>>215
いや、階段のレイヤーに階段を探知する
オブジェクトをプレイヤーに追従させているので
階段にいると判定した時点で
階段専用処理に切り替えます
階段でとまってタイミング図るのは削れないw
ちなみに地形と敵の辺り判定は別々です

>>214
ほとんど独学だから言葉で説明出来ない
ごめんね