが)
むしろ考え方を逆にすべきで、
(1) 現状のプログラミング(あるいはゲーム制作上、意味のある行為)の知識がどの程度あるのか、
冷静に自己分析する。
(2) その知識で作れそうな内容のゲームを実際に作ってみる。
(3) そのゲームを遊んでみて足りないものを分析する。
(4) その足りないものを補うために必要な知識が何なのか考える。
(5) 足りない知識を獲得するため、努力する(勉強、実験、ネットで検索など)
そうして(1)に立ち戻り、より1歩先の目標に進んでみる、というのが、時間はかかるけれど、
スレタイどおりの人間がゲームを完成させるようになれる道筋じゃないだろうか。
2017/03/01(水) 19:47:25.07ID:lyoo/6ph
そして彼らは星になった
2017/03/04(土) 09:58:05.01ID:6aoEbxXq
何十本も作った経験から言うとそんな計画だの分析だのでは作れないよ
何がなんでも作りたいという情熱のみだわ
学校の休み時間に紙の上でプログラムしてたりしたからな
何がなんでも作りたいという情熱のみだわ
学校の休み時間に紙の上でプログラムしてたりしたからな
2017/03/04(土) 13:11:36.69ID:35/+GnYh
あ、そう言う自分語りは結構なんで
2017/03/04(土) 17:22:10.30ID:6aoEbxXq
おまえみたいなのもまず作れないタイプ。
人が真面目な話をしても茶化す。
2chで育ってるからそういう神経構造になってる。
真剣に情熱を持って創作活動に打ち込むという事を知らないわけ。
実際問題として計画だの分析だのでは
アマチュアベースである程度の規模のゲームを作るなんて無理なんだよ
わずかな空き時間すらもゲーム作りに費やすくらいじゃないとまず絶対に無理
それがわからない奴はまず技術をつけてから、まず勉強してから、
まずスタッフを揃えてから、まずソフトを揃えてから、
これで全く進まない
そういう同人サークルもよく見てきたよ
俺なら一人で一ヶ月で作ったようなものを一年たってもまだ完成しないんだからな
人が真面目な話をしても茶化す。
2chで育ってるからそういう神経構造になってる。
真剣に情熱を持って創作活動に打ち込むという事を知らないわけ。
実際問題として計画だの分析だのでは
アマチュアベースである程度の規模のゲームを作るなんて無理なんだよ
わずかな空き時間すらもゲーム作りに費やすくらいじゃないとまず絶対に無理
それがわからない奴はまず技術をつけてから、まず勉強してから、
まずスタッフを揃えてから、まずソフトを揃えてから、
これで全く進まない
そういう同人サークルもよく見てきたよ
俺なら一人で一ヶ月で作ったようなものを一年たってもまだ完成しないんだからな
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