>>21
プレイした感想では、
キャラ開始位置から動けない状態に持って行けるから勝ちますね。
その逆も多いですが。

動けないではなく、通過しても、数値が変わらない
とかの方が、良いと分かりました。

これも、作って頂いたおかげです。

基本的にぶつかって、0の場所を取りに行く戦法が有効ですね。


この企画は、
エヴァのテーブルRPG呼んで、思いつきました。
当初は4人対戦でターン製、サイコロの数値だけ進むと言う構想でした。
ありがとうございました。暫く、遊ばさせて頂きます。