>>671 黒九氏
ざっくりザクザク書くとこんな感じです、たぶん
A.ツクールのデータベース内「戦闘アニメ」の空いてる所に、用意した画像で飲み物のアニメーションを作る (缶プシッ→ゴクゴクするとこまで)
B.データベース内「コモンイベント」の[0006:自販機EV]を編集して出現するように設定する
B-1.注釈の「ランダムで飲むジュースを決定」の下にある ◆変数の操作[0015]代入, 乱数[1〜2860] の部分が
  出てくるジュースを決めているので、乱数の幅を広げて2860より上の数も出るようにする (例: 1〜2890 など)
B-2.注釈の「飲むと最大HPが1アップします」の上に並んでいる条件分岐を参考にしつつ
  2860より上の数に対応する飲み物を追加する (例:変数[0015]が2861以上&2890以下 など)

あと、[0006:自販機EV]は乱数で出てくる飲み物を決めてますが、
・出た数に対応する飲み物がない場合、お金だけ消費して何も出てこない
・出た数に対応する飲み物が複数ある場合、1本分のお金で複数出てきてしまう
……というかわいい弱点もあります。要ハサミだ