個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
探検
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/04/12(水) 21:12:08.77ID:tCejLHvc
464名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 03:30:28.33ID:OI1AcXU/ 白線踏んだら脂肪って超絶クソゲーが5000万儲けたとか舐めてんな
465名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 20:33:55.79ID:9oqwCopc それだけリリースのタイミングが重要ってこと
466名前は開発中のものです。
2017/11/22(水) 21:08:02.81ID:nqi91nRn 下手な鉄砲を数撃ちゃってやつだろ
撃て 撃て 撃て
撃て 撃て 撃て
467名前は開発中のものです。
2017/11/23(木) 08:23:23.40ID:40DE2SqF angry birdsだって52発目だ
とにかく出せ
とにかく出せ
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2017/11/24(金) 00:34:36.45ID:/Ag9y5Tk 数撃ちゃも考え方ではあるけど
丁寧に作ってこの人のゲームのクオリティは信頼できる、次の作品もやってみたい
と思わせたほうが良いと思うよ
丁寧に作ってこの人のゲームのクオリティは信頼できる、次の作品もやってみたい
と思わせたほうが良いと思うよ
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2017/11/24(金) 02:46:11.20ID:4bfGhkwI 丁寧に作れば信頼できるクオリティが生まれたり次の作品も期待されるってのは直感的な予想でしかないんだろ?
雑にたくさん作った方が結果的にクオリティや期待度が高かったらどうするんだ
素人の戯言には騙されんぞ
雑にたくさん作った方が結果的にクオリティや期待度が高かったらどうするんだ
素人の戯言には騙されんぞ
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2017/11/24(金) 03:24:08.13ID:NdV7q//T471名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 04:03:05.81ID:5iFYx7mY バレないように車でオナニーして射精するゲーム作ろうかな
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2017/11/24(金) 12:11:44.22ID:aXB5JEdr473名前は開発中のものです。
2017/11/24(金) 21:38:21.45ID:uiaw0bm2 丁寧に作ったならそれがきちんと伝わるように努めねばならない
どんなに美味い料理も食ってもらえなければそれまで
つまり宣伝の手間を惜しむなということ
さらに美味いと思ってもらえてもそれを他の誰かに伝えてもらえなければ
やっぱりそこで止まる
つまり話題性があるかを考えろということ
どんなに美味い料理も食ってもらえなければそれまで
つまり宣伝の手間を惜しむなということ
さらに美味いと思ってもらえてもそれを他の誰かに伝えてもらえなければ
やっぱりそこで止まる
つまり話題性があるかを考えろということ
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2017/11/25(土) 13:58:36.13ID:x2p9tfaN 以上、実際に行った宣伝と売上を書けない素人の妄言でした
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2017/11/25(土) 16:24:56.96ID:CTb0IqVk お兄さん匿名掲示板でなにいうてますのん
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2017/11/25(土) 23:53:10.32ID:FFnTEDCQ 右も左も、西も東もわかりません
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2017/12/02(土) 22:27:01.74ID:9SwvyOS7 大昔にアップルの下請け零細ソフト会社のマイクロソフトという会社が
マイクロソフトフライトシミュレーターというのをつくっていまでは
ハードとかゲームエンジンダイレクトエックスの権利で食えるらしいよ。
マジで
マイクロソフトフライトシミュレーターというのをつくっていまでは
ハードとかゲームエンジンダイレクトエックスの権利で食えるらしいよ。
マジで
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2017/12/02(土) 22:49:41.50ID:wqrklvuS 下請けが自社の名前出して販売できるわけねーだろ
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2017/12/02(土) 23:31:18.07ID:9SwvyOS7 大昔は完成品のパーソナルコンピューターがアップル1と後継機のアップル2しかなかったんだよ
アップル全盛期である
アップル全盛期である
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2017/12/03(日) 20:48:53.82ID:RqnGF8b9 とりあえず売ってみなきゃ解らない理論で止まってる段階でこのスレ的ではあるよな。
成功体験が無いからその手の話が信じられないっていうか。
人間自分に無いものは理解できないって言うことが良くわかる現象だわ。
成功体験が無いからその手の話が信じられないっていうか。
人間自分に無いものは理解できないって言うことが良くわかる現象だわ。
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2017/12/04(月) 00:27:04.83ID:oStK72M7 んで成功体験を得るにはどうすれば良いの?
つーかその手の話って何?
つーかその手の話って何?
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2017/12/04(月) 04:14:54.37ID:IhYikVgc そもそもポケモンGOが無料当たり前というくらい客の目は厳しいから版権もない絵師もいない音楽もつくれない個人製作なんてどうにもならんね
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2017/12/04(月) 05:54:39.34ID:xwUa6qBv 大作は個人で作っても見向きもされないわな
隙間産業のミニゲームで当てるしかないだろ
隙間産業のミニゲームで当てるしかないだろ
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2017/12/04(月) 10:49:32.25ID:hfWkl+g2 海外ではマイクラやバニッシュドみたいに個人製作で大ヒットってケースもあるのにな。
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2017/12/04(月) 10:52:27.99ID:IdTgRv/v 個人で成功してるのは一握りの人間だけやで
お前らには無理
お前らには無理
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2017/12/04(月) 10:57:51.54ID:Tu349Zct ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
って書いてあるのに相変わらず素人が何か一言書いていきたくなるスレらしいな
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
って書いてあるのに相変わらず素人が何か一言書いていきたくなるスレらしいな
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2017/12/04(月) 14:23:37.08ID:6K1sr+ca 個人で大作作って見向きもされなかった時の絶望感は半端ないよねw
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2017/12/05(火) 10:33:08.26ID:aVz+/I1R 個人で大作を作ろうとするからいけないんじゃなかろうか
Downwellくらいのでいいんだよ。見目秀麗に3Dで作ろうったってそんなんガチゲーム会社と戦うようなもんだ。
Downwellくらいのでいいんだよ。見目秀麗に3Dで作ろうったってそんなんガチゲーム会社と戦うようなもんだ。
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2017/12/05(火) 12:23:54.31ID:s4OmWxp5 3D+物理演算だともう俺のようなおっさんにはどのゲームも同じにしか見えない。
デモンズソウルとダークソウルの区別なんかつかんぞ?w
デモンズソウルとダークソウルの区別なんかつかんぞ?w
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2017/12/05(火) 12:28:34.55ID:r8ytjWas491名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 17:04:06.05ID:qi8qNreE エロゲおじさんかな?
492名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 17:07:04.59ID:QXvW2sYw ダウンウェルの作者あれ1作でどんだけ儲けたんだろう?コスパは最高だよな。
493名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 17:15:35.78ID:Xdk/T4FC やっぱ100円でも有料にすべきかなぁ。
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2017/12/05(火) 17:22:34.12ID:aVz+/I1R495名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 17:36:50.42ID:GxGH8OxS steamの取り分は3割みたいですよ
アプリを入れれば1億いってるのかな?
アプリを入れれば1億いってるのかな?
496名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 17:58:59.06ID:aVz+/I1R ショバ代高いねぇ。だけどもう人が集まるとこってsteamくらいなんだよね・・・
497名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 18:51:05.12ID:dHVQNiB2 それでも歩合制で在庫抱えなくて済むからPC98時代の零細エロゲ屋みたいに売れ残りやバグ持ち返品の山抱えて借金漬けが無いぶんましか。
498名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 19:05:50.50ID:GxGH8OxS おっさんには難しすぎるゲームだわ
あの難易度でも売れるのはすごい
あの難易度でも売れるのはすごい
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2017/12/06(水) 01:21:24.39ID:eYzq49Fi 全然売れてないんです誰か買ってください
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html
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2017/12/06(水) 04:00:37.12ID:Em3Qe89+ 前も見たなそれ
本人か私怨なのか知らんが
アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う
本人か私怨なのか知らんが
アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う
501名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 08:37:25.01ID:eE5hO4Hf 絵もそうだが、エロゲならせめて最初の1ページ目にエロい絵登録しないと興味持たれないでしょ。
502名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 14:27:36.93ID:W/dIWIne >>499
なんで肝心のエロ絵が隠れるような構図でスクショ並べてんの?
凌辱モノなら、↓の右下みたいな絵をよく見える形で入れておけ。
http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ205000/RJ204485_img_smp2.jpg
それと、ちっぱいにこだわりがあるならロリや処女を前面に出してやった方が売れる。
結合部そのものにはモザイクをかけて、だけど処女膜からはしっかり血が出ているとか、
そういう構図のエロ絵を出して積極的に購買欲をあおらないと売れ行きが悪くなるぞ!
なんで肝心のエロ絵が隠れるような構図でスクショ並べてんの?
凌辱モノなら、↓の右下みたいな絵をよく見える形で入れておけ。
http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ205000/RJ204485_img_smp2.jpg
それと、ちっぱいにこだわりがあるならロリや処女を前面に出してやった方が売れる。
結合部そのものにはモザイクをかけて、だけど処女膜からはしっかり血が出ているとか、
そういう構図のエロ絵を出して積極的に購買欲をあおらないと売れ行きが悪くなるぞ!
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2017/12/06(水) 19:48:08.09ID:28TXz4dP504名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 01:56:05.10ID:NeLI87tP 普段は抽象論をこねくり回してばかりいるだけなのに
エロゲの話になると急に具体論が連発されてて吹くw
エロゲの話になると急に具体論が連発されてて吹くw
505名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 02:30:03.62ID:aPzBfsGh エロゲだからではなく題材が晒されたからでは
506名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 03:58:03.20ID:op+Ejc7M まあものづくりなんて禄に出来ずに出来上がったものに文句言うだけしか出来ないワナビーが沢山いることには同意する
507名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 08:40:48.72ID:jDsY0ns2508名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 12:42:26.83ID:UnLAe6Ad しかし本当に下手な絵ですな
こりゃ恥ずかしいレベル
こりゃ恥ずかしいレベル
509名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 20:31:12.91ID:AxbGTw9a sm32371989
510名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 20:45:06.73ID:dU8BfTTR そいついろんな所で宣伝してる
511名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 22:11:02.49ID:oxqTCZ+G 利益上げたいから必死なんだろうね、頑張って。
512名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 23:02:16.71ID:zqh4Pp2j 確実に認知度は上がってるぞ 頑張れ
513名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 01:54:32.05ID:ntT6HrzZ カっとなって対抗してるのが笑える
514名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 02:25:48.67ID:EBZCJSCg 過去の経験に頼って作ってると、
それが時代に合わなくなったときがそのまま寿命にならんか?
それが時代に合わなくなったときがそのまま寿命にならんか?
515名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 06:11:54.32ID:j+kpIsQs 時代が合わなくなってからのことまで考えなくていい
つーか、ある程度売れまくってから考えれば十分だろ
まずは3年生存を目指さないとな
つーか、ある程度売れまくってから考えれば十分だろ
まずは3年生存を目指さないとな
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2017/12/08(金) 11:52:24.55ID:C+cAN1vZ 1年生存を目指さしそれを1年ごとに更新していく方式で
517名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 19:05:12.58ID:NBY4EplM どうぶつタワーバトルとかあーいうので
いーんだよ、あーいうので
いーんだよ、あーいうので
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2017/12/08(金) 22:54:46.34ID:ntT6HrzZ どうぶつタワーとか普通に考えれば「ふーん」って感じで
1度やったらもう開かないアプリだけど何故か流行ったらしいね
1度やったらもう開かないアプリだけど何故か流行ったらしいね
519名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 23:44:15.72ID:NBY4EplM いやゲーム性は高いだろw
そんな感性だから面白いゲーム作れないんだよw
マジウケるw
そんな感性だから面白いゲーム作れないんだよw
マジウケるw
520名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 00:07:48.44ID:+TTte1pq521名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 01:30:12.81ID:0/vVP5ID 因果関係が逆。流行った後から評価してるから面白いような気がしてるだけ
仮に流行らなかったらお前らも低い評価を付けている
仮に流行らなかったらお前らも低い評価を付けている
522名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 05:49:15.40ID:ixh1p3CQ どうせしょうもない流行り方をした
バカゲーだろ?って感じでやってみたら
面白かったからなぁ
話題になってなかったら
確かにやってなかったけどさぁ
バカゲーだろ?って感じでやってみたら
面白かったからなぁ
話題になってなかったら
確かにやってなかったけどさぁ
523名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 13:23:32.92ID:OzcnSFz3524名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 13:34:56.59ID:Wr+joyfS どうぶつタワーバトルがなぜウケたか考えようもしないアホがいるんだな
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2017/12/09(土) 13:38:23.44ID:5EFuUjbb そんな暇あったら
自分のゲーム作れ
自分のゲーム作れ
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2017/12/09(土) 22:19:29.75ID:c1nU1LYs 人が面白いと感じる部分は何処なのか?
っていうのをゲームを構成している各要素に分けて考えて研究する事が出来るかどうかだよ。
いつまでも漠然と大枠ばかりでしか考えられないとフワフワした感じのゲーム作りしか出来ないままで終わる。
あとヒットしたゲームに対して否定的な見方しか出来ないでいるのも開発者としてはマイナスしかないと思うわ。
格好の研究材料をスルーで扱うとか逆に信じられん。
っていうのをゲームを構成している各要素に分けて考えて研究する事が出来るかどうかだよ。
いつまでも漠然と大枠ばかりでしか考えられないとフワフワした感じのゲーム作りしか出来ないままで終わる。
あとヒットしたゲームに対して否定的な見方しか出来ないでいるのも開発者としてはマイナスしかないと思うわ。
格好の研究材料をスルーで扱うとか逆に信じられん。
527名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 22:27:43.76ID:yYDEdiEV よし!パクろうぜ
528名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 23:53:42.49ID:S8cPJTTY529名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 23:55:22.65ID:Wr+joyfS 何が馬鹿馬鹿しいの?
個人制作のゲームが売れてるというタイトルの真逆のことが起きている事実は重要じゃないの?
個人制作のゲームが売れてるというタイトルの真逆のことが起きている事実は重要じゃないの?
530名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 23:57:35.23ID:FzKTIy9e かいさんぶつタワーバトルくらい、ぽまいらでも作れるだろ
531名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 00:23:19.38ID:O7g7xNWC 犬タワーバトルは売れる。来年の干支は犬だから今からすぐ作れ
アイデア出したのは俺だからスタッフロールに乗せること
アイデア出したのは俺だからスタッフロールに乗せること
532名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 00:34:51.08ID:w46kXA82 ざくざくアクターズの大型アップデート「水着イベント」がついに来てしまったぞ
有料がこれ以下なんてゆるされないよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
有料がこれ以下なんてゆるされないよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
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2017/12/10(日) 00:59:15.82ID:Wp3H3Hbq ぜってぇゲーム作ってるやついねぇだろ
534名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 01:29:26.54ID:ACdo4Z9V535名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 01:35:17.16ID:BaaTjVYy 研究してわかれば書く必要ないだろ?アホかよ
なんのための板だよ
なんのための板だよ
536名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 01:35:25.81ID:O7g7xNWC 書けなかったら重要とは思って無いということだな
537名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 01:47:49.69ID:ACdo4Z9V >>535
成果が出るかどうかわからない作業を自信たっぷりに披瀝していたということか?
成果が出るかどうかわからない作業を自信たっぷりに披瀝していたということか?
538名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 02:48:49.86ID:Sj5+hB9O まずはサイコロタワーバトルから作ろう
539名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 09:04:33.99ID:GS8Jgwjj おっぱいタワーバトルなんかいいんじゃね
540名前は開発中のものです。
2017/12/10(日) 23:01:59.70ID:I+Sy1Pv+ なぜ売れないのか→まずお前ら作れねえじゃん
― 糸冬 ―
― 糸冬 ―
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2017/12/10(日) 23:19:13.21ID:c820tVRb542名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 06:20:42.27ID:v0ltImlJ >>540
ツクール使えば簡単に作れるよバカヤロウ
ツクール使えば簡単に作れるよバカヤロウ
543名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 07:07:26.04ID:4qEq57iC >>533
エロゲ制作者とエア制作者しかいないw
エロゲ制作者とエア制作者しかいないw
544名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 19:05:32.50ID:eYKDGmPr つまり、日本市場を相手にしている以上はエロで売るしかないってことか
545名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 22:57:59.20ID:bUbgKSGw 宿題
KING EXIT(エロゲ)をやってクオリティと売上の相関について深く考え、
そして絶望しなさい
KING EXIT(エロゲ)をやってクオリティと売上の相関について深く考え、
そして絶望しなさい
546名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 23:07:14.18ID:R7eBE9Vm ほんとエロゲに関しては博識だよな
547名前は開発中のものです。
2017/12/14(木) 20:28:29.13ID:VUBDIldN ゲームに限らず売れるコンテンツを作れる人は一握り、統計では1%程度だからな。
その他のほぼ全ての人間がこれは行けるに違いないと思っても玉砕していく訳だ。
結局は感性の鋭さが全く違うのが原因だと思う。
同じものを見ていても上手くいく人間は失敗する人間の何倍も客観的に多くの情報を収集しているというか…。
成功している奴が知人にいるけど基本スペックが違うと思う。
バイタリティーが高くてプログラムからCGまで全部人並み以上にこなしてしまう。
あとただ才能に恵まれているでは無くておごる事なく人一倍努力して勉強し続けているのが見ていて解る感じだわ。
その他のほぼ全ての人間がこれは行けるに違いないと思っても玉砕していく訳だ。
結局は感性の鋭さが全く違うのが原因だと思う。
同じものを見ていても上手くいく人間は失敗する人間の何倍も客観的に多くの情報を収集しているというか…。
成功している奴が知人にいるけど基本スペックが違うと思う。
バイタリティーが高くてプログラムからCGまで全部人並み以上にこなしてしまう。
あとただ才能に恵まれているでは無くておごる事なく人一倍努力して勉強し続けているのが見ていて解る感じだわ。
548名前は開発中のものです。
2017/12/14(木) 22:02:39.56ID:xCskd0V6 うんうんお前みたいなゴミには絶対無理だよな
549名前は開発中のものです。
2017/12/15(金) 12:19:53.60ID:KHDtIX5X どうぶつタワー、今日ZIPで初めて見た。
ネコタワーなんだね。
ぱっと見、あんまオモロなさそうな絵面だと思ったけど、売れてるんだね、凄い。
ネコタワーなんだね。
ぱっと見、あんまオモロなさそうな絵面だと思ったけど、売れてるんだね、凄い。
550名前は開発中のものです。
2017/12/15(金) 12:33:08.67ID:X5h1Xb+1 売れてる人を見て感心する無職スレ
551名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 03:05:54.11ID:ibZMzU+W >>547
「何でもできる人間にならなきゃ〜」という理屈は、えてして言い訳になりがち。
できない理由を一生懸命さがしても自分を慰める自己満足でしかない。
例えば、各シリーズが百万本単位で売れている『ドラゴンクエスト』というゲームがある。
通称「ドラクエ」と呼ばれているこのゲームは堀井雄二がプロデュースしているけれど、
実はイラストもBGMも堀井雄二が制作しているわけではない。
イラストやキャラクターデザインは鳥山明という漫画家に、
BGMはすぎやまこういちという作曲家に、それぞれ依頼している。
できない理由を探すより、自分の欠点やできないところを補える人間と組むべきだろう。
「何でもできる人間にならなきゃ〜」という理屈は、えてして言い訳になりがち。
できない理由を一生懸命さがしても自分を慰める自己満足でしかない。
例えば、各シリーズが百万本単位で売れている『ドラゴンクエスト』というゲームがある。
通称「ドラクエ」と呼ばれているこのゲームは堀井雄二がプロデュースしているけれど、
実はイラストもBGMも堀井雄二が制作しているわけではない。
イラストやキャラクターデザインは鳥山明という漫画家に、
BGMはすぎやまこういちという作曲家に、それぞれ依頼している。
できない理由を探すより、自分の欠点やできないところを補える人間と組むべきだろう。
552名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 04:20:44.85ID:tmvnv52W それを突き詰めると人集めて指示するだけのマシーンに
別名会社組織とも言われる
別名会社組織とも言われる
553名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 10:55:47.38ID:tWzLRj1V 主観だが
ゲームデザインその他全部自分→完全に個人制作
音楽は外注して後は自分→まあ個人制作
絵も外注して後は自分→まだ個人制作
シナリオも外注して後は自分→ぎり個人制作
プログラムも外注して後は自分→これは個人制作?
自己資本で経営者となってゲームデザインとプロデューサーとディレクターとプログラマーも兼任だけど他は全部外注でチームの人数は50人→個人制作???っていうかチームって言っちゃってる
どこからが個人制作でどこからが集団制作なのか問題
各人の作業割合で決まるのか、単純に人数なのか、どうなのか
ゲームデザインその他全部自分→完全に個人制作
音楽は外注して後は自分→まあ個人制作
絵も外注して後は自分→まだ個人制作
シナリオも外注して後は自分→ぎり個人制作
プログラムも外注して後は自分→これは個人制作?
自己資本で経営者となってゲームデザインとプロデューサーとディレクターとプログラマーも兼任だけど他は全部外注でチームの人数は50人→個人制作???っていうかチームって言っちゃってる
どこからが個人制作でどこからが集団制作なのか問題
各人の作業割合で決まるのか、単純に人数なのか、どうなのか
554名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 11:40:57.51ID:Tf0EvNgZ ゲーム作ってるなら分かってると思うけどプログラミングはゲームの本質じゃないからな
ゲームの本質は遊びのルールの定義と遊び場の提供
それを実現するための絵や音楽やコンピュータへの命令書(=プログラミング)
プログラミングが外注だからその人はゲームを作ってないってのはプログラマーの驕りでしかないと思うよ個人的には
ゲームの本質は遊びのルールの定義と遊び場の提供
それを実現するための絵や音楽やコンピュータへの命令書(=プログラミング)
プログラミングが外注だからその人はゲームを作ってないってのはプログラマーの驕りでしかないと思うよ個人的には
555名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 11:46:07.56ID:+KuBx0cc 素材集ならともかく
外注使って個人はねーわ
外注使って個人はねーわ
556名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 11:58:50.11ID:Tf0EvNgZ 絵や音楽は外注しないのか
557名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 11:59:50.23ID:p7d0j86C お前らはゲーム作ってないんだからそんなことどうでもいいだろw
ズレたレスがきっかけでテキトーな持論書いてもいいって雰囲気になった時だけ湧いてくるなw
ズレたレスがきっかけでテキトーな持論書いてもいいって雰囲気になった時だけ湧いてくるなw
558名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 13:04:13.49ID:VJjb+k+A559名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 13:10:44.91ID:UYbiiFLE 持論とかエンジンとか、そもそもの目的はなんだ?
売れたい!じゃないのかこのスレは?
個人製作とは?ならおおいに議論すりゃいいけど、見失うなよw
売れたい!じゃないのかこのスレは?
個人製作とは?ならおおいに議論すりゃいいけど、見失うなよw
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2017/12/16(土) 13:34:52.55ID:tmvnv52W 実際何か外注してる人ってこのスレにいるの?
561名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 15:08:26.61ID:I9Wuwr4y いらない
562名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 15:09:32.77ID:/dA8jdDU 人に金を出したいと思わせるほどに面白ければ売れる
そうでなければ売れない
それだけ
そうでなければ売れない
それだけ
563名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 15:54:02.97ID:+KuBx0cc 他人に紹介したいと思わせるほどに話題性があれば売れる
もしくはニッチな好みにスマッシュを叩き込む
もしくはニッチな好みにスマッシュを叩き込む
564名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 16:10:36.16ID:p7d0j86C そういう素人の小学生でも言えることじゃなくて失敗した例や成功した例はないんか?
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