ぼくは、2000年ごろからPC版のRPGツクールをさわってきました
でも、今まで完成したゲームがありません
作っている途中で別のことに興味がわいて、それまでに作っていたものを放置してしまいました
なんとかゲームを完成させたいと思って、色んな人が監視するここにスレたてしました
初めてのスレたてで少し緊張しています
これでぼくは逃げづらくなりました
頑張ってゲームを作りたいと思います
使用ツールはRPGツクールです
VXAceか、MVを使おうと思っています
普段、仕事は少しだけしています
ここまで見てくれてありがとうございます
あまり期待できないと思われたかもしれませんが、がんばります
探検
素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/07/23(日) 14:17:38.76ID:c6ArZBS4
2017/07/23(日) 14:25:34.76ID:c6ArZBS4
ちなみに、万が一ゲームが完成した場合はフリーゲームにしようと思っています
今やっている作業は、どういうゲーム画面にしようか色々と考えています
今やっている作業は、どういうゲーム画面にしようか色々と考えています
2017/07/23(日) 14:48:15.37ID:VOnL7L1t
まずとても小さなゲームをここで企画しなさい
2017/07/23(日) 15:20:34.27ID:c6ArZBS4
途中で企画倒れした際に大勢のひとに迷惑をかけないように、製作は自分ひとりを考えています
ゲームのジャンルは恐らくハクスラと呼ばれるものになると思います
--移動--
RPGツクールを使用しますが、フィールドアローキーなどで歩いたりするのではなくて、選択肢によって目的地に移動する形式のゲームをつくります
目的地は主にダンジョンかフィールドです
目的地選択後は、ひたすら戦闘が開始されます
--戦闘--
戦闘は、デフォルトのものに近いシステムですが、ターン経過や特定条件などにより敵が次から次へと出現するシステムにします
敵ではなくて宝箱なども出現し、攻撃して破壊することでアイテム等を入手します
ひたすら戦闘を続けると、ボス的なものが出現し、それを討伐することでダンジョン制覇のような感じにしようと思っています
--その他のシステム--
装備は、初期状態では武器と防具の2種のみとし、武器及び防具に装飾枠を複数つけることを考えています
敵を攻撃すると、使用したスキルと、装備の熟練度が上がります
PTは最大8人くらいまで編集できるようにします
ぼくは物語を考えたりお絵かきしたりするのは大の苦手なので、ストーリは実質なし、グラフィックはデフォルトの付属素材を改変して使用します
スクリプトは少しわかるので、システム重視のゲームにします
戦闘などのシステムは自作します
とても小さなゲームということなので、これらのシステム全てを実装するのではなく、ダンジョンが一つだけのゲームを製作します
ゲームのジャンルは恐らくハクスラと呼ばれるものになると思います
--移動--
RPGツクールを使用しますが、フィールドアローキーなどで歩いたりするのではなくて、選択肢によって目的地に移動する形式のゲームをつくります
目的地は主にダンジョンかフィールドです
目的地選択後は、ひたすら戦闘が開始されます
--戦闘--
戦闘は、デフォルトのものに近いシステムですが、ターン経過や特定条件などにより敵が次から次へと出現するシステムにします
敵ではなくて宝箱なども出現し、攻撃して破壊することでアイテム等を入手します
ひたすら戦闘を続けると、ボス的なものが出現し、それを討伐することでダンジョン制覇のような感じにしようと思っています
--その他のシステム--
装備は、初期状態では武器と防具の2種のみとし、武器及び防具に装飾枠を複数つけることを考えています
敵を攻撃すると、使用したスキルと、装備の熟練度が上がります
PTは最大8人くらいまで編集できるようにします
ぼくは物語を考えたりお絵かきしたりするのは大の苦手なので、ストーリは実質なし、グラフィックはデフォルトの付属素材を改変して使用します
スクリプトは少しわかるので、システム重視のゲームにします
戦闘などのシステムは自作します
とても小さなゲームということなので、これらのシステム全てを実装するのではなく、ダンジョンが一つだけのゲームを製作します
2017/07/23(日) 15:25:07.69ID:VOnL7L1t
こういう感じ?
目的地を選んでください
>テストダンジョン
やめる
で、あと戦闘?
死にそうになったら帰還できるのかね?
目的地を選んでください
>テストダンジョン
やめる
で、あと戦闘?
死にそうになったら帰還できるのかね?
2017/07/23(日) 15:33:41.51ID:c6ArZBS4
>目的地を選んでください
>>テストダンジョン
> やめる
そのような感じになると思います
>で、あと戦闘?
はい、戦闘のみしかなく、ただひたすら戦闘するだけのゲームを考えています
装備の強化なども導入したいですが、どうするかはまだ考えている最中です
>死にそうになったら帰還できるのかね?
デフォルト戦闘のコマンド"逃げる"が帰還に相当します
名称は"帰還"や"町に戻る"等に変えると思います
>>テストダンジョン
> やめる
そのような感じになると思います
>で、あと戦闘?
はい、戦闘のみしかなく、ただひたすら戦闘するだけのゲームを考えています
装備の強化なども導入したいですが、どうするかはまだ考えている最中です
>死にそうになったら帰還できるのかね?
デフォルト戦闘のコマンド"逃げる"が帰還に相当します
名称は"帰還"や"町に戻る"等に変えると思います
7名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 15:44:44.45ID:VOnL7L1t じゃーまず
ダンジョン選択
スライムクラスの敵との戦闘が繰り返される
逃げられる
だけ実装したらよろし
根幹の仕組みがこれだから
装備とかこった成長システムとかあとまわし
ひとつだけアドバイスしてやろう
途中で挫折するやつはみんなちんたらやる
ちゃんと最後まで作る人はさっさと作る
これマジでできる人とできない人の共通点
目安、このレス読んでから30分だね、成否の分かれ目
ダンジョン選択
スライムクラスの敵との戦闘が繰り返される
逃げられる
だけ実装したらよろし
根幹の仕組みがこれだから
装備とかこった成長システムとかあとまわし
ひとつだけアドバイスしてやろう
途中で挫折するやつはみんなちんたらやる
ちゃんと最後まで作る人はさっさと作る
これマジでできる人とできない人の共通点
目安、このレス読んでから30分だね、成否の分かれ目
2017/07/23(日) 16:16:02.74ID:c6ArZBS4
イベントコマンドによる自作戦闘なのでその時間では厳しいですが、指定されたシステムに近いものができるように努力してみます
2017/07/23(日) 16:46:34.67ID:c6ArZBS4
2017/07/23(日) 17:31:39.33ID:VOnL7L1t
時間まもって偉い!
しかも思いの外カッコいい
このレイアウトはちょっとしゃれてるかもしれない
が、
どうやってにげんのかわかんねぇ
敵が倒れてくれない
のでこの辺だな
あとこれだと触れる人ごく限られるから
サーバ用意してアップしたほうがいい
しかも思いの外カッコいい
このレイアウトはちょっとしゃれてるかもしれない
が、
どうやってにげんのかわかんねぇ
敵が倒れてくれない
のでこの辺だな
あとこれだと触れる人ごく限られるから
サーバ用意してアップしたほうがいい
2017/07/23(日) 17:32:00.67ID:VOnL7L1t
ああエスケープか
2017/07/23(日) 20:46:14.73ID:c6ArZBS4
デザインは今後変わっていくと思います
サーバとかはもう少し制作が進んだらかんがえてみます
スプライトの扱いが難しすぎて頭がいたい
本日はここまで
サーバとかはもう少し制作が進んだらかんがえてみます
スプライトの扱いが難しすぎて頭がいたい
本日はここまで
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 石破茂氏、「高市さんよくぞ言った」の空気に待った 存立危機事態…考えてはいても「公の場で言うことか」:東京新聞 [少考さん★]
- トランプ氏、日中の対立を懸念 首相に「エスカレート回避を」−日本政府関係者(共同) ★2 [蚤の市★]
- 中国外務省「正式な発言撤回なければ受け入れず」 高市首相は台湾有事「存立危機事態」言及せずも「言及しないことと撤回は別問題」★2 [ぐれ★]
- 【おっぱい】「女性を見つけた瞬間に揉みたいという衝動にかられ…」路上で25歳女性に不同意わいせつ行為か 21歳土木作業員の男を逮捕 [nita★]
- トランプ氏、日中対立激化は望まず 直接関与に日本政府内に危機感も [蚤の市★]
- 【文春】元TOKIO・国分太一(51)「女性スタッフ2名への“わいせつ事案”」日テレ事情聴取の全貌が分かった! ★11 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 高市「国民が何兆円損しても在外邦人の安全が脅かされても絶対に謝らん」 ネトウヨ「高市さんは国民を第一に考えてる」 マジで何なの? [314039747]
- イーノック、そんな装備で大丈夫か?
- ぎっくり腰が痛すぎる
- 水道料金、来年から3倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [329329848]
- 【悲報】国民健康保険料、2026年から引き上げ決定WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
- おい、そこのお前
