RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
探検
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/11(金) 05:37:35.86ID:FuzLH1gi
250名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 00:51:42.96ID:K13x4mz1251名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 01:33:52.10ID:j7gqIGYQ252名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 01:52:33.76ID:K13x4mz1253名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 02:12:01.94ID:8xMfxpf9 ワイも作ってるけど、月1ぐらいしかまとまった時間取れないから完成するにしても1年後ぐらいだわ
254名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 14:30:47.89ID:XaY4Sa6v エターナルウディタブリザード
1.自作コモンやDBとの引数の仕様等を組む
2.ソースをひたすら書く
3.ビジュアル的に動く
1.2の段階では達成感がわかりにくく、上の段階ほど時間がかかり達成感が少なく、死ぬ
1.自作コモンやDBとの引数の仕様等を組む
2.ソースをひたすら書く
3.ビジュアル的に動く
1.2の段階では達成感がわかりにくく、上の段階ほど時間がかかり達成感が少なく、死ぬ
255名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 16:41:27.71ID:a7fpDW2i リアルタイム性はほとんど気にならないウディタで十分な速度でる
むしろ500マス離れたところからの最短経路探索手抜きなしで全部書くの(漏れには)無理
むしろ500マス離れたところからの最短経路探索手抜きなしで全部書くの(漏れには)無理
256名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 16:47:12.54ID:8xMfxpf9 それがあるからAoCみたいなRTSを作るのはウディタだとむずい
他にも弾数2000以上の弾幕シューティングゲームとか
リアルタイム同期するネットワーク対戦式の格闘ゲームとか
他にも弾数2000以上の弾幕シューティングゲームとか
リアルタイム同期するネットワーク対戦式の格闘ゲームとか
257名前は開発中のものです。
2017/09/28(木) 18:25:11.69ID:ksCnoSan まぁその辺のを作ろうとしてウディタ選ぶ人はおらんわな
制限された環境でそういうのがどこまで作れるかって挑戦心はありだけどね
MSXでシムシティを作ろうとしたりとか
制限された環境でそういうのがどこまで作れるかって挑戦心はありだけどね
MSXでシムシティを作ろうとしたりとか
258名前は開発中のものです。
2017/09/28(木) 20:15:37.62ID:i5SDF2R1 本気で最適化しないとあかん場合は汎用ツール自体使えんからな
259名前は開発中のものです。
2017/09/28(木) 21:07:33.63ID:ksCnoSan だれがモンキーやねん
260名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 07:14:47.87ID:OV+5xZ9t ウディで作られた商用ゲームあるんだ?
261名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 07:44:28.65ID:EHlg9Nku FF5を総合的に超えられたタイトルがあれば、是非遊んでみたい
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2017/10/09(月) 08:11:37.17ID:Ctc5hLpo ないから遊ばなくていいよ
263名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 09:24:03.39ID:OV+5xZ9t そういう商用ゲームあればモチベになるよね
ツクールと同じようなもん?
ツクールと同じようなもん?
264名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 12:39:59.79ID:zsIhKPVY ウディ製の商用エロゲーなかったっけ
だいぶ前にこのスレで見たような気がする
だいぶ前にこのスレで見たような気がする
265名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 19:09:42.28ID:OV+5xZ9t steamとかにないかな
266名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 19:25:00.31ID:EHlg9Nku FF5を総合的に超えられるポテンシャルはあるんだよな
絵とシナリオだけ変えてボリュームは同じ、みたいなタイトル頼むぜ
しかしFF5は良くできていた。シナリオは一本道なんだけど、攻略は一本道じゃない(プレイヤーのシナリオは一本道じゃない)んだから
初心者もマニアも大ハマリで、マニア動画が最も多いんじゃないだろうか
絵とシナリオだけ変えてボリュームは同じ、みたいなタイトル頼むぜ
しかしFF5は良くできていた。シナリオは一本道なんだけど、攻略は一本道じゃない(プレイヤーのシナリオは一本道じゃない)んだから
初心者もマニアも大ハマリで、マニア動画が最も多いんじゃないだろうか
267名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 19:33:05.76ID:l4Tnn4Bz 俺の知っているやつだと、steamでは片道勇者とLiEatとマジックポーション・エクスプローラーはウディタ製
steamじゃない非エロだとDLSiteで売っているクトゥルフRPGがウディタ製。エロゲ含めた場合は結構あるはず
steamじゃない非エロだとDLSiteで売っているクトゥルフRPGがウディタ製。エロゲ含めた場合は結構あるはず
268名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 19:40:35.43ID:vA7D4RR6 ↓以下「商用」の定義で荒れる流れ
269名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 19:41:51.17ID:37Qtkhwb PS4のドラクエTからV見たけど
あれってツクールそれともウディタ?Vのスゴロクがないのってスゴロクコモンがないから作らなかったのかな?
あれってツクールそれともウディタ?Vのスゴロクがないのってスゴロクコモンがないから作らなかったのかな?
270名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 19:42:16.60ID:37Qtkhwb PS4のドラクエTからV見たけど
あれってツクールそれともウディタ?Vのスゴロクがないのってスゴロクコモンがないから作らなかったのかな?
あれってツクールそれともウディタ?Vのスゴロクがないのってスゴロクコモンがないから作らなかったのかな?
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2017/10/09(月) 19:42:38.30ID:37Qtkhwb 連投失礼
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2017/10/09(月) 19:51:03.91ID:c1VsnrpE >>俺の知っているやつだと、steamでは片道勇者
お前センスあるな
お前センスあるな
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2017/10/09(月) 20:36:18.49ID:l4Tnn4Bz274名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 22:28:06.96ID:37Qtkhwb >>273
言葉足らずで失礼した
PS4のTからVはスマホの移植なのは知っていたけど
そのスマホ作品をツクールかウディタで作っていたのかなって思っただけ
狼煙氏にPS4のフォーマットにも対応してもらえるよう依頼しないとな(無茶ぶり乙)
言葉足らずで失礼した
PS4のTからVはスマホの移植なのは知っていたけど
そのスマホ作品をツクールかウディタで作っていたのかなって思っただけ
狼煙氏にPS4のフォーマットにも対応してもらえるよう依頼しないとな(無茶ぶり乙)
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2017/10/09(月) 22:48:38.24ID:l4Tnn4Bz 素直にunityでも使っとけ
276名前は開発中のものです。
2017/10/09(月) 23:37:52.07ID:zsIhKPVY277名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 03:12:53.62ID:tZXUU8Ng バカはウディタ向いてないからおとなしくツクールやっとけ
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2017/10/10(火) 03:51:39.78ID:+tOndh3q279名前は開発中のものです。
2017/10/10(火) 05:40:27.29ID:r1akFRD2 FF5のスマホ版のスクショを見たときにツクールXP製かよと思ったのを思い出した
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2017/10/10(火) 06:42:00.61ID:sZBu7RSZ 何作ればいいか悩む
何ができるかわからないから
何ができるかわからないから
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2017/10/10(火) 19:38:27.89ID:sZBu7RSZ アクションRPG作れるっけか
江戸を舞台にしたやつ作りたいわ
未来人がモンスターを生み出す的な
江戸を舞台にしたやつ作りたいわ
未来人がモンスターを生み出す的な
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2017/10/10(火) 20:07:52.37ID:+wvjaQpf >>274
小学生かな
小学生かな
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2017/10/10(火) 23:28:25.61ID:9IMRSsLA アンチ乙
天才0歳児だぞ
天才0歳児だぞ
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2017/10/11(水) 02:43:11.08ID:avmV3RKR 自称プログラマーのおっさんが去り小学生の日記となるスレ
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2017/10/11(水) 19:15:37.14ID:PJ3gR0+p スクエニがツクールやウディタ使ってるって発想には失笑したけど
一時期スクエニはFFツクールを作って新人に移植させてるとネットで揶揄されてたな
スマホ版のFF4〜6あたりだったかな
一時期スクエニはFFツクールを作って新人に移植させてるとネットで揶揄されてたな
スマホ版のFF4〜6あたりだったかな
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2017/10/11(水) 22:11:16.58ID:3Fcq0yFI 任天堂は、UE4 じゃないの?
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2017/10/11(水) 22:27:06.33ID:P/1/O90r 日本語でおk
288名前は開発中のものです。
2017/10/12(木) 01:20:44.41ID:175ppF5E なんでその辺りが汎用エンジン使ってると思うんだろ?
BotWの物理エンジンはHavokだけどバリバリにチューンしたらしいし化学エンジンは自前だろうし
BotWの物理エンジンはHavokだけどバリバリにチューンしたらしいし化学エンジンは自前だろうし
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2017/10/12(木) 04:40:37.80ID:hGexolfI > 何作ればいいか悩む
> 何ができるかわからないから
俺はこれが気になった
作りたいものがあるからツールやプログラミングを使い始めるんじゃないか普通
> 何ができるかわからないから
俺はこれが気になった
作りたいものがあるからツールやプログラミングを使い始めるんじゃないか普通
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2017/10/12(木) 19:49:29.98ID:+5U4oDu5 遊び道具とか何でも自分で作る癖があった俺は、ゲームが自分で作れるって知ってPC買って、何でも作れるようになるためにプログラミングの勉強したな
古のおっさんはこういう人わりといると思う
まぁ、何作ればいいか悩む、は意味わからんけどな
古のおっさんはこういう人わりといると思う
まぁ、何作ればいいか悩む、は意味わからんけどな
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2017/10/13(金) 07:44:11.05ID:WFzxr1CK アクションRPG作れるっけ?
292名前は開発中のものです。
2017/10/13(金) 11:49:08.78ID:+x/UJ0Ah 作れるには作れるよ
293名前は開発中のものです。
2017/10/13(金) 12:37:59.62ID:uiTotC4s ウディタダウンロードしたのに今年のウディコン結果も見てないのか?
294名前は開発中のものです。
2017/10/13(金) 12:53:46.29ID:/HKTTxvX 歩幅の設定を0.5マスから1マスにしたら後ろからついてくる仲間が1キャラ分離れて歩くようになっちゃうんですが、
正常にするにはどうしたらよろしいでしょうか
正常にするにはどうしたらよろしいでしょうか
295名前は開発中のものです。
2017/10/13(金) 13:32:10.81ID:FOt3NI6/ エディターのわりとどうでもいいバグ見つけたんで報告しようかと思って
公式のバグ報告スレッド見に行ったんだけど、なんか本当に
ひとりで対応してて(当たり前だけど)、手を煩わせるのが
申し訳なくなって、何も書かずに帰ってきた。
ウディタ本体はしょうがないとして、基本システムの保守くらいは
GitHubあたりで有志に投げても罰は当たらないんじゃないかなあ。
大変すぎるだろアレ。
公式のバグ報告スレッド見に行ったんだけど、なんか本当に
ひとりで対応してて(当たり前だけど)、手を煩わせるのが
申し訳なくなって、何も書かずに帰ってきた。
ウディタ本体はしょうがないとして、基本システムの保守くらいは
GitHubあたりで有志に投げても罰は当たらないんじゃないかなあ。
大変すぎるだろアレ。
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2017/10/13(金) 14:15:06.88ID:tqGT63KD 基本システムに関してはどうでもいいが
ウディタ本体のバグは一応報告しとけ
ウディタ本体のバグは一応報告しとけ
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2017/10/13(金) 19:09:22.11ID:OhbQ8lxo どうも狼煙にはC++に疲れた時の息抜きタイムっぽいけどねw
298名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 04:48:18.65ID:YpEjBN0F GitHubで公開したら暗号化とかどうするんですかね
そこだけGitHubで公開しなかったら海外勢が揉めると思うんですが
そこだけGitHubで公開しなかったら海外勢が揉めると思うんですが
299名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 06:15:42.57ID:YGH6tqVV 基本システムって言うてるし暗号化とか関係ないコモンの部分じゃないの?
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2017/10/14(土) 06:37:58.09ID:Q/EpGelf 商用ゲーム作ってる?
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2017/10/14(土) 10:58:05.75ID:+wwPrtSs 商用ゲームの定義をどうぞ
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2017/10/14(土) 14:35:11.21ID:YpEjBN0F303名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 18:01:46.51ID:YGH6tqVV 重要なのはGitHubじゃなくて基本システムのメンテを有志に任せるってことじゃないんか?
いやまあそう思ったんなら自分が率先してやれよって話になるけどさ。コモンイベント集辺りで
いやまあそう思ったんなら自分が率先してやれよって話になるけどさ。コモンイベント集辺りで
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2017/10/14(土) 18:33:21.99ID:YpEjBN0F 基本システム1が使いづらかったからという理由があっていくつも新たな基本システムが作られたことがある
しかし実際に採用されたのは全てウルフさんが書いた基本システム2
コモンイベント集にあるものを採用しなかったのは、自分で書いていないものを把握する時間が無駄だと感じるからだろう
別にウルフさんに限った話ではない
しかし実際に採用されたのは全てウルフさんが書いた基本システム2
コモンイベント集にあるものを採用しなかったのは、自分で書いていないものを把握する時間が無駄だと感じるからだろう
別にウルフさんに限った話ではない
305名前は開発中のものです。
2017/10/14(土) 18:43:56.91ID:YGH6tqVV まあ、あの人は性格的に誰かに任せるってことはせんわな
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2017/10/15(日) 03:35:30.29ID:nMIyIWw0 自作システムのバグ取りしてて思ったんだけど
X番の変数取得ってあんまり多用しないほうがいいね
多少見た目が悪くてもDBで管理したほうが見やすいと思った
X番の変数取得ってあんまり多用しないほうがいいね
多少見た目が悪くてもDBで管理したほうが見やすいと思った
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2017/10/17(火) 00:21:47.45ID:lgKfEJWA 基本システムの戦闘で、攻撃ミス時に効果音を鳴らすにはどうしたら良いでしょうか?
宜しければ親切な方教えて下さい。
宜しければ親切な方教えて下さい。
308名前は開発中のものです。
2017/10/17(火) 01:00:31.53ID:hywDwXkA309名前は開発中のものです。
2017/10/17(火) 22:07:01.20ID:lgKfEJWA310名前は開発中のものです。
2017/10/19(木) 08:11:06.17ID:u3HmJqem たまにスレチすみませんでしたって言った後に質問スレに書き込まない人いるけど
このスレと質問スレは一部以外住人違うから、あっちに質問書き込まないと回答もらえんぞ
このスレと質問スレは一部以外住人違うから、あっちに質問書き込まないと回答もらえんぞ
311名前は開発中のものです。
2017/10/19(木) 09:55:37.38ID:nVutf5eW どうでもいい
312名前は開発中のものです。
2017/10/19(木) 10:01:48.11ID:EKG9D6Lm あっちは回答したくてウズウズしてる人がまだまだいるからな
俺は基本システムはまったくわからんからスルーするけど
俺は基本システムはまったくわからんからスルーするけど
313名前は開発中のものです。
2017/10/19(木) 16:14:16.36ID:ZlChlDkL 江戸を舞台にしたアクションRPG
314名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 17:23:27.94ID:uWbWrEFs やるか
315名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 23:49:51.52ID:uWbWrEFs 素材がない
どうしよう
どうしよう
316名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 00:05:05.02ID:0zYk1ktI あきらメロン
2017/10/22(日) 12:27:54.72ID:Ubb38/PY
素材集めはゲーム製作の息抜きにやるんだ
2017/10/22(日) 14:42:26.97ID:gL2xHrZS
素材集めもしんどくね?
一つ一つファイルの内容を確認する作業が大変だし、母数が多いと一通り確認するだけで半日かかるし、
その後に、選定、切り出し、圧縮、フォーマット変換、パッキング作業があるし、
最初は独特のカスタマイズできればいいななんて思うけど、到底そこまで手が回らないし
欝になる
ある素材分野の専属人を確保して、お願いするのがいいのかな
一つ一つファイルの内容を確認する作業が大変だし、母数が多いと一通り確認するだけで半日かかるし、
その後に、選定、切り出し、圧縮、フォーマット変換、パッキング作業があるし、
最初は独特のカスタマイズできればいいななんて思うけど、到底そこまで手が回らないし
欝になる
ある素材分野の専属人を確保して、お願いするのがいいのかな
2017/10/22(日) 15:18:53.63ID:3jidmd/w
そこまでストレスに感じてるのに自作するという発想に至らないならツクールの方が向いてるんじゃね
2017/10/22(日) 15:23:49.45ID:Ubb38/PY
俺はドット絵見てるだけで幸せだからそこまで気にならんな
2017/10/22(日) 15:29:00.63ID:gL2xHrZS
実はウディタは使ったことないんだ(テヘ
素材の定義が共有できているか不安だが、
素材の自作が手軽に出来るとは思い難い
素材の定義が共有できているか不安だが、
素材の自作が手軽に出来るとは思い難い
322名前は開発中のものです。
2017/10/22(日) 20:54:15.47ID:vyuDA2/F そうなのか
とりあえず戦闘やる
とりあえず戦闘やる
323名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 14:38:54.84ID:Kmu1qTDC324名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 15:38:55.61ID:F2Wui2Oi graphicsgaleがフリーになったみたいなんだけど
皆は素材(グラフィックや音声のデータ)は何のソフト使って作て作製してるの?
あとフリーで高性能なソフトは他にありますか?
皆は素材(グラフィックや音声のデータ)は何のソフト使って作て作製してるの?
あとフリーで高性能なソフトは他にありますか?
325名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 16:39:46.18ID:bEgwRSEs クリスタで全部やる
昔は色々使っていたが起動するのも面倒でこれ以外使わん
昔は色々使っていたが起動するのも面倒でこれ以外使わん
326名前は開発中のものです。
2017/10/24(火) 16:51:30.78ID:jQNx2So7 midiならstudio one freeが高機能
327名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 02:21:37.01ID:u6MizxHn328名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 04:03:54.47ID:AtUlPxlI ウディタってMIDI使えるの?
てかMIDI懐かしすぎてやばいわ
てかMIDI懐かしすぎてやばいわ
329名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 12:15:22.52ID:9Lwj06iD シンプルにドット絵描くならEDGE一択
330名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 23:47:55.34ID:/DS2KQex サンプルBGMがMIDI仕様なんですが
331名前は開発中のものです。
2017/10/25(水) 23:53:01.35ID:Xz/HBPx+ フリーでイラストやドット絵ならメディバンで充分
332名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 03:25:15.06ID:kRixl+hY ワイメモ
キー入力[キーが押されるまで待つ]にチェックを入れた際の挙動
十字キー
…キーを押すまで待ち、押しっぱなしで連続入力
決定、キャンセル、サブキー
…キーを押すまで待ち、キーを離さないと次の入力を受け付けない
キー入力[キーが押されるまで待つ]にチェックを入れた際の挙動
十字キー
…キーを押すまで待ち、押しっぱなしで連続入力
決定、キャンセル、サブキー
…キーを押すまで待ち、キーを離さないと次の入力を受け付けない
333名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 06:35:01.37ID:tuseogXQ したらばでやれ
334名前は開発中のものです。
2017/10/27(金) 06:36:14.91ID:P1Ne0S1F 最近ならフリーのグラフィックソフトでkritaもあるね
335名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 06:10:12.94ID:KcV+ipGc でた
Amazon.co.jp: ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと eBook: SmokingWOLF: Kindleストア
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B076VM4ZMS
Amazon.co.jp: ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと eBook: SmokingWOLF: Kindleストア
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B076VM4ZMS
336名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 11:58:26.83ID:AUYmmh2x 興味あったけど表紙の中学生が描いた絵で一気に購入欲消えた
337名前は開発中のものです。
2017/10/28(土) 13:33:48.30ID:Ktddll6k 合成機でつくっただけキャラやデフォ素材を拡大したのとかをわざわざ素材投稿してるの見ると微妙な気分になるな
338名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 16:27:26.28ID:CVAVMenn 何冊うれるんだろう?
339名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 16:46:50.97ID:FCBfonyo ウディタでもなければゲームプレイヤーでもない、クリエイター向けの本だから結構売れるんじゃないの
ゲームプログラミング1位だから全然関係ないプログラマーも買いそうだし
何と言っても立ち読みするだけで金が入るのはでかい
もうゲーム作んのやめてこれとウディタ無料アップデートだけで食っていけよ
ゲームプログラミング1位だから全然関係ないプログラマーも買いそうだし
何と言っても立ち読みするだけで金が入るのはでかい
もうゲーム作んのやめてこれとウディタ無料アップデートだけで食っていけよ
340名前は開発中のものです。
2017/10/30(月) 19:21:47.20ID:84g7eI/E 食っていくためにゲーム作りと本を書いたんですが
341名前は開発中のものです。
2017/11/01(水) 22:53:02.03ID:UG93l69P 291名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 04:30:56.82ID:joF2IfqM
【タイトル】 三途オブリバティ
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15998
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 11,076 KByte
【コメント(感想)】
まず最初にRead meファイルの「必読してください」という
妙な日本語で笑いを取ることを忘れないサービス精神!
ゲームをスタートした直後も、メタルギアソリッドのネタをパクッて
この寒い秋をますます凍りつかせるギャグを繰り出す。
もちろん、クソゲーらしさに徹して相談コマンドはそのまま残している。
本編に入るとパクリっぽいセリフとキチガイっぽいセリフのオンパレード!
正直クソつまんないんだけど、このクソゲーをリリースして公開しようとする
ケストナーとかいう制作者の思考回路だけは面白い。
クソゲー量産機ケストナーよ、永遠なれ!!
【タイトル】 三途オブリバティ
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15998
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 11,076 KByte
【コメント(感想)】
まず最初にRead meファイルの「必読してください」という
妙な日本語で笑いを取ることを忘れないサービス精神!
ゲームをスタートした直後も、メタルギアソリッドのネタをパクッて
この寒い秋をますます凍りつかせるギャグを繰り出す。
もちろん、クソゲーらしさに徹して相談コマンドはそのまま残している。
本編に入るとパクリっぽいセリフとキチガイっぽいセリフのオンパレード!
正直クソつまんないんだけど、このクソゲーをリリースして公開しようとする
ケストナーとかいう制作者の思考回路だけは面白い。
クソゲー量産機ケストナーよ、永遠なれ!!
342名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 07:16:38.39ID:i6FZO1OA いらんもん見せるな
343名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 12:00:56.13ID:SLXn3yHg 読んだけどさ…うーん…
正直期待はずれの部分が大きかったなぁ
いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが
とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる
正直期待はずれの部分が大きかったなぁ
いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが
とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる
344名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 12:09:13.50ID:SLXn3yHg あとマップの密度を一定に保つだとか、小さめにしようだとか
1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は
まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ
この人すげーわ
1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は
まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ
この人すげーわ
345名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 14:39:41.66ID:Xd/vfH/j 見てないからわからんけど、密度とかマップの大きさとか、そのへんってゲーム作りだと基本的な話じゃないの?
出来る出来ないは置いといて
出来る出来ないは置いといて
346名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 18:27:28.43ID:mZO0QyMk ぶっちゃけ金に困ったから仕方なくブログの記事と友達のチャットを本にしただけだぞ
347名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 18:32:17.36ID:n3K9ILxL お布施意外の何があるというのだ
348名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 20:07:08.44ID:qjyMyFmU 意外! それは髪の毛ッ!
349名前は開発中のものです。
2017/11/02(木) 20:47:46.40ID:BJ+BS+WP そんなに困っているなら日用品含む欲しいものリストとか公開してくれ〜
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