スレタイ通りゲーム制作していくスレッドです
似たスレタイ多いかもしれないが中身で差別化してく
基本的に腐らない限り動きがあったら更新していく
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ゲーム制作【ライブラリ~エンジン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 22:58:27.48ID:Tm6cQYZf2017/08/26(土) 14:38:42.93ID:wjMUa/Oy
煽りのレスが付くだけありがたいと思わないとな
↓ここなんか最初から相手にされてなくて惨めすぎる
Xoverを超えろ!ROCKMANIA Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502432611/
↓ここなんか最初から相手にされてなくて惨めすぎる
Xoverを超えろ!ROCKMANIA Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502432611/
81名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 21:52:45.51ID:on60hmPb ワロタ
そこまでいくと冷やかすべきか迷うなw
そこまでいくと冷やかすべきか迷うなw
2017/08/27(日) 00:06:59.13ID:wh1wM8F+
2017/08/27(日) 10:43:20.93ID:YUjiG3WF
>>80
強がってるがかまって欲しい雰囲気ぷんぷんでワラタ
強がってるがかまって欲しい雰囲気ぷんぷんでワラタ
2017/08/27(日) 14:07:59.97ID:yGmEzuAz
>>80
ワラビー漬け10年物
ワラビー漬け10年物
85名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 22:56:53.94ID:U35J2KVo とりあえずぷちこん終わったからこっちの作業も再開するよ。
なにから始めようか忘れてるからとりあえずコードリファクタでもしてやること決めるよ
なにから始めようか忘れてるからとりあえずコードリファクタでもしてやること決めるよ
86名前は開発中のものです。
2017/08/30(水) 23:01:02.80ID:U35J2KVo なんかそれと一緒にStateMachineの研究でリポジトリ作ったけどなんか自分が思ってた形が
C#では出来なそうで正直辛い。Unity用でプロジェクト作ってはあるから気が向いたらそっちも更新してると思う
関数ポインタっぽくdelegate使いたいだけなんだけどどうも設計が甘く見てた
C#では出来なそうで正直辛い。Unity用でプロジェクト作ってはあるから気が向いたらそっちも更新してると思う
関数ポインタっぽくdelegate使いたいだけなんだけどどうも設計が甘く見てた
87名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 01:17:19.97ID:q+jvmWab Githubのcontributions反映されてないと思ったらemail変更したの忘れてた
88名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 23:26:13.54ID:Hx4X7Gt2 今年も3ヵ月切ったしサンプルゲームひとつ作成していくよ
最初は、2DのRun&Jump系のゲーム作っていくよ。とりあえずSimpleRunって名前で
プロジェクト自体は、同じプロジェクトに入れるようにして、いつでも見れるようにしていくよ
最初は、2DのRun&Jump系のゲーム作っていくよ。とりあえずSimpleRunって名前で
プロジェクト自体は、同じプロジェクトに入れるようにして、いつでも見れるようにしていくよ
89名前は開発中のものです。
2017/09/15(金) 02:34:40.40ID:9Audo+ic やっぱUnityとかでSceneで慣れちゃったからかStageで区切るのやめたほうがいい気がしてきた
2017/10/01(日) 18:22:22.94ID:TOLLupY4
そして彼らは星になった
2ちゃんねるも星になった
2ちゃんねるも星になった
91名前は開発中のものです。
2017/10/08(日) 11:42:45.31ID:p/RaxpuO 何にも作れてねえワロタ
2017/10/09(月) 13:00:16.85ID:DrYY3DAl
大口たたいて結局逃亡とか、これ以上の恥は無いぞwwwwww
93名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 22:55:25.88ID:U8hJzNII この開発記録は、技術ブログに移行しました。
主に仕事等で見せれるものがGithubとここを見せるわけにはいかないので、綺麗にまとめていこうと思います。
しかしGithubを公開したことで話をすることができた方もいるので出してよかったと思います。
今後は技術ブログに残して仕事の役に立てれるようにしようかと思います。
Github自体は今後も更新していくので、よかったらWizardLib使ってね。それでは
主に仕事等で見せれるものがGithubとここを見せるわけにはいかないので、綺麗にまとめていこうと思います。
しかしGithubを公開したことで話をすることができた方もいるので出してよかったと思います。
今後は技術ブログに残して仕事の役に立てれるようにしようかと思います。
Github自体は今後も更新していくので、よかったらWizardLib使ってね。それでは
2017/10/11(水) 20:23:11.53ID:6FNKSuJ7
実績ゼロのくせに強がりばっかりwwwww見栄っ張りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/10/11(水) 20:56:35.82ID:dtvmnLP4
口だけ野郎Aチーム
助けが必要なときは、いつでも呼んでくれ
助けが必要なときは、いつでも呼んでくれ
96名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 16:38:20.30ID:k8le2q+9 理想:
Github自体は今後も更新していくので、よかったらWizardLib使ってね。それでは
現実:
Latest commit 1 months ago
更新内容:コメントの追加だけ
Github自体は今後も更新していくので、よかったらWizardLib使ってね。それでは
現実:
Latest commit 1 months ago
更新内容:コメントの追加だけ
2017/10/14(土) 19:53:52.32ID:REc4y0Yi
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98名前は開発中のものです。
2017/10/26(木) 03:23:35.09ID:TTODsc3j 失踪する気ないけど?
2017/10/26(木) 20:53:15.30ID:AfWkF+V1
定期的に馬鹿にするようなのけっこう楽しいから言ってよ
他人の更新ぐらいしか罵るぐらいしか出来ないんだからさ
他人の更新ぐらいしか罵るぐらいしか出来ないんだからさ
100名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 17:22:32.68ID:zNsVyk2P x12でエンジン制作なんて個人には無理なんだから失踪したって恥でも何でもない。
無茶に挑戦しただけで、恥じることはないのである。
無茶に挑戦しただけで、恥じることはないのである。
101名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 01:46:18.98ID:kuzp82y2 失踪する気ないらしいけど?
102名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 11:14:34.08ID:bvtF9+Cw >定期的に馬鹿にするようなのけっこう楽しいから言ってよ
>他人の更新ぐらいしか罵るぐらいしか出来ないんだからさ
プログラマとしての理系能力が足りなければ、国語としての文系能力も足りないんだな……
定期ってのは「期間が定まった」ということだよ?
馬鹿にするようなレスが登場する日時を追ってみたけど
一週間おきとか10日おきといった定期性は見受けられない
失踪は許してやるから、今からでも小学校中学年以降の国語から勉強なさい
>他人の更新ぐらいしか罵るぐらいしか出来ないんだからさ
プログラマとしての理系能力が足りなければ、国語としての文系能力も足りないんだな……
定期ってのは「期間が定まった」ということだよ?
馬鹿にするようなレスが登場する日時を追ってみたけど
一週間おきとか10日おきといった定期性は見受けられない
失踪は許してやるから、今からでも小学校中学年以降の国語から勉強なさい
103名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 12:56:19.18ID:DC6kEx8J x9時代は良かったよ。コミケでも皆が独自のライブラリ作って技術交換もしていた。
x12時代はもうアマチュアが一人で触るもんじゃない。知識もマンパワーも必要な量の桁が違う。
コミケでもunityばーっか。x12のエンジンオリジナルの人なんて1人しか知らない。
x12時代はもうアマチュアが一人で触るもんじゃない。知識もマンパワーも必要な量の桁が違う。
コミケでもunityばーっか。x12のエンジンオリジナルの人なんて1人しか知らない。
104名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 14:24:21.60ID:bvtF9+Cw プログラミングが趣味の人にとってはつまらない時代かもしれないな
ゲーム制作が趣味の人にとってはありがたい時代
マ板に行くべきじゃないかっていう人がこの板には結構いる
車だと「20年前はよかったよ。いろんな車がMTで運転できた。今は選択肢がほとんどない」
と嘆き、20年後に「20年前はよかったよ。いろんな車が運転できた。今は運転できる車がほとんどない」
と嘆くようなものだね
ごく一部の人だけが「昔は良かった」と嘆くが、99%の人からすれば
「プログラミングしなくていい」「運転しなくても目的地に着ける」時代の方が良いのです(苦笑)
ゲーム制作が趣味の人にとってはありがたい時代
マ板に行くべきじゃないかっていう人がこの板には結構いる
車だと「20年前はよかったよ。いろんな車がMTで運転できた。今は選択肢がほとんどない」
と嘆き、20年後に「20年前はよかったよ。いろんな車が運転できた。今は運転できる車がほとんどない」
と嘆くようなものだね
ごく一部の人だけが「昔は良かった」と嘆くが、99%の人からすれば
「プログラミングしなくていい」「運転しなくても目的地に着ける」時代の方が良いのです(苦笑)
105名前は開発中のものです。
2017/10/29(日) 14:46:17.50ID:aE06P43i ツクール類が主流になる未来のゲーム開発
もうプランナーだけで良いんですよ
もうプランナーだけで良いんですよ
106名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 21:13:03.61ID:ZYxoNqBK unityのあのクラスやメソッドの長さが嫌い
打つのじゃなくて、ソースめっちゃ読みにくい。C#のライブラリ全般そうだけど・・・C++で作らせてくれっつ・・・
打つのじゃなくて、ソースめっちゃ読みにくい。C#のライブラリ全般そうだけど・・・C++で作らせてくれっつ・・・
107名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 01:06:44.23ID:gISOnqUS プランナー()
ツクールみたいな子供の玩具でしか作れないアホの妄想か
ツクールみたいな子供の玩具でしか作れないアホの妄想か
108名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 10:55:02.51ID:jgyY1hlj プログラム関係の雑誌が全部廃刊になった。
昔はPC9801専用ゲームソフトのようにパソコン毎に環境が違ってた
Windowsが出てきてその違いがなくなった
今度はパソコンをネットでつなぐようになった
さらにWebが出てきてMACやwindowsでも共通に見れるようになった
webブラウザもいろいろあるが統一されてきた
スマホがでてきて小型パソコンをみんなが持ち歩くようになった
うまく説明できんが
Unityのような開発環境をプログラミングする人と
その開発環境でゲームを作る人にわかれるんじゃないかな
昔はPC9801専用ゲームソフトのようにパソコン毎に環境が違ってた
Windowsが出てきてその違いがなくなった
今度はパソコンをネットでつなぐようになった
さらにWebが出てきてMACやwindowsでも共通に見れるようになった
webブラウザもいろいろあるが統一されてきた
スマホがでてきて小型パソコンをみんなが持ち歩くようになった
うまく説明できんが
Unityのような開発環境をプログラミングする人と
その開発環境でゲームを作る人にわかれるんじゃないかな
109名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 09:41:47.83ID:SPQaFdqz 何言いたいか全くわからん
110名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 18:23:47.53ID:R9jlzQHU 統一されているようでされていない
ObjectiveCを覚えたと思ったらSwiftを覚えなくてはならないし
やっとjavaを覚えたらKotolinやらXamarinを覚えなくてはならない
ObjectiveCを覚えたと思ったらSwiftを覚えなくてはならないし
やっとjavaを覚えたらKotolinやらXamarinを覚えなくてはならない
111名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 18:32:41.87ID:3bHrS+GR112名前は開発中のものです。
2017/11/21(火) 21:52:10.77ID:nDrVQ9y6 ※>>1が口だけで何も作れなかったこととは関係ない
113名前は開発中のものです。
2017/11/28(火) 12:22:58.37ID:Vo+Z9BnS GUIさえなきゃC言語とアセンブラだけで良かったんだよ
GUI廃止してCUIの時代に回帰しようぜマジで
エロ動画やアニメにしか活用しないだろお前ら
GUI廃止してCUIの時代に回帰しようぜマジで
エロ動画やアニメにしか活用しないだろお前ら
114名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 02:47:31.99ID:451+AG0U >>108
つまり、どの機種で組むか → 何を組むかの時代になったのかもね
アレって同じ雑誌読んでても機種毎に棲む世界が違ってて、電話帳みたくマーク付いてて、実質そこしか読まんかった
X68Kのページの読者がヒエラルキーの頂点で、フットボール選手か、チアリーダーか、X68Kか…もうそんな勢い。そして俺はMSX2とBASIC…
>>110
javascript か C++が良くね?
これプラス、軽くサーバー側書くのにPerl覚えてくると割りとアガリ感ある
>>113
速さ・ゲーム業界目指すなら実質C++一択だが、C覚えて → C++覚える時間持つのが今の子は難しそう
昔は、自分の時間しかなかったし、ゲーム=C言語的な実質一本道だったのでやったけどね
抽象性がムダに高い部分も多くて「頭良い人用」の言語というか、人によって、一生使わないものが結構くっついてる。
最後に、Cで構造体覚えて、C++でオブジェクト覚えると、全く出番が無くなってムダになった恨みは生涯忘れることはないだろうw
javascriptなら、オブジェクト指向という言葉を覚える前に、参考書的な流れで最初からオブジェクトのコードを書いてしまえるし
あと作ったものを一番見せびらかしやすいのがjs。chrome上で実行すればそこそこ性能+別に3Dとかもイケる
(js隆盛の影で、何でもflashで書いてた人はヤバい事になった!?)
これらとjavaを比べてもみたいが、そこはもっと詳しい人が語ったほうが面白い話になりそう
つまり、どの機種で組むか → 何を組むかの時代になったのかもね
アレって同じ雑誌読んでても機種毎に棲む世界が違ってて、電話帳みたくマーク付いてて、実質そこしか読まんかった
X68Kのページの読者がヒエラルキーの頂点で、フットボール選手か、チアリーダーか、X68Kか…もうそんな勢い。そして俺はMSX2とBASIC…
>>110
javascript か C++が良くね?
これプラス、軽くサーバー側書くのにPerl覚えてくると割りとアガリ感ある
>>113
速さ・ゲーム業界目指すなら実質C++一択だが、C覚えて → C++覚える時間持つのが今の子は難しそう
昔は、自分の時間しかなかったし、ゲーム=C言語的な実質一本道だったのでやったけどね
抽象性がムダに高い部分も多くて「頭良い人用」の言語というか、人によって、一生使わないものが結構くっついてる。
最後に、Cで構造体覚えて、C++でオブジェクト覚えると、全く出番が無くなってムダになった恨みは生涯忘れることはないだろうw
javascriptなら、オブジェクト指向という言葉を覚える前に、参考書的な流れで最初からオブジェクトのコードを書いてしまえるし
あと作ったものを一番見せびらかしやすいのがjs。chrome上で実行すればそこそこ性能+別に3Dとかもイケる
(js隆盛の影で、何でもflashで書いてた人はヤバい事になった!?)
これらとjavaを比べてもみたいが、そこはもっと詳しい人が語ったほうが面白い話になりそう
115名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 07:14:27.65ID:3VmZfZnz F9 しばけんま 鋼兵 アフィ SS けものフレンズ ラブライブ 岡尚大 2ちゃんねるまとめ
https://2ch.me/vikipedia/F9
https://2ch.me/vikipedia/F9
116名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 12:46:33.08ID:lvjxJhkl ゲーム業界はC++一択なんて何年前の話をしてるんだろう
117名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 13:13:57.42ID:3Ecjr5bI >>116
部屋から出たこと無いのが丸わかりだよね
部屋から出たこと無いのが丸わかりだよね
118名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 17:43:59.94ID:Ff1qZGwm >>114
Cが簡単でオブジェクト指向のC++が難しい?
今の人は大学でc++/java/c#から入るし、入門書を読めば誰でも3日で理解できることだよw
いまどきBasicだのCOBOLの思い出話で止まってる爺さんが
人様に上から目線でアドバイスなどと、おこがましいことだとは思わないかね?
Cが簡単でオブジェクト指向のC++が難しい?
今の人は大学でc++/java/c#から入るし、入門書を読めば誰でも3日で理解できることだよw
いまどきBasicだのCOBOLの思い出話で止まってる爺さんが
人様に上から目線でアドバイスなどと、おこがましいことだとは思わないかね?
119名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 17:47:43.39ID:CiWnCXN2 >>117
確かに平日昼間から2chとか部屋から出たこと無いのは丸わかりかもしれんが・・・w
確かに平日昼間から2chとか部屋から出たこと無いのは丸わかりかもしれんが・・・w
120名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 18:53:08.58ID:S9P1LFhL 114とは別人だが
>>118
>今の人は大学でc++/java/c#から入る
だから使えない奴が多いのかw
Cは、殆ど全ての言語仕様の基盤だぞ
PHPもJavaもPythonも基本構文はCのスーパーセットじゃねえかw
しかもポインタを隠蔽するから余計わかりにくくなっているというw
Cをたしなむのはプログラマの常識だと思ってたわww
まあどうせお前ら別の意味での”C”の経験も無いんだろwwww
>>118
>今の人は大学でc++/java/c#から入る
だから使えない奴が多いのかw
Cは、殆ど全ての言語仕様の基盤だぞ
PHPもJavaもPythonも基本構文はCのスーパーセットじゃねえかw
しかもポインタを隠蔽するから余計わかりにくくなっているというw
Cをたしなむのはプログラマの常識だと思ってたわww
まあどうせお前ら別の意味での”C”の経験も無いんだろwwww
121名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 18:58:15.16ID:S9P1LFhL スーパーセットは言いすぎか
122名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 19:20:47.38ID:Ykc6b4RU 言い過ぎです
123名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 20:28:37.92ID:Ff1qZGwm CやBasicは名前空間やオーバーロードないから関数の名前長くなるし最悪だよ
C/C++でポインタを先にやった方が理解が深いというのも眉唾物だな
C/C++でポインタを先にやった方が理解が深いというのも眉唾物だな
124名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 20:48:46.79ID:k6eWmpHD 3日程度の素人に追い抜かれる >>118 がいると聞いて
125名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 21:01:11.54ID:Ff1qZGwm 実際、言語をいじることは誰でもできることなんで
そこで優劣を論じてる人はかなり程度の低い世界にいるんですよ
そこで優劣を論じてる人はかなり程度の低い世界にいるんですよ
126名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 21:30:31.52ID:AXlfq/fK >>120
そもそもポインタを理解する必要がない時代になって行こうとしてるのに時代遅れも甚だしい
Cなんて後発の言語と比べたら欠陥の塊みたいなもんだしその対処法なんて学ぶだけ無駄
遠い将来を見据えた無駄な作業はしない、簡潔さを重視して意味もなく複雑にしない、先人の発明はフル活用するなんて常識だと思うんだが
そんな意見書いちゃうなんて本当にプログラマなの?
基礎を知らなきゃとか言いながら一部屋使って真空管で電卓以下の性能のPC組んでそう
そもそもポインタを理解する必要がない時代になって行こうとしてるのに時代遅れも甚だしい
Cなんて後発の言語と比べたら欠陥の塊みたいなもんだしその対処法なんて学ぶだけ無駄
遠い将来を見据えた無駄な作業はしない、簡潔さを重視して意味もなく複雑にしない、先人の発明はフル活用するなんて常識だと思うんだが
そんな意見書いちゃうなんて本当にプログラマなの?
基礎を知らなきゃとか言いながら一部屋使って真空管で電卓以下の性能のPC組んでそう
127名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 15:30:46.17ID:/favm1Uc >>126
>名前空間やオーバーロード
名前空間をつけなきゃいけないほど名前がかぶさるとか、別の所に問題があるぞw
オーバーロードは「こっちはどういう場合で呼んで、あっちはどういう場合で呼んでたっけ?」で事後の解読に負担が掛かる
>遠い将来を見据えた無駄な作業はしない、簡潔さを重視して意味もなく複雑にしない、先人の発明はフル活用するなんて常識
勿論それはその通りだが、それはどの言語仕様でも直面する問題だぞw
Cできれいに書けない奴が、他の複雑な言語仕様で書くと余計に複雑になる
逆もまた然り(←これ重要)
なぜ複雑な言語仕様をあえて取り入れて問題を増やそうとするのか
コードが複雑になった時、Cの制約をあえて適用すると可読性が向上し、ロジックが堅牢になり、速度も上がる
だからCはたしなみなのさ
>名前空間やオーバーロード
名前空間をつけなきゃいけないほど名前がかぶさるとか、別の所に問題があるぞw
オーバーロードは「こっちはどういう場合で呼んで、あっちはどういう場合で呼んでたっけ?」で事後の解読に負担が掛かる
>遠い将来を見据えた無駄な作業はしない、簡潔さを重視して意味もなく複雑にしない、先人の発明はフル活用するなんて常識
勿論それはその通りだが、それはどの言語仕様でも直面する問題だぞw
Cできれいに書けない奴が、他の複雑な言語仕様で書くと余計に複雑になる
逆もまた然り(←これ重要)
なぜ複雑な言語仕様をあえて取り入れて問題を増やそうとするのか
コードが複雑になった時、Cの制約をあえて適用すると可読性が向上し、ロジックが堅牢になり、速度も上がる
だからCはたしなみなのさ
128名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 15:32:08.67ID:/favm1Uc ポインタが無意味?
一生ガーベジコレクタに依存しているがいいww
一生ガーベジコレクタに依存しているがいいww
129名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 15:41:56.31ID:/favm1Uc 全くこの板の青二才どもときた日にゃあ、日本が誇るタスクシステムを散々馬鹿にしよってからに、
そうこうしているうちに外人どもにUnityのヒエラルキーで完全ハックされちまったじゃねえか
あんなのタスクシステムそのものじゃねえか
そんなんだからお前らはC(接吻)の経験も無いんだよww
そうこうしているうちに外人どもにUnityのヒエラルキーで完全ハックされちまったじゃねえか
あんなのタスクシステムそのものじゃねえか
そんなんだからお前らはC(接吻)の経験も無いんだよww
130名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 20:05:58.71ID:K8nyfAXb ムキになるのも結構ですが
>>126のレスには名前空間やオーバーロードなんて文章が見当たらないようですけど
>>126のレスには名前空間やオーバーロードなんて文章が見当たらないようですけど
131名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 22:37:44.92ID:mKlTjIAr 「ポインタを理解する必要がない」って表現に草生える。
意識する必要のない時代ではあるけど、まるでポインタを理解することが難解みたいじゃんw
意識する必要のない時代ではあるけど、まるでポインタを理解することが難解みたいじゃんw
132名前は開発中のものです。
2017/12/01(金) 22:53:00.60ID:d5l7f93g 枯れ木の爺さんたちが具体的な話を一切しないことからして
彼らが本当はプログラムなんかしたことないのがよく分かる
何年も前に2chで聞きかじった古い情報を鵜呑みにしてるだけなのだろう
彼らが本当はプログラムなんかしたことないのがよく分かる
何年も前に2chで聞きかじった古い情報を鵜呑みにしてるだけなのだろう
133名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 19:30:52.55ID:9g6h03hm なんで一人でイライラしてるの?おじいさんたちに理由を話してご覧?
現実では一人でも、ここではおじいさんたちが話相手になってあげるよ?w
現実では一人でも、ここではおじいさんたちが話相手になってあげるよ?w
134名前は開発中のものです。
2017/12/02(土) 19:48:31.91ID:8Ncjd1xV 2ちゃんはもう消滅したのに
情報が古いなぁ
情報が古いなぁ
135名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 09:12:48.81ID:/n3O4Cb8 似たスレタイ多いかもしれないが中身で差別化してく
もw
もw
136名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 21:47:45.84ID:X2sH061L みなと同じよう星になった
137名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 01:12:32.77ID:RHBqD/tp 星から帰ってきた
138名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 02:03:02.45ID:UnLAe6Ad お土産は?
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2017/12/08(金) 00:20:52.03ID:FPMYBC85 なにもない。
140名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 00:43:17.40ID:FPMYBC85 とりあえずWinMainから書き直していくかー
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2017/12/08(金) 21:46:39.02ID:UDR3e4me :/..::::::::::::::::::.丶: . . .. :/...::::::::::::::.. ヽ:
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2017/12/10(日) 18:23:44.55ID:I+Sy1Pv+ もう諦めた方がいいよ。
自分が知ってる限り、TGSやコミケのインディー界隈ですら、dirextX12の独自ライブラリで作ってる人なんか
2サークルしか思い浮かばない。その中の1つは厳密には商用で使われてたCライブラリの流用だし。
すでに商業で実績ある奴らがギブアップ状態なのに、君がその人らを超えてる可能性なんか0だよ。
自分が知ってる限り、TGSやコミケのインディー界隈ですら、dirextX12の独自ライブラリで作ってる人なんか
2サークルしか思い浮かばない。その中の1つは厳密には商用で使われてたCライブラリの流用だし。
すでに商業で実績ある奴らがギブアップ状態なのに、君がその人らを超えてる可能性なんか0だよ。
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2017/12/10(日) 19:39:01.03ID:wmLb9AjI 超える必要もないし、諦める理由もない。
やりたいようにやればいいんじゃないか
前を向き合った分、力はついてくる
やりたいようにやればいいんじゃないか
前を向き合った分、力はついてくる
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2017/12/10(日) 23:18:53.54ID:I+Sy1Pv+ その力の使いみち、どこにもないんだよなぁ・・・
ゲームプログラマはエンジンを使えればいい。だからゲームそのものが評価対象になる。
エンジン開発者は数学物理に理解なきゃ話にもならない。3D表示させてテクスチャ貼り付けてシェーダで見た目良く見せる程度でどこも雇ってくれないよ?そのくらいの作り方ならネットに腐るほど転がってるから。
>>1が悪いんじゃなくてもう技術の物量が一般人の趣味の範疇を超えてるだけ。
ライブラリは天才集団に任せて凡人はゲームを作ろう。
ゲームプログラマはエンジンを使えればいい。だからゲームそのものが評価対象になる。
エンジン開発者は数学物理に理解なきゃ話にもならない。3D表示させてテクスチャ貼り付けてシェーダで見た目良く見せる程度でどこも雇ってくれないよ?そのくらいの作り方ならネットに腐るほど転がってるから。
>>1が悪いんじゃなくてもう技術の物量が一般人の趣味の範疇を超えてるだけ。
ライブラリは天才集団に任せて凡人はゲームを作ろう。
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2017/12/10(日) 23:54:06.88ID:i7eBl799 2Dに絞ってポストDXライブラリを目指してくれ
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2017/12/11(月) 07:24:12.66ID:xQOAJwxw マジレス喰らって目標が下がるやつーwww
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2017/12/11(月) 08:31:37.82ID:7N8aCxOe この業界はそんなに狭い世界なのか
今更かもしれんが、2chで暴れるのは控えた方が良さそうだなw
今更かもしれんが、2chで暴れるのは控えた方が良さそうだなw
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2017/12/11(月) 08:45:50.42ID:V8VulTvO 完成させてる作品もなく
3D表示させるだけで半年も停滞してる人間に
誰も興味は持たないと思うで?自意識過剰だよw
3D表示させるだけで半年も停滞してる人間に
誰も興味は持たないと思うで?自意識過剰だよw
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2017/12/11(月) 08:52:42.82ID:7N8aCxOe 誰と戦ってるんだこの糖質?
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2017/12/11(月) 12:42:08.59ID:xQOAJwxw 誰に喧嘩売ってるかちゃんとわかってるからこそ、そんなに切れちゃうんだよねーwww
151名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 13:00:37.30ID:7N8aCxOe また別の糖質が現れたか
さすが2ch
さすが2ch
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2017/12/11(月) 13:07:49.35ID:V8VulTvO153名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 13:14:30.30ID:7N8aCxOe むしろ草はやして臆面も無く妄想世界でドヤる内面晒せる糖質ぶりに驚きを隠せない
2ch引き篭もりの年期が違う輩がゴロゴロいるようだな
2ch引き篭もりの年期が違う輩がゴロゴロいるようだな
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2017/12/11(月) 13:30:39.41ID:dhUhudt1 小学校の頃さ、ひまわり学級の奴が週1で普通のクラスで授業受けるんだよ。
するとさ、少しでもクラスの奴が笑うとそのひまわりの奴が馬鹿にされたと勘違いしてそれはもう暴れだすわけさ。
今このスレ見てそのことを思い出してた。
ちなみにその障がい者は四年後にビルの屋上から飛び降りて死んだ。
するとさ、少しでもクラスの奴が笑うとそのひまわりの奴が馬鹿にされたと勘違いしてそれはもう暴れだすわけさ。
今このスレ見てそのことを思い出してた。
ちなみにその障がい者は四年後にビルの屋上から飛び降りて死んだ。
155名前は開発中のものです。
2017/12/11(月) 14:12:40.06ID:7N8aCxOe 空笑(クウショウ)わずらった糖質を必死にかばう糖質仲間の自己紹介も、さすがに糖質だけあってみじめだな
さすがは2ch
さすがは2ch
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2017/12/11(月) 21:09:26.37ID:+S4iSF0M でたー
言い返せなくなると糖質扱いして逃げ奴〜
言い返せなくなると糖質扱いして逃げ奴〜
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2017/12/11(月) 21:21:47.17ID:7N8aCxOe でたー
言い返せなくなると痴呆の振りして逃げる糖質〜
言い返せなくなると痴呆の振りして逃げる糖質〜
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2017/12/12(火) 01:11:46.48ID:atdT0gSS dx12はなぜ独自ライブラリの開発が困難なの?
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2017/12/12(火) 01:47:19.73ID:xtGVKlaB やべーなんか独り必死に戦ってる人がいるよー
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2017/12/12(火) 07:02:56.84ID:yWI4yO+J 空笑、幻覚、認知障害を患った糖質2chねらーには、ライブラリ開発なんて見果てぬ夢ってわけさ
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2017/12/12(火) 07:30:38.13ID:zXEjuaNv >>1がここまでやばい奴だったとは想定外でぇーす・・・
応援してたけどもういいや気持ち悪い
応援してたけどもういいや気持ち悪い
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2017/12/12(火) 07:52:18.17ID:6qUoEuvW 自演楽しそうだな
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2017/12/12(火) 07:57:30.91ID:zXEjuaNv これだけ違うIDでボロクソに書かれてて自演と思えるってすごいな
本当に頭おかしい
本当に頭おかしい
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2017/12/12(火) 08:54:15.78ID:yWI4yO+J 俺が>>1だと思い込んでる時点で2ch名物=糖質爺の脳内自慰
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2017/12/12(火) 09:14:23.91ID:VEcm4uuw 開発開始から半年経ってもオブジェクト表示しか出来ないライブラリがあるらしいな?w
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2017/12/12(火) 12:17:09.75ID:zXEjuaNv どっかのスレでロックマンの亜種ゲーを作ろうとして2年半かけて歩行すら実装できない奴もいた
いい勝負である
いい勝負である
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2017/12/12(火) 12:25:33.02ID:d0wJTzmH なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか
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2017/12/12(火) 21:47:19.05ID:1lnf1cTK 飽きてほっぽりだすのが分かりきってるので
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2017/12/12(火) 22:05:39.32ID:1lnf1cTK あのね、今年の9月で2ちゃんは無くなっちゃったんだ
そんでここの掲示板をいま2ちゃんと言ってるのは一人しか居ないんだ
そんでここの掲示板をいま2ちゃんと言ってるのは一人しか居ないんだ
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2017/12/12(火) 22:30:44.74ID:yWI4yO+J 事実としては、長年続いてきた2chが実質的にそのまま継続しているだけであり、
そのような実態を2chと呼ぶことは自然であり、
むしろ何故そこまで神経質になるのか?何か都合が悪いことでもあるのか?
wwwww
そのような実態を2chと呼ぶことは自然であり、
むしろ何故そこまで神経質になるのか?何か都合が悪いことでもあるのか?
wwwww
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2017/12/12(火) 23:20:58.67ID:1lnf1cTK むしろ何故律儀に反論するのか?何か都合が悪いことでもあるのか?
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2017/12/12(火) 23:57:25.07ID:yWI4yO+J 反論に、律儀に答えず話題逸らしの低能糖質2chねら乙www
しかもあんな書き込みが律儀ってかwww
ところで都合が悪い場合にする反論は、律儀なもんじゃなくて言い訳っていうんだよwwww
さすがは2chの中でも底辺を行くやつらだなww
しかもあんな書き込みが律儀ってかwww
ところで都合が悪い場合にする反論は、律儀なもんじゃなくて言い訳っていうんだよwwww
さすがは2chの中でも底辺を行くやつらだなww
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2017/12/13(水) 01:11:50.05ID:PHHtE5uh まーた2chじいさんが暴れてるよw
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2017/12/13(水) 07:46:33.42ID:Muz+0g3R 全角…
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2017/12/13(水) 08:01:58.99ID:GdhkyxcU wizardEngine(笑
出来ることはオブジェクトの表示だけwww
出来ることはオブジェクトの表示だけwww
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2017/12/13(水) 10:32:10.09ID:KuRaW49r あの程度で暴れているうちに入るのか?繊細な奴等だな
反論できないからムシャクシャして、必死で論点すりかえて相手の印象操作に逃げているだけか
さすがは引き篭もり2ch底辺雑魚w
単発IDが目立つが、こんな場末コミュニティでさえ自分を貫く事が出来ねえでやんのwww引き篭もりダセェwwww
反論できないからムシャクシャして、必死で論点すりかえて相手の印象操作に逃げているだけか
さすがは引き篭もり2ch底辺雑魚w
単発IDが目立つが、こんな場末コミュニティでさえ自分を貫く事が出来ねえでやんのwww引き篭もりダセェwwww
177名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 19:07:17.73ID:GdhkyxcU 平日昼10:00に発狂しながら「引き篭もりダセェwwww」
もw
もw
178名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 20:21:16.00ID:3s8cOYpS これほど効かない罵倒も珍しい
179名前は開発中のものです。
2017/12/14(木) 08:01:14.04ID:Vz7r/e7a 引き篭もりが人生なんとかしようとプログラミング勉強してライブラリを作ってゲーム会社に就職とかそんなこと考えてたのかな?
まったくの”徒労”なので。ニートがゲーム会社来たけりゃせめてunityで2,3本ゲーム作って"unityが使える"という実績を持ってきてください。
まったくの”徒労”なので。ニートがゲーム会社来たけりゃせめてunityで2,3本ゲーム作って"unityが使える"という実績を持ってきてください。
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