個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/04/12(水) 21:12:08.77ID:tCejLHvc
571名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 20:59:41.36ID:vxOT67mk ゲームじゃなくてただの曲なら失敗例がある
再生数を稼ごうとして奇をてらった。評判はそこそこだが全く伸びなかった
再生数を稼ごうとして奇をてらった。評判はそこそこだが全く伸びなかった
572名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 21:00:22.01ID:vxOT67mk まあ曲的には全然未熟だったし
奇をてらうだけじゃアカンと言うことだな
奇をてらうだけじゃアカンと言うことだな
573名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 23:17:45.32ID:5v58l1DE steamで売ろうぜ!
574名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 01:58:21.56ID:MPKxHq38 おいお前ら
毎日ソシャゲのログボ貰うついでに個人製作アプリを起動して広告をタップしろ
毎日ソシャゲのログボ貰うついでに個人製作アプリを起動して広告をタップしろ
575名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 04:48:16.14ID:ynAIMnkU 個人製作アプリにログボ実装しとけよ
576名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 07:11:38.44ID:fvAkuvm8577名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 11:38:19.73ID:Dmp7n48h 何の実績もない個人が優秀な人材を集めるとか無理だからな
しっかりと会社作って毎月高額な人件費を払ってやっとまともな人が集まる訳で。
結局は自分のスキルをマルチに高めるしか道はない。
しかし多くの人はその能力も強い意思も洞察力も無いのでこのスレみたいな場所が出来る。
知人にも口だけで一向に技術を学ぼうとしない奴は多い。
3年前に早くUnity を覚えてゲームを作るって言った奴に先日久しぶりに会ったけど、全く同じことを言っていたので返す言葉が無かったわ。
しっかりと会社作って毎月高額な人件費を払ってやっとまともな人が集まる訳で。
結局は自分のスキルをマルチに高めるしか道はない。
しかし多くの人はその能力も強い意思も洞察力も無いのでこのスレみたいな場所が出来る。
知人にも口だけで一向に技術を学ぼうとしない奴は多い。
3年前に早くUnity を覚えてゲームを作るって言った奴に先日久しぶりに会ったけど、全く同じことを言っていたので返す言葉が無かったわ。
578名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 12:22:12.10ID:fvAkuvm8 >>577
マルチな能力なんてなしにエロい絵描いてるだけで売れてるやつもいるんだが?
努力することは大変です、人を雇うにはお金がたくさん必要です、って小学生レベルの話とこのスレの存在とUnityが上達しない友人に関係性を見出してるのはお前だけだからな?
お前の言ってることはただの素人の戯言って自覚はあるか?あるなら許してやろう
マルチな能力なんてなしにエロい絵描いてるだけで売れてるやつもいるんだが?
努力することは大変です、人を雇うにはお金がたくさん必要です、って小学生レベルの話とこのスレの存在とUnityが上達しない友人に関係性を見出してるのはお前だけだからな?
お前の言ってることはただの素人の戯言って自覚はあるか?あるなら許してやろう
579名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 14:51:51.59ID:GGnhrPPN >>577
マルチでなくったって、何かひとつでも突出した能力があればいい。
ピクシブでいいねが4ケタ以上つくくらい人気のある絵が描けるとか、
3D CGの制作技術がプロレベルだとか、ひとつでもウリがあれば充分。
できない理由や努力しない理由をさがすヒマがあったら武器を磨け。
マルチでなくったって、何かひとつでも突出した能力があればいい。
ピクシブでいいねが4ケタ以上つくくらい人気のある絵が描けるとか、
3D CGの制作技術がプロレベルだとか、ひとつでもウリがあれば充分。
できない理由や努力しない理由をさがすヒマがあったら武器を磨け。
580名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 15:12:24.93ID:fvAkuvm8 同じこと言ってる上にプロ級になれば売れるという小学生並の素人論上乗せした便乗叩きとか笑えねえ
581名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 17:03:46.06ID:ynAIMnkU 一つ突出してもさらにその上行く奴ってその辺におらんか?
商売は競争じゃないが、自分の成長限界に達して売れなかったとしたら詰むぞ
マルチとは言わないまでも平均以上の能力を二つぐらい持っておけば、そんな奴は少ないので差別化できる
多分こっちだと詰まない
商売は競争じゃないが、自分の成長限界に達して売れなかったとしたら詰むぞ
マルチとは言わないまでも平均以上の能力を二つぐらい持っておけば、そんな奴は少ないので差別化できる
多分こっちだと詰まない
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2017/12/17(日) 17:39:24.86ID:fvAkuvm8 >>581
素人禁制だと言ってるだろう
能力が単位化されていて、2個以上取得すると詰まないなんてゲーマーの世界観みたいな話を聞きたいんじゃない
実際に何の能力を身に着けて、いくら売れたか売れなかったなら語ってよい
たぶんCGと作曲がセミプロレベルにできればいいだろうみたいな素人の全く具体性のない推量もいらんからな
素人禁制だと言ってるだろう
能力が単位化されていて、2個以上取得すると詰まないなんてゲーマーの世界観みたいな話を聞きたいんじゃない
実際に何の能力を身に着けて、いくら売れたか売れなかったなら語ってよい
たぶんCGと作曲がセミプロレベルにできればいいだろうみたいな素人の全く具体性のない推量もいらんからな
583名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 21:00:13.95ID:QToBlhLl 問い:個人製作ゲームはなぜ売れないのか
答え:その“売れない理由”が、個人ではけして覆せない理由だから
答え:その“売れない理由”が、個人ではけして覆せない理由だから
584名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 21:53:02.86ID:FNxE37S9 そもそも、売れてる個人製作が居る時点で、スレタイは成り立ってないなw
次のスレタイは、「個人製作で売れない奴はなぜなのか?」にしては?
次のスレタイは、「個人製作で売れない奴はなぜなのか?」にしては?
585名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 22:21:37.13ID:zXf8WiDH 次は、なぜ宝くじは当たらないのか
586名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 22:59:40.31ID:FNxE37S9 >>585
それも終わってる。
それも終わってる。
587名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 23:00:10.63ID:X89BH2zP >>582
で、チミは何の能力を発揮して何のゲームが売れたの?
で、チミは何の能力を発揮して何のゲームが売れたの?
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2017/12/18(月) 00:44:29.74ID:/S3O5zPi 素人禁制で結果を出してる人の意見を聞きたいというのは賢い選択だけど、
それを匿名掲示板に求めるのは頭おかしいw 木に縁りて魚を求むwww
それを匿名掲示板に求めるのは頭おかしいw 木に縁りて魚を求むwww
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2017/12/18(月) 03:25:53.76ID:ZDhUgS5l590名前は開発中のものです。
2017/12/18(月) 07:56:25.41ID:ikM7ehE9 いや勉強すらできない高卒の馬鹿なんだが?創作に向いてないのもその通り
なのでこのスレで素人だけど物知り顔で語って優越感を得たり、抽象論でマウントとろうとしたりしてたが
みんな同じことやってて飽きたので、そもそも素人が書き込むなという、スレ趣旨に沿った形でマウントすることに行き着いた
無限に同じようなのが湧いてくるし、さすがに飽きてきたが
なのでこのスレで素人だけど物知り顔で語って優越感を得たり、抽象論でマウントとろうとしたりしてたが
みんな同じことやってて飽きたので、そもそも素人が書き込むなという、スレ趣旨に沿った形でマウントすることに行き着いた
無限に同じようなのが湧いてくるし、さすがに飽きてきたが
591名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 05:31:18.93ID:7LdMPlaw ただの意見や会話が優越感を目的にしてるとかマウント合戦に見えたりとか、
なんて卑屈な奴なんだ
なんて卑屈な奴なんだ
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2017/12/19(火) 10:30:41.78ID:Zp71ZMt4 >>591
そのレスもそうだろ?ゲームに関する意見や会話なんかより
変なやついるから叩こうってモチベーションが勝つに決まってるじゃん
だから素直に俺はそうしてるし、俺に対してそうしてくるやつも卑屈だとは思わない
そのレスもそうだろ?ゲームに関する意見や会話なんかより
変なやついるから叩こうってモチベーションが勝つに決まってるじゃん
だから素直に俺はそうしてるし、俺に対してそうしてくるやつも卑屈だとは思わない
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2017/12/19(火) 12:34:21.30ID:7LdMPlaw マジレスするとお前のその状態はおかしいので誰かに相談したほうが良い
行政や団体が窓口を設置している自治体もある
これはマウントでも叩きでもない
行政や団体が窓口を設置している自治体もある
これはマウントでも叩きでもない
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2017/12/19(火) 13:46:39.95ID:nTggyqUc >>593
はいはい素人の戯言ね
おかしい状態とは何を指すのか、どういう経験を元に判断したのか説明してくれたら行ってもいいよ
そして何を相談すればいいのか?
こういう素人の馴れ合いは臭いから、返信は保証しない
あくまで玄人ぶった素人叩きができるのがこのスレの面白さであって、ニートの馴れ合いと堕したら面白くない
はいはい素人の戯言ね
おかしい状態とは何を指すのか、どういう経験を元に判断したのか説明してくれたら行ってもいいよ
そして何を相談すればいいのか?
こういう素人の馴れ合いは臭いから、返信は保証しない
あくまで玄人ぶった素人叩きができるのがこのスレの面白さであって、ニートの馴れ合いと堕したら面白くない
595名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 03:32:13.33ID:JmS0BR1u 考えたときは良作
製作中にこれ糞ゲーじゃね?
公表して大ヒットなんてことはあり得るのか
製作中にこれ糞ゲーじゃね?
公表して大ヒットなんてことはあり得るのか
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2017/12/20(水) 07:57:01.14ID:gXc0Oah8 >>595
ヒットするかどうかを予想できる人間などはいない
Clash of Clansもこの通り
http://www.finland.or.jp/public/default.aspx?contentid=274485
>「僕らは、気軽に始めることができて、世界中のありとあらゆる層のプレイヤーたちを巻き込むことができる戦略ゲームを作りたかったんです」とチームリーダーのラッセ・ロウヘントは語る。
>「でも、僕たちもここまでこの作品がヒットするとは思ってはいなかったし、ファンの方々の盛り上がりぶりは嬉しい驚きでした」
ヒットするかどうかを予想できる人間などはいない
Clash of Clansもこの通り
http://www.finland.or.jp/public/default.aspx?contentid=274485
>「僕らは、気軽に始めることができて、世界中のありとあらゆる層のプレイヤーたちを巻き込むことができる戦略ゲームを作りたかったんです」とチームリーダーのラッセ・ロウヘントは語る。
>「でも、僕たちもここまでこの作品がヒットするとは思ってはいなかったし、ファンの方々の盛り上がりぶりは嬉しい驚きでした」
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2017/12/20(水) 09:33:53.48ID:Y4KUG0iR >>595
制作中に自分の作品が面白くないって感じるのは製作者あるあるじゃないのか?
ドラクエの製作者だったかな、プロでもそういうのはよくあるって聞いたことあるよ。
ずっと同じ画面見続けてるから感覚が狂ってきちゃうんだよな。
だから自分は最初に自分が面白いって思った感性を信じる事にしてる。
完成した後に自分の作品をプレイしてもらって感想貰うと最初に感じた面白さってやつを思い出せるようになるよ。
制作中に自分の作品が面白くないって感じるのは製作者あるあるじゃないのか?
ドラクエの製作者だったかな、プロでもそういうのはよくあるって聞いたことあるよ。
ずっと同じ画面見続けてるから感覚が狂ってきちゃうんだよな。
だから自分は最初に自分が面白いって思った感性を信じる事にしてる。
完成した後に自分の作品をプレイしてもらって感想貰うと最初に感じた面白さってやつを思い出せるようになるよ。
598名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 11:03:17.01ID:wHdIr2z6599名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 15:30:40.08ID:gJsegEXi テストプレイしすぎでつい難易度高くしちゃうな
600名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 18:06:16.19ID:wHdIr2z6 >>599
バズるものなら経験値的に言わせて貰えば、全50面として最初の10面はこんなのパズルじゃ無い!レベルでもでも難しいと言われた。
バズるものなら経験値的に言わせて貰えば、全50面として最初の10面はこんなのパズルじゃ無い!レベルでもでも難しいと言われた。
601名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 20:56:40.53ID:NI+hJihs 最初の数面は5歳の子供にプレイさせると思って作ればいいのだろうか
602名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 21:46:06.98ID:ij1ASWzT 5歳が妥当かはわからんが、そんなもの。
603名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 21:59:50.88ID:vNld2Zfc 完成に近づくにつれて「あれ、最初のひらめきからエッセンスがぬけ落ちてね?」
と焦ることは時々ある
と焦ることは時々ある
604名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 07:00:59.48ID:Jyca9aUo あの名作・人食い巨大ザメの映画監督も、公開前は「この作品はウケないだろう」と思っていたらしいぜ
605名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 22:30:40.57ID:r8UE+4MX 例えが上手だなw
606名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 10:49:17.82ID:WzQenqCN 全一面のイライラ系スクロールゲームを作ってるけど
一回死んだらゲームオーバーで
3分のコースは長すぎる?
一回死んだらゲームオーバーで
3分のコースは長すぎる?
607名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 10:50:40.42ID:xKEyZN2b >>605
冷めたこんなスレでも、俺はお前も評価するよ。
冷めたこんなスレでも、俺はお前も評価するよ。
608名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 11:17:12.48ID:AD43h7fO609名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 20:43:07.00ID:3bxta2bV 1分3面にしろ
610名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 08:01:41.88ID:NKzu8Bik >>609
要するに長ぇ〜よって事か
要するに長ぇ〜よって事か
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2017/12/23(土) 08:04:06.09ID:kOJ5whtE イライラさせるのが目的なら間違ってはいないのでは
612名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 08:49:04.54ID:jhfkaKZr 面白さ>イライラ
だからなぁ
クソゲーとか気にしない人はそうなんだろうけど
残念ながら僕は違うからなぁ
だからなぁ
クソゲーとか気にしない人はそうなんだろうけど
残念ながら僕は違うからなぁ
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2017/12/23(土) 09:00:26.42ID:kOJ5whtE そうは言うがね
イライラも面白さの一部分を担ってるんじゃないのかい
アイワナとか
リスポーン地点がろくにない中進んでいくストレスマッハのゲームやん
俺は絶対やりたくないが
あれが面白いと思うやつは多いんだろ
イライラも面白さの一部分を担ってるんじゃないのかい
アイワナとか
リスポーン地点がろくにない中進んでいくストレスマッハのゲームやん
俺は絶対やりたくないが
あれが面白いと思うやつは多いんだろ
614名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 09:27:07.23ID:ilxHGd7o ゲームの本質はストレスの蓄積と解放のコントロール
パワーアップだの成長だのはただの見せかけ
パワーアップだの成長だのはただの見せかけ
615名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 09:57:47.87ID:hN7XLELV ドラゴンズレアというクソゲー
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2017/12/23(土) 22:35:48.83ID:Q5A2jSDX アイワナは理不尽に殺されるけど1個1個の仕掛けは覚えれば突破できるから、目に見える進捗がある
その1個1個の仕掛けが難しすぎて突破できなくなったらクソゲー認定して投げる
その1個1個の仕掛けが難しすぎて突破できなくなったらクソゲー認定して投げる
617名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 10:20:35.53ID:yneptrVN マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。
だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。
あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。
それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。
色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が上がらないからな。
単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。
だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。
あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。
それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。
色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が上がらないからな。
618名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 11:22:00.90ID:VeeGx3SP 素直なやつはスタッフにはなれても
一本立ちは出来ないと思うぞ
一本立ちは出来ないと思うぞ
619名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 12:58:15.44ID:VeeGx3SP >>600
みすてぃっくばる〜ん のことかー
みすてぃっくばる〜ん のことかー
620名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 14:03:43.94ID:0EmMI06F >>618
早速反論しててワロタ
早速反論しててワロタ
621名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 16:23:02.85ID:yvP4CQb2622名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 20:12:29.28ID:yneptrVN 618みたいな別の話をし始める、屁理屈をいい始めるは典型的なタイプ。
ひねくれて他人の意見や世の中のトレンドを全く取り入れない人間と粘り強い芯のある人間は別物。
誰しも半人前からスタートするのにひたすら自己弁護を繰り返していては売れる商品なんて作れる訳がない。
ひねくれて他人の意見や世の中のトレンドを全く取り入れない人間と粘り強い芯のある人間は別物。
誰しも半人前からスタートするのにひたすら自己弁護を繰り返していては売れる商品なんて作れる訳がない。
623名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 00:19:53.04ID:Fa8/AtU5 好き嫌いや選り好みはフィルタリングと同じだね
一度全てをストレートに自分の中に入れて、その後吟味すればいいだけの事を
先入観や思い込みでカットしてしまったら何も手に入らない
一度全てをストレートに自分の中に入れて、その後吟味すればいいだけの事を
先入観や思い込みでカットしてしまったら何も手に入らない
624名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 01:35:26.56ID:/W5ViGMs625名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 11:36:57.72ID:ANWjjL66 もっと良くしようもっと良くしようと思って
全然完成しない…
全然完成しない…
626名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 22:09:02.32ID:t8jvGgS8 まとめ
グダグダ言わずにエロゲーを作れ
グダグダ言わずにエロゲーを作れ
627名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 22:20:35.77ID:sQq9tVAn チンチンを擦って固くするゲームを独自に開発した小学生の頃の創造性がピーク
628名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 23:57:46.54ID:Fo6kaT+q 売れないって事は、誤った結果が導き出されたって事やな
東京に行きたかったのに横浜に着いてしまうのは、道を違えたと言う事
東京に行きたかったのに横浜に着いてしまうのは、道を違えたと言う事
629名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 00:33:09.90ID:qfXe3m06 つまりエロゲを作る以外に売れる道はないと言う事
630名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 19:01:47.86ID:aSjGALvH 売れないエロゲと売れるエロゲの差が分からなければ
格差が広がるだけなんだよな
格差が広がるだけなんだよな
631名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 22:05:32.02ID:8/9klE/N どうしてもエロゲが嫌なら東方パロでもいいぞ
俺は大嫌いだからスルーするが
俺は大嫌いだからスルーするが
632名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 10:42:46.27ID:i39qFf83633名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 16:04:02.24ID:MKZzlXC2 今はUEやUNITYでゼルダみたいなの作れるんですが
634名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 16:33:43.26ID:Ik4o9OYB clickteamでそんなのチョチョイのチョンだよw
635名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 17:29:24.76ID:ujE4BF9b テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか
好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる
3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ
好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる
3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ
636名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 20:17:20.07ID:D/PviAUj637名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 03:36:43.29ID:TSYjaUe8638名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 08:21:58.56ID:+kJrjpmQ >>636
これ個人制作なの?
これ個人制作なの?
639名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 14:21:46.00ID:avpdQH7L >>617
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい
○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい
○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
640名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 14:43:44.82ID:TSYjaUe8 マルチスキルとやらを否定してる人物だとか
絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ
ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし
何が言いたいのかわからない
絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ
ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし
何が言いたいのかわからない
641名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 15:29:16.20ID:Nm9ljaFQ 器用貧乏(マルチスキル)
642名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 16:39:50.01ID:yfK1iHQW 就職に有利だなw
テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。
福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。
テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。
福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。
643名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 16:41:49.82ID:gnDr/asE お前はいくらアプリで稼いでるの?
644名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 16:58:35.44ID:+kJrjpmQ 2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w
645名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 18:31:32.57ID:MkcUhh6M >>638
https://superflightgame.com/
>GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin.
3人の学生だな
https://superflightgame.com/
>GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin.
3人の学生だな
646名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 22:12:24.33ID:XzlQpnBp647名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 22:29:07.55ID:yfK1iHQW >>644
悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。
悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。
648名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 10:16:39.99ID:oRr5XSPX ブラックだのホワイトだの気にすんなよ
マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ?
マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ?
649名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 10:45:20.60ID:sDzy3eR+ しょぼいRPGツクールのエロゲが息巻いてるよ
650名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 16:58:53.07ID:jQGqd262 今大流行してる壺ゲーみたいなのでいいんだよな・・・
あれだって億超えてるっしょ絶対
あれだって億超えてるっしょ絶対
651名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 17:15:47.98ID:53NpwZ+w 電卓触るの面倒だからドル円100円で計算してもsteamの売上3億2000万w
652名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 17:28:08.61ID:9WVkgvBA 売るには知識と経験が云々言ってた奴息してる?
この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた?
この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた?
653名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 21:08:46.95ID:/Zqa112O クソゲー風に見せかけるってのも
実況を意識したマーケティングだと思いましたマル
実況を意識したマーケティングだと思いましたマル
654名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 21:34:10.47ID:sDzy3eR+ 壺ゲー、見てる分には面白いけど自分で作ろうとは思わないだろうな
655名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 06:59:06.12ID:oKbAgmrE 壺と登山のマルチスキルを活かしたゲームやな
やっぱりマルチスキルおじさんの言うことは正しかったんや
やっぱりマルチスキルおじさんの言うことは正しかったんや
656名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 10:48:13.31ID:BLJAYJFF steam ってそんなに売れるのか
スマホ版だけ作ろうとしてたわ
スマホ版だけ作ろうとしてたわ
657名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 09:05:56.33ID:aWovIhcW 500しか売れてないゴミとは次元が違うな
658名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 15:40:51.15ID:AeKxIPxp 壺にいれればいいんだよ
659名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 18:15:45.42ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
C6PWXVZNHN
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660名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 23:34:54.25ID:JsO/pIa3 壺のおじさんが動物のタワーとバトるバトルロイヤルFPSエロゲー
これで完璧だな
これで完璧だな
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2018/01/01(月) 12:30:32.99ID:cfxYn1oN どうぶつとか壺とか俺は見たことも聞いたこと無いから流行ってないぞ
どうせガキ向けのツイッターや動画サイトで流行ってるだけだろ?
一瞬で下火になるようなゲームなんて参考にもならんし、そんなの見てる暇あったらゲーム作れよ
どうせガキ向けのツイッターや動画サイトで流行ってるだけだろ?
一瞬で下火になるようなゲームなんて参考にもならんし、そんなの見てる暇あったらゲーム作れよ
662名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 16:44:15.93ID:0MBDBYhb 新年早々構って行動か
今年もダメそうだな>>661は
今年もダメそうだな>>661は
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2018/01/01(月) 18:41:56.47ID:nsguPYl8 動物を見たことが無い。。???
監禁でもされてるのかな。。
監禁でもされてるのかな。。
664名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 19:31:20.38ID:d/o5WgJO 仲間を集める段階で個人製作ゲームでは無くなるからここで語る必要はないよね。
仲間というより外注はありだと思うが、それらに的確な指示を出すには自分もその分野にそれなりの知識が無いと相手に舐められて上手くいかない事が多い。
結局は売れるにはマルチスキルを高めるしか無いわけだ。
最悪なのはいま自分が出来ない分野を色々と理由をつけて放置する事だ。
ゲームは総合力だから何をどう言い繕っても全方位のスキルを一定以上高めるしかない。
それでも最終的にはセンスが無いと技術だけでは売れないから全体の1%しか儲かってないみたいな悲惨な結果になる訳で。
仲間というより外注はありだと思うが、それらに的確な指示を出すには自分もその分野にそれなりの知識が無いと相手に舐められて上手くいかない事が多い。
結局は売れるにはマルチスキルを高めるしか無いわけだ。
最悪なのはいま自分が出来ない分野を色々と理由をつけて放置する事だ。
ゲームは総合力だから何をどう言い繕っても全方位のスキルを一定以上高めるしかない。
それでも最終的にはセンスが無いと技術だけでは売れないから全体の1%しか儲かってないみたいな悲惨な結果になる訳で。
665名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 20:04:26.96ID:cfxYn1oN マルチスキルは本当必要だな
その上でマルチセンスがあるやつが売れるわけだが、実際売れてるやつらはさらにその先を見据えてる
これからはマルチコミュニケーションにマルチ人脈、マルチマーケティングとマルチアフターサービス
と言ったマルチなマルチスキル、まさにマルチマルチスキルがないと生き残れない
その上でマルチセンスがあるやつが売れるわけだが、実際売れてるやつらはさらにその先を見据えてる
これからはマルチコミュニケーションにマルチ人脈、マルチマーケティングとマルチアフターサービス
と言ったマルチなマルチスキル、まさにマルチマルチスキルがないと生き残れない
666名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 20:24:09.92ID:nsguPYl8 HAWAWA
667名前は開発中のものです。
2018/01/03(水) 18:17:47.67ID:vCsgj99u 「個人制作=自分一人」にこだわるならマルチ必須だけど
よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ
よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ
668名前は開発中のものです。
2018/01/03(水) 18:19:45.18ID:sqwKoYaC 分前が減る
669名前は開発中のものです。
2018/01/03(水) 19:12:23.61ID:nTEEc/XR 文字通り個人で売れてるやつは多い
つまりマルチマルチスキルを備えた異常な偏屈者が売れるのが個人製作の世界
つまりマルチマルチスキルを備えた異常な偏屈者が売れるのが個人製作の世界
670名前は開発中のものです。
2018/01/03(水) 23:05:21.69ID:NeIrTZXg ちなみに個人制作で売れてるのって、誰?
天谷さんだって有志の人はいるし、もっぴんさんだってもうdownwellだけで食ってる人ではない。
個人制作で食ってるのってzunさんくらいしか思いつかないんだけど。
天谷さんだって有志の人はいるし、もっぴんさんだってもうdownwellだけで食ってる人ではない。
個人制作で食ってるのってzunさんくらいしか思いつかないんだけど。
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