>>749
エクステンションでスイング動作オブジェクトあるからそれかな?
障害物は□型のオブジェクトで生成して
ワイヤー起点の位置情報をベースにぶつかった障害物の四隅に新たな起点生成
基本的にスイング動作でぶつかるのは角だろうからこれで行けるんじゃねーかと思う

>>750
前の情報残しておきたいので基本は3エリア分離れるまでHP情報等はそのままですね
位置情報は動作が「戦闘状態になっていない」モードに切り替わるので個別に変わります
設定上城内がメインですが一部の中ボスクラスは別エリアに逃げても扉事破壊して追撃させますw
ボスクラスは部屋そのものに閉じ込めるので撃破まで出れません