高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/03/29(水) 13:03:04.48ID:DqMOptrC
c言語初心者の高校生3人がゲーム作ります
 条件
・諦めない
以上!
322名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:20:44.16ID:wue4kUoF
AAすごいですね。
323名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:20:45.60ID:wue4kUoF
AAすごいですね。
324名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:22:55.58ID:Arkw4fMp
                  _r'ニ二> 、
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
          ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
        , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.、
      /  .   : :  Y }   }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ   _,.f´__,\
      .′ :   :    :}v  .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
.     l .  :     :. .:!|   !!  /イ ̄ /   j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
      ! {  :  :.  |:.:,! !  | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
     }.:}.  :.l  :.: .!:.i r' , 、〉
   (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
      f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` |  !
     ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{|   j  !
       ,レ^ト! }川`ー/,.  {
              }n.n r}
                 ´ ゙′

アナ・コッポラ(苺ましまろ)
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2017/04/05(水) 01:23:58.22ID:Arkw4fMp
    /          /   |     /|  /  |   ,     i       ',
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 _,.=".ノ /ヽ ヽ     フ             ̄~~''''==----''''''~~''    ヽ ヽ ̄
. ! /~)'イ / ヽ        /                            ヽ \
326名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:24:53.79ID:Arkw4fMp
       ,.. --─ァ‐==、、
    ∠二ミ:::::://  ...::::::ヽヽ、
  r'r'´..::::::::ヽr‐、'、..::::::::::::::/ rl]
  || ...::::::::::/ | l::ヽ、`ー‐'´ノ:ヽ
  r' ヽ、___/ ∧::ヽ;::::::i「:l「::ヽ::::',
  |iTー--r‐'´ ヽ:、ヽヽ:::l|::|ヽ:::ヽ:::!
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      ト|: :.|   \  レ'  /: :: : {〃⌒l Lr' ̄`ヽ |:::| 、  ヽ  〉ノ
      |:ヽ: |     | / ,ィし!: : : ||...::::/r、| ....:::::/ ハ::| `Lヽ レ‐<
      ヽ ヽ|ヽ、  .し'r<ハ!: : : : :|トニノ ヽニニ人ヾヽ、  ̄  >'′
      ∧ ヽ::::`ー‐': : 人: : : : : :| |/::::::::::::::::::::::::::`゙´:::::r`ー'´
2017/04/05(水) 01:25:42.58ID:5y+WqYZu
>>323
シーッ!
キチガイは相手にしちゃいけません!
328名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:27:31.58ID:Arkw4fMp
スレで質問したけど無視されます。何故でしょうか?

自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。
回答者は馬鹿なんですか?

やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?
329名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:28:23.67ID:Arkw4fMp
スレで質問したけど無視されます。何故でしょうか?

自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。
回答者は馬鹿なんですか?

やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?
330名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:29:53.03ID:Arkw4fMp
>>1
マジレスすると掲示板とかで関わった人間にそこまで肩入れするのは可笑しい
331名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:30:32.44ID:Arkw4fMp
スレで質問したけど無視されます。何故でしょうか?

自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。
回答者は馬鹿なんですか?

やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?
332名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 01:31:10.18ID:Arkw4fMp
ヤーレン ソーラン ソーラン
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2017/04/05(水) 01:31:34.69ID:Arkw4fMp
ソーラン ソーラン ソーラン (ハイ ハイ)
2017/04/05(水) 10:51:26.76ID:UUPzuXd8
他でも聞くけど春休みに宿題なんかあるんだな
学年変わってもクラスとか担任とかかわらないのかな
2017/04/05(水) 11:07:40.63ID:wY8itXER
高校生でお小遣い月500円てどういうことなん・・・怖い・・・
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2017/04/05(水) 11:44:38.29ID:RCOwSJ+w
ゲ制の闇
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2017/04/05(水) 12:34:37.62ID:dZSMfcdt
>>336
心の闇を抱えて発狂してんのはお前であってゲ製じゃない
2017/04/05(水) 12:38:46.66ID:+btX4TiW
ほらエタっただろ
つかこういうスレ立ててるのって同じやつだろ
これ系で完走してるスレなんて見たことないわ
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2017/04/05(水) 12:51:52.25ID:wue4kUoF
交渉に交渉を重ねた上で戻ってきました!!
そのときに出された条件が
・pc、スマホは1日1時間
・宿題をさっさと終わらせる
・部活にちゃんと出る
・親に口答えしない
です。ご心配おかけしました。
ちなみに小遣い500円は学校の駐輪場で鍵を自転車にかけてなかったせいで盗まれてしまったのが原因です。その2日後には元の位置においてあったんですけどねw
2017/04/05(水) 12:55:56.44ID:+btX4TiW
はいはいどうせエタるんだろ
3411 ◆BItRy.B2FM
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2017/04/05(水) 12:59:54.00ID:wue4kUoF
なので貴重な1時間をue4だけに費やすために、スマホを親に預けPCからゲームを消しました。
これからは夜の1時から2時にかけてUE4をしますので、その際わからない事があれば質問いたしますので
ご回答いただけたら嬉しいです
3421 ◆BItRy.B2FM
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2017/04/05(水) 13:03:03.38ID:wue4kUoF
エタるってずっと続くって意味ですか?
うーん…確かにいまの僕らの技術からオンラインゲームを作るとしたら、5、6年は平気で
かかりそうですからある意味エタるって言いますねW
2017/04/05(水) 13:05:48.17ID:+btX4TiW
一日一時間とか
もう絶対無理だわ
チュートリアルだけで半年は過ぎる
2017/04/05(水) 13:53:20.83ID:d/zynP3a
ゲームきっちり作ると3000時間ぐらい掛かるから
10年かもな
2017/04/05(水) 15:34:31.32ID:UUPzuXd8
もう2人いるんだしそっちが頑張ればいけるべ
346名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 16:20:55.61ID:ZlmGU8I6
1日1時間なら、GWまでにcpu対戦のマルペケぐらいを一人で作ってみな。と思った。
スタート画面からゲームオーバーまでのフロー、リトライ画面、ビクトリー、ゲームで必要なさいていげんのフローが身につく。
テトリスやらパズドラもいいが動作とかでつまづくとほんとに時間かかるぞ。モチベからいっても短期の方が良いと思う。横槍で申し訳ないが初心者は1つ1ついろんなルーチンを多く作る方がいい。新ルーチン一個で一個のゲームで完結とか。
347名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 16:44:30.38ID:0RnTZm0Q
>>346
それが正解なんだけど、そういう極めて常識的な姿勢が、
ツール・チュートリアル厨に毒されて、この高校生も、
そのツール・チュートリアル路線にあっさり流されたから、
ああ、所詮ここまでの人間なんだ、と思った
348名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 17:25:48.88ID:QY5BgZPo
まったくその通りやな
2017/04/05(水) 18:29:51.36ID:RI+4IzuS
条件は「諦めない」なんだからまだ余裕
2017/04/05(水) 19:46:20.09ID:NzyFODEN
>これからは夜の1時から2時にかけてUE4をしますので

お前ニートじゃん
2017/04/05(水) 19:54:12.64ID:8N/4tzEW
ニートならゲーム開発
最低1日8時間ノルマ12時間やな
2017/04/05(水) 20:04:23.58ID:8N/4tzEW
音楽を聴いたり他の事してないで
さっさと32型モニターに向かってVSでドラゴンなんとか作れ
2017/04/05(水) 21:05:03.34ID:MeMI+ycL
>>333
怒らないでマジレスしてほしいんだけど&#160;
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?&#160;
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど&#160;
このこと知った親は悲しむぞ?&#160;
現実見ようぜ&#160;
354名前は開発中のものです。
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2017/04/05(水) 21:11:34.39ID:Arkw4fMp
人生はクソゲーで有り

私は言葉を扱う猿で有る

この糞みたいな人生をハッピーエンドに変えたいなら
一度地獄に言って悪魔になると良い

顔面は既に崩壊しているので、外見を気にする必要はない
355名前は開発中のものです。
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2017/04/06(木) 00:56:47.32ID:kf8Rmk6D
うーん、チュートリアルとかするよりもさっさとなにか作った方がためになりそうですね。
3561 ◆BItRy.B2FM
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2017/04/06(木) 00:58:41.88ID:kf8Rmk6D
>>354
哲学ですか、いいですね。
自分も早くそういった高尚な意見が持てるようになりたいものです
3571 ◆BItRy.B2FM
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2017/04/06(木) 01:01:11.97ID:kf8Rmk6D
>>350
学生もある意味ニートってことですか?w
社会人に比べたら屁でもないでしょうけど、高校生は高校生で忙しいですよw
3581 ◆BItRy.B2FM
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2017/04/06(木) 01:05:33.94ID:kf8Rmk6D
>>346
なるほど!簡単なものから作っていくべきなんですね。仲間とやるときにはテトリス、
パズドラを作りますが時間がかかりそうなので、
一人で作るときにはマルバツをさっさと作ります。
3591 ◆BItRy.B2FM
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2017/04/06(木) 01:07:22.11ID:kf8Rmk6D
>>347
チュートリアルをするよりも、実際に作るうえで学んでいけばいいということですか。
わかりました。
360ドッター ◆cSC/40oK2.
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2017/04/06(木) 08:12:25.47ID:T+bP3+JC
交渉で見て思ったんだけどさ
成績が悪いだろうなーという印象があったね
てか親に逆らっていない時点でどうかと思うんだよな・・・
他の奴らはPCとか持ってないの?
こっちもこっちに対抗する手段はあるだろうし
361名前は開発中のものです。
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2017/04/06(木) 09:17:15.13ID:muiXciUJ
>>358
例えば、画像表示を覚える、と決めたら、テキスト表示、画像表示、画像の移動、回転、拡大縮小、まで表現できればいい。
キー入力を覚えたいなら、ワンキーのゲームを作ればいい。
ワンキーゲームができたら、そこに音を付ける、BGMを付ける、としていけばいい。

そうやって積み重ねていけば、ゲーム制作に必要なモジュールの知識、経験が得られ、数多く作れば自分スタイルの背骨ができるからどんなゲームでもどう作るのか考えられるようになる。
2017/04/06(木) 10:09:07.26ID:2dvm4S6n
まずは、みっちりとチュートリアルをやること

それをやっていないとその後、何をするにも、時間が掛かって、仕方がない
2017/04/06(木) 11:16:54.37ID:v8WL4ll/
アクセスアップとお小遣い稼ぎの裏技
トラフィックエクスチェンジ
http://tra-chan.jugem.jp/?eid=1
2017/04/06(木) 12:49:20.10ID:ZLPM1kLX
よくわからん意見が多いな
テトリスは一般的な教材のはずなのになぜ否定するのか

>>346
最低限のフローはテトリスでも学べるしCPU対戦を作る方がパズルより躓く要素は多いだろ

>>361
テトリスは生成、消去、回転、移動、接触判定、UI、スコア表示と2Dゲームに必要な一通りの機能を学べてかつ簡単ないい教材
特定の機能を学ぶためのゲームを作ったり用途のわからない知識を身につけたりするより実際に何が必要か知ることに価値がある
拡大縮小なんてそう使う機会はないから初心者は知らなくていいしその辺りの目利きを学ぶためにもそれなりの規模のゲームを作った方がいいだろ
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 13:07:35.83ID:DqxRU3+t
否定はしないが、そこまでいうんだから君が最後まで面倒見てやれよ。
俺はそんな長いスパン面倒見切れないからな。
366名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 14:03:03.78ID:QG0BdV5y
>>365
364ではないが、テトリスでも
処理を順次実装する形でここでの意見を交えつつ進めるのなら問題なくね?
あと俺はCとかCの影響を受けた系の高級言語なら何らかのアドバイスはできるかもしれないが、
特定の開発ツールの場合は信者しか無理だし、
果たしてツール信者の人で、「本読んどけ」「チュートリアルやっとけ」で放り投げないで、ここで順次構ってあげられる人、いるのかね?
2017/04/06(木) 14:05:37.10ID:2t6o5bqv
とりあえずチュートリアルをやらない限りはテトリスもまともに作れないだろうし、一日一時間だけしかできないらしいから
今はどんなアドバイスもむしろ邪魔になるだけ
2017/04/06(木) 14:06:28.37ID:QG0BdV5y
あと言語なら、ideone使えるから、順次やり取りしていきやすいしね
2017/04/06(木) 14:09:46.21ID:2t6o5bqv
プログラムなら、チュートリアルの大部分をすっ飛ばして目当てのリファレンスだけ読めばゲームが作れるのかもしれんが
少なくともUE4でチュートリアルすっ飛ばして
リファレンスだけ読んでテトリス作ろうなんて無理
370名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 14:14:14.84ID:QG0BdV5y
だから俺はそもそもツールは反対してる側なんだよな
高校生くんがこのままツールで行くのなら俺にはてだてなし
2017/04/06(木) 14:15:05.37ID:2t6o5bqv
つーか今思ったがUE4でテトリス作るのは色々複雑になる

FPSやら2Dか3Dのアクションゲーム作るほうが有意義だと思うわ
2017/04/06(木) 14:15:30.13ID:QG0BdV5y
信者の人たちとよろしくやってね、と
2017/04/06(木) 14:45:09.98ID:2t6o5bqv
反対と言われても
丸罰ゲームやらテトリス程度ならともかく

1の想定しているものは多分3Dのオンラインゲームだろ
多分画面がそこそこリッチの。
ツール使わずにそこに行くなんて
よほど辛抱強い人間じゃないと無理だろ
2017/04/06(木) 14:53:43.21ID:lkaTO2FE
>>127
そもそも一年半でこんなものしかできない人間にツールなしでこの先オンラインゲームが作れると思うか?
おれは10年たっても無理だと思うね
375名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 14:56:00.84ID:QG0BdV5y
スキルを養成する話と
最終的な成果物を追求する話は完全に別物

三匹の仔豚
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 15:00:11.28ID:QG0BdV5y
実際の血液型は別にして、

B型って、A型と正反対で、
理性(客観的正義)が先ではなくて、感情(自分のこのみ)先行
自分の感情に都合のいいように理論武装する
377名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 15:01:59.47ID:QG0BdV5y
そういうタイプはともかくモチベーション第一だから、
最終的な成果物ばかり重視するのだろうね

三匹の仔豚の長男だけど
2017/04/06(木) 15:12:36.84ID:uyYYBQjk
ideoneは結局1回でも触ってみたのか?
githubにアカウントは作ってみたのか?
チュートリアルはツールの使い方の調べ方を覚えるためにあるんだから
一通りやっとけ
2017/04/06(木) 17:44:04.26ID:c0oTG2OM
気配を消しきれてないね自分語り大好きキチガイ
2017/04/06(木) 18:21:29.40ID:R1xQM15a
>>1にこれだけやる気と資質が欠けていればまともなやつが去って
アホとキチガイだらけになっていくのはしょうがないと思う
2017/04/06(木) 19:31:56.68ID:06hVInw3
1日1hの時点でちょっと厳しいわな。
そんな状況なら入門本読みふけるか、一回ゲーム制作は置いておいて、必死に勉強して出来るだけ良い大学行くのが最短ルートだと思うんだが
2017/04/06(木) 19:35:53.92ID:m00dA7zH
>>378
ideoneで十分だろ
俺だってgithubなんて使わんし
2017/04/06(木) 19:48:29.12ID:AmSpPGK2
出でよ!
384名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 20:00:16.33ID:m00dA7zH
>>380
こういう自爆テロ野郎って学習能力ない鳩ポッポなんだなw
2017/04/06(木) 20:07:53.28ID:ZLPM1kLX
プログラマなら車輪の再発明はしない
不要な手間は省くなんてことは当然の心構えだと思ってたがそう考えない人がいることに驚くね
ゲームを作るときにOS標準搭載のテキストエディタでコーディングしてそう

>>375
オンラインゲームを作るためにまず簡単なゲームを作るって明言してるのに何が別物なんですかね…
2017/04/06(木) 20:45:35.63ID:gQbBuXzS
>>366
簡単な所ならUE4とUnityとDXライブラリならアドバイスできる
Javaとかは誰かお願いします

>>371
そうそうUE4はパズルもできなくないけど
FPSやアクションゲームの方が向いてる
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 21:05:17.50ID:kf8Rmk6D
今日は親と交渉してくるので、その関係で使えません。が、一日一時間では埒が明かないのが昨日でわかったので、交渉してきます。というか僕の親ってクソですか?いや、パソコンを高校生に買い与えてくれたりスマホを持たせてくれたりはするのですが、
大学はマーチや関関同立以上のレベルにいけと言うのですが今の成績を維持すれば簡単に行けると先生に言われたといったのに僕が勉強してない所を見るとヒステリーを起こします。
3881 ◆BItRy.B2FM
垢版 |
2017/04/06(木) 21:10:22.74ID:kf8Rmk6D
上の文章おかしいですね。何書いてんだコイツww。次から吟味してから書き込みます。
課題と予習、受験勉強のノルマが終わったらいくらでもパソコン出来るようにしてきます。
2017/04/06(木) 21:38:58.65ID:wq3JGQ1y
つまり何も進んでないって事でしょ?
390名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 21:39:21.58ID:pNY3Y1Ds
クソと言った奴の事など気にするな。
バカと言った奴がバカとか、うちの5さいのボンですら反論される園児レベル。
ヒステリーは拗らせると修復が難しいから、対応は慎重にな。w
2017/04/06(木) 21:46:49.87ID:CZO9r5P3
>>387
スマホ捨てますのでプログラミングがやりたいんです!って直談判するとか

実際、親に隠れてやれるスマホって何時間弄ってるよ?
スマホの方がやってる時間1時間じゃ利かなかったんで、それを有意義なことに使いたい!!とかは駄目なんでしょうか?

それか、逆にスマホなら何時間でも良い訳だよな?
そしたらUSBキーボード買ってやるとかどう?今の電話類って解像度もFullHD以上はあると思うが

>>385
メモ帳は、立ち上げ時のテストコードならまだしも、リファクタリングが出来ないのが致命的

>>376
女+美人なら許す。
2017/04/06(木) 21:53:17.19ID:CZO9r5P3
出来たものを順次親に見せて・・・コレは内積・外積という数学が応用されて実現されてるんですよお父さん!
とかやってドンドン懐柔していくとか・・・

自分の息子が知らないうちにハッカーになってた!(自分の技術で役に立つものが作れるレベルって意味ね)
なんて、男親なら嬉しくてしょうがないと思うけど

やり過ぎてウチの家系でこれだけの頭持ったやつ居なくない?
本当に俺らの子供なのか?疑惑になったやつとか知ってるけどww
393名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 22:07:27.69ID:1qfl1ctw
>>392
何それkwsk
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 22:08:23.52ID:0LdsLNL8
>>382
3人でやるんじゃないのかな
2017/04/06(木) 22:20:22.33ID:9SW3lPDZ
>>391
それって性欲の対象として以外の価値のないタイプの人間という烙印押してるようなもんじゃんw
2017/04/06(木) 22:25:56.39ID:9SW3lPDZ
>>394
3人で勉強するって言ってるわけで、一つの作品を共同作業で製作することが第一義ではない
とこれまでの流れで読めたんだが
そもそも、何で練習のためにテトリスだとか作ったりするのを、
イチイチgithubでコード共有しながら作業を分担せなあかんのやw
高校生くんがそんな考えだとしたら、その点でオワコン
2017/04/06(木) 23:00:21.40ID:CZO9r5P3
>>393 当人が存命中なので全部書くことは出来ない(一部変えてあります)
ある日、ある息子の部屋を掃除中の母親が一冊の本を発見した

「よくわかる!ベクトル幾何」

これがエロ本とかなら良かった。年頃ならむしろ健康な発育を喜ぶべきである、なのに・・・欄外には息子の筆跡で注釈がビッシリ
相当入れ込んでいるようだ。数学の成績「2」の息子が数学の本を持っている・・・この矛盾。いったいどういうことなの?・・・
少し読んで見たが題名と裏腹に「よくわからなかった!」母親は「よくわかる!ベクトル幾何」をベッドの下にそっと戻すのであった
<回想シーン>
そういえば・・・英語の成績も2なのに英語でプログラムらしきものを書いたりしているのを見たことがある・・・

それからしばらくして「MSX MANIA」という雑誌に息子の作品が掲載され、図書券5000円と当該雑誌が郵送されてきた
掲載されたのは、80x40文字の制限内で書かれたいわゆる1画面作品。息子は当然はしゃいでいる

母親は自らの中で何かが音を立てて崩れ去るのを感じた・・・今更そんなことって・・・
2017/04/06(木) 23:03:57.51ID:deRyWcFh
高校生くんが3人でギュッとハグ
BL妄想が捗ります
ありがとうございました
2017/04/06(木) 23:15:47.86ID:CZO9r5P3
>>393
やべー受けなかった・・・文才は無いんだよw
400名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/06(木) 23:30:04.05ID:1qfl1ctw
>>399
ごめん、放置してて見てなかった
その子すごいな、数学の成績2でベクトル幾何とかプログラムに必要だったのかな
2017/04/07(金) 00:09:33.07ID:qJjAQ/tk
>>400
あると便利な内積・外積。ゲーム本ではセットで語られるが、外積は高校までに出てこない単元
面白がって作ってる子がトンでもないトコに辿り着いちゃうのもゲーム作りの面白さかと・・・

でも無理して使うために使うぐらいなら
中学の2直線の連立方程式(当たり)・ピタゴラスの定理(距離)・回転も行列でやらなくたっていい。
既知のこの三つだけで楽しいのが相当作れそう
2017/04/07(金) 00:21:48.42ID:azOoD3Wr
なんというか
絶対にゲームプログラマーになりたいとかいうのじゃないなら
まずは親の言う通りしっかり勉強して可能なかぎりしっかりした企業に就職して
空いた時間と金で環境そろえて開発したがいいんじゃって思える

Unityならチュートリアルしっかりやって他人のソースコピペしまくり&追加修正でわりと簡単にそれっぽい横スクロールゲーとかできるよね
そこで気づくのは絵とアニメーションの技能がないとオリジナルのいい感じのはできないということ…
3Dでやるなら3Dグラフィクスの知識もないと話にならんし
金があればアセットで穴埋めなんてこともできるけど…

時間も金もないなら余計三人で分担して必要な技能のエキスパートになるしかないけど果たして…
2017/04/07(金) 01:01:47.98ID:uIfQiXKe
>>402が真理なんだけどそれが理解できるタイプなら
2chでスレ立てて製作しようなんて思わんし
そのスレで小遣いがどうの親の言い分がこうのと自分語りなんてしないんだよなあ

正直現状じゃ行動に移して結果出してる分
リリース作のある中高生ツクラーの方が上レベルだし
2017/04/07(金) 01:39:18.61ID:qJjAQ/tk
会社入ってからとかw 恐ろしいパソコンの使い方しつつ残業・休日出勤して「本来空くはずだった時間」以外はないんじゃね?
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/07(金) 07:36:56.09ID:HGj7ExNN
ゲーム作るのにプログラミングの知識や3Dグラフィクスの知識なんて必要ないよ
全部、最初から覚えれば良いんだから
2017/04/07(金) 11:44:18.82ID:VL8OYvu0
Q-BASICでええやん
Win10で動くのか知らんけど
2017/04/07(金) 12:37:54.62ID:azOoD3Wr
>>404
それ生産性の低い三流の企業だからでしょ
だからしっかり勉強して社会の勝ち組になってから趣味で好きなようにやれば?って提案よ
中途半端なことやってアルバイトなんかになったらどれだけ時間を使っても生活費にもならん
408名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/07(金) 14:23:25.44ID:RbloKGEp
>>406

FreeBASIC
https://www.freebasic.net/

syntax compatible to Microsoft QuickBASIC.
2017/04/07(金) 14:38:18.18ID:YmHw2qeN
>>408
QB64とどっちの方がいいんだろう?
http://www.qb64.net/
2017/04/07(金) 16:28:36.45ID:xRECPUjy
社会の勝ち組が趣味でゲームプログラミングwww
こういうレスがしれっと出て来るの見るともう2chで助言請いながらなんかやるってのが時代錯誤だよなぁ
Twitterなりなんなり行ったほうが良いよ
本当にやる気があるなら
2017/04/07(金) 16:37:03.19ID:Q3v3qF7v
イミフ
2017/04/07(金) 20:49:55.75ID:qJjAQ/tk
本当に短期ショートカットで上手くなりたければ、むしろネットなんか駄目
わかってる人が物理的に隣で座って見張っててもらって
更に、必要な機能の関数分け&仕様策定して3人に割り振ってくれたら本当にGW明けに完成しちゃうかも!

これでもまぁ7割ぐらいは作ったって言える?だろ?
2017/04/07(金) 20:51:35.98ID:sqy9MLd7
まず分かってる人間の用意が無理
そしてそもそも3人もいなさそう
そして自演してそう
そもそも作るきなさそう
2017/04/07(金) 20:56:20.70ID:ArG0SofU
アドバイスすると見せかけて自分語りしたい奴多そう
2017/04/07(金) 21:01:18.20ID:sqy9MLd7
多そうっていうか一人だよね自分語りしてるやつ
文体だけ変えてるけど
2017/04/07(金) 21:27:22.48ID:jdDpBi+k
便乗して俺もテトリス作ってんだがUEの作法が分からな過ぎて禿げそう
Unityの方が100倍簡単なんだが
417名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/07(金) 21:32:09.96ID:Khp66yoW
悪い事は言わん。unityにしな。
2017/04/07(金) 21:36:53.81ID:K/CeiZYb
俺もunity派だからUEのこと詳しく無いけど
C++を使える時点で素人キラーな気がする

unityはシェアトップで情報量も明らかに多いのにUEを選んだ意味がわからんな
ITの世界じゃシェアの高さとユーザーの多さは何よりも価値があるのに
2017/04/07(金) 22:13:11.86ID:cRd9BBJf
悪い事は言わん。言語にしな。
2017/04/07(金) 22:25:00.95ID:EKM4IavJ
細かい点で向き不向きはあるけど
簡単なゲームを作るくらいはUE4もUnityも変わらない
そのゲームエンジンに慣れてるか慣れてないかの差
2017/04/07(金) 22:40:03.55ID:jdDpBi+k
やっとここまで
少し禿げた でもまだ粘るよ
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