ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/19(日) 20:00:51.80ID:tjKJNAmR
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
2017/09/18(月) 12:44:16.29ID:QtHe8nwa
初めて製作に参加しようと思いますが走っても大丈夫ですか?
2017/09/18(月) 14:23:21.60ID:etpnAdHx
どういった更新をするのか少し教えてもらえますか?
たとえばマップを追加するならマップの割り当てを予約する必要があります。
詳しくは作るwikiの割り当て詳細やルールなどのページを見てみて下さい。
2017/09/18(月) 16:36:18.72ID:19HtpoGh
お、新参かな?
ようこそ!
まずはコテハンを付けよう
2017/09/18(月) 20:27:42.51ID:xp4Gn7yv
>>770 らっしゃい
2017/09/18(月) 21:17:29.06ID:QtHe8nwa
主にマップを追加する予定です。
割り当ては

MAP    761~770
チップセット631~639
スイッチ  1561~1580
変数    1141~1160

で合っていますか?
2017/09/18(月) 23:22:31.64ID:etpnAdHx
マップとチップセットと変数は大丈夫です。
スイッチは58人目の1541〜1560まで、
使う人順まで詰めて大丈夫ですが、
もし1561~1580を使っていて他に写すのが大変なら
そのままでも大丈夫だと思います。
あと少し失礼ですが今回の更新で使わない部分があったら
そこを無理に予約しなくても大丈夫です。
でも後の更新で使う予定があるならそのまま予約しててもいいです。
(余談、実際に使われてる変数とスイッチの領域がwikiに反映されてなくて空白でびっくりした。
見落としがある可能性を考えるとやっぱそのままでもいいかなぁ。)
2017/09/19(火) 00:25:08.69ID:g7ktHxIY
あ、変数とスイッチはセットで貰うと言うルール見落としてた。
やっぱり>>774の通りのほうが良かったみたいです。
すみませんでした。
あとjudaさん始めまして。
kappaさん改めて始めまして。
よろしくお願いします。
777名前は開発中のものです。
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2017/09/19(火) 00:44:50.04ID:sRWYgju3
>>775
アドバイスありがとうございます。
スイッチは1541~1560に変更したいと思います。
ちなみにマップはn3氏の苔石からと、
条件付きで海底マップからの接続をするつもりです。
今日の朝頃から走って3日後までに更新します。
2017/09/19(火) 00:51:02.39ID:sRWYgju3
>>776
では私が既に使っている1541~1560のままで行こうと思います。

こちらこそ遅ればせながら
黒丸さん、kappaさんはじめまして。
これからよろしくお願いします。
2017/09/19(火) 00:53:14.19ID:sRWYgju3
コテハン付け忘れておりました、連レスすみません。
2017/09/19(火) 00:54:09.97ID:IwOPfzQl
>>黒九氏
わざわざ挨拶ありがとうございます!こちらこそよろしくお願いします!
気になった事なんですけど、スイッチとかの変数は使用/未使用はどのように判断できるのですか
フォルダ内のドキュメントからですかね?
2017/09/19(火) 01:23:10.18ID:g7ktHxIY
>>kappa氏
マップのイベント編集モードで試しに右クリックでイベントの作成をえらんで
(マップをダブルクリックでもいける)
イベント出現条件のスイッチや変数のチェックボックス押して三点リーダーの所
押せば名前のあるものは使ってると思われると判明します。
よく分からない事もあるけどこういった感じだと思います。
スイッチや変数の作り方は私は分からないです。
2017/09/19(火) 01:24:06.07ID:Ni8otw9E
>>777
juda氏、初めまして。よろしくお願いします

>>780 スイッチや変数の使用状況
大雑把に割り当て単位で となると、制作まとめWikiかゲーム本体同梱のドキュメントからになります
ただ、Wikiの方も本体同梱の方も書く人がいないと古いままになっちゃいます
特に本体同梱の方はエクセルなり何なりが必要なので、場合によってはそもそも開けない人もいそう
(Wikiの方は私がちょくちょく書いてます、でもやっぱ書き漏らしはでちゃうかー)

あとは内部で名前が付いてるか付いてないかとか、下記のツールで調べるか、辺りになります
wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?cmd=read&page=%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2FT#odac9598
2017/09/19(火) 21:22:30.95ID:16SBaFc4
なにやら久々に活気付いてきた〜
しかも荒れるではなく、純粋にゲームの更新的な意味で。
製作参入の皆さん、ありがとう!ワクテカです ' * 。+ '
2017/09/20(水) 00:17:11.46ID:JpgTYUmQ
>>黒九氏
そんな機能ありましたかーだいぶ触ってないから忘れたぞい...
(といっても、ツクールはほとんど2ケ月しか経験していませんがね...)
ツールもあるのかあ...
何がともあれ、教えて頂きありがとうございます
2017/09/20(水) 00:26:29.82ID:JpgTYUmQ
>>黒九氏
ああ、あと人任せなような気もするけど、WIKIの方の編集も頑張ってください!
私詳しくないのでね...すまない。
2017/09/20(水) 22:47:56.78ID:M0ojrFG3
某動画にspeludeらしいコメントがあったな
2っきに未練あるなら戻ってちゃんと片付けてくれよ
後処理する製作者の身にもなれ
787juda ◆oZKtYBejAw
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2017/09/21(木) 03:15:11.39ID:DnIdwbx7
すべての作業が完了しましたので、うpろだにファイルを上げました。
バグ・不具合等ありましたらレス下さい。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/09/21(木) 11:15:49.58ID:DnIdwbx7
早速ですがMAP764にて設定ミスを確認したため、
急遽パッチを作成し今日中にうpしようと思います。
789juda ◆oZKtYBejAw
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2017/09/21(木) 13:14:49.54ID:DnIdwbx7
他にもバグが複数見つかったので、それを修正するパッチを作成しました。
お手数をお掛けします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/115 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/09/21(木) 13:23:33.47ID:DnIdwbx7
ちなみにread_meに書いていませんが
changelog.txt だけは start.exe と同じ場所に置いてください。
2017/09/21(木) 19:02:13.82ID:4s4tKJXg
>>789
juda氏更新おつです。 めっちゃ好みな世界だわ!!素晴らしいです
2017/09/21(木) 21:36:13.98ID:To+mkkOp
>>789
更新と修正パッチ作成乙です!
新世界諸々、どこか切なくも素敵な雰囲気でとても癒されました…
2017/09/21(木) 21:41:17.51ID:sKGNu8M9
>>790
judaさんお疲れ様です。
2017/09/21(木) 22:26:35.52ID:PKFMKkmv
>>787
更新乙です、あの曲のみずみずしい感じがここまで変わるとは…!
ぺんぎんかわいい

それと、>>789の修正パッチを当てた状態の0.105i一括ミラーを作って上げておきました
(URLは貼るのめんどいのでWikiの方からどうぞ)
2017/09/21(木) 22:27:21.29ID:DnIdwbx7
SR分室で正しく再生されない曲があるとのことでしたので
修正したパッチをロダに上げます。

WIKIで指摘していただいた方ありがとうございます!
796juda ◆oZKtYBejAw
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2017/09/21(木) 22:39:59.68ID:DnIdwbx7
SR分室バグの修正パッチを上げました。
更新はこれで最後としますので、もし直らなかったら他の製作者にお任せします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/116 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/09/21(木) 23:08:54.85ID:DnIdwbx7
>>794
ミラー作成乙です。
2017/09/21(木) 23:19:25.07ID:aev8r5z0
juda氏更新お疲れ様です
いい世界観だあ...
2017/09/22(金) 00:19:58.89ID:x0AF9wvy
S叩いてんのはぶっちゃけ雲隠れしたいGの仕業だと思うな〜
S叩いときゃ誰かしらノッてくれるから隠れ簑にしたいだけなんじゃないかな
某動画もそうだが製作陣が対処しようとそういう外部の空気読めない馬鹿が掘り返すから
ここでも話題になるんだからどのみち何をしようと2っきは長くない
せっかく10周年でキリもいいんだからやめたら良いと思うし一部の外部もチラホラそう言っている
そうでなくてもいつか終わりはくるしどういう終わりかたをするのか
どういうエンディングでまとめるのかという話題がでないのもひたすらグダグダ
続いてきた原因の一つだと自分は思うぞ、という一意見
2017/09/22(金) 00:26:48.92ID:fslTyGwp
歯切れの悪い終わり方するよりものんべんだらりと続くほうがマシだと思うのです
夢は毎日見るものだから
801名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 02:54:18.81ID:54J9hPSr
望んでグダグダしてるんじゃないの…!?
現にいくつものエンディングが存在するんだし、初めて実装された時点で終わってないならつまりそういうことだと思ったけども
802名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 05:59:30.97ID:fjav0+my
>>801望んでグダグダしてましたねー。
2017/09/22(金) 07:07:38.52ID:x0AF9wvy
過疎る理由がよく分かった気がするので二度と2っきやりませんありがとうございました
2017/09/22(金) 08:08:20.57ID:7zJttm79
2っきの事を考えて一生懸命制作している製作者や素材提供者が大半なのに、
ごく一部の名無しの荒らしだけ見てもう2っきプレーしませんだなんて。

一部の荒らしがうるさかろうが、過疎っているように見えようが、
これからも2っきは情熱ある人達によってもっと良いゲームになっていくだろう。

まぁ、しょーもない一つの小さな断片だけ見て錯覚して失望して、プレーないのも個人の自由だけど。
805名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 21:23:02.75ID:A4Yxjykv
>>804

>>799>>803がその荒らしだろ
開発やめたほうが良いとか言って士気を下げようとしてるんやろなぁ
S叩きをGの仕業にするのはこの糖質荒らしの特徴だから非常に分かりやすい
2017/09/22(金) 21:45:48.25ID:x0AF9wvy
荒らし認定したくて仕方ないんですね可哀想な基地外さんはうろつきと一緒に二度と目を覚まさないでくださいね^^
はいおやすみなさい^ ^
2017/09/22(金) 21:46:32.05ID:A4Yxjykv
図星か
2017/09/22(金) 21:54:49.12ID:APfpgrzD
正直、今日の1つ目のレスで一意見っていう表現をしてるからただの荒らしには思えません。
僕が騙されてるだけなのでしょうか?
809名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 22:03:22.01ID:oQ8lEMn5
>>806
何この子可哀想
脳に障害があるんだね
810名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 22:15:12.36ID:U/qrx4W6
>>806
あら、二度とやらないのにスレは見に来るんですね。立つ鳥跡を濁しまくり
2017/09/23(土) 18:59:47.15ID:gq0vIggq
案外、荒らしの正体はSの可能性高いんだよな
動画も、Twitterで前に交流のあった実況主の動画は荒らしに来ない(りんごの人とか)
わたる氏信者だからわたる氏上げが強い
そして2っきを終わらせたいと思っているようなツイートを過去にしている
2017/09/23(土) 19:07:38.83ID:RX/duo75
毎度スレの埋め立てご苦労様です
2017/09/23(土) 20:02:33.81ID:rJRC4ZzM
そろそろ壁紙とかを追加してもいい時期だと思う…
あとそろそろエフェクトも追加したほうがいい時期かも…
2017/09/25(月) 01:42:18.87ID:EK3sajv2
エフェクトは…まぁ仕方がないと思うけど、壁紙追加は禿同だわ
ある世界とない世界の密度の差がありすぎて
せっかくいいとこ巡ったなーと思って起きてもニューピクチャーが出ないとかなしい…
特定の絵描きに「描いてくれ!」と依頼するのもっぽくないし
せめて壁紙描きたい絵描きがどこを描いてほしいのかわかるフォームみたいなのがあればいいんだがな
2017/09/25(月) 08:14:20.03ID:B1UFwxOE
Speludeの世界だけは勘弁
どうせ消えるんだから到達条件もSRも壁紙もいらない
既存の壁紙絵師も問題ある奴らしいし
2017/09/26(火) 10:42:58.94ID:NAskD2yu
wikiの希望素材掲示板で代用できないかな
あんまり使われてないみたいだけど、便利なシステムなんじゃないの
2017/09/27(水) 12:10:39.84ID:qwQB3d/L
wikiの希望素材掲示板みたいな感じいいと思う
もちろん募集壁紙の枠は別でつくって元の素材と混ざらないようにしてな
しかしそこ自体の知名度の低さがきついよな… 絵師はまず見てないだろうし
もしその路線で決まったら、またpixiv企画のときみたいに宣伝絵をあげるとかするのかね
2017/09/30(土) 10:04:56.08ID:0hSTz/rr
ver0.105i用のパッチ3を作りましたのでこちらにURLを置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/117

パッチ内容は以下のようになっています
・水槽都市から湖へ戻れるよう変更
・繋皆大成の一部が通行可能になっていたのを修正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/09/30(土) 15:15:07.56ID:bvckLP+f
>>アノン氏
更新お疲れ様です
2017/09/30(土) 19:52:28.07ID:bvckLP+f
音楽ファイルの容量を小さく出来ませんかね…
どうしても1MB以上になってしまうのですがねえ。
特にループ素材はwavでないといけませんし、mp3に圧縮できないので
圧縮以外に他に何か方法があればな、と。
2017/09/30(土) 20:47:13.04ID:UkS5F3/9
>>820 wavファイルの容量を上手く減らす
ビットレートを下げる以外で私が知ってるのはこの2つです。参考になれば幸い

・Change Wave
tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w
地味ながらそこそこ効果があるっぽい、ひとまずお試しあれ

・2倍速加工をしておいて再生速度50%で再生
n3-ELP.wavのように「再生速度を遅くすると本来の速度になる」ようにする方法
ただ、この方法だとSREDのような「段々遅く」という聴かせ方ができない
2017/10/01(日) 00:07:27.35ID:eLp9ELC3
>>821
レスありがとうございます。
前者のソフト、半分も減らせるとは非常に魅力的!
両者合わせて四分の一となるのですね。
参考にさせていただきます。
823名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/01(日) 16:02:40.83ID:0JlCuUZY
音楽の容量で困ってるならspeludeの曲消せよ
どうせあの黒いゴミと同じで小説の使い回しだろ
あんなのゆめにっきっぽくない
2017/10/01(日) 18:27:26.40ID:W2rvOBCO
こんばんは。そろそろ走者宣言をしようかと思っているのですが、少し前にスイッチや変数の割り当ての書き漏らしについての話が挙がっていたので
更新時にまとめてチェック&編集しようと考えてます。その際に私の作業効率ではかなりの時間を費やしてしまいそうなので、もしよろしければ
他に走る方がいらっしゃらない事を確認した上で一週間程度お時間をいただければと思います。
それとマップの接続についてですが、今の所自マップ内での接続のみとなっています。他の方のマップとの接続をする場合にはまたお知らせしたいと思います。
長文失礼しました。
2017/10/01(日) 18:58:40.90ID:2Dxj8EsC
>>824
私なんかは、修正、微変更は更新に含まないと考えており
私的判断による「最終更新」をするための追加マップやイベントなどを考案中のまま
数ヶ月経った今でも案が固まらないので走って頂いても大丈夫ですよ。

また、変数やスイッチについては情報が古くて分かりづらかったことがあり
それを理由に、新規に変数やスイッチを使うことがほとんどありませんでした。
故に、まとめがあると私だけでなく新しくはいってきた人達や
前からいた人達もふくめ色々な人が助かるんじゃないかなと思います。

えっと、毎度のことながら長くなりましたが結論からすると
変数やスイッチのまとめがあると助かります と言いたいの1です。
2017/10/01(日) 18:59:27.13ID:2Dxj8EsC
!!
誤字失礼しました;
2017/10/01(日) 21:18:39.10ID:q5gBsLMF
>>825 アノン氏
お返事ありがとうございます。スイッチや変数の割り当ての編集もさせて頂きます。

今走者宣言しておかないと何だか制作サボりそうな気もするので正式に走者宣言したいと思います。
遅くても10/9(月)までには更新する予定です。
2017/10/02(月) 14:57:48.98ID:8dCH+icd
制作者の皆様、制作おつです。
更新楽しみにしております
2017/10/04(水) 23:05:15.23ID:PHAGSUrG
イベント300個テンプレ(コピペ用)と言うマップを見つけましたが、
これは作ったイベントを更新で潰されないように個人でとっておくとか
よく使いそうなイベントをとっておくとか
そういう使い方をするものなんでしょうか?
2017/10/04(水) 23:27:56.39ID:E592Qpd6
>>829 イベント300個テンプレ
古いツクール2000体験版には「イベントの新規作成は10コまで」という体験版ゆえの制限がついていて
それを回避してイベントを配置する為に用意されたのが、そのイベント300個テンプレマップです
家に製品版が届くまで待ちきれないツクラーさんとかがその昔に使ってたとかなんとかとか、風のうわさ

今のツクール2000体験版は日数制限になっているので、そういったイベント数の制限はないハズ
(日数制限になった方の体験版を触ったことないので実際のとこは分かりませんが…)
2017/10/05(木) 22:43:55.44ID:k1L9o8E5
>>830
ありがとうございます。歴史的産物ですね…
832名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/08(日) 02:35:58.51ID:yPj5LVJ9
突然すみません、ver105iの夕焼けの船へ行こうとマントの人をチェーンソーで切ったのですが移動しません。
他に何か条件があるのでしょうか?
833名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/08(日) 14:42:58.32ID:KlcoAhuW
>>832
チェーンソーで切った後その人の近くにある2列の金網のようなものの間を
通り抜ける必要があります
2017/10/08(日) 20:50:05.95ID:f+rIk9mK
>>813
本家の増殖するやつに相当するエフェクトあってもいいよね
金髪ヘア並みに無意味なんだけど、怖いマップで不安になると使いたくなるw
835名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/08(日) 23:16:08.06ID:yPj5LVJ9
>>833
ありがとうございます! 言われた通りやってみたら上手くいきました!
最後のマップの赤えいみたいなオチにとても驚きました……この世界がさらに広がっていくのを気長に楽しみにします!
2017/10/09(月) 16:49:30.01ID:EWQSuqYr
hage
2017/10/09(月) 17:01:07.87ID:dW1cPTTc
longe
2017/10/09(月) 17:55:43.46ID:hVeHXhyQ
ゆめ2っきは面白いのだが、
ゆめ2っきを元にした二次創作ゲームが出れば、ゆめ2っきはもっと面白く、やりたい人が増えて人気も上がると思うのだが、
それはあと何年後になるだろうか…。私にはわからないのだ…
2017/10/09(月) 17:59:06.53ID:hVeHXhyQ
そろそろゆめ2っきに壁紙を増やしてもいい時期かもしれない…
GALAXY氏やnatl氏がいた頃が懐かしい…
2017/10/09(月) 21:28:48.77ID:Jp+bOP3F
こんばんは。本来ならこのような事はもっと早くに言っておくべきでしたが、私の不注意によりパソコンが今手元に無い状態でゆめ2っきの更新が出来ないです…
次に更新できるのがいつになるのか見当もつかないので大変申し訳ありませんが今回の更新はキャンセルという形でご理解の程宜しくお願い致します。
最後になりますがご迷惑をお掛けして本当に申し訳ございませんでした。
2017/10/09(月) 23:03:29.10ID:JlHOIwxx
うまく気の利いた事を言えませんが、了解しました。
2017/10/09(月) 23:49:52.58ID:AhMCH5zC
>>840
予期せぬ事態なんて誰にもあることです…
2っき程度に(とは失礼だが…)追い込まれる必要なんて無いですよ
取り敢えず、更新頑張ってください。楽しみにしています
2017/10/10(火) 23:48:22.48ID:3kpDznEY
今なんとなく壁紙を追加し辛い状況何だと思われ。
なんだか議論もあったような、無かったような
2017/10/11(水) 11:27:07.09ID:HmGdgZuE
>>843
たしか水着?みたいなエロ系の萌えっぽいのがダメなんじゃないか、とか
売名だかパクりだか、出典事態に問題があったとかそんな話もあったよね
夢の中のパソコンの壁紙みたいなほうがむしろそれっぽい
2017/10/11(水) 21:34:03.74ID:uTYllpY0
>>844
ああ、あの銭湯シリーズですか
あのような感じの壁紙は4,5枚くらいが上限かしら
それ以上あると引きますね(要するに多すぎないくらいがいいと思います)

売名の話は聞いたことないですけど、
収集要素の数も初心者殺しだとかでどこかで議論になってたような
でも、これ考え方や設置場所によっては壁紙が増えると
壁紙の入手が取れたり取れなかったりと不安定にならずに苦にならないんだがなあ
2017/10/12(木) 10:55:51.49ID:qw1xzavh
Spelude、懲りずに他界隈でも売名してるのか
いい加減にしろ
2017/10/14(土) 19:55:29.84ID:izNtDfu1
自演乙
2017/10/15(日) 02:37:56.04ID:bUNevs8H
黒九です。自分の前回の更新でメルヘンの通路のMAPIDを間違えたために
メルヘンの通路での更新が反映されていなかったのと
夢幻図書館に本を一冊追加したいために突然ですがパッチを上げました。
今回はver0.105での今までのパッチは含まれて居ませんので
先に今までのパッチを当ててからこのパッチを当ててください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/119 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/10/20(金) 23:08:26.81ID:2Ixv7oXu
初めまして、arkhamと申します
最近追加された世界で壁紙を描いたので、よければ使ってください

https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/291 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
850名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/21(土) 06:46:28.64ID:IBqewU3/
>>849
ありがとうございます!
2017/10/21(土) 21:46:17.26ID:f3b91xfV
わたる氏の更新楽しみ
最近音沙汰ないが、みなぞこの先が気になって仕方ない
2017/10/23(月) 23:24:15.85ID:a90IxfOQ
Spelude氏を追い出すためにTwitterの問題発言をスクショしてくれたとーん氏には感謝しかない
Spelude氏のいた頃のゆめ2っきは酷い黒歴史だった
2017/10/27(金) 17:31:46.63ID:zccOD3OX
新しい製作者がどんどん増えればいつか工事中の場所の先を作ってくれる人が来るかもしれない…
さらに、最近収集要素が増えてないような…エフェクトも数年前から増えてない上、壁紙やメニュータイプも最近増えてないと思う…
収集要素を増やしてくれる新しい製作者はいつ来るのだろうか…
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/27(金) 18:05:21.60ID:lCcxUGo6
>>853
そう思うなら、自分が製作に参加するチャンスだぞ
2017/10/27(金) 23:55:32.08ID:WpbR0LP2
Speludeが作り残したたまごの先を作ろうとする物好きなんかいないだろ
2017/10/28(土) 00:17:08.16ID:pURNrQOv
3レス程度に一回は名前が出てくるあたり愛されているとなんやかんやで思う
857名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/28(土) 11:02:11.90ID:qIv7CUOj
最新版のパッチ3文字化けしてるんだけど仕様ですかね?
858名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/28(土) 19:36:16.69ID:yiihU/3j
>>856
全部同一人物だけどな
本人は面白いと思ってやってるんだろうね
2017/10/28(土) 20:18:59.28ID:GROt0Lfl
>>587
windowsとmacの間でちょっとあってcubeiceというソフトで解凍すれば
文字化けしないで済みます。
…この前の更新で細かいこと気にせずにパッチまとめておけば良かった…
それで今からでもパッチをまとめたパッチあるほうが良いでしょうか?
準備はしておこうと思います。
2017/10/28(土) 23:33:24.39ID:MoXut+/d
>>858
全部本人かGの自演だろ
861名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/29(日) 13:18:09.54ID:W0Rh3RsA
2ヶ月前に始めた私には蝶の世界周辺を作った人としかわからない・・・過去に何があったのですか?
2017/10/29(日) 16:19:24.12ID:klJeEubw
収集要素についてはPC壁紙描くくらいしかできないけど
描いたら誰か実装していただけるんですかね?

今結構過疎ってるけどもっとPC壁紙収集要素欲しいというのであれば
絵描きが集まってどんな壁紙が欲しいか募集して
それぞれお題の担当を振り分けて壁紙要素を増やしていきたいってのを
ぼんやり考えている・・・
2017/10/29(日) 16:22:09.48ID:g/ocP1F3
R4Rでもって、割り当てに関する次の事項を、このように変更したいと考えています
「変数とスイッチだけはセットで貰う」→「変数だけ・スイッチだけ個別に貰ってもかまわない」

当初の100区切りから10区切りという一回り細かい単位になったおかげで
今の状態であれば「スイッチ10コと変数20コが欲しい」等、ツクラーごと・制作内容ごとに異なる要求に対して
そこそこ柔軟に対応できるのではと考えています

あとまぁ、メインシステムいじってる身として
「変数10コだけ確保できないかなー」って時がなんだかんだ起こると思うので、それも見越してます
(マップも通行設定もバラバラで貰えるし、変数とスイッチもバラバラのが分かりやすいっしょ、というのが本音)


11月25日(土)までにツクラーの了承が1件以上と、明確な理由を伴う反対が残っていなかった場合、
ルール改定の決定とし、私自身が制作まとめWikiの方に変更を反映します
864名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/29(日) 16:43:27.91ID:klJeEubw
というかPC壁紙は(プログラミングやったことないけど)
取得条件やフラグ管理が大変なんでしょうか?
絵描きが描きたいもの(やリクあったもの等を)無条件で描いても
実装難しいのかしら
壁紙描きたい人間は結局走者次第なんです
2017/10/29(日) 17:24:23.77ID:g/ocP1F3
>>862 >>864 壁紙の実装
壁紙に関しては、ツクール2000の仕様上
イベントコマンドをコピペで増やして編集して、という形にせざるを得ないのが一番の壁かも
フラグ管理は深く考えなくていいけど、記述の追加で二の足ふみふみしちゃう感じ

とは言っても、
20氏がパターン化して追加しやすいような構造にしていたり、
イェリス氏があちこち注釈で説明書きを配置したり、と
地道に工夫を重ねて追加しやすいようになってはいるのです

あと……遊ぶ時もパッチを落としたり当てたりする手間もあるだろうし、
やっぱり追加するなら1枚と言わずにドンッと何枚か追加したいよね
2017/10/29(日) 19:34:01.44ID:3YCdYXic
>>861
Speludeの悪行まとめ
自分の創作キャラを持ち込む
自分の創作小説の為に作った曲を持ち込む
イェリス氏の辞書本をパクる
他の派生制作者やツクラーを叩く
マップのクオリティが低い癖に向上しようとしない、アドバイスに反発する
ゆめにっきっぽさを理解していない
2017/10/29(日) 20:55:15.72ID:klJeEubw
壁紙について
自分で描きたいところを描くのもいいですが
お題(リクエスト)が合ってもいいと思うので
wikiの希望素材掲示板を活用の案は良いと思います
(周知される必要はあります 運用方法については要議論)
これでどれだけ人集まるかわかりませんが…

>>817
「募集壁紙の枠は別 元の素材と混ざらない様に」
コレどういう意味かもうちょっと詳しく説明欲しい

(あと壁紙増やしづらい状況や議論についてご存知の方kwsk)
868名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/29(日) 21:09:55.16ID:klJeEubw
あとゲームの感想を書かせていただく
だいぶ前に上げられたフラクタルっぽい綺麗な画像が実装されましたが
画像がかなり縮小されてボルボックスみたいな感じになって残念でした
あの画像はもっと解像度落とさない方が綺麗で幻想的なので
今度他の画像を実装されるときはもっと大きい状態で使用して欲しいと思いました
(ただ一人のプレイヤーの感想なので真に受けなくていいです)
2017/10/29(日) 21:11:02.94ID:klJeEubw
sage忘れすんません
なんか5ちゃんになってから自動でsageにならなくって(言い訳)
2017/10/29(日) 21:37:01.09ID:hEZftJXC
>>863
>>変数とスイッチを個別にもらう事のできるルール
考えてみて問題なさそうですので賛成をしておきます。
いま少しツクールをいじって見ましたがスイッチの使い方は少し思いつきましたが、
変数の使い方が今の所思いつきませんでしたので。
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