ぼくは、2000年ごろからPC版のRPGツクールをさわってきました
でも、今まで完成したゲームがありません
作っている途中で別のことに興味がわいて、それまでに作っていたものを放置してしまいました
なんとかゲームを完成させたいと思って、色んな人が監視するここにスレたてしました
初めてのスレたてで少し緊張しています
これでぼくは逃げづらくなりました
頑張ってゲームを作りたいと思います
使用ツールはRPGツクールです
VXAceか、MVを使おうと思っています
普段、仕事は少しだけしています
ここまで見てくれてありがとうございます
あまり期待できないと思われたかもしれませんが、がんばります
探検
素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/07/23(日) 14:17:38.76ID:c6ArZBS4
288名前は開発中のものです。
2018/03/16(金) 19:31:02.11ID:DmeCRpMB 進捗なし
289名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 13:19:56.75ID:Ucpka++I 資料作成とかデザインとか進歩のうちに入らないと思うんですけど
290名前は開発中のものです。
2018/03/17(土) 23:14:05.43ID:XrySUwS/ 進捗なし
291名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 10:08:57.82ID:9+YHI8gY チンポ固し
292名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 12:42:54.51ID:we+glNJL あぁしんぽって読んで変換できなくてチンポにしたか低学歴全開やなあ
しんちょく、な
しんちょく、な
293名前は開発中のものです。
2018/03/18(日) 19:23:29.62ID:ZkWlxuGL 進捗なす
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2018/03/18(日) 20:22:25.82ID:mn016EVn 進捗麻婆茄子
295名前は開発中のものです。
2018/03/19(月) 19:24:32.76ID:mFsEyLCS 進捗なし
296名前は開発中のものです。
2018/03/20(火) 19:22:08.56ID:lJnJ021S 進捗なし
297名前は開発中のものです。
2018/03/21(水) 19:22:09.17ID:uxGfEB21 進捗なし
298名前は開発中のものです。
2018/03/22(木) 19:29:59.50ID:e+EA7n6G 進捗なし
299名前は開発中のものです。
2018/03/23(金) 19:22:37.72ID:mmaHeFko 進捗なし
300名前は開発中のものです。
2018/03/24(土) 19:32:10.14ID:Yx0nQylL 進捗なし
301名前は開発中のものです。
2018/03/25(日) 19:40:06.69ID:T3oQjoti 進捗なし
302名前は開発中のものです。
2018/03/26(月) 19:32:09.22ID:4d6HaVIO 進捗なし
303名前は開発中のものです。
2018/03/27(火) 19:48:54.47ID:UwVK+xZO 進捗なし
304名前は開発中のものです。
2018/03/28(水) 08:34:26.23ID:KOWI3yqg ゲーム作る気があるのだろうか?
1日に10分だけでも、少しだけでもやろうぜ
1日に10分だけでも、少しだけでもやろうぜ
305名前は開発中のものです。
2018/03/29(木) 01:43:30.85ID:u3oE+DhR 進捗なし
306名前は開発中のものです。
2018/03/29(木) 09:14:01.52ID:YB8wwnmH307名前は開発中のものです。
2018/03/29(木) 19:18:03.83ID:zD4SZD/V308名前は開発中のものです。
2018/03/29(木) 21:05:50.00ID:weDAWR1v 最初から読んでみると分かるけど、恐らく戦闘シーン作って放置してんじゃないかな
309名前は開発中のものです。
2018/03/30(金) 10:51:29.39ID:Xp0DL1qe コスト不足による無効スキルの作成準備
310名前は開発中のものです。
2018/03/31(土) 22:22:30.68ID:aVAV5MKk 進捗なし
311名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 13:45:42.29ID:pZ0jCMEV 色違いビットマップの変更・改良
312名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 14:04:01.07ID:ugNmcWkg を、進捗あった!おめ
313名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 16:58:39.18ID:ZYi2zsmI いつまで素人気分
314名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 17:11:15.10ID:ugNmcWkg 気分だからいつまでもいいんじゃね
315名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 19:22:13.10ID:knIY8qfZ 進捗なし
316名前は開発中のものです。
2018/04/03(火) 19:23:02.83ID:p5mmBNnf 進捗なし
317名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 14:51:58.47ID:OoGQ2h+s タイトル画面の作成
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2018/04/05(木) 15:00:17.80ID:DA8/6Ti7 おっ進捗ありか
319名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 20:57:57.33ID:h0uyzVZi 今日は配列宣言したぜ
320名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 22:21:17.19ID:za9hll+I 中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
321名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 19:36:06.86ID:P6fLFIqY 進捗なし
322名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 22:02:27.13ID:h+9J0NDa 質問すみません。
聖剣伝説2、3みたいなドット絵RPGはunityで作れますか?
当時の開発環境は開発ツールなどあったんですか?
聖剣伝説2、3みたいなドット絵RPGはunityで作れますか?
当時の開発環境は開発ツールなどあったんですか?
323名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 22:47:13.09ID:dzs/ZGMB324名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 22:56:33.73ID:h+9J0NDa325名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 23:54:06.06ID:dzs/ZGMB326名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 23:58:48.60ID:dzs/ZGMB もし真剣にやるならこのスレ乗っ取ってもいいし
Unityで2Dゲーム入門したいんだが
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519836587/
ここも乗っ取ってもいい、unityついてるから分かり易い
新規スレは乱立してもしょうがないので乗っ取りして完走したらにしてね
Unityで2Dゲーム入門したいんだが
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519836587/
ここも乗っ取ってもいい、unityついてるから分かり易い
新規スレは乱立してもしょうがないので乗っ取りして完走したらにしてね
327名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 09:05:51.71ID:PIWxbrKh328名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 09:38:55.09ID:86W6J3Hs c#はまったく難しくない
変な書籍にあたると難しいと思うかもしれん
簡単なゲーム作成してるウェブ見て覚えてくといいよ
変な書籍にあたると難しいと思うかもしれん
簡単なゲーム作成してるウェブ見て覚えてくといいよ
329名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 11:14:06.02ID:PIWxbrKh330名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 11:15:30.57ID:PIWxbrKh まあ、デバックが生き甲斐、骨があると感じるみたいなドMだったらC#で逝くといいよ
331名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 11:18:16.67ID:86W6J3Hs >>329
まずその決めつけやめたらc#も簡単になるよ
まずその決めつけやめたらc#も簡単になるよ
332名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 11:21:38.32ID:86W6J3Hs それからゲームは複雑じゃない
複雑にしてるのは作ってる人
シンプルに作ればバグもなくなるよ
複雑にしてるのは作ってる人
シンプルに作ればバグもなくなるよ
333名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 11:28:05.96ID:PIWxbrKh スレタイに素人ってかいてるのになー
こんなプログラムばっか何時間も打って喜んでる根暗オタクは相手にするなよ、人生ドブに捨てるから
世の優秀なゲームクリエーターも、ゲーム作るならゲームばっかやらずに外に出ろといってるのになー
こんなプログラムばっか何時間も打って喜んでる根暗オタクは相手にするなよ、人生ドブに捨てるから
世の優秀なゲームクリエーターも、ゲーム作るならゲームばっかやらずに外に出ろといってるのになー
334名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 11:30:55.81ID:86W6J3Hs こんなすぐにレスするような張り付いてて禄にコードも書けないようにならないで愚痴言わなければゲームはつくれるよ
335名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 11:39:57.03ID:PIWxbrKh 精神論きんもー
考え方が凝り固まっててモテなさそう・・・
モニタの中の女と仲良くするゲームでも頑張って作ってください(笑)
考え方が凝り固まっててモテなさそう・・・
モニタの中の女と仲良くするゲームでも頑張って作ってください(笑)
336名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 16:27:56.46ID:DgRuoCE+ シンプルに作るには知識と経験いるからな
337名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 16:44:02.33ID:DgRuoCE+ 1から作るには3年は見といたほうがいいな
たいていはエターなるけどな
たいていはエターなるけどな
338名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 16:45:24.41ID:Zq9j+UZU339名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 20:16:24.69ID:9zSAE4Av >>334
アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、制作は進んでるのか?
必死チェッカーもどき ゲ製作技術 > 2018年04月07日 > 86W6J3Hs
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180407/ODZXNkozSHM.html
アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、制作は進んでるのか?
必死チェッカーもどき ゲ製作技術 > 2018年04月07日 > 86W6J3Hs
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180407/ODZXNkozSHM.html
340名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 20:20:21.88ID:9zSAE4Av341名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 20:36:55.89ID:86W6J3Hs 少しずつだがすすんでるよ
気にしてくれてありがと
気にしてくれてありがと
342名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 02:29:21.10ID:mAtWxL/y 味方スキルの作成
343名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 02:37:26.34ID:BuuzW2Qv 散々不治のバグで悩んで諦めて1回落としたら正常に動きやがった
うんこだわまじ
うんこだわまじ
344名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 02:48:49.68ID:siOT5tO3 時代はデジタルゲームよりアナログゲームだよ
ボードゲームやカードゲームを作ればいい
年にでかいイベンと3回あるし最近ではそれが二日開催になってさらに規模がでかくなった
他にも中規模イベントや小規模イベントが何回かある
ボードゲームカフェも増えてるし
名を売るチャンスだよ
ここで名声を獲得してからファンを獲得してデジタルゲームに戻ってくればいい
ボードゲームやカードゲームを作ればいい
年にでかいイベンと3回あるし最近ではそれが二日開催になってさらに規模がでかくなった
他にも中規模イベントや小規模イベントが何回かある
ボードゲームカフェも増えてるし
名を売るチャンスだよ
ここで名声を獲得してからファンを獲得してデジタルゲームに戻ってくればいい
345名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 15:06:14.07ID:luHN/9ni >>340
ツクールとかはフラグ管理とかになって複数の組み合わせ管理になると訳わからなくなる
その点unityは融通がきくし、c#は変数宣言時にも
int hoge;
と必ず型指定するので他の型を代入する事もないとても分かり易い言語
初心者は素直に書くけど、すこし分かってくると、たちまち難しいことやろうとしておかしくなるので、そんな時こそシンプルにを心がければいいよ、所詮プログラムは書いた通りにしか動かないから
ツクールとかはフラグ管理とかになって複数の組み合わせ管理になると訳わからなくなる
その点unityは融通がきくし、c#は変数宣言時にも
int hoge;
と必ず型指定するので他の型を代入する事もないとても分かり易い言語
初心者は素直に書くけど、すこし分かってくると、たちまち難しいことやろうとしておかしくなるので、そんな時こそシンプルにを心がければいいよ、所詮プログラムは書いた通りにしか動かないから
346名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 16:47:02.24ID:P33tZ3cb ここで紙のボードゲームに逃げてるバカってw
プログラミングしてなんぼの時代に時代錯誤なことして価値あると思ってる愚
カルドセプトや桃電やって糞して寝ろ
プログラミングしてなんぼの時代に時代錯誤なことして価値あると思ってる愚
カルドセプトや桃電やって糞して寝ろ
347名前は開発中のものです。
2018/04/09(月) 20:16:58.20ID:RIKMXRjN unity推しってホントどこにでもぶっこんで来るよな
カルトの勧誘じゃ無いんだからさ
カルトの勧誘じゃ無いんだからさ
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2018/04/10(火) 19:23:59.69ID:Ek73WwRq 進捗なし
349名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 22:06:59.15ID:SPXxPWxs いつまでも素人ではね
そんな意気込みではゲ製作は無理だろ
そんな意気込みではゲ製作は無理だろ
350名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 22:30:15.11ID:8BJfaZs5 プロになってたらこんなとここねぇし
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2018/04/11(水) 19:39:34.95ID:F7H4IwhM 進捗なし
352名前は開発中のものです。
2018/04/12(木) 19:23:02.63ID:j3NLDlRy 進捗なし
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2018/04/13(金) 20:08:52.06ID:jum1TSwN 進捗なし
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2018/04/14(土) 02:43:39.34ID:dGWyLQhR 脱素人宣言
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2018/04/14(土) 19:22:08.14ID:yawydZ7J 新着なし
356名前は開発中のものです。
2018/04/16(月) 20:14:25.88ID:s3VJBbnF 逝ったか
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2018/04/16(月) 21:33:34.74ID:rTa+eybE358名前は開発中のものです。
2018/04/17(火) 05:32:55.47ID:x/GIMNZn ボードゲームグランプリ
http://bgp.hoobby.net/
最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで
主催・協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ
テーマは「住まい」に関する事だってさ
http://bgp.hoobby.net/
最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで
主催・協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ
テーマは「住まい」に関する事だってさ
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2018/04/17(火) 21:43:47.04ID:vC7ePtdB 進歩なし
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2018/04/18(水) 19:24:58.90ID:kVHrKGv7 進捗なし
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2018/04/19(木) 08:14:26.90ID:TusMIU+A 紙のボードゲームに躍起になってるやつって何しにこの晩来てるんだw
362名前は開発中のものです。
2018/04/19(木) 16:24:23.17ID:yO2ldvt7 宣伝じゃね
別の板でも宣伝あるし
同じ人物かは知らんが
別の板でも宣伝あるし
同じ人物かは知らんが
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2018/04/20(金) 20:13:36.96ID:SRbwznb/ 一日の書き込み人数が60ぐらいの板で宣伝ねぇ
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2018/04/20(金) 20:34:58.96ID:p4DUaOPP で今日は進捗?進歩?進化?
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2018/04/20(金) 22:37:45.74ID:FH9yzTsL >>361
ボドゲコピペは個人製作ゲームはなぜ売れないのかスレに4年以上住み着いてるヤバい人
ガイカワサキやロバートキヨサキが好きで、それらの名前で検索すると確かにスレ当初からいる
最近の書き込みからボドゲコピペど同一人物であることが判明
ボドゲコピペは個人製作ゲームはなぜ売れないのかスレに4年以上住み着いてるヤバい人
ガイカワサキやロバートキヨサキが好きで、それらの名前で検索すると確かにスレ当初からいる
最近の書き込みからボドゲコピペど同一人物であることが判明
366名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 19:23:42.42ID:tWHuYGv3 進捗なし
367名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 19:35:47.31ID:XWXfc4p/ いつまでも素人気分でゲームがつくれるほど甘くはない
368名前は開発中のものです。
2018/04/21(土) 21:57:44.26ID:rFFZcAca えいえんの素人気分
だから昇太さん
あんたのところに嫁は来ない
だから昇太さん
あんたのところに嫁は来ない
369名前は開発中のものです。
2018/04/23(月) 20:28:19.39ID:gDVSVWc/ VIPRPGGW2018祭りやります
http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/
キャラクター不問
ツクール以外のツールもOK
ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です!
エントリーは5/31まで可能
提出は4/28〜5/31です
元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます
ツクール以外のツールも今回募集しております
報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します!
なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。
試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか?
少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!
http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/
キャラクター不問
ツクール以外のツールもOK
ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です!
エントリーは5/31まで可能
提出は4/28〜5/31です
元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます
ツクール以外のツールも今回募集しております
報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します!
なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。
試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか?
少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!
370名前は開発中のものです。
2018/04/24(火) 23:54:09.21ID:9NTAQQlI 進捗どうした?
371名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 22:36:55.08ID:oSkD/1AZ 進捗は?
372名前は開発中のものです。
2018/04/26(木) 19:07:43.24ID:/EeKfaIs 進捗まだかよ
373名前は開発中のものです。
2018/04/27(金) 00:08:51.58ID:0vMcW3iA 素人でもいいのはツクールだけ
374名前は開発中のものです。
2018/04/28(土) 08:13:48.54ID:9WU1MbIV ツクールで満足なら素人
それで満足できないなら上の段階がある
それで満足できないなら上の段階がある
375名前は開発中のものです。
2018/04/28(土) 19:33:12.96ID:b2YVEWxz オブジェクト表示優先度の不具合を修正
376名前は開発中のものです。
2018/04/28(土) 21:13:24.64ID:WqknPLeJ >>375
せっかくだからSSとか見せて
せっかくだからSSとか見せて
377名前は開発中のものです。
2018/04/29(日) 00:18:51.25ID:NZ9w7Fcj ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1520164.jpg
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2018/04/29(日) 19:31:40.05ID:NZ9w7Fcj 進捗なし
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2018/05/02(水) 02:06:41.75ID:aij10/Wf 重力計算
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2018/05/02(水) 07:57:52.26ID:SYeDwQJ0 素人ならマイクラで遊ぶだけで満足だろうな
クリエーター気分が満喫できる
クリエーター気分が満喫できる
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2018/05/02(水) 12:26:37.30ID:TlQtWh0X おまえらSSに反応してやれやwwww
382名前は開発中のものです。
2018/05/02(水) 13:00:43.04ID:aij10/Wf あー うん がんばってね?
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2018/05/04(金) 06:19:22.36ID:/FvWontT 専ブラだとダンソ失敗になる
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2018/05/05(土) 16:51:49.10ID:03E5gG3o 素人の愚痴
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2018/05/06(日) 00:28:29.69ID:IUT3BHtQ クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
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アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
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ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
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イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
386名前は開発中のものです。
2018/05/06(日) 13:45:28.39ID:Nk5YGLjO ボドゲに逃げたやつは完全に敗北者だよ
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2018/05/07(月) 20:38:52.40ID:mx96hOa6 プログラミングに挫折したやつが悔し紛れに場違いなコピペ連発してるとしか・・
388名前は開発中のものです。
2018/05/08(火) 14:40:38.62ID:Mf5sJ+DN オインクゲームズはアプリも作りながらボードゲームもやってる
ボドゲに関して言えば1年に何個も出せるのが強み
海外の作品をリメイクすることもあるし
ボドゲは半年あれば作れるやろうと思えばどころか3カ月でも出来る
3年やっても作れないゲーむならボドゲ界で名を売ってからまたデジタルゲームに戻ればいいんだよ
一か所に留まって変化を嫌うと成功できないよ
ボドゲに関して言えば1年に何個も出せるのが強み
海外の作品をリメイクすることもあるし
ボドゲは半年あれば作れるやろうと思えばどころか3カ月でも出来る
3年やっても作れないゲーむならボドゲ界で名を売ってからまたデジタルゲームに戻ればいいんだよ
一か所に留まって変化を嫌うと成功できないよ
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