個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/12(水) 21:12:08.77ID:tCejLHvc
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
2017/04/12(水) 21:14:16.14ID:bhvBCCUY
糞スレ立てんなw
2017/04/12(水) 21:33:39.58ID:e/RNlvW0
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレにいた妬み君がまた狂ってるんだろ
2017/04/13(木) 01:03:27.08ID:9JXKL72T
すまん
このスレもういらなくね?
2017/04/13(木) 01:28:21.29ID:anzBq3Cz
いらないね

売れないのは競争原理が働いた結果だ
市場に必要とされず淘汰されてしまったものに救いはない
2017/04/13(木) 01:35:58.85ID:iFkyrXLo
前スレの↓が答えだろ。こういう心理に至った結果、荒らしになってしまったんだよ。


個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/971

971 : 名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 18:44:59.96 ID:EV1ZChyW
>>958
苦労して作ったのに売れなかったので
その惨めな自分を認めたくないあまり
「個人制作ゲーム=売れない」という
理屈で自分に言い訳している可能性も

いわゆる、すっぱい葡萄の論理ね
2017/04/13(木) 01:48:27.44ID:0omuF2Tk
とりま長文書き始めたら1日後くらいにレス付けてやれw
2017/04/13(木) 07:39:35.82ID:L0THZUc3
だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。
2017/04/13(木) 10:24:30.00ID:GuGJRgKg
>>8
マインクラフト
Stardew Valley

日本に限定するなら東方が一人開発
あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発
2017/04/13(木) 10:29:50.76ID:OHX0fIU0
たいてい目新しい要素を入れているソフトばかりだな。洞窟物語はまあ例外として。

やっぱり個人でヒットを飛ばすには才能しかないわ
2017/04/13(木) 10:51:25.53ID:GuGJRgKg
>>10
それ逆に言うと無能が成功できる業界があるのかと
2017/04/13(木) 10:59:39.85ID:OHX0fIU0
>>11
作品自体は陳腐で評価されなくても
マーケティングやらステマのゴリ押しで成り立つものもあるじゃないか
AKBの曲なんてそれ自体は評価されてないけどなんたら商法で売れてるだろ
PS4とか、目新しい要素なんて何も無いのにグラゴリ押しして売れたゲームなんていくらでもあるんじゃないの
2017/04/13(木) 11:15:39.80ID:i3yefmc+
>>12
それプロデューサーが有能なだけじゃね
2017/04/13(木) 11:24:25.99ID:OHX0fIU0
それ言ったらゲームでも
大手ならゲームはカスでもプロデュースの手際次第でヒットを出せる可能性がある
どのみちそういう詐欺じみた方法は個人じゃ無理だろ
2017/04/13(木) 12:38:09.48ID:rj8pTUDA
>>12
AKBはアイドル自体が商品だろw
商品自体が高品質でなければ握手券商法は成り立たない
つまりビジュアルは大事と言う事
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