ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
探検
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 20:00:51.80ID:tjKJNAmR621名前は開発中のものです。
2017/05/02(火) 22:06:03.52ID:wLVnNHV/ 4月の頭くらいにメルヘンと扉部屋の接続の話が出てたけども
メルヘンを扉部屋に戻してほしくない人って
わりといるのか?
メルヘンを扉部屋に戻してほしくない人って
わりといるのか?
622名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 00:53:50.42ID:jrba//SE 移動に便利だから扉部屋から外したらしい…
青い腕の通路も同じ理由で釈迦から行けなくなったんだっけ
青い腕の通路も同じ理由で釈迦から行けなくなったんだっけ
623名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 06:19:04.88ID:E24ER2GK 扉部屋メルヘンも釈迦からの青い腕通路も
特定マップを目指す際に重宝してたから個人的には厳しい下方修正だったなあ
ただ、メルヘンはうろつき邸地下のワープから簡単に移動できるはずなので
メルヘンを扉部屋から消した意味はあまりないとは思うのよね。
というかむしろ、うろつき邸ワープが残されてる理由のほうがよく分からない。
デバッグ機能か何かなんだろうか?
特定マップを目指す際に重宝してたから個人的には厳しい下方修正だったなあ
ただ、メルヘンはうろつき邸地下のワープから簡単に移動できるはずなので
メルヘンを扉部屋から消した意味はあまりないとは思うのよね。
というかむしろ、うろつき邸ワープが残されてる理由のほうがよく分からない。
デバッグ機能か何かなんだろうか?
624名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 09:48:28.14ID:2I2haMDJ たしかに
不思議の通路からは簡単に各繋ぎ部屋にアクセスできるな
途中で飛び先を可視化できるように仕様変更されたあたり見るに、
k氏の優しさなんじゃないかね?
繋ぎ部屋と言えば赤街灯も扉部屋直行かつリンク先も結構多い
しかも同じくリンクの多い市内にも繋がってるから
メルヘン以上に便利な通り道になってる
手入れるとしたらむしろこっちなんじゃないかとも思うが
赤街灯まで外したら結構な数の世界が遠くなるな
不思議の通路からは簡単に各繋ぎ部屋にアクセスできるな
途中で飛び先を可視化できるように仕様変更されたあたり見るに、
k氏の優しさなんじゃないかね?
繋ぎ部屋と言えば赤街灯も扉部屋直行かつリンク先も結構多い
しかも同じくリンクの多い市内にも繋がってるから
メルヘン以上に便利な通り道になってる
手入れるとしたらむしろこっちなんじゃないかとも思うが
赤街灯まで外したら結構な数の世界が遠くなるな
625名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 13:11:45.32ID:yNyWmWXv 710さんの言い分だと「うろつき邸地下から飛べるから扉部屋から消した」って言ってたな
当時も確か両方消したけど赤電灯だけなぜか戻したんだっけか
当時も確か両方消したけど赤電灯だけなぜか戻したんだっけか
626名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 15:56:19.04ID:ZYNTE+BV いや、710氏がメルヘン通路を消したとき、赤街頭も消していた
その後にみけ氏が赤街頭の先を作ったから戻っただけ
その後にみけ氏が赤街頭の先を作ったから戻っただけ
627名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 18:26:13.09ID:LStWpO5S 赤街頭とメルヘンを扉部屋から外した理由は、扉部屋の扉が既に全部埋まっていて
新しく扉を設ける事が不可能だったので、元々通路として制作された赤街頭とメルヘンを
扉部屋から外したみたいだよ。
新しく扉部屋から行ける世界を今後作れるようにするための配慮だな。
新しく扉を設ける事が不可能だったので、元々通路として制作された赤街頭とメルヘンを
扉部屋から外したみたいだよ。
新しく扉部屋から行ける世界を今後作れるようにするための配慮だな。
628だいぶ昔の310
2017/05/04(木) 00:15:03.08ID:vkK7L6GC629アノン ◆7ZR0Tajfuk
2017/05/04(木) 08:59:12.78ID:Cavu8uqv >0628
先の件ではアドバイス、ありがとうございました!
しかしながら、前回のMAP追加実装パッチを上げてからは前に言いました通り
当分の間は素材提供のみで活動しますので、既存のマップに手を加える等以外で
走らないかと思います。
ですので、今回のchangelogの曲実装に関しては310氏にお任せしたいと思います。
ですが今後もしまたMAP実装や編集したいと思った際には自分で
曲の実装をやってみることにします。
言い遅れてすみませんでした、MAP製作者としての活動はこれにて当面の間
休止とさせていただきます。
アイデアや素材が溜まった時に活動再開をしたい気があるのですが
今後のゆめ2っきの製作スレの治安や、製作状況がどうなっていくのかが
分からない以上は、はっきりと辞めますとも言いづらく思います。
そして今年は2っきの10周年というキリのいい年である事もふまえて
もし私が今後1年以上 走者宣言や素材投稿等がありませんでしたら
引退という扱いにしていただけたらと思います。
先の件ではアドバイス、ありがとうございました!
しかしながら、前回のMAP追加実装パッチを上げてからは前に言いました通り
当分の間は素材提供のみで活動しますので、既存のマップに手を加える等以外で
走らないかと思います。
ですので、今回のchangelogの曲実装に関しては310氏にお任せしたいと思います。
ですが今後もしまたMAP実装や編集したいと思った際には自分で
曲の実装をやってみることにします。
言い遅れてすみませんでした、MAP製作者としての活動はこれにて当面の間
休止とさせていただきます。
アイデアや素材が溜まった時に活動再開をしたい気があるのですが
今後のゆめ2っきの製作スレの治安や、製作状況がどうなっていくのかが
分からない以上は、はっきりと辞めますとも言いづらく思います。
そして今年は2っきの10周年というキリのいい年である事もふまえて
もし私が今後1年以上 走者宣言や素材投稿等がありませんでしたら
引退という扱いにしていただけたらと思います。
630名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 17:14:45.70ID:TgF0heLW631名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 18:52:18.56ID:JZ0Rr8Gf 騒動も収まったし、ワッチョイスレ必要なくね?
632名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 20:32:13.29ID:Tc2XbyXc ワッチョイ化は今どうだという話だけじゃなくて今後取り得る対策として、ってのが普通の筋だと思うんですけど
633名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 15:40:26.22ID:w24NKpNv わたる氏に扉世界から行ける新しいワールド作って頂くとか
でもわたる氏に負担増えそうだから名案じゃないね(自己完結)
でもわたる氏に負担増えそうだから名案じゃないね(自己完結)
634名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 19:50:36.58ID:AaijK45L 騒動は収まっても
ツクッた世界を自分好みにしようとしてくる口出し非ツクラーは増えちゃったけどな
ツクラーさんたちは我が道を進んでくれ、ツクラー同士で話し合いができる程度に
ツクッた世界を自分好みにしようとしてくる口出し非ツクラーは増えちゃったけどな
ツクラーさんたちは我が道を進んでくれ、ツクラー同士で話し合いができる程度に
635310
2017/05/08(月) 14:09:07.79ID:lCwI2tvC 特に宣言もなかったようだし
いつも通り1週間以内で走らせてもらう
いつも通り1週間以内で走らせてもらう
636名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 01:26:23.55ID:cAiVMJPB 「忘れられる権利」
637名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 21:27:33.07ID:3EHfozpf 黒湯のところって、青い花燃やした後暗転して花畑移動してからってどうなったんだっけ?
最初の場所に花弁と一緒に戻ってきたような気がしたけど、さっきやったら茶色い花が残ってて元のマップに出てきちゃった
最初の場所に花弁と一緒に戻ってきたような気がしたけど、さっきやったら茶色い花が残ってて元のマップに出てきちゃった
638名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 23:54:52.02ID:H0rX6qlW639名前は開発中のものです。
2017/05/10(水) 20:50:59.95ID:mCtA+Fcb >>638
サンキューです
サンキューです
640310
2017/05/14(日) 23:40:25.50ID:Hv+99sL6 ゆめ2っき ver0.105g 本体
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/
宣言通りSR分室がメイン
別件で思いつきを実装したかったが時間切れ
解決方法も今は思い浮かばんしそのうち進展があればということにしておく
俺も次走るのはいつになるかわからんな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/
宣言通りSR分室がメイン
別件で思いつきを実装したかったが時間切れ
解決方法も今は思い浮かばんしそのうち進展があればということにしておく
俺も次走るのはいつになるかわからんな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
641名前は開発中のものです。
2017/05/14(日) 23:58:48.07ID:01PQF+Z0 2っきの考察ページ見に行ったらspeludeのマップの事がたくさん書いてあって草不可避
自演考察乙
自演考察乙
642名前は開発中のものです。
2017/05/15(月) 01:48:48.89ID:ONnB2+QB >>640
310さんお疲れ様です
310さんお疲れ様です
643名前は開発中のものです。
2017/05/15(月) 14:16:00.64ID:jZVb25x+644名前は開発中のものです。
2017/05/15(月) 22:37:10.15ID:u5pBSxRO スレの埋め立てしたくなったんじゃね?
645名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 02:36:45.59ID:W79LBYCU >>640
310氏更新お疲れ様です
SR分室の曲・演出を一通り確認したところ
183番の曲が流れなかった(演出は問題なし)ので確認して修正お願いします。
その他は(特に今回の追加曲)につきましては問題なく表示されました。
以上報告でした。
310氏更新お疲れ様です
SR分室の曲・演出を一通り確認したところ
183番の曲が流れなかった(演出は問題なし)ので確認して修正お願いします。
その他は(特に今回の追加曲)につきましては問題なく表示されました。
以上報告でした。
646名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 20:22:58.10ID:P2WZN5E5 183は俺弄ってないぞ?
と思って調べたらWikiにもそれっぽい報告あがってるのな
105fの時点ですでにファイルロストして
るとかなんとか
とりま帰ったら確認してみるわ
と思って調べたらWikiにもそれっぽい報告あがってるのな
105fの時点ですでにファイルロストして
るとかなんとか
とりま帰ったら確認してみるわ
647310
2017/05/18(木) 21:47:37.89ID:/684slNt SR分室183番(海底2)が無音になる件
報告通りファイルロストだったんで
過去版からsound2a_.wav物故抜いてパッチにしてロダにうpてきた
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/
yume2kki_music_sound2a_.zip
おそらくver0.105f〜105gの本体をダウンロードしてプレイしてる人が該当すると思われるが
確定じゃないんでパッチにバージョン名を明記してない
まだ183番が開放されてない場合は
ゆめ2っき>musicフォルダ内に
「sound2a_.wav」(アンダーバーまで完全一致)のファイルがあるかどうかで判断してくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
報告通りファイルロストだったんで
過去版からsound2a_.wav物故抜いてパッチにしてロダにうpてきた
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/
yume2kki_music_sound2a_.zip
おそらくver0.105f〜105gの本体をダウンロードしてプレイしてる人が該当すると思われるが
確定じゃないんでパッチにバージョン名を明記してない
まだ183番が開放されてない場合は
ゆめ2っき>musicフォルダ内に
「sound2a_.wav」(アンダーバーまで完全一致)のファイルがあるかどうかで判断してくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
648名前は開発中のものです。
2017/05/18(木) 23:13:11.93ID:xboDKTCx >>647
310氏ありがとうございます。
早速ご指摘の通り確認しましたところ、
音声ファイル名「sound2a_.wav」の"アンダーバー"が入ってませんでした。
ファイル名を修正しプレイしたところ、ちゃんとSR分室にて音声(183番)が再生されました。
改めまして確認してくださいまして、ありがとうございました。
310氏ありがとうございます。
早速ご指摘の通り確認しましたところ、
音声ファイル名「sound2a_.wav」の"アンダーバー"が入ってませんでした。
ファイル名を修正しプレイしたところ、ちゃんとSR分室にて音声(183番)が再生されました。
改めまして確認してくださいまして、ありがとうございました。
649とーん ◆KejUpEaOck
2017/05/19(金) 10:51:46.53ID:3kHSGWee SR分室の183番の件ですが、ver0.105fへのアップデート時に誤って削除したようです
(本来「sound2a.wav」というファイルを削除すべきところ、誤って「sound2a_.wav」を削除してしまった)
また、同時に「光のオルゴール@アノン.wav」というファイルも削除してしまったので、次回走る方はこのファイルを復活させてください
お手数をかけて申し訳ございませんが、よろしくお願いします
(本来「sound2a.wav」というファイルを削除すべきところ、誤って「sound2a_.wav」を削除してしまった)
また、同時に「光のオルゴール@アノン.wav」というファイルも削除してしまったので、次回走る方はこのファイルを復活させてください
お手数をかけて申し訳ございませんが、よろしくお願いします
650名前は開発中のものです。
2017/05/19(金) 14:19:09.09ID:ErNVMyRM651とーん ◆KejUpEaOck
2017/05/19(金) 16:20:08.30ID:3kHSGWee652アノン ◆7ZR0Tajfuk
2017/05/19(金) 19:23:31.40ID:E8hHr/kf 横槍ですみません、「光のオルゴール」ですが、こちらは製作者部屋への実装当初
「マップやイベント等に使われている曲をプレイヤーの気分に合わせて紹介する」という目的で
使っていた曲です。マップが削除されたという事でしたら該当の曲が使われている選択肢の
「さわやかな気持ち」は削除していただいてかまわないです。
「マップやイベント等に使われている曲をプレイヤーの気分に合わせて紹介する」という目的で
使っていた曲です。マップが削除されたという事でしたら該当の曲が使われている選択肢の
「さわやかな気持ち」は削除していただいてかまわないです。
653名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 23:52:19.18ID:Ov8emLvn Spelude氏、たまごの先を作るために戻ってきたりしないかなぁ
条件となるイベントがイベントなだけに、凄くもやもやする
条件となるイベントがイベントなだけに、凄くもやもやする
654名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:45:02.86ID:r1LKQqh/ ようやく落ち着いてきたな
荒れるのはもう嫌だから、spelude氏は名前を変えてでも二度と戻ってこないでほしい
荒れるのはもう嫌だから、spelude氏は名前を変えてでも二度と戻ってこないでほしい
655名前は開発中のものです。
2017/05/29(月) 04:21:40.53ID:zKUsluyg 誰にも限らず先を作るのは負担になるから仕方ないねぇ
656黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/06/10(土) 18:01:00.04ID:U/NRhafP 自販機で出てくる飲み物を新しく追加するには
どのくらいの大きさでどの様に描けば良いか分かりますか?
実際に描けるか分かりませんが少しずつ頑張ってみたいです。
どのくらいの大きさでどの様に描けば良いか分かりますか?
実際に描けるか分かりませんが少しずつ頑張ってみたいです。
657kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/06/10(土) 21:25:32.97ID:q4AHfZfj >>656 黒九氏
自販機から出てくる飲み物は内部的には「戦闘アニメ」で、"Battle"フォルダに飲み物用の画像が入ってます
詳しい規格自体はツクールのヘルプや製作まとめWikiの「素材の規格」が詳しいです
飲み物の大きさ自体には決まりがないので、96x96以内なら何でもオッケーなはず
描く時は48x48か96x96のグリッド線を出すと描きやすいかなぁと思います
(うろつきの大きさは上向き時で18x27くらいなので、それより小さいと目立たないかも…?)
自販機から出てくる飲み物は内部的には「戦闘アニメ」で、"Battle"フォルダに飲み物用の画像が入ってます
詳しい規格自体はツクールのヘルプや製作まとめWikiの「素材の規格」が詳しいです
飲み物の大きさ自体には決まりがないので、96x96以内なら何でもオッケーなはず
描く時は48x48か96x96のグリッド線を出すと描きやすいかなぁと思います
(うろつきの大きさは上向き時で18x27くらいなので、それより小さいと目立たないかも…?)
659名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 17:31:03.09ID:26rkP9fV 最近始めたのですが、夢書庫から行けるマップが削除されたらしく、
SRが埋まらないのですけど、何とかなりませんかね?
SRが埋まらないのですけど、何とかなりませんかね?
660名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 20:48:41.92ID:Wk+201YG 具体的にどの辺りか教えて頂けますか?
661名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 18:21:39.57ID:/I0YpQ3I wikiに書いてある赤い空の崖、ハザマ、時の間です
662名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 22:43:50.22ID:KkUjDs3C そこへは蝶にいる白い狐の子を何度も切ったりエフェクトのこどもで調べたりすれば行けます。
それで一応SRを埋める事は出来ると思います。詳しい所はwikiで蝶辺りから調べれば分かりやすいと
思います。
それで一応SRを埋める事は出来ると思います。詳しい所はwikiで蝶辺りから調べれば分かりやすいと
思います。
663名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 07:14:17.04ID:Btz+veFp 蝶にいる狐からのリンクも削除されていると思います
切ったら一回で死にますし、こどもで話しかけても何も起こりません
切ったら一回で死にますし、こどもで話しかけても何も起こりません
664名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 10:28:00.30ID:onS2RxqK こどもで話しかけるの方は条件がリセットされてから狐を一度も切らずにこどもで話しかけて
何度も切る方は切ってから蝶から出てまた入ると復活しててそれをまた切るという事を何度も繰り返せば
行けるはずだと思います。
子供で話しかける方は切ってしまった場合一度何度も切る方をやり切らないと条件がリセットされないみたいです。
何度も切る方は切ってから蝶から出てまた入ると復活しててそれをまた切るという事を何度も繰り返せば
行けるはずだと思います。
子供で話しかける方は切ってしまった場合一度何度も切る方をやり切らないと条件がリセットされないみたいです。
665名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 22:34:45.13ID:Btz+veFp あ、そういう条件だったんですね
わざわざありがとうございます
早とちり恥ずかしい……
無事SR100%にできました
わざわざありがとうございます
早とちり恥ずかしい……
無事SR100%にできました
666名前は開発中のものです。
2017/06/18(日) 17:40:03.96ID:up94afuP 人形といい狐といい、spelude氏はどうしてこんな心の痛むようなイベントを作るんだ
某実況者さんも言及していたが
某実況者さんも言及していたが
667黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/06/20(火) 23:05:27.63ID:yh0E1WBs 今度は個人用で試しに自販機に新しく飲み物を追加しようとしましたが
どうすればいいのか分かりませんでした。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
そして描いた結果こういった具合になってます。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/279/kuro9jihan.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
どうすればいいのか分かりませんでした。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
そして描いた結果こういった具合になってます。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/279/kuro9jihan.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
669黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/06/20(火) 23:25:11.06ID:yh0E1WBs え?そうだったんですか?
こう、画像をリンクするならこういうふうに……
http://dl1.getuploader.com/g/yume2kki05/279/kuro9jihan.png
と思ってたんですがそれをする方がいないようなので禁止されてるのかなと考えまして
http://dl1.getuploader.com/g/yume2kki05/279/kuro9jihan.png
と思ってたんですがそれをする方がいないようなので禁止されてるのかなと考えまして
671黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/06/21(水) 21:11:48.66ID:kd12LaxO ダウンロードクリックしてからそのページのURLを貼るっという具合ですか…
普通に思いつきませんでした…
あとやっぱり気になったので言い直します。
余裕がありましたら自販機の飲み物の追加の仕方を教えてください。
よろしくお願いします。
普通に思いつきませんでした…
あとやっぱり気になったので言い直します。
余裕がありましたら自販機の飲み物の追加の仕方を教えてください。
よろしくお願いします。
672kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/06/21(水) 21:49:59.64ID:5BBG/Vc1 >>671 黒九氏
ざっくりザクザク書くとこんな感じです、たぶん
A.ツクールのデータベース内「戦闘アニメ」の空いてる所に、用意した画像で飲み物のアニメーションを作る (缶プシッ→ゴクゴクするとこまで)
B.データベース内「コモンイベント」の[0006:自販機EV]を編集して出現するように設定する
B-1.注釈の「ランダムで飲むジュースを決定」の下にある ◆変数の操作[0015]代入, 乱数[1〜2860] の部分が
出てくるジュースを決めているので、乱数の幅を広げて2860より上の数も出るようにする (例: 1〜2890 など)
B-2.注釈の「飲むと最大HPが1アップします」の上に並んでいる条件分岐を参考にしつつ
2860より上の数に対応する飲み物を追加する (例:変数[0015]が2861以上&2890以下 など)
あと、[0006:自販機EV]は乱数で出てくる飲み物を決めてますが、
・出た数に対応する飲み物がない場合、お金だけ消費して何も出てこない
・出た数に対応する飲み物が複数ある場合、1本分のお金で複数出てきてしまう
……というかわいい弱点もあります。要ハサミだ
ざっくりザクザク書くとこんな感じです、たぶん
A.ツクールのデータベース内「戦闘アニメ」の空いてる所に、用意した画像で飲み物のアニメーションを作る (缶プシッ→ゴクゴクするとこまで)
B.データベース内「コモンイベント」の[0006:自販機EV]を編集して出現するように設定する
B-1.注釈の「ランダムで飲むジュースを決定」の下にある ◆変数の操作[0015]代入, 乱数[1〜2860] の部分が
出てくるジュースを決めているので、乱数の幅を広げて2860より上の数も出るようにする (例: 1〜2890 など)
B-2.注釈の「飲むと最大HPが1アップします」の上に並んでいる条件分岐を参考にしつつ
2860より上の数に対応する飲み物を追加する (例:変数[0015]が2861以上&2890以下 など)
あと、[0006:自販機EV]は乱数で出てくる飲み物を決めてますが、
・出た数に対応する飲み物がない場合、お金だけ消費して何も出てこない
・出た数に対応する飲み物が複数ある場合、1本分のお金で複数出てきてしまう
……というかわいい弱点もあります。要ハサミだ
673黒九 ◆LBErEpnM7U
2017/06/21(水) 23:08:28.72ID:kd12LaxO674黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/06/24(土) 12:18:24.20ID:mwI50HWv 自販機に実装出来ました。
それで確認したい事があります。
wwl_DrinkA@11という効果音ですが使用して大丈夫でしょうか?
あと更新するならバージョンアップした方が良いですか?
それで確認したい事があります。
wwl_DrinkA@11という効果音ですが使用して大丈夫でしょうか?
あと更新するならバージョンアップした方が良いですか?
675kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/06/24(土) 22:09:51.33ID:3MmSGm9f676黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/06/24(土) 22:44:02.84ID:mwI50HWv677黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/06/24(土) 22:55:11.55ID:mwI50HWv ゆめ2っきver0.105パッチ1をあげました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/107/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/107/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
678名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 21:28:20.54ID:zLgY/sz/ 710氏の更新ってどうなったの
679名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 22:21:19.93ID:gm5eLiFv >>678
エンディング作りが進まないらしいから、まだまだ先なんじゃね
エンディング作りが進まないらしいから、まだまだ先なんじゃね
680kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/07/13(木) 02:11:51.24ID:ZwIPFYZ2 ゆめ2っき ver0.105gパッチ2 上げました
黒九氏のパッチ1も同梱しています
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/303/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811%2B2.zip
パッチ内容は手元の作り置き分の反映です
(長いこと置いてて変更点を忘れかけてた) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
黒九氏のパッチ1も同梱しています
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/303/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811%2B2.zip
パッチ内容は手元の作り置き分の反映です
(長いこと置いてて変更点を忘れかけてた) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
681名前は開発中のものです。
2017/07/13(木) 15:03:14.17ID:Aaza2945 >>679エンディングはもう考えてるとかこの前言ってなかったか
682名前は開発中のものです。
2017/07/13(木) 16:01:57.56ID:CKQRtV17 >>680
乙です
乙です
683黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/07/15(土) 14:27:45.55ID:EIt13qTq 黒九です。チップセットがある程度形になったので上げてみました。
画像直リンとかは、慣れないのでこうします。
よろしくお願いします。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/280/kuro9set.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
画像直リンとかは、慣れないのでこうします。
よろしくお願いします。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/280/kuro9set.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
684名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 20:08:37.53ID:TaurDc5Q685黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/07/27(木) 00:19:54.27ID:4NlSo58W 黒九です。
問題がなければマップの71人目の割り当てを予約したいと思います。
よろしくお願いします。
問題がなければマップの71人目の割り当てを予約したいと思います。
よろしくお願いします。
686黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/07/27(木) 21:25:32.40ID:4NlSo58W 黒九です。
チップセット通行設定の割り当ての0621~0629番を追加で予約します。
よろしくお願いします。
チップセット通行設定の割り当ての0621~0629番を追加で予約します。
よろしくお願いします。
687黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/08/03(木) 22:55:48.95ID:wgB0y6iC 黒九です。
とりあえず竹っぽい部屋らしい場所が出来ててこれを何処に繋げようか悩んでます。
何処かおすすめの場所とかないでしょうか?
あと部屋に対応する家の外観とか後の予定はともかく現状は作ってないのですが、
作った方がやり易いでしょうか?よろしくお願いします。
とりあえず竹っぽい部屋らしい場所が出来ててこれを何処に繋げようか悩んでます。
何処かおすすめの場所とかないでしょうか?
あと部屋に対応する家の外観とか後の予定はともかく現状は作ってないのですが、
作った方がやり易いでしょうか?よろしくお願いします。
688kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/08/04(金) 00:56:45.27ID:0dyfejSZ >>687 黒九氏
オススメの場所は思い浮かばないのですが、竹の植物っぽさから外れた連想をするなら
「竹→円柱→柱のある場所」「竹→フィラメント→電気関係」……?
部屋の外観があると「歩いてきた」感じが増しそうだし、
逆にいきなり部屋の中へ飛ばされると「迷い込んだ」感じになりそう
どっちも(作る過程をすっ飛ばして考えると)違うミリョクがあるので、黒九氏の好みで良いんじゃないかなぁと思います
オススメの場所は思い浮かばないのですが、竹の植物っぽさから外れた連想をするなら
「竹→円柱→柱のある場所」「竹→フィラメント→電気関係」……?
部屋の外観があると「歩いてきた」感じが増しそうだし、
逆にいきなり部屋の中へ飛ばされると「迷い込んだ」感じになりそう
どっちも(作る過程をすっ飛ばして考えると)違うミリョクがあるので、黒九氏の好みで良いんじゃないかなぁと思います
689名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 20:36:45.50ID:zusX+Dlx マップは広いのに、行ける先の少ない場所にリンクを作ってほしいです。
例えばn3氏「苔石」は、何かありそうなのに「細道」へのリンクしか無いので寂しかったり…
手前の同氏「若葉」のリンク先が非常に多いだけに、差異を感じてしまう場所です。
それが製作者の意図なら恐縮ですが、前例として「若葉」と「釘」を繋ぐだけだった「施設」に
イェリス氏「電子の海」が繋がれたのも、掲示板でのアドバイスによるものだったと思います。
ちなみに「電子の海」では「施設」で入手できる”ポリゴン”を活用できる表現がありました。
「細道」の先には”てるてるぼうず”がありますので、助言が許されるなら、エフェクト関連ギミックはいかがでしょう。
例えばそれを入手した後「苔石」で雨を降らせるとリンクが現れるなどの演出があると、もともとのn3氏によるルート
「苔石」→「細道」→「石壁」を必ず経てから行くことになりますので、製作者の構想を邪魔しないと思ったりしています。
とは言え、ここまで書くと私の妄想が過ぎますので、無視して頂いて構いません。まだお勉強中でもあるようですし…
もう少し浅い層なら、710氏「紫地世界」それ自体から簡易的に、あるいはぴぬ氏「赤い世界」下層周辺などは
エフェクト密度が高いわりに今の全体の巨大さからするとバランス的に寂しい気がしていますので、そのどこか。
また、アジアっぽい関係でいくと、行き止まりのtKp9vEGEfhCD氏「オリエンタル」から先もアリかもです、が…
他にも浮かびましたが、今のところ動きのなさそうなマップだけ抽出してみました。
チラ裏なことを色々出しゃばってすみませんが、最近、更新の話が少ないので、動きがあって嬉しいです。
黒九さん、楽しみにしています!
例えばn3氏「苔石」は、何かありそうなのに「細道」へのリンクしか無いので寂しかったり…
手前の同氏「若葉」のリンク先が非常に多いだけに、差異を感じてしまう場所です。
それが製作者の意図なら恐縮ですが、前例として「若葉」と「釘」を繋ぐだけだった「施設」に
イェリス氏「電子の海」が繋がれたのも、掲示板でのアドバイスによるものだったと思います。
ちなみに「電子の海」では「施設」で入手できる”ポリゴン”を活用できる表現がありました。
「細道」の先には”てるてるぼうず”がありますので、助言が許されるなら、エフェクト関連ギミックはいかがでしょう。
例えばそれを入手した後「苔石」で雨を降らせるとリンクが現れるなどの演出があると、もともとのn3氏によるルート
「苔石」→「細道」→「石壁」を必ず経てから行くことになりますので、製作者の構想を邪魔しないと思ったりしています。
とは言え、ここまで書くと私の妄想が過ぎますので、無視して頂いて構いません。まだお勉強中でもあるようですし…
もう少し浅い層なら、710氏「紫地世界」それ自体から簡易的に、あるいはぴぬ氏「赤い世界」下層周辺などは
エフェクト密度が高いわりに今の全体の巨大さからするとバランス的に寂しい気がしていますので、そのどこか。
また、アジアっぽい関係でいくと、行き止まりのtKp9vEGEfhCD氏「オリエンタル」から先もアリかもです、が…
他にも浮かびましたが、今のところ動きのなさそうなマップだけ抽出してみました。
チラ裏なことを色々出しゃばってすみませんが、最近、更新の話が少ないので、動きがあって嬉しいです。
黒九さん、楽しみにしています!
690黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/08/05(土) 10:30:25.05ID:C1ArII7s691黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/08/05(土) 13:57:21.24ID:C1ArII7s あ、はっきり走者宣言して置きます。
692黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/08/05(土) 23:43:02.07ID:C1ArII7s ゆめ2っきver0.105gからver0.105hへのアップデートパッチを上げました。
結局、メルヘンの通路の方が似合ってそうだったのでこっちにしました。
後このパッチにはver0.105gでの今までのパッチも含まれています。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/108/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E2%86%92h%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
結局、メルヘンの通路の方が似合ってそうだったのでこっちにしました。
後このパッチにはver0.105gでの今までのパッチも含まれています。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/108/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E2%86%92h%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
693名前は開発中のものです。
2017/08/07(月) 00:58:13.73ID:Brbug3d/ お疲れ様です!!
694名前は開発中のものです。
2017/08/07(月) 15:48:21.53ID:Guupr3A5 黒九氏の世界って某氏に雰囲気似てるよね
695名前は開発中のものです。
2017/08/07(月) 20:21:36.29ID:MpurWTen それがしでござるか?
696黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/08/09(水) 17:49:34.11ID:flYPcfTy697名前は開発中のものです。
2017/08/09(水) 18:07:30.73ID:fSi9YP86 Spelude氏のブログが更新されていたぞ!
でも内容からして、もう復帰はなさそうだな
たまごの先をネタバレしてるし
でも内容からして、もう復帰はなさそうだな
たまごの先をネタバレしてるし
698名前は開発中のものです。
2017/08/09(水) 19:21:58.24ID:TIxjySi8699名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 12:39:20.84ID:o+nNV1Z3 まだいたのか
いい加減しつこい
いい加減しつこい
700kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/08/22(火) 23:32:24.55ID:S4wwjzVV 既に分割版がありますが一応…、ver0.105hの一括版を用意してきました
ttps://bowlroll.net/file/126819
rar形式に対応している解凍ソフトで解凍してください
ttps://bowlroll.net/file/126819
rar形式に対応している解凍ソフトで解凍してください
701名前は開発中のものです。
2017/08/23(水) 19:13:44.72ID:rEZIxU+O >>700
くらうどさんすこなんだw
くらうどさんすこなんだw
702名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 20:12:25.57ID:iOjN2+8M Speludeみてるー?
703名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 00:18:46.96ID:mrRsDiIm 過去ログからさかのぼってきたけど
本当にK氏は偉大な方
本当にK氏は偉大な方
704名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 11:30:45.95ID:Z9+LcT4E Speludeも見習えよ
ゴミみたいな呟きしてる暇あるなら絵でも描いてろ
ゴミみたいな呟きしてる暇あるなら絵でも描いてろ
予約というか…来年上旬あたりに参加したいと思います
一応酉付け
なんだか2っき終わりそうな雰囲気なってるけど…終わりませんよね…?
一応酉付け
なんだか2っき終わりそうな雰囲気なってるけど…終わりませんよね…?
706名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 23:41:35.27ID:8lLIo0ZK >>705
制作者が更新を続ける限り、開発は終わらない、とだけ。
制作者が更新を続ける限り、開発は終わらない、とだけ。
707kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/08/28(月) 00:00:43.24ID:gvcBzsv5 >>706 >>kuraud氏
わざわざ返答ありがとうございます!
夢が絶えることなどあり得ないことですよね…
スタッフ名簿の件に関しては今は書かなくて大丈夫です
ゆめ2っきが終わるのかと心配になって、
少々早とちりしただけです、申し訳ございません;
正規に参加する事になってから名簿に書きたいと思います。
(参加はする予定です)
お気遣い感謝いたしますmm
わざわざ返答ありがとうございます!
夢が絶えることなどあり得ないことですよね…
スタッフ名簿の件に関しては今は書かなくて大丈夫です
ゆめ2っきが終わるのかと心配になって、
少々早とちりしただけです、申し訳ございません;
正規に参加する事になってから名簿に書きたいと思います。
(参加はする予定です)
お気遣い感謝いたしますmm
連レスすまない
>>kuraud氏
初めまして、だいぶ先の話ですが、これからよろしくお願いします
>>kuraud氏
初めまして、だいぶ先の話ですが、これからよろしくお願いします
710名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 13:35:17.77ID:QYbJWQTk Speludeが暴れてから走る人減ってるからな
わたる氏の更新も結局あやふやなまま
わたる氏の更新も結局あやふやなまま
711名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 15:41:04.51ID:jwtX22Ef わたる氏は「年内」と言ってたからね、今はまだ8月下旬。
気長に待とうや・・・とは言え、楽しみすぎる!
それにアノン氏、黒九氏や985氏みたいに、今後が楽しみな製作者も現れつつあるから
オワコンというよりむしろSpelude氏オンリーで更新が続いてた時よりも密かに活性化してると思う。
SHdRN8Jh8U氏も、参加表明ありがとうございます!
そちらも楽しみにしてます!
気長に待とうや・・・とは言え、楽しみすぎる!
それにアノン氏、黒九氏や985氏みたいに、今後が楽しみな製作者も現れつつあるから
オワコンというよりむしろSpelude氏オンリーで更新が続いてた時よりも密かに活性化してると思う。
SHdRN8Jh8U氏も、参加表明ありがとうございます!
そちらも楽しみにしてます!
712名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 17:25:20.36ID:OoOcspGu 誰かを上げるために、他の誰かを下げる発言はしないほうがいい
713名前は開発中のものです。
2017/08/28(月) 18:31:33.63ID:qZEWXjqx だとすると、Speludeがいたから誰も参加したがらなかったんじゃねぇか
とんだ疫病神だな
とんだ疫病神だな
714kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/08/28(月) 22:16:54.18ID:gvcBzsv5715名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 09:58:33.18ID:izAx1l+L 同感です
ゆめ2っきに関わってる人数は多いので一人に固執してもマイナスにしかならない気がずっとしてます。
ゆめ2っきが好きなら、今後も続いて欲しいなら発言を控えてほしいです。執拗だとその人も同じ扱いを受けるかもしれません
ゆめ2っきに関わってる人数は多いので一人に固執してもマイナスにしかならない気がずっとしてます。
ゆめ2っきが好きなら、今後も続いて欲しいなら発言を控えてほしいです。執拗だとその人も同じ扱いを受けるかもしれません
716名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 11:18:04.23ID:xxJOMYSE 荒らしの手口がもはや過去の何か・誰かに粘着し続けるだけ、
というのも無様で哀れなもの
というのも無様で哀れなもの
717名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 17:31:32.95ID:CYDiHBn8 Spelude氏もリアクション取っちゃうから荒らしがつけあがるんだよ
718985 ◆2xp2Wa0kUc
2017/08/29(火) 21:49:58.10ID:mDpL0jAQ みなさんお久しぶりです。
便乗のような形になってしまいますがSupelude氏の件について私の心のうち、そして
荒らしの方々への言い分をこの場をお借りしてお伝えしたいと思います。
Spelude氏に対しての数々の発言についてですが、私としては全く持って理解不能です。
Spelude氏が制作したマップ等は暴言を吐かれるどころか、ギミックが特徴的だったり、
考察しがいのある意味深なマップも多数見られ、荒らしの皆さんがおっしゃっている
完成度がどうのこうのというのがどうでも良くなるくらい魅力的なマップやイベントになっていると思います。
そこで荒らしの方々に言いたいのは、これはゆめ2っきの全ての世界に言える事ですが、表層だけを見るのではなく、
そのさらに奥にある隠されているものを感じ取るようにプレイしてみて下さい。より一層ゆめ2っきが楽しめるはずです。
最後になりますが、某製作者様も仰っていた通り、ゆめ2っきは製作者がお金を貰って制作している訳ではありません。
逆にフリーゲームでこの規模、このクオリティの高さを誇るゆめ2っきは異常だと思います。
今以上にクオリティを高めたいのなら荒らしの皆様は製作者ヲチなどをせずに制作に参加してみてはいかがでしょうか?
長文になりましたが私の言いたいことは全て書けたと思います。このスレが平和になることを祈ります。
便乗のような形になってしまいますがSupelude氏の件について私の心のうち、そして
荒らしの方々への言い分をこの場をお借りしてお伝えしたいと思います。
Spelude氏に対しての数々の発言についてですが、私としては全く持って理解不能です。
Spelude氏が制作したマップ等は暴言を吐かれるどころか、ギミックが特徴的だったり、
考察しがいのある意味深なマップも多数見られ、荒らしの皆さんがおっしゃっている
完成度がどうのこうのというのがどうでも良くなるくらい魅力的なマップやイベントになっていると思います。
そこで荒らしの方々に言いたいのは、これはゆめ2っきの全ての世界に言える事ですが、表層だけを見るのではなく、
そのさらに奥にある隠されているものを感じ取るようにプレイしてみて下さい。より一層ゆめ2っきが楽しめるはずです。
最後になりますが、某製作者様も仰っていた通り、ゆめ2っきは製作者がお金を貰って制作している訳ではありません。
逆にフリーゲームでこの規模、このクオリティの高さを誇るゆめ2っきは異常だと思います。
今以上にクオリティを高めたいのなら荒らしの皆様は製作者ヲチなどをせずに制作に参加してみてはいかがでしょうか?
長文になりましたが私の言いたいことは全て書けたと思います。このスレが平和になることを祈ります。
719アノン ◆7ZR0Tajfuk
2017/08/29(火) 22:40:06.72ID:46nLAv6Y 何を言っても恐らくは無駄だし 何も変わらないと思いますが一応Spelude氏に関する話を
長文です
大分前の話ですがここで誰かが私を批判していた通り私はかつて問題を起こしたという
話を聞いてSpelude氏を軽蔑していました
参加する少し前に何かあったそうで私はその事を知らないで先入観でそういう印象を
抱いていた事をSpelude氏が辞める前に行っていたツイキャスで本人に話しました
そのときのツイキャスの内容なのですが(もしSpelude氏がこれ見ていたら申し訳ない)
どうやっても自分では技術をあげられない事を悩んでおり また当時アドバイスをくれる
人の意見を煙たがり怒っていたようです
私もその時いろいろアドバイスをしましたがうやむやにされてしまった感じはあります
どうしても自分の技術はあげられない どんなマップやイベントを作っても評価されない
と悩んでいたようです
しばらくして そのアドバイスをしていた人がわたる氏であり
またその時にわたる氏が更新をもうしないといった内容を書き込んだ事を知ったとき
Spelude氏はツイキャスで「とんでも無い事をしてしまった、どうあがいてもきっと許されない」
と涙ながらに話していました いろいろ説得はしましたが 私個人の印象としては
この件で製作陣から引退することを考え始めていたようでした
本人にとってはプライベートな事なのかと思いしばらくこの事は自分の中にしまっていました
また この話を知ったところで恐らくは誰の考えをも変えられやしないと思います
ただ わたる氏の件でSpelude氏を責めていた方がいらっしゃったので この話を書き込ませていただきました
長文です
大分前の話ですがここで誰かが私を批判していた通り私はかつて問題を起こしたという
話を聞いてSpelude氏を軽蔑していました
参加する少し前に何かあったそうで私はその事を知らないで先入観でそういう印象を
抱いていた事をSpelude氏が辞める前に行っていたツイキャスで本人に話しました
そのときのツイキャスの内容なのですが(もしSpelude氏がこれ見ていたら申し訳ない)
どうやっても自分では技術をあげられない事を悩んでおり また当時アドバイスをくれる
人の意見を煙たがり怒っていたようです
私もその時いろいろアドバイスをしましたがうやむやにされてしまった感じはあります
どうしても自分の技術はあげられない どんなマップやイベントを作っても評価されない
と悩んでいたようです
しばらくして そのアドバイスをしていた人がわたる氏であり
またその時にわたる氏が更新をもうしないといった内容を書き込んだ事を知ったとき
Spelude氏はツイキャスで「とんでも無い事をしてしまった、どうあがいてもきっと許されない」
と涙ながらに話していました いろいろ説得はしましたが 私個人の印象としては
この件で製作陣から引退することを考え始めていたようでした
本人にとってはプライベートな事なのかと思いしばらくこの事は自分の中にしまっていました
また この話を知ったところで恐らくは誰の考えをも変えられやしないと思います
ただ わたる氏の件でSpelude氏を責めていた方がいらっしゃったので この話を書き込ませていただきました
720アノン ◆7ZR0Tajfuk
2017/08/29(火) 22:43:18.83ID:46nLAv6Y この件に関してもしSpelude氏が知られたくなかったという事でしたらすみません
ただ Spelude氏が何も考えていないかのような まるで反省していないかのように
思われるのは不愉快なので 我慢するのはやめました
もし私の書き込みで多くの人を不愉快にするようでしたらごめんなさい
私がSpelude氏についてみなさんにお話しできる事は以上です
ただ Spelude氏が何も考えていないかのような まるで反省していないかのように
思われるのは不愉快なので 我慢するのはやめました
もし私の書き込みで多くの人を不愉快にするようでしたらごめんなさい
私がSpelude氏についてみなさんにお話しできる事は以上です
721名前は開発中のものです。
2017/08/29(火) 23:14:47.42ID:h3o9il17 特定の個人を叩いてる人はゆめ2っき云々じゃなくて
ただ単に憂さ晴らしできるおもちゃがいるから叩いてるだけの荒らしだよ
誰がどう言おうと別のターゲットが出来るか飽きるまでやり続ける
製作者側からなにか言った所で荒らしからしたら反応があった!って火に油を注ぐだけ
つまり、「荒らしはスルー」これに尽きる
ただ単に憂さ晴らしできるおもちゃがいるから叩いてるだけの荒らしだよ
誰がどう言おうと別のターゲットが出来るか飽きるまでやり続ける
製作者側からなにか言った所で荒らしからしたら反応があった!って火に油を注ぐだけ
つまり、「荒らしはスルー」これに尽きる
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