さぁワナビから始まるゲーム制作
取り敢えずスマホゲー手持ちはandroid
unity辺りで何か作れたらと思う
探検
何となくスマホゲー作りたいワナビ [無断転載禁止]©2ch.net
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1終わらない
2017/05/27(土) 09:27:32.81ID:O3oLWi2A2017/05/27(土) 11:35:02.10ID:c6yw6kEF
何となくスマビ?
3終わらない
2017/05/27(土) 14:04:17.10ID:O3oLWi2A レスありがと
取り敢えずエンドレス系作りたいワナビ
理由としてはプレイしただけ強くなったり楽しくなる要素
つまりやり込みって楽ワナビじゃん?
やり込み項目無茶苦茶に作って到底辿り着けないぐらいのレベルでユーザーが心が折るスマビでいいよね?
一見凄く簡単で正直鼻クソほじっててもクリア出来るゲーム内容だけど突き詰めようとするとキチガイレベルでやり込み要素が見えてくるみたいな
つまりただプレイしてるだけでは発見出来なくて
「ちょっと待てよ?」と思ったらあーしようこーしようと見えてくる感じ
取り敢えずエンドレス系作りたいワナビ
理由としてはプレイしただけ強くなったり楽しくなる要素
つまりやり込みって楽ワナビじゃん?
やり込み項目無茶苦茶に作って到底辿り着けないぐらいのレベルでユーザーが心が折るスマビでいいよね?
一見凄く簡単で正直鼻クソほじっててもクリア出来るゲーム内容だけど突き詰めようとするとキチガイレベルでやり込み要素が見えてくるみたいな
つまりただプレイしてるだけでは発見出来なくて
「ちょっと待てよ?」と思ったらあーしようこーしようと見えてくる感じ
2017/05/27(土) 14:15:37.90ID:+pdxJ0Vp
よくある発想だな
2017/05/27(土) 14:21:51.81ID:a6GHozUk
よくない発想は受け入れられない
6終わらない
2017/05/27(土) 14:29:02.12ID:O3oLWi2A *注:wannabe
少し考えたんだけど先程のレスしてから速攻ゲームシステム思いついた
3分ぐらいでwwwうはwwwまじ天才かも知れんビ…びぃぃぃいいいいいいwwwwwww
取り敢えず流れ書く
@1~10ステージ(1~5でも何でもいい)を用意してプレイヤーに攻略してもらう
Aそれぞれのステージにはボスがいる
Bステージクリアで報酬が貰える
C報酬を使って好きな事をする
これだけ
因みにすべてのステージの難易度は同じで初代マリオ1-1出来れば誰でもクリア可能なぐらい
初見やちょっとやって全ステージクリアした時点で辞めてもいいアンスコおk
しかしステージクリアすると
「何やこれ?」と思わせるモノがアンロックされる
しかしアンロックされたモノが何なのか理解出来無ければ終わりだけど理解すると何故かまたクリアしたはずのステージに挑戦したくなる
そしてアンロックされたモノを活用するとまた別のモノがアンロックされると言う仕組み
ただ1つ言えるのはステージの難易度は同じでユーザーがアンロックで得たモノで自ら難易度を変えていくシステム
少し考えたんだけど先程のレスしてから速攻ゲームシステム思いついた
3分ぐらいでwwwうはwwwまじ天才かも知れんビ…びぃぃぃいいいいいいwwwwwww
取り敢えず流れ書く
@1~10ステージ(1~5でも何でもいい)を用意してプレイヤーに攻略してもらう
Aそれぞれのステージにはボスがいる
Bステージクリアで報酬が貰える
C報酬を使って好きな事をする
これだけ
因みにすべてのステージの難易度は同じで初代マリオ1-1出来れば誰でもクリア可能なぐらい
初見やちょっとやって全ステージクリアした時点で辞めてもいいアンスコおk
しかしステージクリアすると
「何やこれ?」と思わせるモノがアンロックされる
しかしアンロックされたモノが何なのか理解出来無ければ終わりだけど理解すると何故かまたクリアしたはずのステージに挑戦したくなる
そしてアンロックされたモノを活用するとまた別のモノがアンロックされると言う仕組み
ただ1つ言えるのはステージの難易度は同じでユーザーがアンロックで得たモノで自ら難易度を変えていくシステム
7終わらない
2017/05/27(土) 14:36:46.57ID:O3oLWi2A ちょwwwwおまwwww自分で難しくしておいてwwwww俺に文句いうなwwwww
っと言うスマビ
っというワナビ
マリオで簡単に例えると、普通にアイテム取らずに進めばクリア出来るんだけど
キノコとってデカくなったせいで潜れた道が進めなくて詰み
でもキノコとってクリアすると新しい要素がアンロックされるかも知れない事に感付く
これは意地でもデカイままクリアしたいンゴねぇwwww悩んで歯ねwwwwww
しかもそう言った要素が9999999999999999999999999999999999999999999999999個あったらどうしちゃうんですか?諦めますか?人生そこで試合終了しちゃいますか?私の勝利で負け犬の状態でアンスコ逃げしますか?ん?wwwwwぎも”ぢぃ”ぃぃぃンゴぉぉお)ぉおおwwwww
っと言うスマビ
っというワナビ
マリオで簡単に例えると、普通にアイテム取らずに進めばクリア出来るんだけど
キノコとってデカくなったせいで潜れた道が進めなくて詰み
でもキノコとってクリアすると新しい要素がアンロックされるかも知れない事に感付く
これは意地でもデカイままクリアしたいンゴねぇwwww悩んで歯ねwwwwww
しかもそう言った要素が9999999999999999999999999999999999999999999999999個あったらどうしちゃうんですか?諦めますか?人生そこで試合終了しちゃいますか?私の勝利で負け犬の状態でアンスコ逃げしますか?ん?wwwwwぎも”ぢぃ”ぃぃぃンゴぉぉお)ぉおおwwwww
2017/05/27(土) 14:53:00.78ID:+pdxJ0Vp
なにかアンロックされても同じステージをまたやる気にはならんな
簡単になるだけなわけだし
プレイヤーが遊ぶかどうかわからんものを実装するのも無駄だよ
『「レベルアップ」のゲームデザイン』あたりを読んでから出直したほうがいい
簡単になるだけなわけだし
プレイヤーが遊ぶかどうかわからんものを実装するのも無駄だよ
『「レベルアップ」のゲームデザイン』あたりを読んでから出直したほうがいい
9終わらない
2017/05/27(土) 14:54:22.82ID:O3oLWi2A このゲームの特徴はデペロッパーがわざわざステージを考えなくて良いこと
つまり適当に簡単なステージ作るだけであとは勝手にやってろカスぅwwwwでアプデが楽
ユーザーは猿のマス掻きの如く淡々と同じ事繰り返しアンロックの謎を意地でも解いて己の頭脳と戦略の限界に挑んで死ぬwしんどけwwwwwww
問題はアンロックによって開放されるシステムや要素、アイテムそれは何だっていいけど
「あ、これその為にあるんだな…」
「あれ?これ使ったらいけそうじゃね?」
と思わせられる作りである事
この部分が一番のこのゲームの要で無事に全ユーザーをオナ死させる事が出来るかが掛っている
*wannabe
正直な所トリガーと機能だけ作って何かしたらランダムで999999999999999999999999999999999999個の中から1つ解放させて勝手にやらしといてもいいかも知れない
狙いは「やばwwこれアンロックしたからぶっ壊れゲーになったわwww」
と言うエクスタシーを感じさせどんどんやらせる様にしたい
実際はそんなの一部分でしかない事に後に気付き更なる快感を求めさせる
エンドレスマスカキスマビゲーwwwwwww
うっはwww世界一のマスターベーションを見せつけようぜwwwwwおkwwww
つまり適当に簡単なステージ作るだけであとは勝手にやってろカスぅwwwwでアプデが楽
ユーザーは猿のマス掻きの如く淡々と同じ事繰り返しアンロックの謎を意地でも解いて己の頭脳と戦略の限界に挑んで死ぬwしんどけwwwwwww
問題はアンロックによって開放されるシステムや要素、アイテムそれは何だっていいけど
「あ、これその為にあるんだな…」
「あれ?これ使ったらいけそうじゃね?」
と思わせられる作りである事
この部分が一番のこのゲームの要で無事に全ユーザーをオナ死させる事が出来るかが掛っている
*wannabe
正直な所トリガーと機能だけ作って何かしたらランダムで999999999999999999999999999999999999個の中から1つ解放させて勝手にやらしといてもいいかも知れない
狙いは「やばwwこれアンロックしたからぶっ壊れゲーになったわwww」
と言うエクスタシーを感じさせどんどんやらせる様にしたい
実際はそんなの一部分でしかない事に後に気付き更なる快感を求めさせる
エンドレスマスカキスマビゲーwwwwwww
うっはwww世界一のマスターベーションを見せつけようぜwwwwwおkwwww
10終わらない
2017/05/27(土) 14:58:41.38ID:O3oLWi2A >>8
そこですよ
遊ばなくなったら終わりでいいんです
「このクソゲー楽勝過ぎたわw何かアンロックしたけど面倒だしクリアwww」
それはそれでおk
狙いは大衆ではなく
「攻略、策略、解明」この要素にハマるプレイヤーだけ死なせれれば良いですね
そこですよ
遊ばなくなったら終わりでいいんです
「このクソゲー楽勝過ぎたわw何かアンロックしたけど面倒だしクリアwww」
それはそれでおk
狙いは大衆ではなく
「攻略、策略、解明」この要素にハマるプレイヤーだけ死なせれれば良いですね
11終わらない
2017/05/27(土) 15:16:21.62ID:O3oLWi2A 忘れてはいけないのは難易度はプレイヤーが作るシステムです
難易度を上げると勿論プレイヤーのPSも必要になっていきます
それはアクション的なPSか
違うルートでアンロック数を増やした頭脳的なSか
又は確率を使った博打的PS(PS?w)か
攻略の仕方は多彩であるデザインと言うか勝手にプレイヤーがそうする様になると思います
妄想wannabeも大概にしとけよwwwwカスwwwwと自ら思うので、取り敢えず1ステージ作って少しアンロックトリガーand機能を作って見ます
え?w
今日初めてunity触りますし…(
私自身のゲ製スキル?wないがなwwwしらんがなwww
難易度を上げると勿論プレイヤーのPSも必要になっていきます
それはアクション的なPSか
違うルートでアンロック数を増やした頭脳的なSか
又は確率を使った博打的PS(PS?w)か
攻略の仕方は多彩であるデザインと言うか勝手にプレイヤーがそうする様になると思います
妄想wannabeも大概にしとけよwwwwカスwwwwと自ら思うので、取り敢えず1ステージ作って少しアンロックトリガーand機能を作って見ます
え?w
今日初めてunity触りますし…(
私自身のゲ製スキル?wないがなwwwしらんがなwww
12終わらない
2017/05/27(土) 15:34:20.37ID:O3oLWi2A さげとけwwwwカスwwwwwしねwww
@○が□に当れば□が死ぬ▲のボスに数回当れば▲のボスが死ぬ
プレイングとしての開発はこの程度なのでここからスタートします
Aんで☆が解放されて☆を使って同じステージをやると♪が解放されt…
まず@を完成させるまで100年の年月を掛けますwwwwwおkwwww
帰宅したら取り掛かるはwwwww
うはwwwwebページ必要かwwwwそれもやるはwピャーーーーーーw俺忙し過ぎwwwブラッククソワロタwwww
@○が□に当れば□が死ぬ▲のボスに数回当れば▲のボスが死ぬ
プレイングとしての開発はこの程度なのでここからスタートします
Aんで☆が解放されて☆を使って同じステージをやると♪が解放されt…
まず@を完成させるまで100年の年月を掛けますwwwwwおkwwww
帰宅したら取り掛かるはwwwww
うはwwwwebページ必要かwwwwそれもやるはwピャーーーーーーw俺忙し過ぎwwwブラッククソワロタwwww
13名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 17:03:39.81ID:LfppGnQe 何だただのキチガイか
14名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 19:54:44.74ID:pQmFFu86 3ヶ月後が楽しみ
2017/05/28(日) 07:16:09.27ID:ISQBZe7m
何だこのvipperは
インターネットの歴史に取り残された亡霊か
インターネットの歴史に取り残された亡霊か
2017/05/28(日) 08:55:07.87ID:2wL/OvOz
アンロックするな
スレもろとも地中深く埋めとけ
スレもろとも地中深く埋めとけ
2017/05/28(日) 11:17:50.62ID:A39+jGCS
VIPPERなんてもう見かけることないし、なんか演じるしか能がないガイジだろ
18終わらない
2017/05/28(日) 12:01:55.37ID:VWMAZU2E そう…何もやってない(
ノリと勢いだけでまずスマホでプログラムちょっと構ってやろうとbasic系アプリ落として既存サンプル走らせたらお腹いっぱいで終わった
取り敢えず構想だけはwannabe全開なのでやり込み要素だけ思いついた事をひたすらテキストに殴り書きすると言うかしている
あくまでもユーザーがメイキング…クラフトしていくスタイルだから何もかも全て実装出来ると思っている
問題は2Dで行くか3Dで行くか…
サンドボックス型と言ってしまえば既存のマインクラフト系を想像しがちだが私はちまちま構造物を作ったりするのが面倒で嫌いなのでRTSの様に製作可能なリソースが集まったらポンと出来る様にしたい
突然サンドボックス?と思われたと思うが、このゲームはユーザーがクソ簡単なステージをアンロックして難易度を上げていくスマビ
ありもしなかった大木がユーザーの手によって現れるのも湿度が低下し砂漠化しているのもユーザー次第
どう?わくわくしてこないか?wwwwwわわわあああわあnnabe…
今日辺りにweb製作とunityいじりを少しやってみるはwww
ここは私のwannabediary…
そしてあなたのtrashbox…
ノリと勢いだけでまずスマホでプログラムちょっと構ってやろうとbasic系アプリ落として既存サンプル走らせたらお腹いっぱいで終わった
取り敢えず構想だけはwannabe全開なのでやり込み要素だけ思いついた事をひたすらテキストに殴り書きすると言うかしている
あくまでもユーザーがメイキング…クラフトしていくスタイルだから何もかも全て実装出来ると思っている
問題は2Dで行くか3Dで行くか…
サンドボックス型と言ってしまえば既存のマインクラフト系を想像しがちだが私はちまちま構造物を作ったりするのが面倒で嫌いなのでRTSの様に製作可能なリソースが集まったらポンと出来る様にしたい
突然サンドボックス?と思われたと思うが、このゲームはユーザーがクソ簡単なステージをアンロックして難易度を上げていくスマビ
ありもしなかった大木がユーザーの手によって現れるのも湿度が低下し砂漠化しているのもユーザー次第
どう?わくわくしてこないか?wwwwwわわわあああわあnnabe…
今日辺りにweb製作とunityいじりを少しやってみるはwww
ここは私のwannabediary…
そしてあなたのtrashbox…
19名前は開発中のものです。
2017/05/28(日) 23:48:43.60ID:UaoK38aK スマホゲー作りたいならうちのところへ来る?
2017/05/29(月) 05:12:55.63ID:jd/FVUi4
ブラゲとそれをスマホに移植したようなの今大量にあるから
よほどの事がない限り金とれんな
よほどの事がない限り金とれんな
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