スレタイ通りゲーム制作していくスレッドです
似たスレタイ多いかもしれないが中身で差別化してく
基本的に腐らない限り動きがあったら更新していく
ゲーム制作【ライブラリ~エンジン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 22:58:27.48ID:Tm6cQYZf2名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 23:02:11.72ID:Tm6cQYZf といっても他に比べてゲームをがつがつ作っていくわけじゃないから
結構地味だけどね
とりあえず今日は黒い画面出すまで作ってくよ
結構地味だけどね
とりあえず今日は黒い画面出すまで作ってくよ
3名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 23:24:51.76ID:vCFnzPWJ イイネ!
4名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 00:02:14.44ID:UiMnIHDG とりあえず真っ黒画面できたから今日はおわり
http://imgur.com/Wl4H1OR.jpg
http://imgur.com/Wl4H1OR.jpg
5名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 00:05:34.30ID:UiMnIHDG 説明忘れたけど
C++11
DirectX12
で開発は進めていくよ
まずはライブラリとして使えるまで
次にGUIで操作できる様に悩んでいくよ
んじゃばい
C++11
DirectX12
で開発は進めていくよ
まずはライブラリとして使えるまで
次にGUIで操作できる様に悩んでいくよ
んじゃばい
2017/06/20(火) 21:08:48.60ID:RL45uXDQ
予想は2週間ぐらいかな
7名前は開発中のものです。
2017/06/20(火) 23:21:29.57ID:Xhhf807a DirectX11で止まってるわX12は面倒くさいらしいね
8名前は開発中のものです。
2017/06/21(水) 00:11:43.82ID:Xjyzibim9名前は開発中のものです。
2017/06/21(水) 00:14:05.69ID:Xjyzibim いまいちimgur分からない
http://imgur.com/a/iYx7v
Dx12描画するまでにやること多すぎて疲れるけど楽しいよ
今週はテクスチャ張れるようにまではいきたいなぁ・・・
んじゃばい
http://imgur.com/a/iYx7v
Dx12描画するまでにやること多すぎて疲れるけど楽しいよ
今週はテクスチャ張れるようにまではいきたいなぁ・・・
んじゃばい
10名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 03:56:13.76ID:XecBq6Ei どうなった?
2017/06/24(土) 08:42:07.11ID:jEx7/r8g
秋田っぽい
2017/06/24(土) 14:02:13.61ID:vNZQW40A
自分でエンジンを作る時間よりunityでゲーム作る時間の方が大事と気づいたらしい・・・
懸命だぞ、>>1!
懸命だぞ、>>1!
13名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 17:46:46.56ID:/5X6auae 毎日進捗が出るほど簡単にエンジン作れたら楽なのにね
別にUnityがすごいのは認めるけど、僕はプログラマーとして生きる以上
ゲームエンジンだけ多少触れる人間には絶対なりたくないと思ってるよ
こんな自分語りしてすまないけど
別にUnityがすごいのは認めるけど、僕はプログラマーとして生きる以上
ゲームエンジンだけ多少触れる人間には絶対なりたくないと思ってるよ
こんな自分語りしてすまないけど
14名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 17:48:21.10ID:/5X6auae 別にどうこういわれようが構わないけど
15名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 17:55:08.20ID:/5X6auae とりあえずキューブと四角形のスプライトを作った
実際は回転してるけど、スクショだからすまんな
立体を描画するだけでもかなりコード書かないといけないけど
ハードウェアに近いところまで操作できるのが強みだと思うよ
http://imgur.com/AOlAB2O.jpg
実際は回転してるけど、スクショだからすまんな
立体を描画するだけでもかなりコード書かないといけないけど
ハードウェアに近いところまで操作できるのが強みだと思うよ
http://imgur.com/AOlAB2O.jpg
16名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 17:57:43.58ID:/5X6auae 四角いキューブは出せるようになったから次は円球とカプセル状のオブジェクトかな
あとテクスチャ回りを改良してくよ
あとテクスチャ回りを改良してくよ
17名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 18:17:56.17ID:XecBq6Ei gitにうpして
18名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 18:31:26.88ID:/5X6auae もう少しまとまってきたらgitにあげるよ
まだ待ってくれ
まだ待ってくれ
19名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 23:29:50.17ID:X6VNHI1920名前は開発中のものです。
2017/06/27(火) 23:31:28.71ID:X6VNHI19 次は、どうしようか。
なに実装するか迷う
なに実装するか迷う
21名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 17:48:48.52ID:VQbGh0su 2Dからやれば? スプライトフォントとか結構めんどいが
2017/06/28(水) 18:29:43.43ID:qgn6lRDL
はやくソースを上げろ
それで完成の見込みがほんの少しでもあるかどうかわかる
それで完成の見込みがほんの少しでもあるかどうかわかる
2017/06/28(水) 19:25:00.75ID:u82N+ajK
おおまじか…今日あげれるようがんばるよ
24名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 21:49:46.55ID:MB7o5T1t25名前は開発中のものです。
2017/06/28(水) 21:54:18.71ID:MB7o5T1t 次は、デバック関連充実させれるようにするよ
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