個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/12(水) 21:12:08.77ID:tCejLHvc
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
66名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/23(日) 08:09:07.44ID:ZVHXH74Y
ぶっちゃけプロモーションありきだと今の時代かえって売れないけどな
基本的に今のゲームが売れるかどうかって共感性という話題の中に入れるかどうかだろ
話題の中心に位置する奴が面白いといえば売れるしどうでもいい奴が面白いって連呼しても売れないだけ
2017/04/23(日) 10:46:21.41ID:SuKHEaQd
イミフ
2017/04/23(日) 11:10:09.64ID:FHgnM1MZ
本人はこれで通じると思ってんだからそっとしといてやれよ
社会にもロクに出てないのが丸分かりだから俺もレスしなかったクチだけどw
2017/04/23(日) 20:08:44.09ID:qUVtw2uG
ガラパゴス化が進んだニートの社会復帰は絶望的
2017/04/23(日) 20:10:45.40ID:KgK0mTUK
>>69
それ、ニート=日本、社会=国際社会に完全互換だから、ヤベー見解だぞw
2017/04/23(日) 20:12:44.09ID:bUimqOHD
ホーム、ホーマー、ホームレス
2017/04/23(日) 21:00:41.79ID:H7vXmLBC
何でデータつけずに妄想で語りだすんだろうな
その時間全部無駄って気づけよw
2017/04/23(日) 21:19:06.17ID:pg2WT3cI
ゲーム作ってないからデータ無いんですねわかります
2017/04/24(月) 04:47:56.13ID:eY0pIaL0
Ice Station Z
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000042457
http://jp.ign.com/ice-station-z/13087/feature/ice-station-z3ds

売れてる上に評価高いらしいな
2017/04/24(月) 11:53:03.72ID:938K/cdZ
個人製作とは何の関係もない
2017/04/24(月) 19:29:57.45ID:0h4si85G
何かサンプルを持って来たら流れが変わると思ってるアホが再登場w
2017/04/26(水) 01:23:43.89ID:05kid4Fk
記事は面白かった
2017/04/26(水) 19:19:09.75ID:sfX9Nm69
自分にレス乙w
2017/04/28(金) 21:05:55.48ID:gCWCZwRa
このスレいつも殺伐としているけど
ここの3000と数十レスから何か得た人っているの?
2017/04/28(金) 21:13:08.00ID:JUZxOeeE
いつも見てるバカいるんだ。。
2017/04/28(金) 21:15:30.56ID:RpfsQIZI
一人が荒らしてるだけなのに
真に受けるアホおったw
2017/04/28(金) 22:08:39.45ID:pI7AJfuH
幾ら暇潰しを妨害した所で何も起きないっていうね
24時間ベッタリな人とはウエイトの軽さが違う
2017/04/29(土) 00:34:44.70ID:RlbJyRJ2
(振るえ声)
2017/05/01(月) 09:17:00.05ID:p7iiiH69
>>79
得るものはないが失うものはある
このスレ見るとやる気やモチベーションがめちゃくちゃ下がる
2017/05/01(月) 11:08:08.73ID:FYVMhHJj
最初から得るものがないことをやるやつが頭おかしい
精神病か何かだったんだろ?
2017/05/01(月) 22:03:22.12ID:ElI9cVhK
普段誰にも相手にされない奴ほど2ch依存症に陥る
リアルが充実してない証拠
2017/05/01(月) 22:42:12.92ID:JbNP4yyq
突然の自己紹介吹いたw
2017/05/01(月) 23:18:01.82ID:ElI9cVhK
2chなら無名でも構って貰えて良かったね
底辺乙(^Д^)
2017/05/02(火) 00:47:15.26ID:zOmmcezu
自分からコンプレックス披露しててワロタw
2017/05/02(火) 00:52:47.59ID:RcTsNUOZ
悔しいの? ねえ悔しいの?
ザマァw
2017/05/02(火) 01:20:38.91ID:zOmmcezu
一人で勝手にテンション上げてて吹いたw
2017/05/02(火) 01:27:51.68ID:Zy+L6G6F
万年満たされない底辺カワイソス
2017/05/02(火) 02:32:34.58ID:zOmmcezu
自己紹介w
2017/05/02(火) 03:22:07.81ID:lI3ycJOl
ザマァァァァァァwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/05/02(火) 03:40:04.33ID:IucI+I3Y
BOT相手に発狂してるアホおったw
2017/05/02(火) 04:40:19.85ID:/840EZLt
製品も作れないカスはモチベーションスレ行けよ
2017/05/02(火) 04:44:07.33ID:7dAt82BL
ポナルポ=ダークベーシッ君
はい確定w
2017/05/02(火) 17:38:11.30ID:dvDErfMB
才能の無いゴミって何で自覚ないの?
2017/05/02(火) 22:19:15.64ID:dyeT+vSv
余りにも才能がなさ過ぎて10年経っても何も完成しないと
いつまでも夢を見続けられる
普通は半年〜1年で完成して、現実を突きつけられるもんだが
2017/05/05(金) 01:33:08.34ID:rpiHUQ1l
スティームで公開されたわ
見つけたらDLヨロ
2017/05/05(金) 01:50:43.03ID:WUNPuqzB
おめっとさん
なんのゲームが教え…いやこの荒れ具合じゃ無理?
2017/05/05(金) 02:00:40.13ID:RMWl1+tY
嘘なんだから書ける訳が無い
2017/05/05(金) 10:02:03.31ID:NXBeyHLp
>>102 みたいなアホを完膚なきまでに叩きのめすのはこの国にとって大切なことだ
それが出来るのは >>100 だけだ さあ教えろ! さあ! さあ! さあ!
2017/05/05(金) 10:41:03.74ID:rHrrd0X7
嫉妬でわらわら集まってくるんだよなぁ
ホント分かりやすいw
2017/05/05(金) 21:29:28.58ID:/q4Ssb9L
嫉妬連呼が大好きなポナルポ
2017/05/11(木) 04:33:33.10ID:ezif+K73
売れてるぞ
Rustと7dtd
2017/05/12(金) 18:02:59.21ID:JEeQkv50
ああRustってゲームのほうねややこしい

違う名前にしてくれなかったものか
もっとも2013には同名のプログラム言語の存在に
気が付かなくても無理なかったけどw(2015ごろまでには知ってなきゃおかしい)
2017/05/13(土) 19:45:57.05ID:40W9FTHr
あーあ、最近ガキが妄想を語るスレ立てが減って暇だなー
2017/05/13(土) 21:26:16.25ID:blrLpIzr
2chには妖精とかピーターパンの類がおるんやで
中身は子供みたいな40過ぎたオッサンだけどな
2017/05/14(日) 01:05:15.92ID:MNtT5VRk
自己紹介w
2017/05/14(日) 06:08:20.62ID:S7w6ruB9
杜の妖精さんみつけたお
http://i.imgur.com/si7mCtI.png
2017/05/14(日) 17:07:43.57ID:tcpnwW0u
もっとも世界一の大富豪は見るからにナードなんだけどなw
役員紹介写真の中でも一人だけ異彩を放ってる
2017/05/16(火) 10:50:58.82ID:316GkrS1
個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手)

雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。

彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。

アプリの適正開発人数は5人から 個人で4人は雇えない。4人分の仕事はできない。でもツールを使えば減らせる。fastlaneは0.5人分の

仕事を量を減らしてくれる。fastlaneはどの会社も使っているので差をちじめることはできない。

じゃあ他の分野でツールを作って差をちじめることで出来ることは何?

会社に情報を出さない。ヒントをださない。刺激しない。話題にしない。懇親会に行かない。公開しない。企業のやり方を参考にしない。

彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。

fastlaneのようなツールを作る。単純作業を減らすようなツールを 公開はしない。一人で使う。

勝ち組になりたければ勝ち組に情報(正社員)を出さないことだ
2017/05/16(火) 14:26:42.67ID:vUAZyjpe
わたしは、いつも
しんけんしょうぶで
がんばる星野ジャパンを
そんけいしています
だから、まい日
テレビでおうえんしています
たけうち あい 小2

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/f4/a45027688b5d9b99de778b9ea60ff3b8.jpg
2017/05/16(火) 17:03:36.56ID:O8Riuh9R
もしいたらそれ超窓際だよね?w
2017/05/16(火) 21:02:18.47ID:9dvTbevn
>個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。
>雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。
どれくらい損害あるの?

  ↓↓↓

妄想で語ってるので出せませんw


ガイジw
2017/05/17(水) 00:58:18.88ID:Hws5QdK4
偉そうな内容を書く時くらいは誤字がないように気をつけようね
例え内容が正しい事だったとしてもバカに見えるよ
2017/05/17(水) 19:25:31.82ID:MJ2PS/7h
ローカルにhttpd立てて、そこに書き込めば守りはより強固になる
インターネット接続してると、ウイルスで漏れるから遮断するのがベスト
2017/05/18(木) 04:41:36.96ID:3s3/YUJn
ナイスジョーク
2017/05/22(月) 01:09:38.71ID:78tj8Kfm
ガイジ↓
2017/05/22(月) 22:13:00.39ID:uTVFJ2SS
はいスレスト出来なくて残念でした
2017/07/05(水) 22:52:26.66ID:CeNLgzhP
Steam Direct(旧Greenlight)って結局1アプリ100ドルになったんだな
$100-$5000で検討中だったらしいからどうなるかと思ったけど
123名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/06(木) 02:08:23.22ID:eiPRsZ0F
新規は手続きが結構色々いるのと1.5ヶ月以上リリースまでにかかるのみで、
あとは$100の支払いでsteamに公開できるなら、結構な数のタイトルで
溢れかえりそうな気がするけどどうなんだろ
2017/07/09(日) 06:15:59.03ID:JT/Okcst
ゴミが何か話してて吹いたw
2017/07/09(日) 11:46:06.61ID:TbQDpMvl
>>117
まったくその通りだと思うよ
http://tocana.jp/2017/06/post_13514_entry.html
2017/07/16(日) 22:46:39.02ID:cZifJ6g7
日本語お粗末なアホよりは
ファシストよばわりされるほうがマシだな
2017/07/17(月) 19:46:40.77ID:KL/1kQFa
漢字の変換間違いやありがちな誤用ならまだ分かるけど、ちじめるって…
二箇所とも間違えてるから打ち間違いじゃなくて覚え間違いだよな
中学生くらいなら可愛いけどね
128名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/18(火) 01:24:57.85ID:SETzzH1N
>>113
本当の勝ち組は、勝ち組同士で手を組んでさらに儲けようとするんだぞ?
あいつら懇親会行きまくりだぞw
2017/07/18(火) 15:38:59.18ID:k1Kt4gNr
ただ、一昔前の話(方法論)で本を書いて売る、みたいな人もいるよね
2017/07/18(火) 19:51:55.71ID:k1Kt4gNr
というか、ソフトの関係者が本を書いて商売にする、という手もあるか
フリーソフトとしてバラ撒いて、作者が本を書いて収益を上げるモデルというのもあるな
まあ、真っ当な商売な方だとは思うが
2017/07/18(火) 22:58:16.43ID:mXvYgtIR
何をいまさらw

古くはアメリカのゴールドラ…
2017/07/18(火) 23:11:19.77ID:ZjLQ5bTm
>>131
ゴールドライタン?
2017/07/18(火) 23:19:43.98ID:wT/tAIx9
ゴルドランだろ
2017/07/21(金) 18:12:04.17ID:XcSprxmO
すごい技術や才能や作品まできちんとあるのにそれを現金化するのがヘタな人がすごく可哀想
お金のこと言うと「面倒くさい・適当だから・企画屋(中抜き業者)はキライ」の一点張りで・・・
2017/07/21(金) 18:26:46.66ID:zuj1mSl9
有料化すると(フリーゲームよりは)面倒になるのは間違いないし
自分の作ったゲームを楽しんでくれればお金はいらないって人なんでしょう
羨ましいとは思うけど、可哀想とは思わない
2017/07/21(金) 22:33:06.45ID:yOR2CAiZ
有料化してる人をdisる嫌な奴だよね
2017/07/22(土) 19:16:41.74ID:Elj3qPcY
基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ

フリゲはお金じゃないから派もいるけど
グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる
2017/07/28(金) 09:41:08.05ID:p8GB/5KF
金を稼ぐことは悪、フリーで出してる俺は格好良い!
日本のリベラル、左思想の人に多い勘違い的な発想だからどうしようも無い。
139名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/28(金) 20:18:48.53ID:nR9mHvqB
金を稼がないことを悪にするヤツの方が遥かにウザい
まあどっちもウザいには違いないけど
2017/07/28(金) 22:15:18.76ID:QTo9Hg/8
物作りを金稼ぎの道具としか見てない拝金主義者とかな
話を見聞きすればわかるが、こいつらは金持ちだけど壊れてるぞ
141名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/30(日) 18:13:59.85ID:5Ihu8jsr
>>137
>基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ
そんなの30年会社保たせてからじゃないと

焼き畑の可能性は高い
2017/08/01(火) 09:37:35.93ID:g50EssVr
>>140
どっちも行きすぎると病気レベルになるだけだろ。
金の亡者も世の中を歪めるし、金儲けは悪と考えるのも同じくらい歪んでる。
自分が苦労して作ったゲームを普通に販売するのは健全な事だと思うんだがな。
ただし金が金を生む様な方式で稼ぐことは本来は不自然で世界を不幸にする元凶だと思うけど。
2017/08/03(木) 02:17:15.26ID:Qau9L24Q
>>141
じゃ地上波民放テレビ見るの有料?


まーまわりまわって商品代金に広告料含まれてるけどw
2017/08/03(木) 21:13:47.41ID:JnPiWchR
>>143
前にデジタル放送になるときテレビ買わなかった?
テレビは無料で手に入ると思ってるの?
電気料金はかからないと思っているの?
145名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/05(土) 01:45:45.94ID:F2tbKcO3
>>138

社会主義者には二種類いる
資本主義者にも二種類いる

共産主義者が金もつとたいてい腐敗した強欲な金持ちになる
国家社会主義者=ファシストが金もっても強欲にはならない
その代り国際的な世界的ビッグビジネスにも発展しない

共産主義国家なんてものは政治家のよる独占企業のこと
中国が共産主義的から腐敗した卑怯で不正的で不公平な拝金社会になんなく移行できたのはそのため

アメリカでも民主党に強欲で犯罪を何とも思わない資本家が集まってる
共和党にもいるけど元民主党員。いわゆるネオコンとか呼ばれてる勢力がそれ
146名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/05(土) 02:21:34.56ID:F2tbKcO3
物を売りたいなら行動経済学とローバートキヨサキを最低限読みなさい
世の中には才能があっても売れない奴なんていっぱいいるんだから
結局は組織力とコネとコミュニーケーション能力と不正をする奴が儲かってるんだから
それらを少しでも取り入れないとダメ
2017/08/05(土) 04:48:04.71ID:L0idZ2Dn
これポルナポかな?
2017/08/05(土) 07:17:22.29ID:SQdwStoL
>>146
昔はそうでも今はちょっと違うと思うがな。
ネットで売れるようになってからは完全に実力主義になってきた。
現状ユーザーが求めるゲームを的確にとらえてそれを制作できる能力があればバカ売れ出来る。
業界の一部の人間の価値基準ではなくて膨大な数の一般人の価値基準で判断されるのでマニアックなゲームでも一定認められやすい。
149名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/05(土) 19:44:05.32ID:F2tbKcO3
センスがあるものってのは基本は一部の人以外には受けない
よくてベスト10か一瞬だけ頂点にいくぐらい
そしてそこそこ人気が出たら海外の大手にパクられて埋もれていく

それだけだよ
150名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/05(土) 20:52:27.75ID:F2tbKcO3
マイクラのもとになったゲームなんて一部が知ってるだけで見向きもされないわけで
世界どころか日本でも無名
欧米なんか毎回何でもかんでも日本から盗むけど日本は言論弾圧されてるし
自己首相が下手だから毎回損する
中韓ですらそう
政治力がないと搾取されるだけ
日本みたいなお人よしで他人の幸せを考える国なんてものは少数派
ロシアや中東や東南アアジアぐらいだろう
2017/08/05(土) 20:56:40.06ID:LIsbb0+d
東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア
2017/08/06(日) 08:31:29.20ID:ldFRApEH
>>149
何を基準に言ってるのか不明だけどそこそこ人気が出る段階で数千万くらいの売り上げになるけどそれだと嫌なの?

センスというのは万人に受けるゲームを作れるセンスの事だよ。

あとゲームはパクりパクられが普通だけど、ひょっとして自分の作るゲームは過去に発売されたどのジャンルのどのゲームとも似てないと思ってるの?
そこまで気にするならゲーム制作を止めるしか無いよな。
153名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/06(日) 18:18:31.83ID:gwfrG3iw
 


日本人が一番勘違いしていることは

「一発目から売ろうとしている」



一発目から売れるのは、カネを持ってるやつだけ
あるいは未踏の領域だけ


要は、「一発目は種蒔き」なのだ

収穫は2回目以降


一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕
くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!!

 
154名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/06(日) 20:20:05.84ID:MYUlzpGd
>一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕
>くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!!

で、まんまと登録料をガメられろ、と
2017/08/06(日) 21:01:07.40ID:vOr2xDYv
一本目は宣伝料と言う事だよな。
まぁ、金がなければそのものが金として使うしかないからね。宣伝料払いたくなけりゃ一本目から金とりゃいい。
2017/08/07(月) 07:49:17.17ID:Kq5BcFRu
個人製作ゲームって同人ゲームと同義?
個人製作ゲームが売れないんじゃなくて、売れていない個人製作ゲームが多いだけでは?
売れてる個人製作ゲームがある以上、売れていないのが問題としか言いようが無い。
売れるゲームもあれば売れないゲームもある、そんなん商業でも一緒だろ。甘えんな。
157名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/07(月) 10:37:24.46ID:GMp4nHTA
宣伝ってのは重要だが、カネがないと出来ないからな

普段ネットに入り浸っていて、ネットのことは結構知ってると思いこんでいた俺でさえ
「こんなのあったのか」って今でも思うときがある
2017/08/07(月) 12:24:24.65ID:R2ezjfVb
金がなきゃ、金になるもの、なるかもしれないものをそれにアテなきゃな。
宣伝無しでやるならそれはそれでありだが。
2017/08/08(火) 15:09:46.33ID:08ZmVIye
金払って市長を抱き込んで
自分の市に住んでるユーザーは
自分の市で作ったゲームしか買えないようにしたら
自分のゲームが売れるようになるよ
市場が制限されるから大儲けは出来なくなるけど
大手が入ってこれなくなるから
食っていけるぐらいにはほどほどに儲かる
そういった障壁があった方が良い場合もある
関税とかTTPで揉めたとか、そういうの
ソフトウェアが長距離輸送すると腐れば良いんだがな

野菜作るなら生鮮野菜が良いよ
海外から入ってこないから
外国産のキュウリなんか食べたくないでしょ
地元産のキュウリはそれだけで新鮮ってことでちょっと高値でも売れる

ソフトウェアは腐らないばかりか輸送コストも時間もほぼ「0」だからな
これほどまでにハイリスクな市場はあるだろうか
まぁ株とかと似てるかな、あれも世界市場だから
そう考えるとなかなか勝てないのもわかる
2017/08/08(火) 15:23:21.86ID:08ZmVIye
ワープロソフトの一太郎なんか、日本であれだけのシェアがあって
世界は無理でも日本市場で日本人相手に商売してたら
普通に考えたら、もうぜったい安泰だろう、と思っていても
MSWordに全部持ってかれた
一太郎で作った一太郎形式の会社の文章ファイルを人質に取っていたんだから
そう簡単にシェアなどひっくり返るはずないんだが
MSWordにシェアをひっくり返された
普通ではちょっと考えられないようなことがソフトウェアではよく起こる
デスクトップLinuxとか無料なのにWindowsに勝てないしね
逆にWindowsPhoneはAndroidに勝てないしね

いくつか原因があって
・複製コストほぼ無し
・流通コストほぼ無し
・互換性という人質
互換性に関してはゲームはあまり関係ないけどね
それにしたってすごい市場だ
何があってもびくともしない巨大企業か
お金儲けなど全然考えないかのようなGNUのような奴らでないと
アプリなど作ってられない
いわゆるごく普通の、一般的な企業ではアプリ作って商売するのは厳しい
それかかなり土着性の強いアプリで海外勢が入ってこないことを前提に勝負するか
2017/08/09(水) 12:34:30.46ID:Q2cyHEpV
どうでもいい話は止めて個人制作の話をしないとな。
2017/08/12(土) 07:54:31.23ID:PRBu6wmk
なにいってんだこいつって感じだな
2017/08/12(土) 17:21:22.22ID:UKZGd2rN
お前らにゲーム作ってくれって頼んだらいくらでやってくれる?
2017/08/12(土) 23:13:30.02ID:cg8+j6P6
仕様書がなけりゃ規模がわからん。
時間換算なら、月100万から。
2017/08/13(日) 20:23:03.29ID:8JgnHvwH
そんなものか
ありがとう
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