素人だけどゲーム作りたい [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/23(日) 14:17:38.76ID:c6ArZBS4
ぼくは、2000年ごろからPC版のRPGツクールをさわってきました
でも、今まで完成したゲームがありません
作っている途中で別のことに興味がわいて、それまでに作っていたものを放置してしまいました
なんとかゲームを完成させたいと思って、色んな人が監視するここにスレたてしました
初めてのスレたてで少し緊張しています
これでぼくは逃げづらくなりました
頑張ってゲームを作りたいと思います
使用ツールはRPGツクールです
VXAceか、MVを使おうと思っています
普段、仕事は少しだけしています
ここまで見てくれてありがとうございます
あまり期待できないと思われたかもしれませんが、がんばります
2018/03/19(月) 19:24:32.76ID:mFsEyLCS
進捗なし
2018/03/20(火) 19:22:08.56ID:lJnJ021S
進捗なし
2018/03/21(水) 19:22:09.17ID:uxGfEB21
進捗なし
2018/03/22(木) 19:29:59.50ID:e+EA7n6G
進捗なし
2018/03/23(金) 19:22:37.72ID:mmaHeFko
進捗なし
2018/03/24(土) 19:32:10.14ID:Yx0nQylL
進捗なし
2018/03/25(日) 19:40:06.69ID:T3oQjoti
進捗なし
2018/03/26(月) 19:32:09.22ID:4d6HaVIO
進捗なし
2018/03/27(火) 19:48:54.47ID:UwVK+xZO
進捗なし
2018/03/28(水) 08:34:26.23ID:KOWI3yqg
ゲーム作る気があるのだろうか?
1日に10分だけでも、少しだけでもやろうぜ
2018/03/29(木) 01:43:30.85ID:u3oE+DhR
進捗なし
2018/03/29(木) 09:14:01.52ID:YB8wwnmH
>>304
すでに>>1は居ないよ
ここに居るのは>>1の亡霊だよ
2018/03/29(木) 19:18:03.83ID:zD4SZD/V
>>306
マジか。
こわいー
2018/03/29(木) 21:05:50.00ID:weDAWR1v
最初から読んでみると分かるけど、恐らく戦闘シーン作って放置してんじゃないかな
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/30(金) 10:51:29.39ID:Xp0DL1qe
コスト不足による無効スキルの作成準備
2018/03/31(土) 22:22:30.68ID:aVAV5MKk
進捗なし
311名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/01(日) 13:45:42.29ID:pZ0jCMEV
色違いビットマップの変更・改良
2018/04/01(日) 14:04:01.07ID:ugNmcWkg
を、進捗あった!おめ
2018/04/01(日) 16:58:39.18ID:ZYi2zsmI
いつまで素人気分
2018/04/01(日) 17:11:15.10ID:ugNmcWkg
気分だからいつまでもいいんじゃね
2018/04/02(月) 19:22:13.10ID:knIY8qfZ
進捗なし
2018/04/03(火) 19:23:02.83ID:p5mmBNnf
進捗なし
317名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/05(木) 14:51:58.47ID:OoGQ2h+s
タイトル画面の作成
2018/04/05(木) 15:00:17.80ID:DA8/6Ti7
おっ進捗ありか
2018/04/05(木) 20:57:57.33ID:h0uyzVZi
今日は配列宣言したぜ
320名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/05(木) 22:21:17.19ID:za9hll+I
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
2018/04/06(金) 19:36:06.86ID:P6fLFIqY
進捗なし
322名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/06(金) 22:02:27.13ID:h+9J0NDa
質問すみません。
聖剣伝説2、3みたいなドット絵RPGはunityで作れますか?
当時の開発環境は開発ツールなどあったんですか?
2018/04/06(金) 22:47:13.09ID:dzs/ZGMB
>>322
作れるよ
当時はスーファミなら任天堂の開発ツ一ルとかかな
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/06(金) 22:56:33.73ID:h+9J0NDa
>>323
ありがとうございます。
時間ができたので挑戦してみたいと思います。
1から作るには1年ぐらい時間かかりますか?
2018/04/06(金) 23:54:06.06ID:dzs/ZGMB
>>324
unityに割ける時間、意欲、今のスキル、理解力など
その人によるとしか言えない
少なくともやり続ければできる
2018/04/06(金) 23:58:48.60ID:dzs/ZGMB
もし真剣にやるならこのスレ乗っ取ってもいいし
Unityで2Dゲーム入門したいんだが
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1519836587/
ここも乗っ取ってもいい、unityついてるから分かり易い
新規スレは乱立してもしょうがないので乗っ取りして完走したらにしてね
2018/04/07(土) 09:05:51.71ID:PIWxbrKh
>>324
Unityは初心者だとC#だなんだとくそ難いから多分挫折する
RPGツクールかなんかでゲームロジックや素材の考え方を学んでから挑むのも急がば回れ
2018/04/07(土) 09:38:55.09ID:86W6J3Hs
c#はまったく難しくない
変な書籍にあたると難しいと思うかもしれん
簡単なゲーム作成してるウェブ見て覚えてくといいよ
2018/04/07(土) 11:14:06.02ID:PIWxbrKh
>>328
そりゃあんたがプログラマだからそう思うんだろうけど
普通はゲームなんて複雑な処理は、バグの無限ループをデバックするだけで行き詰まるぞ
2018/04/07(土) 11:15:30.57ID:PIWxbrKh
まあ、デバックが生き甲斐、骨があると感じるみたいなドMだったらC#で逝くといいよ
2018/04/07(土) 11:18:16.67ID:86W6J3Hs
>>329
まずその決めつけやめたらc#も簡単になるよ
2018/04/07(土) 11:21:38.32ID:86W6J3Hs
それからゲームは複雑じゃない
複雑にしてるのは作ってる人
シンプルに作ればバグもなくなるよ
2018/04/07(土) 11:28:05.96ID:PIWxbrKh
スレタイに素人ってかいてるのになー
こんなプログラムばっか何時間も打って喜んでる根暗オタクは相手にするなよ、人生ドブに捨てるから
世の優秀なゲームクリエーターも、ゲーム作るならゲームばっかやらずに外に出ろといってるのになー
2018/04/07(土) 11:30:55.81ID:86W6J3Hs
こんなすぐにレスするような張り付いてて禄にコードも書けないようにならないで愚痴言わなければゲームはつくれるよ
2018/04/07(土) 11:39:57.03ID:PIWxbrKh
精神論きんもー
考え方が凝り固まっててモテなさそう・・・
モニタの中の女と仲良くするゲームでも頑張って作ってください(笑)
2018/04/07(土) 16:27:56.46ID:DgRuoCE+
シンプルに作るには知識と経験いるからな
2018/04/07(土) 16:44:02.33ID:DgRuoCE+
1から作るには3年は見といたほうがいいな
たいていはエターなるけどな
2018/04/07(土) 16:45:24.41ID:Zq9j+UZU
>>329
ちがうぞ
そいつの理解が浅いところで止まってるだけだぞ
2018/04/07(土) 20:16:24.69ID:9zSAE4Av
>>334
アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、制作は進んでるのか?

必死チェッカーもどき ゲ製作技術 > 2018年04月07日 > 86W6J3Hs
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180407/ODZXNkozSHM.html
2018/04/07(土) 20:20:21.88ID:9zSAE4Av
>>324
昔アークザラッドってゲームをツクールで完コピした人が居てな
たしか2年ぐらいかかってたと思う
要は根気よ
2018/04/07(土) 20:36:55.89ID:86W6J3Hs
少しずつだがすすんでるよ
気にしてくれてありがと
342名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/08(日) 02:29:21.10ID:mAtWxL/y
味方スキルの作成
2018/04/08(日) 02:37:26.34ID:BuuzW2Qv
散々不治のバグで悩んで諦めて1回落としたら正常に動きやがった
うんこだわまじ
344名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/08(日) 02:48:49.68ID:siOT5tO3
時代はデジタルゲームよりアナログゲームだよ
ボードゲームやカードゲームを作ればいい
年にでかいイベンと3回あるし最近ではそれが二日開催になってさらに規模がでかくなった
他にも中規模イベントや小規模イベントが何回かある
ボードゲームカフェも増えてるし
名を売るチャンスだよ
ここで名声を獲得してからファンを獲得してデジタルゲームに戻ってくればいい
2018/04/08(日) 15:06:14.07ID:luHN/9ni
>>340
ツクールとかはフラグ管理とかになって複数の組み合わせ管理になると訳わからなくなる
その点unityは融通がきくし、c#は変数宣言時にも
int hoge;
と必ず型指定するので他の型を代入する事もないとても分かり易い言語
初心者は素直に書くけど、すこし分かってくると、たちまち難しいことやろうとしておかしくなるので、そんな時こそシンプルにを心がければいいよ、所詮プログラムは書いた通りにしか動かないから
2018/04/08(日) 16:47:02.24ID:P33tZ3cb
ここで紙のボードゲームに逃げてるバカってw
プログラミングしてなんぼの時代に時代錯誤なことして価値あると思ってる愚
カルドセプトや桃電やって糞して寝ろ
2018/04/09(月) 20:16:58.20ID:RIKMXRjN
unity推しってホントどこにでもぶっこんで来るよな
カルトの勧誘じゃ無いんだからさ
2018/04/10(火) 19:23:59.69ID:Ek73WwRq
進捗なし
2018/04/10(火) 22:06:59.15ID:SPXxPWxs
いつまでも素人ではね
そんな意気込みではゲ製作は無理だろ
2018/04/10(火) 22:30:15.11ID:8BJfaZs5
プロになってたらこんなとここねぇし
2018/04/11(水) 19:39:34.95ID:F7H4IwhM
進捗なし
2018/04/12(木) 19:23:02.63ID:j3NLDlRy
進捗なし
2018/04/13(金) 20:08:52.06ID:jum1TSwN
進捗なし
2018/04/14(土) 02:43:39.34ID:dGWyLQhR
脱素人宣言
2018/04/14(土) 19:22:08.14ID:yawydZ7J
新着なし
2018/04/16(月) 20:14:25.88ID:s3VJBbnF
逝ったか
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/16(月) 21:33:34.74ID:rTa+eybE
>>346

少しぐらい世界中のニュースと日本のニュースぐらい見ろ低能
漫画アニメ見てるだけのアホだと金儲けなんてできないぞ
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/17(火) 05:32:55.47ID:x/GIMNZn
ボードゲームグランプリ
http://bgp.hoobby.net/

最優秀賞者には20万円貰えて+最優秀賞を受賞した作品は、商品化から広報活動、販売まで
主催・協賛企業各社でやってくれて、賞金とは別にロイヤリティを払ってくれるってよ
テーマは「住まい」に関する事だってさ
2018/04/17(火) 21:43:47.04ID:vC7ePtdB
進歩なし
2018/04/18(水) 19:24:58.90ID:kVHrKGv7
進捗なし
2018/04/19(木) 08:14:26.90ID:TusMIU+A
紙のボードゲームに躍起になってるやつって何しにこの晩来てるんだw
2018/04/19(木) 16:24:23.17ID:yO2ldvt7
宣伝じゃね
別の板でも宣伝あるし
同じ人物かは知らんが
2018/04/20(金) 20:13:36.96ID:SRbwznb/
一日の書き込み人数が60ぐらいの板で宣伝ねぇ
2018/04/20(金) 20:34:58.96ID:p4DUaOPP
で今日は進捗?進歩?進化?
2018/04/20(金) 22:37:45.74ID:FH9yzTsL
>>361
ボドゲコピペは個人製作ゲームはなぜ売れないのかスレに4年以上住み着いてるヤバい人
ガイカワサキやロバートキヨサキが好きで、それらの名前で検索すると確かにスレ当初からいる
最近の書き込みからボドゲコピペど同一人物であることが判明
2018/04/21(土) 19:23:42.42ID:tWHuYGv3
進捗なし
367名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/21(土) 19:35:47.31ID:XWXfc4p/
いつまでも素人気分でゲームがつくれるほど甘くはない
2018/04/21(土) 21:57:44.26ID:rFFZcAca
えいえんの素人気分
だから昇太さん
あんたのところに嫁は来ない
2018/04/23(月) 20:28:19.39ID:gDVSVWc/
VIPRPGGW2018祭りやります
http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/

キャラクター不問
ツクール以外のツールもOK
ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です!

エントリーは5/31まで可能
提出は4/28〜5/31です


元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます
ツクール以外のツールも今回募集しております
報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します!
なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。
試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか?

少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!
2018/04/24(火) 23:54:09.21ID:9NTAQQlI
進捗どうした?
2018/04/25(水) 22:36:55.08ID:oSkD/1AZ
進捗は?
2018/04/26(木) 19:07:43.24ID:/EeKfaIs
進捗まだかよ
373名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/27(金) 00:08:51.58ID:0vMcW3iA
素人でもいいのはツクールだけ
2018/04/28(土) 08:13:48.54ID:9WU1MbIV
ツクールで満足なら素人
それで満足できないなら上の段階がある
2018/04/28(土) 19:33:12.96ID:b2YVEWxz
オブジェクト表示優先度の不具合を修正
2018/04/28(土) 21:13:24.64ID:WqknPLeJ
>>375
せっかくだからSSとか見せて
2018/04/29(日) 00:18:51.25ID:NZ9w7Fcj
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1520164.jpg
2018/04/29(日) 19:31:40.05ID:NZ9w7Fcj
進捗なし
2018/05/02(水) 02:06:41.75ID:aij10/Wf
重力計算
2018/05/02(水) 07:57:52.26ID:SYeDwQJ0
素人ならマイクラで遊ぶだけで満足だろうな
クリエーター気分が満喫できる
2018/05/02(水) 12:26:37.30ID:TlQtWh0X
おまえらSSに反応してやれやwwww
2018/05/02(水) 13:00:43.04ID:aij10/Wf
あー うん がんばってね?
2018/05/04(金) 06:19:22.36ID:/FvWontT
専ブラだとダンソ失敗になる
384名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/05(土) 16:51:49.10ID:03E5gG3o
素人の愚痴
385名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/06(日) 00:28:29.69ID:IUT3BHtQ
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/
386名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/06(日) 13:45:28.39ID:Nk5YGLjO
ボドゲに逃げたやつは完全に敗北者だよ
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/07(月) 20:38:52.40ID:mx96hOa6
プログラミングに挫折したやつが悔し紛れに場違いなコピペ連発してるとしか・・
388名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/08(火) 14:40:38.62ID:Mf5sJ+DN
オインクゲームズはアプリも作りながらボードゲームもやってる
ボドゲに関して言えば1年に何個も出せるのが強み
海外の作品をリメイクすることもあるし

ボドゲは半年あれば作れるやろうと思えばどころか3カ月でも出来る
3年やっても作れないゲーむならボドゲ界で名を売ってからまたデジタルゲームに戻ればいいんだよ

一か所に留まって変化を嫌うと成功できないよ
2018/05/08(火) 14:45:41.25ID:O7BlQ+Py
ボドゲのスレ建てればよくね?
2018/05/08(火) 20:49:32.77ID:whfe9v26
>>388
お前が吠えるのはこのスレじゃないだろ
391名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/10(木) 20:29:45.45ID:p7KCrJv1
プログラミングは挫折が多い世界だからなぁ
392名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/13(日) 22:31:08.62ID:xszndE9B
マイナスの少数からの足し算がむずかしいな
-1.6+2.4っていくらになる?
こんなことのやり方がわからないw
2018/05/13(日) 22:53:34.72ID:AvqrIwlD
簡単なのからやりゃいい

0+1=
-1+1=
-0.5+1=
2018/05/14(月) 08:02:28.55ID:hlRcJXX5
0.8を算出するのに冷や汗もんだわww
逆に2.4-1.6にすれば簡単なんだけど
こんなことでつまづくことあるんだなw
2018/05/14(月) 10:31:03.87ID:QkoyE5CC
それ四捨五入したら簡単じゃん

-1.6+2.4=
-2.0+2.0=
0+0=
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