ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 24章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
探検
製作者スレ SRPG Studio 25章 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/07/11(火) 18:58:06.78ID:jydV8bLY
987名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 21:36:24.05ID:+zq+9BKv それ、おれもやりたい
988名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 21:46:29.02ID:vD6NdeVC >>986 のとおりでいいなら、敵を倒したらボーナスゲット、ボーナスでステータスアップアイテムを好きなだけ買うとか
989名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 21:46:49.10ID:jwbkjbzK 成長ポイントねえ
面白そうだけどFE程度の数値の低さだとすると
振り分けシステム作るのはバランス面で大変だろうなあ
1つのステータスが1レベルごとに10-20程度上昇する世界なら
10ポイント分どれかに振り分けるとかやれそうだけど
面白そうだけどFE程度の数値の低さだとすると
振り分けシステム作るのはバランス面で大変だろうなあ
1つのステータスが1レベルごとに10-20程度上昇する世界なら
10ポイント分どれかに振り分けるとかやれそうだけど
990名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 21:49:30.16ID:+zq+9BKv レベルアップごとに割り振る女神転生とか数値は低かったな
計算式頑張ればなんとかなるかもしれない
計算式頑張ればなんとかなるかもしれない
991名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 21:54:20.30ID:zN75ZSjO いや成長ポイントみたいな話だったらボーナス関係ないでしょ
好きなだけ素ステいじればいいだけ
一度スキルのボーナス分取ろうとしたけどややこしくて断念したんだよなぁ
好きなだけ素ステいじればいいだけ
一度スキルのボーナス分取ろうとしたけどややこしくて断念したんだよなぁ
992名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 22:22:44.10ID:ce5FDWnq 固定成長(ただしガチホモと妹は青天井に育つ)
993名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 23:53:49.72ID:QZbtkEDz 固定成長だけどレベル99まで育てれてぶっちゃけレベル60くらいで全ステータスカンストする
994名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 06:43:50.74ID:3mUTR0au995名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 09:56:52.64ID:9Pk+pvw1 スイッチと変数を使えばできそうだね
・アイテムを作る。そのアイテムでスイッチをONにする
・スイッチONで実行される自動開始イベントを作る
・変数の調整: 変数にアクティブユニットの魔力を代入
・ユニットの能力変更: アクティブユニットの力に変数の値を加算
・(スイッチをOFFに戻しておく)
・(イベント実行状態を解除しておく)
これだけだと永続的になってしまうからマップクリア時とかターン経過で元に戻す処理も必要
・アイテムを作る。そのアイテムでスイッチをONにする
・スイッチONで実行される自動開始イベントを作る
・変数の調整: 変数にアクティブユニットの魔力を代入
・ユニットの能力変更: アクティブユニットの力に変数の値を加算
・(スイッチをOFFに戻しておく)
・(イベント実行状態を解除しておく)
これだけだと永続的になってしまうからマップクリア時とかターン経過で元に戻す処理も必要
996名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 10:06:03.38ID:0fHqsUVO 質問の趣旨忘れすぎじゃないか?
変数に代入だとクラスとか武器のボーナスが反映されないから
どうしようって話だったと思うんだが
変数に代入だとクラスとか武器のボーナスが反映されないから
どうしようって話だったと思うんだが
997名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 17:52:06.53ID:Lv7F5Fam とりあえず埋めるか
998名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 17:53:22.14ID:3kURCHC1 質問の回答は次スレで
>>1000なら、マスターのエロ画像うpされる
>>1000なら、マスターのエロ画像うpされる
999名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 17:53:23.01ID:hUzXYOqQ せやな
1000名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 18:04:56.68ID:hUzXYOqQ うーめ
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 59日 23時間 6分 50秒
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 59日 23時間 6分 50秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 高市内閣の支持率72%、高い水準維持…読売世論調査 [どどん★]
- 【発信国情報】X、プロフィール上に「VPN使用の有無」も表示か… [BFU★]
- 高市首相の台湾有事答弁「問題ない」50% 「問題があったと思う」25%を大きく上回る 毎日新聞世論調査 ★3 [尺アジ★]
- 高市総理の“失言”を引き出したはずがSNSで総スカン ビジネスモデルが崩壊した「立憲民主党」の迷走 [♪♪♪★]
- 【外交】オーストラリア市民党全国委員長「高市首相の発言は極めて破壊的」 [1ゲットロボ★]
- 香港、日本側と交流停止 首相発言受け中国に追従 [蚤の市★]
- 【日本一決定戦】大阪府民ちょっと来いkskすっぞ【ミャクミャク様が大屋根リングでお休みやでええ】
- 高市さんのG20遅刻問題洒落にならないことになってた、日本抜きで全会一致で中国寄りの首脳宣言が採択されてそのまま有無を言わさず閉幕 [709039863]
- 【日本一決定戦】愛知県民ちょっと来やぁ!kskしてって【三河も来い】
- 【📛専】とうふさんすこすこ😊👎スレッド【とうふゲームズ🏡】
- 【悲報】高市早苗「レアアースは中国の代わりにアフリカから買うわよ!」 [685821185]
- 政府高官「かなりのスピードで各国と関係を強化している。高市総理ならではだ」と言い始める [256556981]
