【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/08/11(金) 05:37:35.86ID:FuzLH1gi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2017/10/15(日) 03:35:30.29ID:nMIyIWw0
自作システムのバグ取りしてて思ったんだけど
X番の変数取得ってあんまり多用しないほうがいいね
多少見た目が悪くてもDBで管理したほうが見やすいと思った
307名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/17(火) 00:21:47.45ID:lgKfEJWA
基本システムの戦闘で、攻撃ミス時に効果音を鳴らすにはどうしたら良いでしょうか?
宜しければ親切な方教えて下さい。
2017/10/17(火) 01:00:31.53ID:hywDwXkA
>>294
>>307
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/17(火) 22:07:01.20ID:lgKfEJWA
>>308
ありがとうございます
スレチすいませんでした
2017/10/19(木) 08:11:06.17ID:u3HmJqem
たまにスレチすみませんでしたって言った後に質問スレに書き込まない人いるけど
このスレと質問スレは一部以外住人違うから、あっちに質問書き込まないと回答もらえんぞ
311名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/19(木) 09:55:37.38ID:nVutf5eW
どうでもいい
2017/10/19(木) 10:01:48.11ID:EKG9D6Lm
あっちは回答したくてウズウズしてる人がまだまだいるからな

俺は基本システムはまったくわからんからスルーするけど
313名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/19(木) 16:14:16.36ID:ZlChlDkL
江戸を舞台にしたアクションRPG
314名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/21(土) 17:23:27.94ID:uWbWrEFs
やるか
315名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/21(土) 23:49:51.52ID:uWbWrEFs
素材がない
どうしよう
2017/10/22(日) 00:05:05.02ID:0zYk1ktI
あきらメロン
2017/10/22(日) 12:27:54.72ID:Ubb38/PY
素材集めはゲーム製作の息抜きにやるんだ
2017/10/22(日) 14:42:26.97ID:gL2xHrZS
素材集めもしんどくね?
一つ一つファイルの内容を確認する作業が大変だし、母数が多いと一通り確認するだけで半日かかるし、
その後に、選定、切り出し、圧縮、フォーマット変換、パッキング作業があるし、
最初は独特のカスタマイズできればいいななんて思うけど、到底そこまで手が回らないし
欝になる
ある素材分野の専属人を確保して、お願いするのがいいのかな
2017/10/22(日) 15:18:53.63ID:3jidmd/w
そこまでストレスに感じてるのに自作するという発想に至らないならツクールの方が向いてるんじゃね
2017/10/22(日) 15:23:49.45ID:Ubb38/PY
俺はドット絵見てるだけで幸せだからそこまで気にならんな
2017/10/22(日) 15:29:00.63ID:gL2xHrZS
実はウディタは使ったことないんだ(テヘ
素材の定義が共有できているか不安だが、
素材の自作が手軽に出来るとは思い難い
322名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/22(日) 20:54:15.47ID:vyuDA2/F
そうなのか
とりあえず戦闘やる
2017/10/24(火) 14:38:54.84ID:Kmu1qTDC
>>321
>素材の定義が共有できているか不安だが、
>素材の自作が手軽に出来るとは思い難い

誰か訳して
2017/10/24(火) 15:38:55.61ID:F2Wui2Oi
graphicsgaleがフリーになったみたいなんだけど
皆は素材(グラフィックや音声のデータ)は何のソフト使って作て作製してるの?
あとフリーで高性能なソフトは他にありますか?
2017/10/24(火) 16:39:46.18ID:bEgwRSEs
クリスタで全部やる
昔は色々使っていたが起動するのも面倒でこれ以外使わん
2017/10/24(火) 16:51:30.78ID:jQNx2So7
midiならstudio one freeが高機能
2017/10/25(水) 02:21:37.01ID:u6MizxHn
>>325
クリスタで全て出来るのは凄いなぁ

>>326
midi作製にそんなソフトあったんですね
でも…画像はともかく曲はまったくの無知なんだよなぁ…orz
2017/10/25(水) 04:03:54.47ID:AtUlPxlI
ウディタってMIDI使えるの?
てかMIDI懐かしすぎてやばいわ
2017/10/25(水) 12:15:22.52ID:9Lwj06iD
シンプルにドット絵描くならEDGE一択
2017/10/25(水) 23:47:55.34ID:/DS2KQex
サンプルBGMがMIDI仕様なんですが
2017/10/25(水) 23:53:01.35ID:Xz/HBPx+
フリーでイラストやドット絵ならメディバンで充分
2017/10/27(金) 03:25:15.06ID:kRixl+hY
ワイメモ

キー入力[キーが押されるまで待つ]にチェックを入れた際の挙動

十字キー
…キーを押すまで待ち、押しっぱなしで連続入力

決定、キャンセル、サブキー
…キーを押すまで待ち、キーを離さないと次の入力を受け付けない
2017/10/27(金) 06:35:01.37ID:tuseogXQ
したらばでやれ
2017/10/27(金) 06:36:14.91ID:P1Ne0S1F
最近ならフリーのグラフィックソフトでkritaもあるね
2017/10/28(土) 06:10:12.94ID:KcV+ipGc
でた

Amazon.co.jp: ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと eBook: SmokingWOLF: Kindleストア
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B076VM4ZMS
2017/10/28(土) 11:58:26.83ID:AUYmmh2x
興味あったけど表紙の中学生が描いた絵で一気に購入欲消えた
2017/10/28(土) 13:33:48.30ID:Ktddll6k
合成機でつくっただけキャラやデフォ素材を拡大したのとかをわざわざ素材投稿してるの見ると微妙な気分になるな
2017/10/30(月) 16:27:26.28ID:CVAVMenn
何冊うれるんだろう?
2017/10/30(月) 16:46:50.97ID:FCBfonyo
ウディタでもなければゲームプレイヤーでもない、クリエイター向けの本だから結構売れるんじゃないの
ゲームプログラミング1位だから全然関係ないプログラマーも買いそうだし

何と言っても立ち読みするだけで金が入るのはでかい
もうゲーム作んのやめてこれとウディタ無料アップデートだけで食っていけよ
2017/10/30(月) 19:21:47.20ID:84g7eI/E
食っていくためにゲーム作りと本を書いたんですが
341名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/01(水) 22:53:02.03ID:UG93l69P
291名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 04:30:56.82ID:joF2IfqM
【タイトル】 三途オブリバティ
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15998
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 11,076 KByte
【コメント(感想)】

まず最初にRead meファイルの「必読してください」という
妙な日本語で笑いを取ることを忘れないサービス精神!

ゲームをスタートした直後も、メタルギアソリッドのネタをパクッて
この寒い秋をますます凍りつかせるギャグを繰り出す。
もちろん、クソゲーらしさに徹して相談コマンドはそのまま残している。

本編に入るとパクリっぽいセリフとキチガイっぽいセリフのオンパレード!
正直クソつまんないんだけど、このクソゲーをリリースして公開しようとする
ケストナーとかいう制作者の思考回路だけは面白い。

クソゲー量産機ケストナーよ、永遠なれ!!
2017/11/02(木) 07:16:38.39ID:i6FZO1OA
いらんもん見せるな
2017/11/02(木) 12:00:56.13ID:SLXn3yHg
読んだけどさ…うーん…
正直期待はずれの部分が大きかったなぁ
いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが
とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる
2017/11/02(木) 12:09:13.50ID:SLXn3yHg
あとマップの密度を一定に保つだとか、小さめにしようだとか
1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は
まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ
この人すげーわ
2017/11/02(木) 14:39:41.66ID:Xd/vfH/j
見てないからわからんけど、密度とかマップの大きさとか、そのへんってゲーム作りだと基本的な話じゃないの?
出来る出来ないは置いといて
2017/11/02(木) 18:27:28.43ID:mZO0QyMk
ぶっちゃけ金に困ったから仕方なくブログの記事と友達のチャットを本にしただけだぞ
2017/11/02(木) 18:32:17.36ID:n3K9ILxL
お布施意外の何があるというのだ
2017/11/02(木) 20:07:08.44ID:qjyMyFmU
意外! それは髪の毛ッ!
2017/11/02(木) 20:47:46.40ID:BJ+BS+WP
そんなに困っているなら日用品含む欲しいものリストとか公開してくれ〜
2017/11/02(木) 23:17:45.08ID:SLXn3yHg
>>345
そうかなぁ
フィールドマップの1画面に何かしら施設が表示されるようにする話とか、軽くぐぐっても見つからんぞ
密度の話もそんな施設を均等に置くことが基本なのか?普通に作ってたらたいてい偏るのでは
2017/11/03(金) 00:27:12.10ID:9u6qSzLn
まあアレだよ
褒めはしたけど半分が開発者との雑談だから
これを1000円で買ってたら後悔してたと思う
アマゾンのアンリミテッド無料期間で試し読みしたが
それで正解だった
2017/11/04(土) 04:13:16.24ID:PC0tkeXH
>>341
習作は誰でもこんなもんだろw
あまりイジメてやんなやwww
353名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/04(土) 11:58:37.86ID:va9OH8+T
「お前はまだグンマーを知らない」を読んだら、ウディタ使う気無くなった。
こんな作者につくなんて馬鹿げてるよ。
354名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/04(土) 12:39:47.28ID:Ey8dAlLg
どうした
2017/11/04(土) 17:15:45.62ID:8tZrHLzQ
片道勇者2が2018中に終わらない気配がしてきたらしいのが痛いなぁ
その後の次のウディタは2019?

ネット関係ではいくらなんでも寡作すぎない?
356名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/04(土) 18:56:53.02ID:Ey8dAlLg
お前のゲームいつできんの?
2017/11/05(日) 01:16:15.93ID:gxSq5aGx
フリカツがセールしてるよ
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/05(日) 10:59:29.11ID:uzxcaUbd
飢餓ベネズエラ「1600%インフレ率」で仮想通貨が生活の柱|ビットコインマイニング(採掘)で生き残る
http://virtualmoney.jp/I0001275
「ビットコイン」新世界のベネズエラ:自由を求める、採掘者たちの反逆
https://www.fuze.dj/2017/01/venezuela_mining.html
ベネズエラ、ビットコインマイナーが10万人規模に
http://btcnews.jp/5c5uq4ei13034/
ジンバブエではビットコインが80万円?自国通貨がインフレしている国の仮想通貨需要について
http://coinpost.jp/?p=5803
ビットコインとは?投資で儲かる仕組みと危険性を分かりやすく解説
https://enjoyrock.jp/bitcointoha-4370
ビットコイン最高値更新中! 〜財政破綻とビットコイン〜
http://silver-dream.info/virtual.currency/?p=213
ビットコイン採掘(マイニング)で個人が稼ぐ方法・スマホで可能?
https://bittimes.net/news/3770.html
2017/11/05(日) 17:39:19.33ID:DZ573+IT
日本の電気料金だと今からマイニングしても無理
2017/11/06(月) 20:58:13.95ID:bc1gGp0m
ウディタで神ゲー作った人おる?
2017/11/06(月) 21:36:04.15ID:f0tUFmc2
今作ってるから待っててね
2017/11/10(金) 16:59:11.52ID:kOkzFtKh
>>360
いない
2017/11/11(土) 01:16:13.48ID:BoVSH/dv
今、公式みたらウザい告知アカウントがずらっと並んでいた
2017/11/11(土) 02:01:47.88ID:1XIJsFy1
ツイッターのハッシュタグか?
あいつら公式に流れていること知らないと思うぞ
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/11(土) 23:18:50.00ID:9BbSvgJU
このくっそ気持ち悪いのか
https://i.imgur.com/Bmqu00w.png
2017/11/12(日) 00:27:01.72ID:5vVJpWdw
全ツールで使えるエフェクトなんてたくさんあるしProminenceで普通に作れるし
金払って買えとか意味不明
2017/11/12(日) 00:29:18.09ID:CwKJxHR/
フリーゲーム応援と言ってる割に自分は金取るって
矛盾してね
2017/11/12(日) 01:06:12.28ID:fupZioAl
その辺は別にええんちゃう
買うか買わないかは本人次第やから

ねくらが1000も売れてないみたいだし、素材ってそこまで売れないと思うけど
2017/11/12(日) 01:08:48.02ID:CwKJxHR/
いいか悪いかじゃなくて矛盾してるやん
フリー限定なのも優良なのも、もちろんどうでもいいが
言ってることはおかしい
2017/11/12(日) 02:33:44.15ID:5vVJpWdw
(俺はエロゲと素材販売で食っていくから)フリーゲームを応援
2017/11/12(日) 03:14:05.12ID:sXmmFXeK
自信の素材です! 他と差をつけたいフリゲー作者は買ってください!
的な短い宣伝文なら気にはならないけど
悪い意味でインパクトあるよね
2017/11/12(日) 14:31:13.48ID:/amGyRW/
>>367
嫌儲を応援しますとは言ってない
2017/11/13(月) 04:47:30.73ID:Z6DmVzWB
ちょっと調べたら成人向けで結構売れてる所みたいなんだが
そんなニッチな素材売って意味あるんかなと
2017/11/13(月) 07:16:17.06ID:jifokjFt
成人向け向けは元々ニッチな世界なんだが
ましてやウディタ製なんて
2017/11/13(月) 09:36:07.38ID:Qrz8s3DB
お金がほしいから日記纏めてkindleで出した狼煙と同じパターンじゃね
お金がほしいから以前作ったゲームで使用していたエフェクトを加筆して売る
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/13(月) 15:22:23.04ID:ynSBvNdT
ウディタでチャット作ってみたんだけど、誰も書き込んでくれないから書き込んでほしい
http://fast-uploader.com/file/7066107961696/
377名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/13(月) 18:15:12.81ID:MClVUrAc
取り敢えず絶対に買わない
2017/11/13(月) 23:27:53.34ID:GrjQeS3B
ねくらのマップチップ流用されすぎてて正直デフォ素材より見飽きた
2017/11/14(火) 18:55:29.41ID:Qz0bgOIC
1)ケモナーの方に動物系ウディタゲーのコロー&テグー殿のTaigaオススメ致そうぞ
プレイ致してみたらレッドリレイスみたいな戦闘にてござった
ケモナーの事嫌いな方がこのスレに居たら申し訳ござらぬ
2)376殿へ応援申し上げようぞ
3)Lucifa殿の3Dコモン、ウェイト周りの処理いじってピクチャのディレイも利用して、
予めピクチャをロードして置いたらEv処理時間10ms以下にできたぞ
380379
垢版 |
2017/11/14(火) 19:40:07.03ID:Qz0bgOIC
『コモンEV呼び出しでJAVAやC等の言語のスクリプト文をTXT形式にて出力する
ウディタのコモンEV』を作るという方法、一見遠回りに見えるが、
人によっては早くミスも少なく作るのに役立つかもしれぬな
2017/11/14(火) 20:12:47.61ID:ADkZ5lOG
な、何だ一体
382名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 01:50:58.20ID:MqIUU7MB
>>376のレスをしたものだけど、php学んだから久しぶりにウディタやりたくなったんだよね
txtファイルダウンロードしなくてもphpだけで処理できるみたいで、処理時間圧倒的に短縮できたわ
初心者の投稿申し訳ない
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 02:14:15.72ID:+MgeOjhG
>>382
アップローダーって書いてるじゃん

>>371
ガンがどうのこうのとかで同情買わせてる
2017/11/15(水) 08:09:41.15ID:pBKXcvl4
俺も100年後に寿命で死ぬから生きてて辛い
2017/11/15(水) 14:47:47.42ID:7CM03lVw
>>382
なにがどうやってなんのためにPHPで処理できるって話?
断片的過ぎて意味がわからん
386名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 15:31:10.31ID:MqIUU7MB
>>385
このチャットだとサーバ側のtxtファイルを落としてから読み込んでるんだけど、
直接txtの中身をウディタに返してやればいいだけだったってこと
改良版作ったらロード時間が圧倒的に短くなった
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 15:52:20.12ID:MqIUU7MB
そういえば気になったんだけどこのスレってどんくらい人いるの?
2017/11/15(水) 16:39:44.23ID:AmtVEmhC
>>386
そんなこと出来るの?
2017/11/15(水) 18:15:22.43ID:AmtVEmhC
出来たな
2017/11/16(木) 09:03:04.20ID:0RBzW0yS
主人公キャラ1で進めてキャラ2に出会う→時間が巻き戻ってキャラ2がその場所に来るまでのシナリオが始まる→
その道中でキャラ3に出会う→時間をさらに戻してキャラ3がそこに来るシナリオ→
キャラ2のシナリオ再開→キャラ1に戻る

というシナリオを考えたんだけどやり過ぎると遊ぶ側が混乱するかな?
いわゆるザッピングだと思うんだけど
2017/11/16(木) 09:19:36.78ID:zP4qx1aO
・ぼくの考えたさいこうのシナリオ

・それウディタと関係あんの?
2017/11/16(木) 09:19:43.86ID:u2H928eW
時間関係を一目見て分かるようにすれば良いんじゃないの
サイレンみたいに
2017/11/16(木) 09:22:26.76ID:3Z4Or42T
混乱させないように工夫すればいい。というか面白いかどうかだけ
途中でプレイヤーが目的見失うようならやめといたほうがいい
2017/11/16(木) 09:30:07.05ID:0RBzW0yS
時系列表を作るとかナレーションで「時間は少し遡る…」みたいに説明するか
キャラ紹介目的で序盤だけの演出にしとくのもありかな
2017/11/16(木) 09:32:33.68ID:u2H928eW
あくまで演出の一つだな
拘るに値するようなものが有れば良いけど

キャラ1でプレイすると善良なキャラ
→どんどん遡っていくと、実は狡猾で残忍なキャラだったことが分かる
→キャラ1に戻って最後までプレイすると、実はさらにどんでん返しがある
とか
2017/11/16(木) 09:34:51.99ID:u2H928eW
キャラ紹介目的で個別エピソードを最初にやるのはワイルドアームズだな
2017/11/16(木) 09:41:47.02ID:3SaMm3tg
なるべく過去の話はしない
受け手は未来のことを知りたがる、みたいなセオリーはあった気がする
2017/11/16(木) 09:44:11.09ID:6opXkJN2
それはたしかにどこかに書いてあったけど
要は面白けりゃなんでもいいわけで絶対じゃないからなぁ
とはいえたしかに過去編は個人的にダレる
漫画で2巻も3巻もこれやられると一旦見るのをやめるわ。過去編が終わったら飛ばし読みすればいいかって思う
2017/11/16(木) 09:48:03.45ID:0RBzW0yS
過去編と言うほどではないよ
遡ってもせいぜい数十分〜数時間
バイト先につくまでに何があったか、学校からの帰り道に誰と会ったか、くらい
2017/11/16(木) 09:49:36.80ID:u2H928eW
過去編というより、群像劇の亜種みたいなもんじゃないのか?
2017/11/16(木) 10:03:17.81ID:lfb6iBKt
そんな長くないなら別にいいんじゃないかな
感情移入させるためにはある程度過去の説明必要になる
上手く演出できれば欠点も長所になるかもしれない
2017/11/16(木) 10:18:41.58ID:0RBzW0yS
確かに群像劇だなあ
話が散り散りにならないように人間関係はまとめ気味にて濃密にしたい
相関図が必要そうだ
2017/11/16(木) 10:33:33.01ID:IpZE9RVJ
ウディタの話をしろ
2017/11/16(木) 10:39:15.71ID:zP4qx1aO
ウディタの話だとついていけないウディタ使われはこういう話題でしか盛り上がれないよネ
2017/11/16(木) 10:46:48.11ID:0RBzW0yS
ウディタにはマップ表示とかこれまでのあらすじが追加されていくコモンとかあるかな
2017/11/16(木) 10:52:40.50ID:u2H928eW
白い四角形のブロックで簡易ミニマップ表示するものはあったはず
ある程度精巧なマップになると汎用的に作れないから無いはず
つかマップにひも付けされたマップチップを参照するコマンドが無い

あらすじ追加は需要もないから多分ない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況