40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/03(月) 15:49:19.91ID:zP69ELgn
プログラミングの勉強もしたことがないのでとりあえず本を買ってみました。
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2017/07/03(月) 15:54:27.54ID:zP69ELgn
ちなみに今年で40歳になるおっさんで自営業してます。子供の頃からゲームだが好きで、本当はゲームクリエイターになりたかったのですが、今は全く別分野の仕事をしています。

実はゲームはリリースしたことがあります。と言っても、自分で企画、グラフィックまではやれたのですが、プログラミングは右も左もわからないので、そこは丸投げして外注。

これまで5本リリースしましたが、総ダウンロード数は1万にもいかないくらいです。

40歳になって、本当にイチから勉強して全てを自分の手でやってみよう、そう思いました。
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2017/07/03(月) 16:00:29.61ID:zP69ELgn
とりあえずAmazonで評価の高い本を検索。購入した本は次の3冊です。
「やさしいc#」高橋麻奈著
「unity5 3D/2Dゲーム開発」吉谷幹人著
「unity5の教科書」北村愛実著

はて、どれから読んだら良いんだろうか。
2017/07/03(月) 16:11:57.25ID:yYuIIfIn
unity5の教科書
これだけでok
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2017/07/03(月) 16:12:00.01ID:YAVTj173
とりあえずこれからの方向性としては、まずはすでにリリースしているアプリを自分の手でアップデートすることを目指したい。
ゼロから作るとなるとおそらく挫折してしまうので。
ちなみにすでにリリースしているアプリは、ボードゲーム系、すごろく系RPG、パズルRPG。パズルRPGは昔、ファミ通appでレビューされたこともあり、2までリリースしています。
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2017/07/03(月) 16:15:48.59ID:YAVTj173
>>4
アドバイスありがとうございます。
勉強ができない受験生に限ってたくさん参考書を買い込むように、とりあえず3冊買いましたが、まずは「unity5の教科書」を読破してみたいと思います!
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2017/07/03(月) 16:16:30.60ID:YAVTj173
あれ、あぼーんになってる。゚(゚´ω`゚)゚。
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2017/07/03(月) 16:28:24.67ID:YAVTj173
早速パラパラと本をめくってみる。カラーでかわいい猫のイラスト満載で分かりやすそう(・ω・)
途中、呪文のようなプログラムが目に入ったけど、今は見なかったことに。
423ページ。1日5ページ読み進めれば3ヶ月もかからず読破できる計算だけど、なんか夏のうちに読破したい。頑張ろう。
2017/07/03(月) 16:41:06.24ID:MIk/SRRv
>>2
5本しかリリースしてないのにDL数1万弱は有能
2017/07/03(月) 16:43:37.46ID:yYuIIfIn
>>6
学習を目的にすると負けます
その1冊読んだらあとはつくりはじめて必要に応じてぐぐればおk

プログラミングのお作法とかアーキテクチャ技法とか、
プログラマが学ぶべきことは無限にあるので
だからこそ、「必要に迫られるまで」必要ないのです
事前に学習しても効率が悪く理解も困難です

>>8
3ヶ月かけようなんてダメ、学習の仕方が間違ってる
3ヶ月後には「最初から読み直さなくっちゃ」って言ってるはず

1日か2日で読むつもりでやりましょう、せめて今週末までに全部動かしてみましょう
うろ覚えでよいです、必要に応じて読み返しつつ
自作品を作りはじめるための脳のとっかかりを作れればいい

そしてここで公開したりソースをレビューしてもらえば
劇的に書けるようになるかと

>>9 俺もそうおもったプロデュース能力が高い
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垢版 |
2017/07/03(月) 16:55:45.57ID:YAVTj173
アドバイスありがとうございます!とりあえず内容がイマイチ分からなくても読破することが大切ですね!
一週間、これを目標に頑張ってみます。

アプリについてですが、5本のうち2本は1000ダウンロードもされていない俗に言うクソゲーです。
いま調べ直してみると、ボードゲームは4000DL、パズルRPGは5000DL、その続編は3000DL、すごろくRPGは5500DL、Androidと合わせると、全部で4万くらいいってました。
でもマネタイズが下手なのか、売り上げは10万いくかいかないかですね。
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垢版 |
2017/07/03(月) 16:59:25.06ID:YAVTj173
>>10
なるほど、とりあえず動かしてみることですね!んで分からなかったら読み直したり、ここで助言を求めてみる。
行動あるのみ、ですね!

自分はレトロ調の懐かしい感じのするゲームを主に作っています。そういうのが好きな人達にダウンロードしていただけたのかもしれません。
2017/07/03(月) 17:08:44.78ID:oKabZysR
>>11
ボードゲーム系、パズル系が得意だったら、
新作もっと出してヒットを狙う方が良くないか?

「こういうボードゲーム/パズルを作りたい」という目的を先に作って、
それからその案を実現するために技術を勉強するって手順の方が、
たぶん結果が出るのは早いと思う。

それと、売れてないソフトを卑下する必要は全くない。
ゲームという商品そのものが、売り上げにバラツキがあるものだから。
企業が大金をかけたソシャゲが大爆死とか、普通にあるから、
個人なら当たり外れが大きくて当たり前。ヒットさえ出してしまえばいい。
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垢版 |
2017/07/03(月) 17:20:33.51ID:XARBgD/+
30ページまではUnityの概要と、ダウンロードの仕方、簡単な操作説明でした。

俺たちの戦いはこれからだ!
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