ゲーム制作【ライブラリ~エンジン】 [無断転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2017/06/19(月) 22:58:27.48ID:Tm6cQYZf
スレタイ通りゲーム制作していくスレッドです
似たスレタイ多いかもしれないが中身で差別化してく

基本的に腐らない限り動きがあったら更新していく
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垢版 |
2017/06/19(月) 23:02:11.72ID:Tm6cQYZf
といっても他に比べてゲームをがつがつ作っていくわけじゃないから
結構地味だけどね

とりあえず今日は黒い画面出すまで作ってくよ
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垢版 |
2017/06/19(月) 23:24:51.76ID:vCFnzPWJ
イイネ!
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垢版 |
2017/06/20(火) 00:02:14.44ID:UiMnIHDG
とりあえず真っ黒画面できたから今日はおわり
http://imgur.com/Wl4H1OR.jpg
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垢版 |
2017/06/20(火) 00:05:34.30ID:UiMnIHDG
説明忘れたけど
C++11
DirectX12
で開発は進めていくよ
まずはライブラリとして使えるまで
次にGUIで操作できる様に悩んでいくよ
んじゃばい
2017/06/20(火) 21:08:48.60ID:RL45uXDQ
予想は2週間ぐらいかな
7名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/20(火) 23:21:29.57ID:Xhhf807a
DirectX11で止まってるわX12は面倒くさいらしいね
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垢版 |
2017/06/21(水) 00:11:43.82ID:Xjyzibim
三角ポリゴン作ったからおわり
次は、Cubeでも作れるように改良する
http://imgur.com/a/iYx7v.jpg
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垢版 |
2017/06/21(水) 00:14:05.69ID:Xjyzibim
いまいちimgur分からない
http://imgur.com/a/iYx7v

Dx12描画するまでにやること多すぎて疲れるけど楽しいよ
今週はテクスチャ張れるようにまではいきたいなぁ・・・
んじゃばい
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垢版 |
2017/06/24(土) 03:56:13.76ID:XecBq6Ei
どうなった?
2017/06/24(土) 08:42:07.11ID:jEx7/r8g
秋田っぽい
2017/06/24(土) 14:02:13.61ID:vNZQW40A
自分でエンジンを作る時間よりunityでゲーム作る時間の方が大事と気づいたらしい・・・
懸命だぞ、>>1
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垢版 |
2017/06/24(土) 17:46:46.56ID:/5X6auae
毎日進捗が出るほど簡単にエンジン作れたら楽なのにね
別にUnityがすごいのは認めるけど、僕はプログラマーとして生きる以上
ゲームエンジンだけ多少触れる人間には絶対なりたくないと思ってるよ
こんな自分語りしてすまないけど
14名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/24(土) 17:48:21.10ID:/5X6auae
別にどうこういわれようが構わないけど
15名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/24(土) 17:55:08.20ID:/5X6auae
とりあえずキューブと四角形のスプライトを作った
実際は回転してるけど、スクショだからすまんな
立体を描画するだけでもかなりコード書かないといけないけど
ハードウェアに近いところまで操作できるのが強みだと思うよ
http://imgur.com/AOlAB2O.jpg
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/24(土) 17:57:43.58ID:/5X6auae
四角いキューブは出せるようになったから次は円球とカプセル状のオブジェクトかな
あとテクスチャ回りを改良してくよ
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/24(土) 18:17:56.17ID:XecBq6Ei
gitにうpして
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